无双大蛇魔王再临(低配置也能畅玩的大型单机游戏下)
无双大蛇魔王再临文章列表:
- 1、低配置也能畅玩的大型单机游戏下
- 2、关羽被称作军神是源于日本小说游戏?其实中国古已有之
- 3、苏州无足鸟确认成为2015TFC大会支持单位
- 4、阴阳师7月11日体验服维护详情 山风吸血姬等大量式神技能调整
- 5、奥拉星11/30预告附吐槽:八岐龙吟星辉再临!全民送咏春小姐姐
低配置也能畅玩的大型单机游戏下
6、波斯王子5
《波斯王子5》是育碧开发并发行的动作冒险游戏,2010年5月18号发行,游戏故事情节是波斯王子完成了Azod的冒险之旅后,去寻找兄长却发现王国被敌人的军队重重包围,王宫面临被摧毁的危机,陷入生死对决的紧张情势,波斯王子为了逆转恶劣的局面不得不决定付出沉重的代价,要利用古老的力量沙来挽救快被消灭的王国的故事。
游戏故事情节丰富,采用Anvil引擎。先进的技术将为玩家建构出宏大的场景,经历前所未有的挑战,感受难忘的史诗游戏旅程,游戏配置要求较低,是值得体验的一款动作冒险游戏。
图片来源于网络侵删
《波斯王子5》推荐配置要求
《波斯王子5》最低配置要求
7、无双大蛇2
《无双大蛇2》是Omega Force开发的无双系列游戏之一,于2011年12月22日发行。
该游戏剧情发生在《无双大蛇魔王再临》之后,故事背景为英雄们为了打倒蛇魔而穿越时空回到过去。
游戏以魔王远吕智创造出来的异次元世界为战场,战场会在中国战场与日本战场之间不断变换,一切历史剧情均被打破。游戏中的每个场景都不相同,每个场景都有自己独特的风格,地图主要包括山地和平原。当玩家完成一个场景任务后,下一个关卡会自动解锁。玩家可以连续地体验每一个战斗场景。
如果您的配置达到中等或者中下水平,小编更推荐大家体验《无双大蛇3》。
图片来源于网络侵删
《无双大蛇2》配置要求
8、生化危机5
《生化危机》系列相信不少小伙伴都不陌生,《生化危机5》则是由CAPCOM公司开发制作并发行的《生化危机》系列的第五部作品,于2009年9月15日发行。故事以延续一切故事开端的《生化危机》洋房危机10年后为背景,故事舞台搬到了人类发源地非洲。
生化危机5的PC版本不论视觉体验还是游戏手感都还是相当不错的,PC版在音乐、音效以及语音方面也是做得相当厚道,它将会使你犹如身临其境般的感觉,在紧张和愉快的气氛下进行游戏。
图片来源于网络侵删
《生化危机5》配置要求
9、杀手5:赦免
《杀手5:赦免》是一款由Io Interactive开发,Square Enix发行的动作冒险类游戏,于2012年11月20日发行。游戏讲述了主人公代号47本是一名冷血的杀手,但却被最信任的人背叛后,他发现自己已经深陷一场巨大的阴谋之中。
这款游戏内容非常丰富,耐玩性极强,可以让玩家感受到无尽的暗杀快感。,配置需要也不高,现在的大部分电脑都能带动,所以并不用需要担心电脑的配置够不够,如果你喜欢暗杀类游戏绝对要去体验一番哦。
图片来源于网络侵删
《杀手5》配置要求
10、骑马与砍杀
《骑马与砍杀》是由土耳其的taleworlds开发制作的一款动作角色扮演类游戏,于2008年发行。
在游戏中玩家能够扮演战场的指挥官,排兵布阵身先士卒,也能够扮演侠客浪迹天涯。在剧情之外,游戏给予了玩家很高的自由度,此外游戏的开源程度也很高,玩家能够自己对游戏进行修改,制作出自己喜欢的剧情和人物形象。
这款游戏,就像它的名字所明显象征的那样,特色在于马战。在第一人称追尾的视角中游戏的物理引擎出色地表现了真实情况下马匹颠簸、惯性的视角,将马战的细节模拟得十分到位 。
图片来源与网络侵删
《骑马与砍杀》配置要求
以上就是小编本期文章推荐的全部内容了,如果你喜欢感兴趣的话可以关注一下小编哦,小编会不定期给大家分享推荐电脑手机上的优质软件、精品游戏、以及各种你意想不到的资源干货。
最后感谢您的观看和对Nine社的支持!
关羽被称作军神是源于日本小说游戏?其实中国古已有之
看到网上有一种疑问,那就是关羽军神的称呼是源于日本人,而三国志系列游戏中关羽的战法也确实是“军神”,这似乎与我国传统观念不符,毕竟军神似乎是倾向于统帅能力,而我国更多管关羽叫做“武圣”,突出他的武勇。
虽然把与常识不同的三国典故甩锅给吉川英治或者光荣公司十有八九都不会出错,但“军神关羽”这事还真不是日本人或者光荣生造的,关羽在中国就是军神。
关羽
我所了解的最早将关羽称为“军神”的日本故事出自山城名胜志,是说室町幕府初代将军足利尊氏在某天夜里做了个梦,梦见一个女的说要传授自己百战百胜之术,让他去大元国寻求军神作为信仰,尊氏醒来后就向元朝求来了关羽像,并安放在庙里。这个故事不一定真实,因为出处山城名胜志写于宝永二年(1705),和足利尊氏的时代相隔近四百年,但至少说明在江户时代的日本,关羽已经被作为军神信仰。
关羽在中国的信仰经历了一个很长的过程,最初是作为战死的凶神在荆州一带被祭祀,到了唐朝初年成为佛教伽蓝神,到了北宋末年成为道教真君,到了明朝被官方封帝,是一个在佛教、道教、官方、民间都十分吃得开的神灵。外加其符合儒家思想对忠、义、仁、勇的追求,还熟读左传,就连儒生文官也同样支持祭拜关羽,属于是人缘爆表了。
官方大力推广祭祀关羽是从宋徽宗时期开始的,一方面是徽宗本人喜爱关羽,另一方面则是为了借关羽勇武的形象来鼓舞军人和金兵交战,所以中国对关羽的祭祀原本就和战争相关。宋朝对关羽的推崇持续了徽宗、高宗、孝宗三代,生活在当时的岳飞就是关羽的迷弟。
在记载宋徽宗时期事迹的大宋宣和遗事里写了个山西盐池枯竭,宋徽宗请张天师召唤关羽打败蚩尤,让盐池重新出盐的故事。该故事对后世小说产生了不小影响,水浒传第一百一十二回里描写关胜刀法时就有“好似武侯擒孟获,恰如关羽破蚩尤”一句,嘉靖本三国演义的批注里也介绍了关羽破蚩尤的故事,连聊斋志异中都有提到。由此可见,宋朝对关羽的崇拜很大程度上是基于其武力。
关羽
到了明朝建立后,朱元璋废除了武庙,导致对武庙之主姜太公的祭祀被中断,包括武举考试都不再祭祀姜太公。而关羽崇拜和岳飞崇拜在军队中兴起,并在很大程度上填补了原来的姜太公崇拜,关羽逐渐成为和文圣人孔子并称的武圣人,在万历四十年(1612)被加封为“三界伏魔大帝威远镇天尊关圣帝君”,岳飞也成了关羽的跟班,他和关羽合祀的庙宇被称为“双关帝庙”。
这个时期关羽所充当的就是军神的作用,军队里对关羽的信仰达到了狂热的地步,祭祀关羽成为军事行动里的一环。朝鲜由于重文轻武的缘故,原本并没有祭祀关羽的习惯,而万历抗倭战争中明军把祭祀关羽的习惯带到了朝鲜,并在当地留下了一些关羽的庙宇,从此朝鲜人也开始祭拜关羽。甚至于后来朝鲜人的书里描写这场战争时,还写下了关羽托梦给朝鲜王防范日军入侵的故事。
万历十八年(1590),明神宗加封关羽为“协天护国忠义大帝”,这时关羽的作用已经不仅限于军神,而是上升到了护国神的地步。关羽的地位随着明末军事危机加深而越发提高,时人还留下了关羽下凡帮助明军打仗的传说。
相较于“军神”和“护国神”这种比较明确的官方定位,民间的关羽信仰体现出了非常突出的实用主义特征,加上关羽原本就是一个三教争拜的神,民众更是没必要去加以区分,只要有用得上的地方都会祭拜关羽。除了最为人所熟知的武财神,关羽还成为了各种行业的神,包括理发、典当、屠宰、教育等等,甚至连结义、求雨、械斗、哄小孩等活动也要拜关羽,这种庞杂的功能反而模糊了关羽崇拜的定位,更难以对应上“军神”。
日本是一个重视神明祭祀的国家,神道教提倡万物皆有神明,于是有了“八百万神”的说法。举个例子,日本传说里有一类妖怪叫做付丧神,指的是旧的器物放置不管上百年,就会出现名为付丧神的妖怪。日本古代的重要人物去世后会进行神格化,例如丰臣秀吉的神位叫做丰国大明神,德川家康的神位叫做东照大权现,祭祀德川家康的地方叫做日光东照宫。甚至于武田信玄在世时给织田信长写信,落款为“天台座主沙门信玄”,而信长则在回信里自称“第六天魔王信长”。因此,日本人非常能接受关羽的神格化。
真三国无双的关羽
另一方面,日本人原本就有出征前祭拜军神的传统,上杉谦信还在鹤冈八幡宫就任关东管领,八幡大菩萨在当时就被作为军神祭祀。两相结合,将现实中的人作为军神加以崇拜在日本也非常普遍,例如战国将领朝仓宗滴和立花道雪就被称为军神,上杉谦信因为信仰军神毗沙门天(即四天王里的多闻天),也在后世被称为军神。
到了明治政府成立后,出于宣传忠君爱国思想的需要,又将日本历史上为后醍醐天皇起兵对抗足利尊氏的名将楠木正成追赠正一位,并加封神位,成了官方认证的“军神”。后来日本陆军大将乃木希典在明治天皇去世时和妻子一起自杀殉节,推崇军国主义的日本官方为了表彰他的“壮行”,也将其尊为军神。从此军神在日本变得泛滥起来,只要为天皇而死都有机会成为军神,到了太平洋战争时期,偷袭珍珠港战死的九名将士被日本海军省称为“九军神”,军神称号的贬值程度令人发指。
以日本人的视角来看,楠木正成是保皇派,关羽降汉不降曹,楠木正成七生报国,关羽是忠义化身,楠木正成打仗厉害,关羽打仗也厉害,楠木正成足智多谋,关羽水淹七军,楠木正成兵败身死,关羽也兵败身死。外加关羽本来也有军神功能,而且托海外华人的福,关羽的信仰崇拜在日本非常流行,因而简直是完美的军神化身。非要说还有谁能与之相比,大概就只有“小关帝”岳飞了,因而日本人非常能接受“关羽=军神”的概念。
再说说光荣这边。
个人印象中真三系列第一次把关羽称为军神是在三代的樊城之战,傅士仁背叛时说“不知道是美髯公还是军神什么的,那家伙有这么伟大么?”
但将关羽称为军神就只在台词里这么出现了一次,实际上设定集里并没有把关羽称呼为军神,包括猛将传的关羽列传中也没有“军神”的字样,只提到“义将”和“关帝”这两个称呼。
但从四代开始,设定集堂而皇之地将关羽称为军神,并且游戏中的出场人物也管关羽叫军神,这个传统一直持续到了现在。
为啥四代突然把军神变成了关羽的标签,个人猜测大概是因为三代和四代之间光荣发售了初代战国无双。日本战国的上杉谦信原本就被一些人称为军神,而且其战斗力一直在信野系列稳居第一,成了标志性的军神,这个称号在战国无双里也被保留了下来。
而在初代战国无双里,前田庆次对标了真三系列里的最强武将吕布,该角色和吕布一样,体力、攻击力、移动力、跳跃力、马术都是最高,招式性能最好,拥有最强坐骑,连秘藏武器获得方式都同样是达成千人斩(虽然这个地位在本多忠胜转正后就让出了)。而在剧情中成为前田庆次最强对手的就是上杉谦信,庆次的结局是和上杉谦信单挑(本多忠胜转正后的结局之一也是和前田庆次单挑)。
接着估计光荣在给上杉谦信找对应人物时也发现了,上杉谦信的民间形象和关羽太相似了,传说他一生不近女色,为义而战,威震天下,最后得到了军神的称号,这尼玛不就是关羽?而且这俩人在光荣游戏里的数据模板也差不多,都是高统高武中高智中政高魅,野心低,情义满格。
到后来光荣非常喜欢把上杉谦信和关羽进行绑定,例如无双大蛇里关羽和上杉谦信一同出现在了结局画面里,而且武器攻击力都是88。魔王再临里的祁山之战是关羽和上杉谦信并肩作战,友军将他们二人一起称呼为军神。三国志14里关羽的专属个性叫神将,专属战法叫军神,而作为特典武将出场的上杉谦信也拥有神将个性和军神战法,且相性值都是蜀汉阵营的75,二人就这么被死死绑定在了一起。
相比无双系列,三国志系列其实对关羽的称号一直处理得比较谨慎,基本遵照中国方面的称呼,极少直接称为军神。2代的设定集里称关羽为“武将之神”,而没有叫做“军神”。
3代设定集称关羽为“斗神”,也非“军神”。
只有4代设定集终于出现了“军神”的称呼。
5代设定集最为有趣,大部分内容不是在说关羽的生平事迹,而是介绍身后影响。分别提到了日本歌舞伎十八番中的关羽和各地关帝庙,又说道关羽在水浒传中的影响,接着提到了关羽武神的称号和在中国成为了财神和佛教伽蓝神,被各个行业祭拜,且被官方祭奠,唯独没提军神。
6代设定集又提到了关羽成为财神的事,还是没提军神。
7、8、9代的设定集没提关羽被神格化的事,10代里关羽的称号又是“武勇与商业之神”,并且给关羽授予了商业技能。
这里稍微说明一下,“财神关羽”这个设定在三国志系列里一直被保留着,在7、8、10、12、13这五部作品里有和商业相关的技能,而这五代里关羽都拥有该技能。13代的技能分等级,关羽作为一个政治只有62的猛将居然拥有高达5级的商业技能,比大多数文官还要高。
之后11、13、14代的设定集都提到了关羽被神格化的事,尤其14代还专门写到关羽被尊为关圣帝君,成为和文神孔子并称的武神。
从三国志系列的历代设定集可以看出,光荣非常清楚关羽在中国的信仰情况,包括其财神的属性最广为人知,但实际各个行业都对其参拜,并且和孔子并称。11代第一次出现专属技能的设定时,关羽的技能也叫做“神将”而非“军神”。
之所以后来三国志系列也打擦边球,暗戳戳给关羽安上军神的名头,和这两代的制作人有关。13代的制作人是铃木亮浩,这人是真三系列的元老,而且担任制作人多年,他在开发13代时把很多无双系列的设定加了进去,例如诸葛亮的白羽扇变成了356里的造型,孙权的青年形象没有了胡子,在剧情里的性格也变得温顺柔弱,吕布的专属战法名称从“人中吕布”变成“天下无双”,而关羽的专属战法名称也从“千里行”变成了“军神”。
此外,威力加强版里有一个讲述樊城之战的DLC剧本,叫做军神包围网。这里比较奇怪的是威力加强版并不是铃木做的(越后谷倒是参与了这一作的开发),反而在铃木做的原版里,英杰传模式中的这段剧情叫做“武圣陷困”,有种不好意思明着喊关羽军神的意思。此外,军神包围网这个剧本在中文版里也改成了武圣包围网,实际上很多作无双作品的中文版中,都会把关羽的外号“军神”翻译成“武圣”,感觉光荣公司的中国团队并不怎么接受军神这个称呼。
至于14代的制作人越后谷和广,这位的履历就更有意思了。越后谷是关羽的粉丝,因此14代的关羽强得令人发指,他曾自述参与过三国志4的制作,并且制定了这一代的能力值,4代的关羽统率高达100,而且唯有4代的设定集里称关羽为军神。后来越后谷又当过353的编剧之一,天晓得傅士仁的台词是不是他写的,接着初代战国无双的主设计师也是他,军神上杉谦信的设定无疑是他拍板的。这么一个人做的游戏,毫无疑问会保留“军神”这个战法名称。
关羽
综上,关羽在中国就有军神的功能,只是因为其地位不断攀升,加上民间祭祀花样太多,反而淡化了这一定位。而日本在几百年前就有将关羽作为军神祭拜的记载,同时关羽又完美满足了日本人对军神的要求,因而日本人很快接受了这个设定。光荣公司十分了解关羽在中国的祭拜情况,并反映在了游戏里,只不过后来因为强行和上杉谦信搭CP,所以无双系列里的关羽也被安上了军神的头衔。而无双组的几名成员在执掌三国志系列后,也把军神的要素添加了进来,但实际上三国志系列的人物介绍里至今没有称呼关羽为军神(4代除外)。
苏州无足鸟确认成为2015TFC大会支持单位
由上方汇举办的国内一大知名游戏盛典2015第10届TFC全球移动游戏大会将于3月16日至3月18日在北京国际会议中心开展。苏州无足鸟游戏已确认出席此次大会,这是苏州无足鸟游戏首次参与TFC全球移动大会。届时,苏州无足鸟游戏将展示其自主研发的《圣徒游戏引擎》,以及依托该引擎制作的跨平台手机游戏《乱世无双》。
≥了解, TFC全球游戏大会是上方汇主办的国内规模最大蕴含领域最全的高端会议会展之一。目前已成功举办十年,无论是在会议活动展示还是在国际化品牌的推广上都有极高的影响力。大会每年都能吸引来自30多个国家和地区的参会嘉宾。覆盖地区主要包括中国、美国、韩国、日本、法国、台湾、越南、新加坡等,涵盖移动游戏渠道商、手游厂商、发行商、运营商、投资商、穿戴设备、移动广告、移动支付等领域。今年正值TFC全球移动游戏大会第十年,借以 “寻路、跨界、融合”为主题,开展系列会议会展。于此同时,大会也将举行盛大的金苹果颁奖典礼,借以表彰游戏行业的先行者。而苏州无足鸟游戏作为游戏行业的生力军得以出席此次大会,势必将更多的精品展现给玩家。
苏州无足鸟游戏是一家初生的游戏公司,但其主要创始人均有超过十年的互联网游戏从业经验。公司成立伊始,其自主研发的《圣徒游戏引擎》就获得了苏州市“云彩飞”创新项目二等奖。依托该引擎,无足鸟游戏仅用不到十人的团队,在三个月内就完成了公司首款跨平台手机游戏《乱世无双》,并且和“棱镜SDK”合作,同时在360/百度/豌豆荚/木蚂蚁等多个平台上线开始小范围内测。
《圣徒游戏引擎》,是集架构设计、数据模型设计、网络通讯设计、界面设计等于一体的通用游戏制作引擎,由无足鸟游戏的资深游戏开发和项目主程提出构想并开发完成,该引擎已经成功制作出战棋/卡牌/策略/棋牌/休闲等多个不同类型的手机/网页游戏,凭借引擎先进的设计理念,客户无需学习编程技术,就可以对游戏的界面、关卡设计、数值等各种参数进行调整修改,节省至少一半的游戏开发成本,而且让策划真正参与到实际的游戏制作过程之中。
《乱世无双》,是一款三国/战国穿越类题材的卡牌手机/平板游戏,属于无足鸟游戏计划中的“乱世”系列首部曲,也是公司首个基于《圣徒游戏引擎》的自主研发游戏。玩家在游戏中扮演的并不是一员武将,而是一个穿越到混沌世界的救世主,招募和培养麾下的文官武将,指挥他们经历三国/战国历史中的各种战役,最终打败制造混沌的妖物“大蛇”,创造和平世界。
在游戏中,“桃园结义”、“本能寺之变”、“华容道”等经典中日战役剧情都会重新包装出现,而原创的“魔王再临”等虚拟战役也表现出了游戏策划的精彩创意,数百中外名将、仙魔传说角色混战,必将吸引玩家的眼球。
公司网址:http://www.wuzuniao.com/
TFC大会专题:http://tfc2015.sfw.cn/
投稿邮箱:chuanbeiol@163.com 详情访问川北在线主页:http://www.guangyuanol.cn
阴阳师7月11日体验服维护详情 山风吸血姬等大量式神技能调整
体验服的更新公告有点姗姗来迟,小编也是第一时间发布给大家,本次体验服除了一些活动、礼包等信息,最为重要的就是式神的技能改动,一起来看看吧!
1.“为崽而战·夏日花火”活动开启!
盛夏七月,花火漫天,式神们降临平安京,与阴阳师大人们一同共赏花火盛景,在这个美好的夏夜,大人们更愿意与哪位式神同赏花火呢?
应援集结阶段
集结时间:7月11日12:00 - 7月16日12:00
阶段说明:
(1)阴阳师大人们选择自己想要应援的式神,并加入其应援寮。
(2)7月12日12:00前,只能加入自己已收集的式神的应援寮。之后,可以加入任何式神的应援寮。
(3)大人们可在应援寮中和小伙伴们一起交流养崽心得,也可以查询寮内成员的相关信息。
(4)在人气榜中,可以查看各应援式神的应援人数和人气排行。
(5)联动角色、N阶式神不参与此次为崽而战活动。
全民应援阶段
活动时间:7月16日- 7月27日每日中午12:00-13:00,晚上20:00-21:30
阶段说明:
(1)大人们在为崽而战斗技中获胜,可增加积分和获得式神勋章。若不幸战败,将会减少积分,但不扣除式神勋章。连胜会让大人们获得更多的式神勋章。
(2)应援集结——寝肥玩法将不再设置参与人数上限,各位大人均可以在指定时间参加寝肥战斗,为崽应援了。寝肥的玩法将在下面内容中详细介绍。
(3)积分的多少决定大人们的段位。式神勋章的多少会影响大人们在寮内的排名。式神勋章的获得也使该寮的总勋章数增加,提升寮的排名。
(4)每个应援寮的积分排名前100的阴阳师大人可以获得进入[应援对决]阶段的资格。
(5)观战过程中,各位阴阳师大人们可以通过弹幕相互交流,还可以使用红白应援券来给自己支持的阴阳师大人应援,如果应援的阴阳师大人获得了战斗胜利,则应援者和被应援者都将获得红白应援券作为奖励。
(6)新增的主播观战功能可以观战有主播解说的战斗。大家可以跟随主播们的脚步一起观战、应援啦。
(7)新增了分享寮内勾玉池的奖励方式并取代了之前的分享寮顺位排名勾玉的奖励方式。
(8)在阴阳师大人们每日首胜、三连胜和完成应援任务时,以及每次挑战寝肥成功时都可以获得“风吕敷勾玉包”,得到的“风吕敷勾玉包”数量会直接累加到寮内勾玉池中。在全民应援阶段结束时,会根据各位阴阳师大人们贡献的勋章数,按比例分享寮内勾玉池中的勾玉奖励。
(9)本次赛事,寮办又推出了新的音频和视频节目,各位阴阳师大人又可以惬意地一边看着节目或听着电台,一边继续游戏了。
应援对决阶段
活动时间:7月28日-7月29日 每日中午12:00-13:00,晚上20:00-22:00
规则说明:
(1)在上一阶段中,所有式神应援寮内积分排名前100的阴阳师大人将进入本阶段的比赛。
(2)本阶段比赛中所有阴阳师大人自由匹配,匹配纯随机,但是获胜会增加5积分,失败扣除3积分。
(3)每轮比赛有3次挑战次数,每次胜利,不扣减挑战次数;每次失败,挑战次数减1,每15分钟恢复一次挑战次数。
(4)本阶段开始时,寮的总勋章数会先清零(挂件保留)。
(5)所有应援寮前100的阴阳师大人经过一场激烈大战后,将会根据大人们在本阶段为各自寮争取到的总勋章数量来对所有的应援寮进行寮与寮之间勋章榜排名,并根据此排名进行奖励的分发。
(6)该阶段活动结束时,将对大人们的段位、寮内排名以及所在应援寮的排名进行结算,分发奖励。
(7)新增了应援百鬼之主的玩法,阴阳师大人们可以选择名士录排名前50的候选人进行应援,应援对决阶段结束后,应援了名士录前三名的阴阳师大人,将会按照一定比例来分享奖励池中的奖励。
集结竞赛——寝肥
活动时间:全民应援阶段的每周三、五、六、日的11点、19点
规则说明:
(1)在活动开启时,为崽而战应援寮界面的地图上,会刷新出首领寝肥,集结竞赛以应援寮为单位参战,阴阳师大人们需要为应援寮而战。
(2)胜利的应援寮不仅参与玩法的阴阳师大人会获得奖励,全部寮内的阴阳师大人都会获得一份额外的奖励。
(3)每位阴阳师大人每天只能参加一场集结竞赛玩法。
(4)集结竞赛为竞赛型玩法,不同应援寮根据匹配规则,将会被分到不同的组,每组最多三个,最快击败寝肥的应援寮将会获得胜利。
(5)集结竞赛分为两个部分,玩法开启时,应援寮内排名靠前的阴阳师大人将在屋内场景与寝肥进行战斗,并尽可能对寝肥造成最大伤害。与此同时,另一部分阴阳师大人,需要在屋外场景内,击败不同类型的小怪,以获得食材,将食材投喂给其他应援寮的寝肥,其他应援寮的寝肥将释放强力大招,借此延长其他寮击败寝肥的时间。屋内外的阴阳师大人们需要共同努力,才能获得集结竞赛最后的胜利。
更多规则详情描述,可以在游戏内,为崽而战的应援寮主界面中找到。
请各位阴阳师大人为自己心爱的崽儿们战斗吧!
2.'友人帐'系统上线
等级达到15级的阴阳师大人可以通过庭院右上方入口进入'友人帐'系统。
发布手帐
在生活中,手帐是一种可随身携带的笔记本,可以随时随地记录身边发生的事情。
在'友人帐'系统中,阴阳师大人可以把平安世界中发生的事情记录下来,支持使用图片、文字、表情和话题哦~
友人手帐
阴阳师大人可以在'友人'中查看所有好友(包括跨区好友)、寮友和附近的人发布过的手帐。
也可以通过加'关注'的方式,将其他阴阳师大人加入您的关注列表,以便您可以第一时间查看Ta的最新手帐。
热门手帐
阴阳师大人可以通过点赞和评论的方式,与发布手帐的友人进行交流互动。
累积点赞与评论较多的手帐将会成为'热门'手帐,并推送给全服的阴阳师大人。
如果您在平安世界中遇到了有趣的事情想要分享给所有阴阳师大人,记得写在手帐中并叫友人帮忙点赞哦!
新增点赞与评论数最多的手帐将成为头条推送给全服阴阳师大人。某条手帐一旦成为头条,头条的特殊标签将会一直保留在该手帐上。
话题榜展示了当前最热门的讨论话题,点击后可以查看该话题下的所有手帐内容并加入到讨论中。
明星榜展示了当前新增关注最多的阴阳师大人,想成为平安京的明星,记得让更多人关注你哦~
寮办温馨提示:'友人帐'中还有更多有趣的内容等待着阴阳师大人去探索!希望各位阴阳师大人可以在'友人帐'中结识更多友人,发现更多趣事。也希望阴阳师大人们可以共同维护平安世界的和谐友爱!
3.活动——
花火游园,共赏夜樱!
活动时间:7月11日维护后-7月17日23:59
活动期间,将小游戏分享至微信,即可参与活动。
邀请好友在微信中参与游园会捞金鱼小游戏,挑战式神店主,即可为您赢取花火积分。
使用花火积分可抽取丰厚随机奖励,活动结束后,更将从所有参与活动的阴阳师大人中抽取10位,获得夏日海上动漫游轮之旅大奖。
详细规则请前往庭院→地藏石像→花火游园活动界面查看
4.活动——盛夏花火,重聚京都!
活动时间:7月11日更新维护后-7月24日23:59
回归阴阳师:2018年6月20日 0:00-7月11日7:00之间没有登录过游戏的角色,且7月11日 7:00前角色等级≥20级。非回归阴阳师均视为活跃阴阳师。
活动期间,回归阴阳师登录游戏,可以与活跃阴阳师形成绑定关系。绑定后,回归阴阳师完成指定回归任务,可为双方获得不同数量的对应积分,双方可以使用对应积分兑换丰厚奖励。*每个回归阴阳师最多可以绑定1名活跃阴阳师,每个活跃阴阳师最多可以绑定3名回归阴阳师。
详细规则及奖励兑换要求请前往庭院→地藏石像→重聚京都活动界面查看。
5.上新——皮肤商店新品上架!
烟烟罗皮肤'香满夏祭'和食发鬼皮肤'悠风闲夏'上架皮肤商店,欢迎各位阴阳师大人前往购买。
6.新礼包情报
犬夜叉特惠礼
售价:30魂玉
购买后连续5天每日获得:神秘的符咒*1,皮肤券*20,金币*10000
限购时间:2018年7月11日维护后-2018年7月17日23:59
犬夜叉赠礼壹
售价:128魂玉
购买后获得:神秘的符咒*8,奉为达摩*2,5星青吉鬼*3,大蛇的逆鳞*50,金币*50000
限购时间:2018年7月11日维护后-2018年7月17日23:59
犬夜叉赠礼贰
售价:328魂玉
购买后获得:神秘的符咒*25,大吉达摩*2,6星青吉鬼*3,大蛇的逆鳞*100,金 币*100000
限购时间:2018年7月11日维护后-2018年7月17日23:59
犬夜叉赠礼叁
售价:648魂玉
购买后获得:神秘的符咒*45,御行达摩*2,6星青吉鬼*6,大蛇的逆鳞*150,金币*200000
限购时间:2018年7月11日维护后-2018年7月17日23:59
7.现世妖约——萤火虫动漫嘉年华! 漫展LBS鬼王来袭!
活动时间:7月14日-7月17日(每日9:00-20:00)
活动地点:广州保利世贸中心博览馆4-6号馆
活动期间,参与“萤火虫动漫嘉年华”线下活动的阴阳师大人可以在活动范围3km内发现鬼王烟烟罗!
组队攻击鬼王有几率掉落LBS线下活动限定头像框“现世相约”,并有大量金币经验奖励!
这一次,您可以邀请所有阴阳师大人一起攻击鬼王啦!组队的范围扩大至所有人,并且还可以随机邀请到附近的小伙伴哦!
8.全平台新区'犬夜叉'开启!
开启时间:7月11日10:00
全平台新区'犬夜叉'开启,iOS、网易安卓、渠道安卓用户皆可进入,更有新区集结奖励可以领取。
9.《阴阳师》×《犬夜叉》联动生放送
活动时间:7月11日19:30-20:30
为庆祝犬夜叉联动,寮办邀请了《犬夜叉》国语版配音演员刘杰老师、官志宏老师,以及电影博主谷阿莫前来,为大家带来一场唤起《犬夜叉》专属回忆的精彩直播。
两位配音老师将在直播中为大家讲述为《犬夜叉》配音过程中的各种趣事,并重现《犬夜叉》经典场景配音,同时还有欧非抽卡互动等精彩环节。
10.再临——寮间速递重新开张!
想了解策划组最近都在忙些什么吗?赶快来看看这次最新一期的内容吧!
欢迎各位阴阳师大人留下你们想对策划说的话、想问的问题,寮办会认真查看大人们提出的建议和意见~
11.赠礼——登录领取犬夜叉联动插画
7月11日维护后,阴阳师大人登录即可获得犬夜叉联动插画,阴阳师大人可以前往图鉴-插画图鉴进行配置。
12.应版权方要求,犬夜叉联动限定召唤活动中的相关界面进行了微调。
体验优化
1.调整了萤草[治愈之光]技能的效果:使其在觉醒后,额外附带的[光合作用]状态中转化间接伤害为治疗的效果,不仅会在目标回合内生效,同时能对回合外触发的如面灵气的[黑面具•恶]和书翁的[诅咒天书]等间接伤害生效。
2.铁鼠[横财护身]技能中“金币增加8%”的效果调整为,只要队伍中有任何阴阳师携带觉醒铁鼠,全体队友均会享受到这一效果。
3.增加了阴阳寮功勋商店中功勋礼包的批量购买功能。
4.在编辑御魂方案时,可以对御魂进行锁定/弃置操作了。
5.在逢魔之时中购买现世秘宝的界面增加了拥有勾玉数量的显示。
6.增加了阴阳寮功勋商店和杂货铺在每周商品购买冷却刷新时的提示。
7.现在式神录中,式神名字下方的御魂预览可以显示套装图标了。
8.为头像框新增了按类型排序的功能。
9.个人结界突破界面中,勋章图标加上了本周标记。
10.地域鬼王新增保存通关录像功能,通关难度不小于40的副本在结算时可进行该战斗过程的保存与分享。
11.斗技中调整阵容阶段增加了对己方信息的查看,方便大人们查看己方的段位、积分、排名和常用阵容等信息。
12.宠物后院,选择式神交互优化,增加稀有度筛选,方便阴阳师大人找到心仪式神。
13.阴阳寮管理界面中增加了阴阳寮建设度的进度显示。
14.优化了逢魔之时神秘结界事件的默认阵容,现在神秘结界将默认上阵上一次挑战神秘结界时使用的阵容。
15.优化了悬赏封印中好友协作任务的弹窗规则,切换界面时,邀请弹窗不会消失。
16.优化了狩猎战鬼王来袭开始时的系统公告提示。
17.优化了阴阳师大人们加入阴阳寮后的欢迎语。
18.优化了狩猎战鬼王来袭的活动提示,当阴阳寮开启鬼王来袭活动时,庭院左侧地藏像上方才会显示活动提示,避免提示时间与活动时间不一致的问题。
19.优化了组队界面中创建队伍的规则,无法直接创建队伍的副本增加了相关指引。
20.优化了部分规则说明弹窗的宽度,避免宽度过大导致关闭困难的问题。
问题修复
1.修复了神乐在使用部分皮肤时,技能后摇没有提前结束的问题。
2.修复了'青灯夜话'和'夏日祭典'两张插画显示模糊的问题。
3.修复了花鸟卷皮肤'闲池荷香'缺失的荷花花瓣特效。
4.修复了使用真•八岐大蛇副本保存层数功能时可能会出现鬼火信息保存异常的问题。
5.修复了山兔皮肤'平韵'无法眨眼的问题。
6.修复了镰鼬在阵亡后仍会显示御魂和被动技能触发提示的问题。
7.修复了通过前尘忆梦查看第18章'阴阳之理'剧情时,在剧情中可能出现两个大天狗模型的问题。
8.修复了直播代理人界面的层级显示问题。
9.修复了小纸人眩晕状态时的动作异常。
10.修复了不同设备同步新的好友信息时出现红点提示异常的问题。
11.修复了PC端使用鼠标滚轮滑动时会丢失选中目标的问题。
12.修复了PC端查看阴阳寮好友捐献的碎片时,鼠标滚轮会同时使主页面和上一级页面都滚动的情况。
式神技能调整
本次调整会在体验服进行充分测试和持续数值平衡,一切数值非最终版本。
山风
[斩]技能效果调整:
山风爆发全身力量,迅猛冲向一名敌人,之后高高跃起,扑向另一名生命比例最低的敌人,两段攻击必定暴击,分别造成山风攻击力132%的伤害,并使目标陷入撕裂状态1回合;陷入撕裂状态的单位在行动后受到自身当前生命值18% 山风攻击力120%的间接伤害(最多不超过山风攻击150%)。
技能强化效果不变。将撕裂伤害并入间接伤害,整合其原本的特质,并略微调整伤害系数,同时使附加撕裂不在受效果命中影响。
百目鬼
[诅咒之眼]技能效果调整:
百目鬼用摄人心魄的鬼眼凝视敌人,有100%( 效果命中)的概率使敌方全体陷入凝视状态,持续1回合;凝视状态下,所有消耗鬼火的技能会被替换成[邪光];释放[邪光]使自身受到百目鬼攻击211%的间接伤害,同时解除全体友方单位的凝视状态。
技能强化效果不变。即将凝视状态附加的[邪光]技能造成的伤害调整为间接伤害,使其具备间接伤害的统一效果。
吸血姬
[血怒]技能效果调整:
吸血姬损失的生命会为她提供伤害加成,每损失1%生命,造成的伤害增加4%。
[鲜血之拥]技能效果调整:
吸血姬化为血蝠拥抱敌人,对目标造成攻击131%的伤害,并获得造成伤害20%的血蝠护盾,持续1回合。
技能强化效果不变。
觉醒效果调整:
吸血姬化为血蝠拥抱敌人,对目标造成攻击131%的伤害,并获得造成伤害20%的血蝠护盾,持续1回合。被拥抱的敌人每回合受到自身最大生命值10%的间接伤害(单次伤害最多不超过吸血姬攻击的400%),持续2回合。
被动技能将不仅只作用于普攻,同时将大招的吸血效果调整为生成护盾,并将觉醒后的延迟伤害并入间接伤害。
三尾狐
[红颜怒发]技能3级强化效果调整:
造成伤害时有100%( 效果命中)的概率为目标施加1层5级中毒效果(降低目标速度10%,并在结算间接伤害时忽略目标50点防御力),并会在敌人身上刻下1层狐袭印记,狐袭印记每回合对宿主造成三尾狐攻击10%的间接伤害,中毒效果和狐袭印记持续2回合
移除需暴击才能施加印记的设定,将狐袭伤害并入间接伤害,并调整为不受命中影响的必定命中,同时添加了单目标上毒的效果。
狸猫
[醉倒]技能强化效果调整:
回合结束时,狸猫有20%的概率睡着,自然醒时,回复其6%的生命,有50%的概率被攻击吵醒,被吵醒后给攻击者刻上1个酒气标记。
Lv.2 生命回复额外 32%
Lv.3 被吵醒后增加自身30%的行动条
Lv.4 睡着的概率增至40%
Lv.5 被吵醒后改为给全体敌方单位刻上1个酒气标记
[烈焰之酒]技能效果调整:
喝下一口妖酒,恢复自身最大生命值的30%,再聚集火之妖力喷吐出大型火焰灼烧敌方全体,造成狸猫当前生命值14%的伤害。
觉醒后效果:
喝下一口妖酒,恢复自身最大生命值的30%,再聚集火之妖力喷吐出大型火焰灼烧敌方全体,造成狸猫当前生命值14%的伤害;同时引燃目标身上的所有酒气标记,使之成为酒火,每层酒火持续1回合,降低目标10%的防御力,并在目标行动后对其造成狸猫最大生命值5%的间接伤害。
强化效果每级提升初始的直接伤害15%。
被动技能添加了拉条效果并提升了叠加酒气的效率,为大招添加了恢复生命的效果,调整了伤害系数和规则,并使其会消耗掉全部酒气印记。
鸦天狗
[正义之刺]技能强化效果调整:
鸦天狗疾闪至1名敌人面前挥动刺刀戳刺,造成攻击80%的伤害,有30%的概率联合一名队友协同攻击。
Lv.2 技能伤害额外 10%
Lv.3 联合队友协同攻击概率提升至35%
Lv.4 技能伤害额外 10%
Lv.5 联合队友协同攻击概率提升至40%
[羽清]技能效果及强化效果调整:
回合开始时,鸦天狗有50%的概率清除1名随机队友的1个控制效果(包含:嘲讽、冰冻、沉默、眩晕、睡眠、变形、混乱等负面状态)。
Lv.2 [羽清]的触发概率增至70%
Lv.3 [羽清]的触发概率增至90%
Lv.4 联合队友协同攻击时,清除其全部控制效果
其依旧通过觉醒解锁。
[群鸦乱舞]技能效果及强化效果调整:
鸦天狗以妖力召集黑鸦攻击敌方全体,按生命比例由低至高依次对每个敌方目标造成攻击119%的伤害,对每个目标造成伤害时都有30%的概率联合一名队友协同攻击(每名队友最多协战一次);敌方每少一个目标,技能造成的伤害增加20%,最多增加100%。
Lv.2 技能伤害额外 10%
Lv.3联合队友协同攻击概率提升至35%
Lv.4 技能伤害额外 10%
Lv.5联合队友协同攻击概率提升至40%
跳跳弟弟
[毒气喷泉]技能效果调整:
跳跳弟弟对敌方全体喷射尸毒,造成攻击76%的伤害,使目标在2回合内每回合受到跳跳弟弟攻击力22%的间接伤害,间接伤害被驱散时使目标进入[毒伤]状态:防御力降低40%,持续2回合。
强化效果每级提升技能的全部伤害5%(包括初始伤害和后续间接伤害)。
将延迟伤害并入间接伤害,并将驱散后获得的易伤效果调整为降低防御力。
涂壁
[坚壁]技能效果调整:
为全体己方单位提升各自40% 涂壁自身20%的防御力2回合。
强化群体防御属性提升的数值和持续回合数。
设计师观点: 吸血姬被动技能的效果,使其成为一个残血时拥有极高伤害的输出式神,拥有较为鲜明的特质;但其[鲜血之拥]技能的伤害能力较弱,并且带来的回血效果会抵消部分被动带来的收益。本次调整首先将其被动技能的影响范围扩大,使之不仅对[血袭]生效,也能够作用于[鲜血之拥],同时将[鲜血之拥]的吸血效果调整为生成护盾,使其在获得生存强化的同时,不牺牲已经积累的伤害加成。 鸦天狗作为一个带有低效驱散功能,并可以在残局阶段兼顾少目标输出的群体输出式神,其强度和特质均存在一定不足。本次调整尝试围绕邀战特质展开,提升鸦天狗与友方单位的关联性,同时将辅助效果从驱散调整为解除控制状态,以在面对以硬控为核心的流派时能取得更多的脱控机会;将大招的单段群体伤害等效转换为逐个目标的连续攻击,以更好地发挥其邀战特色和配合被动效果。 狸猫的普攻可以附加高基础命中且不可驱散的嘲讽状态,使其拥有不错的控制和干扰能力,但效率较低;其技能中核心的酒气标记和关联生命属性打出伤害的大招,缺乏可应对性和趣味性。本次调整在保留其普攻特质的同时,尝试强化其伤害和自恢复能力,将狸猫定位为一个有较强生存力,且能制造可观伤害的式神:为被动技能在被吵醒时添加了提升行动条的效果,同时在大招中加入了一定的恢复能力。 山风、百目鬼和跳跳弟弟的调整均为简单的将原本技能中带有的延迟伤害,并入间接伤害类型,并适当关联体系;为三尾狐添加了高效单目标上毒的功能,并移除其施加印记需要关联暴击的设定,便于属性追求,使其在配合破防和单体输出方面有更好的表现;涂壁的微调则出于一种从属性对抗角度来破解间接伤害的尝试,未来我们会推出其他能够有效应对间接伤害的式神或御魂,以丰富不同体系间的策略对抗空间。
奥拉星11/30预告附吐槽:八岐龙吟星辉再临!全民送咏春小姐姐
一句话吐槽这个星期的预告:
1、【新亚比】诸邪无我·八岐龙吟
自与八岐大蛇共生之日至今,从未有一丝一毫的悔意,只是不知妹妹她,如今过得好吗?
(1)八岐龙吟的历练
需要前往龙吟守的精神世界,磨灭八岐龙吟身上的八岐大蛇意志,减轻八岐龙吟的蛇化程度,成功后你会获得八岐龙吟的认可,获得诸邪无我·八岐龙吟星辉进化机会。
(2)八岐龙吟至尊专场
龙吟家族大冲刺、八岐龙吟至尊培养尽在八岐龙吟至尊专场,助你轻松获得并培养八岐龙吟,与挑战共用1次进化机会。
(3)八岐龙吟专属神兵
传说神兵神器铸形中,专属自选神兵池增加八岐龙吟专属神兵。
(4)最强荣耀 八岐龙吟
将亚比培养至满战力,即可领取华丽金色称号,登上荣耀排行榜!
(5)异次元八岐龙吟挑战回归
异次元八岐龙吟挑战活动回归,全民重置挑战记录,所有小奥拉可再次获得,可使用99星币抢购。
吐槽:直接说打情怀牌就行了吧,希望挑战别那么阴间
2、【新亚比】龙啸奥义·龙皇辉斗
武道在于一刻不断的修炼!如今的辉斗变得更加强大,想必粉丝团已经遍布世界了吧!
(1)武斗修炼!全民得龙皇辉斗
帮助龙皇辉斗进行武斗修炼,击落一定数量的武器即可获得异次元龙皇辉斗、开启星辉进化!
(2)签到送完美培养
签到4天送完美培养,还可获得武斗果实兑换专属钻装哦!
吐槽:预测:小游戏
3、【新亚比】帝道归心·赤霄
大风起兮云飞扬,威加海内兮归故乡,安得猛士兮守四方!
十大名剑之赤霄,立功勋,扬帝道。
勤奋学习咏春拳,提高自身的身体素质,领悟武学真谛。名剑配英雄,消耗修炼点数会逐渐激发人体潜能,增强招式、身法、拳力、应变、境界,潜能全部激发后可领取帝道归心·赤霄亚比蛋。
吐槽:可能没有2-3天也不一定搞到的亚比,同时,看到大图里面的底部,我觉得田鼠好懒(好像蚩尤)
4、【新亚比】小咏春
对“成为天下第一”抱持着执念的少女,武功高强,在云梦城内踢遍所有武馆,未逢敌手。
联动神宠小咏春全民得!带小咏春出门历练,获得不同的高手能量,集齐所有的能量,可领取小咏春亚比蛋。
小咏春将于12月10日开启星辉进化,联动版本正式开启!
吐槽:小咏春和哪个亚比搞启元?(上面那个?????)
5、【服装】绝版主题套装
绝版精美主题套装回归~
一件9折,2件6折,3件5折,买得多优惠多,不要错过!
吐槽:dddd,但是问题是,现在冬天,有谁穿这些满大街跑啊?
6、【咏春月福利】演武许愿礼
百门演武即将开启!快来许下你的演武愿望吧~
许下愿望,12月10日起,登录领取演武礼包和自选奖励。更有咏春版本资讯爆料哦~
吐槽:上次出过这个,怎么说,估计又是聊胜于无
7、【咏春联动】百门演武——演武试炼
千年之前,云梦城一直被妖魔所扰,现虽未再见妖魔踪迹,但不可有懈怠之心。
想要参与百门演武大赛,需要先证明自己的实力,参与试炼击败妖魔虚影即可获得演武之心和大量奖励哦!
通过试炼获得侠义之心及演武之心即可在12月10日开启百门演武大赛哦!
吐槽:上个星期的挑战,最多人问:怎么打不出暴击,我:????
8、【咏春联动】千秋武魂 不灭咏春
「习武之地」:本次联动,奥拉星协同广东省岭南民间工艺研究院,邀请(咏春拳项目)广州市市级非遗代表性传承人——黄冬薇一起,带小奥拉们深入了解咏春拳,本周讲堂开启“咏春拳理论”小课堂,更多内容,敬请期待。
「咏春化灵」:渴望成为天下第一的小咏春来啦!快带上小咏春出门历练吧!
吐槽:@佛山文旅 ,你们的文宣不行啊
9、【副本更新】咏春演武录
听闻云梦城十年一度百门演武现已开启,小奥拉也踏上了历练变强之旅,向着成为更强冲击!
(1)咏春演武录
完成历练副本,领悟武学功法增强自身实力!在历练中领悟武学精髓,并运用于后期提升自我的木人桩训练。历练中可能遇到怪物、发现宝箱或邂逅奇遇,通过历练可获得修炼点及训练秘籍。本周将进行访武游历,开启历练,提升自我吧!
(2)高端挑战——以武会友
通关【小试牛刀】和【赛前热身】关卡,确定造成总伤害的个位数字,通过两关卡数字之差,确定【擂台之战】关卡难度。通关【擂台之战】即可领取称号、修炼点及训练秘籍奖励!
(3)武道之途在于勤
「武术训练」:勤奋学习咏春拳,提高自身的身体素质,领悟武学真谛。名剑配英雄,消耗修炼点数会逐渐激发人体潜能,增强招式、身法、拳力、应变、境界,潜能全部激发后可领取帝道归心·赤霄亚比蛋。
「神秘万事通」:这里是神秘的万事通,专门收集各种训练秘籍,于咏春演武录中收集训练秘籍,可用以兑换珍贵的宝物。本周天之宝库开放以供兑换。
吐槽:蚩尤模式????????我佛了。。。。。。。
10、信仰之星砂悬赏
天火的灾厄终将彻底终结,是真实信仰的力量!小奥拉也要加油哦~通关可获得大量星砂奖励。
吐槽:新瓶装旧酒
11、打气加油!爆晶豆!
为咏春“成为天下第一”加油打气,爆出海量晶豆吧!
吐槽:新瓶装旧酒 1
12、【2022年费】壹之章·猫咪与迷梦
神秘的猫咪登场!神秘的梦?到底是什么?和梦一起去寻梦吧!
「猫咪与迷梦」本周开启
「寻问起源神」12月10日开启
「系别玩法揭晓」12月17日开启
「年费皮肤揭晓」12月24日开启
「降临大礼」12月31日开启
吐槽:这只小猫咪,说是年费萌形态我也是信的.jpg(请参考穷穷)
ps:实锤明年还是星辉了
13、【基础更新】
(1)星辉图鉴优化
增加当前可获得亚比勾选项,勾选后显示当前条件下可获得亚比。
(2)亚比仓库优化
亚比仓库新增「陈列馆仓库」,可批量将亚比放进/移除陈列馆仓库。
(3)优化「头像框」、「昵称框」、「聊天框」获得时显示效果。
(4)装备强化增加「一键强化」功能,可使用相应数量的星砂把装备强化至满级。
(5)装备分解增加「专属装备」标识以及提示。
(6)技能相关修复调整:
·修复权御万界·天帝昊天的技能【帝御归位】对抗boss时,回复无上限及固伤异常的问题。
·修复BOSS众生自然之灵·盖亚的神灵不是boss单位的问题。
·修复众生自然之灵·盖亚的的神灵数值不等于本体的问题。
·修复众生自然之灵·盖亚体力上限为1时无限续命的问题。
·修复红颜傲骨·穆桂英的属性技能【巾帼传奇】未能正确生效的问题。
·修复红颜傲骨·穆桂英的专属套装效果未能正确生效的问题。
·调整红颜傲骨·穆桂英的专属4件套效果为:免疫停止行动;首次上场时触发【巾帼传奇】及【俞战俞勇】且不可被清除。
吐槽:天帝,我的天帝.jpg
14、【H5更新】
(1)本周同步上线活动:
·「诸邪无我·八岐龙吟挑战」
·「咏春联动月-演武许愿礼」
(2)服装系统正式上线
小奥拉可以在H5上穿上自己喜欢的衣服啦!
吐槽:常规更新
15、【主线剧情】天火灭却
天火已经集齐,福音社的阴谋也浮出了水面,支持着温妮的最后一丝信念也面临崩塌。面对最终的抉择,卡亚会做出怎样的决定?
吐槽:?(一个大大的问号)
16、【联动剧情】百门演武
习得咏春拳的小咏春初上赛场即以拳法震惊众人,然而成为天下第一的梦想,远不是仅拥有武力就可实现……为了解开小咏春心中的疑惑与迷惘,奇灵王向她叙说了自己老友的一些往事。
吐槽:老(老)友(无)
本周亚比: