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天天酷跑白雪公主(天天酷跑积分抽奖)

导读天天酷跑白雪公主文章列表:1、天天酷跑积分抽奖2、美哭!8款超好玩游戏推荐:清新治愈、简直就是艺术品!3、手游只是打开了一扇门 迪斯尼的游戏王国4、酷跑元素盘王的后裔稻草艺

天天酷跑白雪公主文章列表:

天天酷跑白雪公主(天天酷跑积分抽奖)

天天酷跑积分抽奖

亲爱的小伙伴们:

Duang~! 俱乐部新版上线咯~!新版积分抽奖增加了好多新宝贝哟~大家快点来围观呀~!

星星钥匙

冒险模式-天空之城专用钥匙,在天空之城可以获得大量积分钻石,人品爆发的话,可能获得888钻石哦!

多人对战入场券

抽取的多人对战入场券可免费参加对应的多人对战场,手气好的话,可以一次抽到5张188钻入场券哟!

积分抽奖券

可用于免费参加积分抽奖哦!再来一发的快感,小伙伴们懂的!

角色/坐骑升级券

可用于免费升级角色和坐骑,一次抽到5张50级升级券的感觉,酷毙了!

月亮宠&星星宠集结号,心动萌宠打包等你带回家,月亮宠拿到手软!

以上就是天天酷跑海量积分抽奖活动的介绍,更多内容欢迎关注口袋巴士专区。

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美哭!8款超好玩游戏推荐:清新治愈、简直就是艺术品!

每周为玩家推荐6款 移动平台佳作,挖掘年代久远、相对冷门的游戏!

遇到一个好游戏的惊喜不亚于一场美丽的邂逅。

提到唯美清新,绝大多数人第一个想到的往往是《纪念碑谷》、《纸境》、《风之旅人》、《植物精灵》……毋庸置疑的美到令人窒息,通关后仍然意犹未尽。

然而我印象最深的却是另外两部解谜神作《机械迷城》和《谜画之塔》,前者是赛博朋克 废土城市风,后者是超现实主义魔幻风,给彼时第一次接触大型游戏的小编内心造成了极大的冲击。(就是乡巴佬见到大城市那种目瞪口呆的feel)

不过,鉴于《纪念碑谷》这些神作大家早已耳熟能详,所以这里我们要推荐相对冷门的精美游戏!

《天鹅之歌:绝唱》Swan Song:Fantasy Chronicles

画风极美,奈何手残。(@惊起却回头)

工业时代大自然的一曲挽歌,把天鹅之死、孤清绝唱的氛围做出来了:蓝灰色的天空,锈迹斑驳的钟环和指针分开,在空环中央坠落的天鹅,仿若丧钟为谁而鸣。(@少年A、风蚀蘑菇)

第一次接触天鹅之歌,我就被惊艳到了。它可以列为我玩过的最美游戏前十名。这种美并不同于以往所见的那种画面直观美,而是蕴含着绝望、苍茫、大气的悲壮的美。黑天鹅背着迷失的女孩在工业城市流亡,穿越重重障碍,只为寻找最后一片净土。

画面美到令人窒息,除了,对重度手残患者极度不友好_(:з」∠)_

《天空舞者》Sky Dancer

除了《梦境旋律》,这应该是第二款画面让我大呼神奇的跑酷游戏。第三人称视角,3D横版屏幕,几近完美的音乐和画面,无论是梦幻紫的黑夜还是金橙色的黄昏,无一不美哭。作为跑酷游戏真的是很不一般的体验,欲罢不能啊~

鉴于游戏有“往下跳”的设计且难度太高,所以恐高症患者请勿自虐,否则分分钟要抓狂。

《爷爷的城市》Lumino City

来自英国伦敦的7人游戏工作室State of Play亲自搭建一座美轮美奂的实景城市模型,益智冒险游戏《爷爷的城市》就在”这座城市“诞生。

精致梦幻、唯美动人的画面足以让人惊艳:雕花镂空的尖顶亭子、古朴典雅的房屋、充满田园气息的大风车、以及那些怀旧又极具童话色彩的灯饰。实景模型搭配可爱的2D卡通版人物,在摄像镜头的虚实转换间,整座城市犹如从童话仙境中走出来的姑娘,楚楚动人。

如果问我最想要的游戏周边是什么,我的答案肯定是Lumino City中这座3米高的小城模型。

本作在传统解谜的基础上还加入了丰富的童真趣味,爱不释手的七巧板拼图、三维弹球游戏,妙趣横生的柠檬导电、圆形玻璃电梯,点点滴滴都能让我们回忆起童年趣事。

《世界的尽头》The End of the World

起床,喝咖啡,点烟,每一次复习与你的从前,心就有一块塌陷,直到破败不堪。在落雨的清晨,试图寻找那扇打开的门,找到的只有看不见的伤痕。不知道你离开之后,朝那个方向去,但我深深知道,自从你离开后,我就被困在一座没有出路的城市。(@喵尔摩丝)

我想,《世界的尽头》大抵是给大龄单身失恋青年写的一首诗。既然是诗,那它肯定有独特的韵味;既然是诗,也就对游戏性没有太大要求。

这是一款为失恋者提供的体验式游戏(谁没事想玩这种游戏←_←),有网友称其为“对前女友最长情的表白”23333主角形单影只游走在偌大的城市,画风致郁,透着淡淡的孤独感与忧伤;开放式结局,当主角在结尾犹如飞蛾扑火般奔向火焰,简直催泪。适合有故事的人倾听。

《边境之旅》The Trail

2016谷歌年度最佳游戏!流浪汉开启穷游之旅,拾荒捡漏,跟其他旅人竞走比拼,造工具造装备,打打怪逗逗小动物,间或接几个小任务,或是在歇脚点调戏下风韵犹存的老板娘。途中留意饥饿值,随时调节自身舒适度,财富就酱紫慢慢积累出来。

丰富的探索元素和内置的贸易系统使旅途妙趣横生;秀丽无比的原野风光洗去了旅人的烦躁与疲惫。群山绵延,川流不息,绿树葱葱,这里风景独好!

《织梦寻空》Zenge

一款超适合打发时间且令人赏心悦目的休闲游戏。

玩法借鉴七巧板,根据碎片形状和组合方式完成拼图,略显单调但也有点意思;同时,抽象几何画风搭配清丽鲜亮的色彩,冷暖对比强烈,每幅画都充满意境,完全可以截图当壁纸。

不过,剧情看不懂,哪位高手给小编解释解释~

《阿尔托的奥德赛》Alto's Odyssey

你是划破长空那道靓丽的风景~

继美到极致的《阿尔托的冒险》后,以颜控著称的Snowman's又出了新作《阿尔托的奥德赛》。

还是熟悉的舒服的美术风格,不过整体基调变得愈发神秘起来。小编情不自禁又想起阿尔托冒险里那永恒的四时变化与日升月落、绵延的群山与皑皑的白雪、奔腾的羊驼与风车小屋……这寂寞的滑雪之旅何以美到令人窒息?

《音流》Melodive

密集恐惧症请退散!

《音流》是一款无法用传统类型定义的游戏,姑且将其称为音乐飞行游戏。从画面就注定它绝非寻常角色,犹如绚烂致幻的霓虹灯,又如苍茫广阔的外太空,漂浮旋转的粒子、诡异的音效,未来科技感十足,画风则美到爆!

等你慢慢习惯它的飞行玩法,你会大叹一声:这游戏太赞惹。

以上游戏均为手游,如果想获得下载途径并了解更多游戏,欢迎关注微博“猩游记”,留意发布或私信即可。

手游只是打开了一扇门 迪斯尼的游戏王国

关于迪斯尼,在大家脑海中浮现的更多还是迪斯尼动画和迪斯尼乐园,而对于游戏这块,我们相对没有那么大的感知力度,毕竟迪斯尼不算是一家专业的游戏公司。不过在移动游戏快速发展的当下,借用旗下丰富的IP资源也使得迪士尼在手游市场获得了先机。4月5日《迪士尼天天过马路》上线,三天之内便登顶美国iOS免费榜首的位置,并且在榜首位置维持了一周的时间,我们又一次见识到迪士尼手游的威力。

作为一家世界五百强的企业,迪斯尼并不是一家以游戏业务见长的公司。市场研究机构Newzoo的最新数据显示中可以看出,2015年迪斯尼的游戏收益在全球游戏公司中仅位列第15名,这在拥有900亿美元的电子游戏市场中,以及旗下其他业务高达910亿美元收益对比下,游戏模块的收入只是占公司整体营收很少的一部分。

在接受媒体采访时,迪斯尼移动游戏事业部总经理Chris Heatherly表示,迪斯尼现在是西方市场TOP25的发行商,其中在全球TOP100的畅销手游产品中占到十分之一的份额。但如果考虑到迪斯尼旗下百多款的手游时,这个成绩并不突出。

早前,迪斯尼通过对市面上的热门游戏进行换皮当突破口来快速进入手游领域,我们可以在很多迪士尼手游的身上都可以看到热门手游的影子。如《迪士尼奇妙掷骰》采用传统大富翁的模式,甚至游戏场景中也照搬大富翁的特色建筑,植入阿拉丁、白雪公主等迪士尼角色来完成游戏包装。

事实也证明了,用大IP换皮也不一定会受到市场认可,由于游戏迭代速度加快,迪斯尼对待IP的态度也越发谨慎,在2015年10月,迪斯尼对外发布了一份正式的公告:旗下 105 款游戏将正式退休,其中 43 款游戏将从架上移除不再开放玩家重新下载,其余被标注为Legacy titles的游戏则依然可供玩家重复下载,但后续不会再提供任何更新内容。这些被 Disney 宣告退休命运的游戏,大多都披挂着迪斯尼 旗下的强力 IP,如《玩具总动员》、《星际大战》。由此可见,迪斯尼不再盲目量产,而是走起了精品化道路,专注于数量较少的精品移动游戏。

通过授权IP,和研发实力突出的游戏公司进行合作,是迪士尼精品化游戏的战略的另外一个体现。一年以来,迪斯尼与众多知名研发商展开了一系列合作。例如与日本著名游戏厂商SE与共同打造的游戏《王国之心:解放X》;与腾讯游戏合作推出《迪士尼:跑酷总动员》;与Kabam合作开发《漫威格斗冠军》;与移动社交软件Line合作推出《Disney Tsum Tsum》;与Hipster Whale合作开发(《天天过马路》等等。事实也证明,通过授权合作开发游戏产品,让游戏品质得到了有力保障,已经上线的作品都取得不俗的成绩。

迪斯尼对游戏领域的布局还不只是手游,迪斯尼还与任天堂合作进入电竞领域,旗下少儿频道 Disney XD 频繁播出电竞内容, 2015 年 6 月拍摄“2015 任天堂世界冠军赛”(Nintendo World Championships 2015),之后双方再度合作拍摄“马里奥赛车大战:马里奥赛车 8”电竞节目。在今年1月份,迪斯尼又宣布开拍一部面向儿童市场的真人喜剧片,名叫《玩家百科》(Gamer's Guide to Pretty Much Everything),讲述一名15岁的职业电竞选手因伤退役,重返校园后的故事。

此外,迪斯尼对当下热门的VR同样也没有放过,在2015年6月,迪士尼互动总裁詹姆斯•皮塔罗(James Pitaro)在一次采访中表示,公司目前正在摸索哪些游戏适合制作成VR游戏,也有可能打造专门针对VR或增强现实平台的全新游戏,考虑把《无限》等视频游戏制作成虚拟现实(VR)游戏。早在上世纪 80 年代开始,迪斯尼就开始研究头戴式设备,90 年代中期,包括任天堂 Virtual Boy 在内的许多设备都失败了,直到 Oculus Rift 出现,VR重新被资本关注,迪斯尼在VR领域的热情也被重新点燃。

迪斯尼是一个体量十分庞大的巨兽,旗下IP具有全民覆盖的特点,这种大而泛的特质能够削弱游戏区域发行的局限和阻碍。在游戏的宣传推广都有他人无法比拟的优势。而且,迪斯尼还具有完备产业链布局,从媒体网络、主题公园、影视娱乐、消费品到互动娱乐,各个模块都可以为手游和VR带来很好的联动营销效果。这只巨兽朝着游戏领域猛扑过去,就能轻而易举的撕下一块极为甜美的肉。

酷跑元素盘王的后裔稻草艺术园 美食博览会 今年盘王节超赞

盘王节“听千年瑶韵,展江华风采”。11月14日晚,2016年神州瑶都(中国·江华)瑶族盘王节在江华县图腾园隆重开幕,身着节日盛装的全国各地瑶胞齐聚于此,祭祀瑶族始祖盘王,祈福瑶族人民幸福安康,共同祈福盛世中华。

瑶族盘王节

又称“跳盘王”“还盘王愿”,是瑶族人民缅怀始祖盘王、聚合人心的一种仪式,是瑶族人民的盛大节日,迄今已有1700多年历史。今年的“瑶族盘王节”以展示瑶族民间文艺活动为基础,深挖瑶族文化内涵,重点突出民俗、旅游特色品牌,充分展示江华瑶族人民浓郁的民族风情,瑶族人民厚重的历史文化、生产生活以及瑶族同胞纪念祖先的传统民俗,打造“神州瑶都”文化品牌,进一步提高江华的知名度和美誉度。

开幕式上举行了江华旅游宣传概念片《盘王的后裔》首发式。集神秘神奇神勇于一体,化古典神话现代于一身,融入了酷跑元素的这个江华旅游宣传视频,一点开就被惊艳到了!

恢弘的现场 在一首带着瑶乡风韵的《大开门》大型开场歌舞旋律中,盘王节文艺演出拉开了大幕,演员们先后登台演绎了《叩槽》、《塞上号子》和《跳九州》等独具瑶族特色的歌曲和舞蹈。

阳历2016年11月15日即农历丙申年十月十六,吉日良辰,神州瑶都(中国•江华)盘王祭祀大典在盘王殿隆重举行。

上午八时四十五分,瑶族儿女、盘王子孙从图腾园广场出发,来到盘王殿,步入公祭大典广场。广场众人云集,旌旗招展,彩球高悬,红墙黄瓦的神州瑶族第一殿——盘王殿,巍峨壮观,一派庄严肃穆。

九时二十八分,祭祀活动隆重开祭。鸣炮十二响,红罗挂帐、展旗恭迎盘王。礼生向始祖献上贡品,全体参加祭祀大典的人员向盘王神位行三鞠躬礼。主祭人龙飞凤为盘王始祖盥手上香,敬献花篮。江华瑶族自治县党政领导,参加公祭的外省外县瑶族代表,省市嘉宾,瑶族群众敬献花篮。

礼毕后,主祭人龙飞凤恭读祭文,焚祭文,县党政领导走上大席献酒,请盘王赴宴,饮酒听歌。

在犹如天籁的瑶歌中,瑶歌瑶舞队开始了歌舞祭祀表演。那粗狂雄浑的长鼓舞、宁静深邃犹如来自天籁的瑶歌所传达的是瑶族始祖及其后裔不畏强暴、吃苦耐劳、勇于拼搏的精神。

本次盘王节的亮点纷呈:

“双11”单身派对•瑶都帐篷之夜

祈福之夜•放河灯

瓜箪酒狂欢

美食商品博览会

3D稻草艺术展

动漫稻草艺术园内,百余件栩栩如生的稻草作品散布在数十亩田野上,静待游客们的光临。稻草雕塑作品使用了近2000吨稻草,历时一个多月制作而成。其中,有来自动日本、美国的动漫卡通形象,还有国内从80年代初期至今的经典动画片形象,50多组有趣的场景,每一组都栩栩如生、引人入胜。白雪公主与七个小矮人、葫芦兄弟、唐僧师徒、坦克、大炮、飞机等等多主题造型展,呈现出一场美轮美奂的顶级稻草原创造型的饕餮盛宴。  农耕文化园是以农业耕种为主题的稻草雕塑创作,有装粮食的,有提着篮子播种的……形形色色的稻草人再现了忙碌的农耕场景,吸引了许多游客驻足留影;在动漫王国里,用稻草扎起来的三角龙、河马、蜗牛、螳螂、鲨鱼等深受小朋友们喜欢;吹唢呐、打腰鼓、抬花轿等以民俗婚庆为主题的民俗园等稻草人主题园同样吸引游人的眼球。时间:11月11日-12月10日 地点:翠华路东与滨江路交叉口旁 另外,今天晚上在沱江河畔湿地公园广场段还有放河灯活动,在江华的朋友可前往参加。

图片来源:蒋江平、刘兴枝、黎实等

刺客信条编年史:俄罗斯剧情画面操作体验感受分享

《刺客信条编年史:俄罗斯》中剧情如何?操作体验是否有所改善呢?下面小编带来《刺客信条编年史:俄罗斯》剧情画面操作体验感受分享,一起来看吧。

育碧终究还是不满足于只用平台来耍玩家,用游戏本身的关卡和平台配合起来耍玩家更爽。

刺客爷爷尼古拉为了赚一票钱把全家送去美帝细软跑,接下了组织下达的寻找神秘小匣的任务;在revolutionary小将们处决沙皇一家之后,尼古拉爷爷救下了沙皇尼古拉二世的小女儿,并且在NKVD和契卡的重重搜捕之下把她带了出去。由于这位姑娘身上显现了被邵云姐姐(自行补编年史天朝)脑控的特性,她被带去刺客组织做人体试验,刺客爷爷知道了试验的危险性之后强行美国末日附体,背叛组织把她从刺客的实验设施里救了出来。星杀家的红色帘幕落下之前,尼古拉爷爷给了女孩逃出国的假证件,二人分道扬镳。

操作秉承了前几作的一贯尿性,Ctrl Shift的喜感键位组合估计又要玩死大量输入法党,F键举枪鼠标控制瞄准G键开枪的神秘键位设定再次突出强调一个智障。据国内外玩家反映,狂吞玩家输入强行操作失误的情况在手柄、键盘等一切输入设备上都非常明显,比前作天朝、印度还要明显。

然而要命的是炸亲妈的智障关卡设计师是不管这个的,几乎所有游戏桥段,操作慢一个毫秒、走位差一个像素都不行。没错儿,就是强行零容忍失误,完全0容错率,鼠标宏键盘宏输入的精度都不一定能保证的精度,就算是简单难度。

行啊,失误零容忍,不给一点容错率,这么高标准严要求玩家了,游戏本身总得做出与之相当的回应吧?

然而没有——各种强行吞输入、强行误操作,扒着梯子上下来回鬼畜个没完没了、狂按C键吞掉不放手、狂按空格照单全吞就是跳不起来、长按强行变短按大跳强行变蹦、强行拿不起来尸体被发现、强行被空气墙卡住、双杀强行误操作只杀一个被发现、遇到陷阱要么自动跳进去要么过的时候给你顿一下、对齐了强行不让下梯子、刺杀强行失误变成过去推人一下然后被发现、强行从藏身点里出现/强行进不去藏身点……

也许有人说了,叫你不买手柄/机械键盘,几个键位一起按抓瞎了吧,育碧爹觉着买不起手柄/机械键盘/主机的孙子们都该死——科科,我用的是达尔优青轴,Steam和YouTube上抱怨输入各种吞的人用的是手柄,然而并没有任何卵用……辣么这么容易误操作,关卡容错到底多可怕呢?

我们举个例子:

某关你要过喀山的伏尔加河大桥。刺客爷爷要在桥底桥顶不停穿梭,避开电车的同时要防止被探照灯照到;然后你就会发现不管你怎么玩,主角都会跟个喜剧演员一样上蹿下跳,走位差哪怕一个像素就强行下不去梯子躲不开电车,然后下了梯子按C要么强行原地鬼畜被探照灯发现然后强行剧情杀,要么直接吞掉操作然后结局同上;就算不知为何程序居然好不容易正确运作了一回,在这之后你也必须立即闪身大跳到对面平台下,然后立即爬上来跑酷然后立即滑铲过通道然后立即接着大跳然后立即……

所有关卡难点集中起来爆发,十几毫秒就是一个,不把剧本背板背的熟熟的一气呵成你还好意思玩育碧爹的高贵艺术品?科科,真以为你有一气呵成的机会? 那么多个大跳吞一个空格输入你就完蛋,走位差一个像素你就抓不住梯子,就算你神秘地避开了所有输入陷阱,所有你按下的键位不知为何程序居然都收到并执行了,你按右我强行让你往左走总行了吧?你按下我强行往上爬你没辙了吧?不管你怎么按我强行原地在那鬼畜你也不好说什么吧?你瞄准我强行给你转一百八十度你也只能干瞪眼吧?谁让我育碧我CLIMAX是你爹,治儿子还治不住?

这智障游戏当初买的时候是奔着历史背景去的;可惜这帮历史发明家们并不知道沙俄首都在圣彼得堡不在莫斯科。NKVD的同志们、契卡的特务们、红小将们怎么看怎么都像明朝三大营那帮人换层皮。一开口满嘴俄式英语瞬间出戏——嘛,毕竟明朝人都说台湾普通话了,俄罗斯人说英语也未尝不可。NPC讲来讲去都那么一句话从来不带换的,当年天朝那作我还以为是欺负外国人听不懂汉语做几句得了,现在改说英语了还这样只能说是系列传统特色。

美工仍旧好评,从俺答围攻北京的水墨画到十月革命一声炮响的宣传海报画风都那么漂亮——当然啦,关卡设计师爹爹们是不可能让你有一毫秒时间欣赏这玩意儿的。

至于Uplay啊……那当然不PlayU那都对不起你花的钱,挂了去法国的VPN也没成功云同步过一回,8个小时的游戏流程就吞了我一次存档——当然辣,比起细胞分裂黑名单30个小时不到吞了我5次档(6h/次),这个8h/次的吞档周期也不是不能接受啦,育碧可是爹哦!专注高雅艺术创作的爹哦!我等下里巴人接触一下阳春白雪就已经是玷污艺术了,怎么可能再谋求什么云同步存档服务呢,你说对不对,育碧爹。

总而言之这破玩意儿比较适合优酷通关,¥48你买点啥自找虐的游戏也比玩这东西强,大过年的,别给自己找不痛快对不对?

更多相关资讯请关注:刺客信条编年史:俄罗斯专题

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