格斗小五在哪抓(洛克王国遭到玩家遗弃4个特稀有的精灵,如今改命成功,王者回归)
格斗小五在哪抓文章列表:
- 1、洛克王国遭到玩家遗弃4个特稀有的精灵,如今改命成功,王者回归
- 2、增强与削弱,谁才是平衡游戏最巧妙的方式?
- 3、蒋述丨拳皇 特瑞:还记得被无限连支配的恐惧吗文字版
- 4、新媒体时代:还直播一个干净文明的平台
- 5、这就是街舞2新赛制来袭,队长齐舞大秀,你最期待谁?
洛克王国遭到玩家遗弃4个特稀有的精灵,如今改命成功,王者回归
哈喽大家好,回忆经典,经典回忆录 ,宠物偏。我是你们的朋友小丑 ,一个爱玩游戏的小丑,技术不咋地,干啥都不行的,就是喜欢的笑的小丑。在这小丑带大家回忆下
第一位是果冻,这个精灵可能很多人觉得只是可爱而已,没什么太大的优势了。很多人虽然夸她是双属性,但是缺点也是很明显的,那就是永远无法进化的束缚,而且这个就决定了到了后期果冻没人爱,然而现在很多人也得不到了。
第二位是小草虫,他也是当时很没有什么优势,因为还是虫子系的,导致他没什么人爱,关键是没有什么厉害的技能而已。而且用它升级的话,大家也知道是很麻烦的,小草虫有专门的觉醒,但是依然是鸡肋而已。
第三位是小翼龙,他当初出现的时候,可以说很多玩家都抢着要呢,毕竟确实很厉害,可是后来即使大家都有了超进化,只有他还是无法让自己得到进一步的提升,导致很多人不再使用它了,除了老玩家仓库有,之后便没有玩家继续使用它了。
第四只是格斗小五,他可以说是当年出现在玩家面前的时候,很多人为了得到他,每天都抢着登录服务器,甚至挤爆了服务器呢!但是格斗小五也是面临不能超进化的问题,导致他如今也只是在老玩家的仓库里被雪藏而已。洛克王国:遭到玩家遗弃4个特稀有的精灵,如今绝版后,早已成为传说
增强与削弱,谁才是平衡游戏最巧妙的方式?
文/卡姐Cara编译
丨感谢 小五_Akuma为视频总结了此文
对于一切含有对抗要素的游戏来说,平衡性调整都相当棘手。一旦开发者推出针对平衡性调整修改的补丁,游戏社区内就会有针锋相对的热烈讨论。常见的调整思路无非就是“增强Buff”或者“削弱Nerf”某个角色,不过你知道吗,这两种方式中最为巧妙的,其实是“增强”。
海外知名视频播主“Core-A Gaming”2017年1月发布的这则视频(https://youtu.be/bsC8io4w1sY)中,讨论了有关Buff以及Nerf的区别。我觉得,这背后隐藏的心理现象或许会更吸引你。
【卡姐翻译】为什么游戏更应Buff而非Nerf?——B站视频:
(https://www.bilibili.com/video/av49981637)
为什么需要平衡性?
不仅仅是电子游戏,体育运动中同样也需要平衡性调整。
几乎所有竞技体育运动中都出现过主宰这个领域的霸者,而体育运动规则的某些变革往往也出现在这个时候。喜欢看NBA的朋友们或许还对「乔治·迈肯」这个名字有印象,身高约2.08米的他只要站在篮筐下就是给对手最大的威胁,很难有人能够从他面前砍下分数。
等一等,你可能会问现役球员中的“小巨人”不在少数,为什么偏偏乔治就如此与众不同呢?因为他跳起来轻轻松松就可以把即将落入篮筐的篮球拍出去。对没错,你可能已经明白了,后来我们习以为常的“妨碍中篮”规则正是在这个时候诞生出来的(妨碍中篮指篮球比赛中非法干扰已出手且正在下降轨迹或正在篮框上的球)。
不过有趣的是,伴随着妨碍中篮规则一起诞生的还有另外一项规则——24秒钟违例,这一规则指的是,如果持球方在24秒内不采取进攻(至少投篮一次),则需要将发球权判给对手。
一方面要出台规则削弱乔治,另一方面,却又要强迫对手进攻从而强化乔治的作用,这样做到底是出于什么考虑呢?其实我们都陷入了一个心理现象,而没有看到这样修改规则的实质作用:
削弱或者强化的最终目标并非平衡,而是让比赛变得有趣且具有观赏性。
媒介最大化效应
过分强调平衡会损失游戏的乐趣性,正如过分看重金钱会让人们远离幸福生活。过分着眼于中间媒介物或者中间手段,而完全忽视了最终目标,这种现象就被称为「媒介最大化效应」。
以格斗游戏来举例的话,史上平衡性最强的游戏名目里,1987年发售的《街头霸王》初代绝对榜上有名。因为游戏对战时,双方只能选择两名外观不同、但性能完全一样的角色,隆和肯。但即便没玩过你也可以想象到,这样的格斗游戏打起来会有多无聊。
反观另外一款《街头霸王》游戏,这里的角色可以发射自动跟踪的波动拳,可以瞬间移动,可以空中使用必杀技,可以瞬间切换角色。有些不可思议对吧,但仅仅听上去就觉得很有意思不是吗?这个魔改《街头霸王2》就是大名鼎鼎的《街头霸王2:彩虹版》。
虽然《街头霸王2:彩虹版》中的角色技能都极为夸张,但不得不承认,它的游戏理念启发了许多后辈。某种程度上还间接催生了《街头霸王2 Turbo》,不少技能经过修改后都加入了游戏之中。
《街头霸王2:彩虹版》的影响如此深远,并不是其中的角色更强,而是因为这些新的能力带来了新的打法,丰富了游戏的多样性与趣味性。
损失厌恶心理
强化与削弱都是平衡游戏的方式,不过两者所引发的反应则完全不同。2016年的一次开发经验分享上,卡普空《街头霸王》团队在提到角色平衡这一点时,明确地表示强化较弱的角色比直接削弱较强的角色效果更好。
这背后的心理学原理就是「损失厌恶心理」。
损失厌恶心理是指人们面对同样数量的收益和损失时,认为损失更加令他们难以忍受,损失带来的负效用为收益正效用的2至2.5倍(也称损失规避)。从游戏的角度来理解,削弱一名角色造成的心理影响,可能是强化他的两倍,同样都是为了平衡,但是带来的感受却完全不同。
当然,我们对“增强”和“削弱”的理解不能停留于表面手段,而要深入本质。某些高明的“削弱”实质上是在“增强”整个游戏的变化,而非使之平庸化。
《街头霸王4》时代,卡普空曾经对隆的升龙拳进行过一次修改。这一代街霸里存在“取消系统”,可以通过消耗两格气槽资源的方式取消一些必杀技动作。改动之前,隆的轻、中、重三个版本升龙拳都可以取消后续动作,但是经过修改后,重升龙不再能够取消。这意味着玩家必须要做出选择:是放弃高伤害而使用安全性高的取消升龙,还是放弃安全性追求伤害使用重升龙呢?事实上,这个削弱改动就是一个极为正面的例子,游戏并没有因为削弱而变得无聊,反而带来了新的刺激。与对手的心理博弈如果成功,带来的戏剧性转折与观赏性演出是无与伦比的,就像梅原大吾的这场“升龙逆转”一样。
减少角色的差异化、削弱强力角色,这样做或许能够让游戏无比平衡,但正如之前所说,平衡本身没有意义。设计者真正要考虑的其实是:
是否能让游戏更加刺激?
是否能为游戏带来全新的打法?
是否能为游戏引入新的思路?
以这三点为目标进行削弱或者强化,往往才能够收到相对好的反馈。
不管给我们的印象如何,现实就是这么的出人意料:崩坏的游戏反而有趣,完美平衡的游戏却无人问津。让我们再把视线投向乔治·迈肯,虽然不同的篮球联赛都针对他进行某种程度上的“削弱”,但他本人依旧努力推动一项自己无法获益的“强化”:他希望能够引入“三分线”,来让没有身高优势的球员获得展现的机会。时隔多年,这项改动带来的积极变化也是有目共睹。
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蒋述丨拳皇 特瑞:还记得被无限连支配的恐惧吗文字版
讲完了大门,讲完了玛丽,小五强里还剩下特瑞、红丸和草薙。今天咱们跟大家聊一聊特瑞。我说句心里话,拳皇我讲挺多期了,算上我一开始开始讲的,不说十期也得有八期了。拳皇越是讲到后面其实就越费劲,因为我是按照人物的强度从头往后讲,越讲到后面人越不厉害,登场率也低,也没有什么高手用这些人。所以说越是讲到后面可讲的素材就越少,这个就跟说写小说,拍电视剧的道理一样,有大角色就有小角色。比方说讲《三国》,你让我讲诸葛亮,讲曹操、关羽、张飞、吕布,这我咋讲都能讲,那你说让我讲潘凤我咋讲?就两句话,第一句:“我有上将潘凤可斩华雄”,第二句:“潘凤也被华雄斩了”,完了。怎么把没什么可讲的东西讲出花来,那是咱老蒋自己的事,所以今天讲特瑞我就讲点跟以前的套路不太一样的东西。
说起特瑞,这是我们玩拳皇97最早接触到的人物,不为别的,就因为他有一手无限连,无限豪哇叉。咱们上小学那会儿进游戏厅,哪有钱说一买买一大把币子啊。不像现在说有王者荣耀》这些MOBA类游戏里面,取消的概念也是很常见的。就算不知道什么是取消,那前摇和后摇的概念应该都听说过吧。比方说我是个拿刀的,我要挥刀砍人,我这一刀砍出去可能耗时是一秒钟,可是我对你造成有效伤害的时间其实也就是0.3、0.4秒。那一秒钟里剩下的零点几秒我在干什么,其实就是摆造型、耍帅,用我们东北话讲叫要画面,对于获取真正的收益一点用都没有。不过这种很尴尬的局面是有办法化解的,怎么化解呢?就是我在硬直之前,我在摆POSE之前,强行地输入下一发指令,这样我就忙着去干下一件事了,没时间在那摆POSE。用一发强行的指令把之前硬直的状态取消掉,这叫取消。我们看一下特瑞,他先是挥出一记轻拳,轻拳这招虽然很快,但是明显的有一个收拳的动作,在他收拳之前我强行地发出一记能量补充出来,这样呢我们就看不到收拳的动作了,能够很连续地看到轻拳挥空接能量补充。
那么问题来了,两记冲撞之间为什么要加一记轻拳?这个呢其实又涉及到了97这款游戏一个非常独特的BUG。你看特瑞他一记能量补充之后把人顶飞,顶飞之后你可以连任何招,升龙、气功、能量喷泉都行,但是你不能继续发能量补充,不能接着撞他。因为你把他顶飞之后系统就会给那个人一个属性,或者说一个BUFF叫做防撞属性,就是说你怎么连他都行唯独不能撞他,他是有这个状态的。招能发出来,但是没判定。那么我挥出一记轻拳有什么用呢,其实就是告诉系统或者说欺骗系统,翻篇了,我不连他了,我不追击了,你可以把他身上的BUFF取消了。这个时候你再快速地把下一发能量补充发出来就可以实现连撞了,这就是无限连的原理。
拳皇这么多个版本,从94到14,97不敢说是最成功的,但是现在来看绝对是最受欢迎的。因为他的很多BUG反而成为了让这个游戏更精彩的一部分。当然如果是正规比赛,无限连肯定是不让用的,那是禁招。哪怕打路人局,不能裸杀,不能无限连也都是大家默默遵守的一个约定。
不能无限连的话,特瑞的强度应该是排在五强之后,小五强的中游位置。为什么不能百尺竿头更进一步呢,不说跻身五强,好歹跟大门、玛丽并肩行不行?特瑞他有他的问题,其中有一个老生常谈,没指令投。再一个呢,他的招很尴尬。他的招啊,判定强的招打人血不多,打人血多的招判定不强。你像他比较有特点的是他的升龙,他的升龙有利有弊,优点有架招效果判定强,但是缺点也很明显。升龙不中,后果严重。特瑞他打人最爽的是什么,我们都知道是把人堵到版边,一记能量补充接两段碎石踢,直接能把人打晕,哪怕打不晕这一套连下来那掉血量那是相当过瘾。可是这里面又有一个问题,那就是我们怎么才能够把人堵到版边并且让他吃你这一套。这就好比说我有一个能力,只要我有一个亿,我就能想招把它变成三个亿。我变成十个亿,一百个亿又能怎么样,这一亿我上哪弄去啊?我估计啊,我也不用估计了,我这辈子都达不到这个小目标了。
当然我说这些绝不是代表特瑞就不能用,对于那些真正喜欢特瑞的朋友来说,我刚才说的这些你可以完全不用往心里去,就看个乐呵就完了。玩个游戏哪那么多说道啊,干就完了。生死看淡,不服就干。这个人强不强另说,这人玩着过瘾就行了。我虽然一直挺推崇八神、神乐、陈国汉、大门这些人,但是咱们想一想,如果真有一天点开游戏平台,发现所有人翻来覆去就这几个人。那游戏打到这份上真挺没意思的。
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新媒体时代:还直播一个干净文明的平台
各直播网站的数千名主播被封号,让人们不禁发问:新媒体时代,直播时代的到来到底是好是坏?
2016年的一则事件:“一直播”封停账号3124个,“快手”直播封停103个,“花椒”直播封停70个,“六间房”封停1228个,违规节目也下线了好几千个......为什么这么多账号集体都被封停?相信不用说大家也能够猜到,无非是内容低俗色情,对社会造成严重的不良影响。
中国有成千上万的甚至上百万的人在做主播这一行业,可并不是所有的主播都能有人给刷礼物,直播间天天爆满。有的主播说话有魅力,凭借巧舌如簧可以收到大量礼物。可以说,至少有一半的主播是没有才艺的,那他们靠什么吸引粉丝?这是很多直播网站普遍存在的问题:低俗,不健康。创造出直播这一行业的人的初衷,一定没有想过让主播为了礼物为了求关注无下限的做一些低俗的事情。2017年传遍全网的“黄鳝事件”让人们大跌眼镜。这已经是违法行为,该主播因此被判刑一年零九个月。
直播应该是展现自己人格魅力,广泛交友的一种方式,可在一些人眼里,直播已经成为了哗众取宠,凭借刷下限赚钱的工具。我觉得有些可悲。这些人偏离了直播的初衷,也让人们一说起直播这个词,就会自然而然的往不好的方面想,甚至在很多人的眼里直播的人大多是不务正业的。
由于近几年国家的严查严办,这种事件已经逐渐远离大众视野,很多主播虽然也还存在这些隐晦,但也只是打打擦边球。一波未平,一波又起,在很多直播短视频app上,一些人直播,发短视频做慈善,打着传播社会正能量的幌子,吸引粉丝,可背地里却又把捐赠的物资一分不落的收回。难道社会已经没有真情在了?“大凉山公益作假”事件一经曝光,就受到了公众的强烈声讨,纷纷谴责这种欺骗大众,道德败坏的行为。因此可以看出,大众是有对事件的分辨能力的,社会也仍存在着真情,很多做慈善的主播也是真的为社会贡献了自己的一份力量,只是这种“假慈善”不禁也让“真慈善”受到人们的怀疑。
“大凉山”事件中,该主播存在的隐瞒群众真实情况,假慈善,真敛财的行为已经触犯到法律,因此他必须要为自己的行为买单,应当承担法律制裁。
主播确实需要好好了解学习一下法律知识了。如今社会法制的健全,已经不允许有人借着法律的盲区做一些违背社会主义精神,对社会大众造成不良影响的事情了。我相信,在不久的将来,更加完善的法律制度也会对打擦边球的一些主播行为进行约束。直播不该是受人白眼的一种职业,还直播一个干净文明的环境吧。
这就是街舞2新赛制来袭,队长齐舞大秀,你最期待谁?
又到了周六啦,令大家所期待的这就是街舞今晚即将播出新的一期,还没播出前官方微博就已经发布了部分短片开始做宣传了,小编顺手点看看看新一期的预告,那可是真的很炸很燃啊!今晚四大战队队长与队员一同齐舞大战,真的是很酷哦。
街舞2至今已经播出了六期了,今年的街舞录制相比去年第一季亮点可是多了不少呢,截止到目前,四位队长都已经选好了自己队伍准备战斗了。
易燃装置战队 易烊千玺:Franklin,JC俊,KUN,路征,冯正,陈博文,小夕,米震,阿牙,小海,鱼丸,AC。
修楼梯战队 罗志祥:叶音,仙人,辰辰,赖威尔,王子豪,郭胤儿,美子,阿金,小智,三儿,炎炎,张世民。
FKM态度大师战队 韩庚:Eleven,庞舒月,马晓龙,波子,金小根,重阳,龙啸,鸭子,范范,穆童,茶叔,李冰冰。
吴侠联盟战队 吴建豪:陈泰玮,陈健严,waiwai,廖廖,阿祺,王润,Ben,小五,孙吾空,Abby,兔子,阿K。
四位队长已经带领他们的队伍准备今晚开战了,不过啊今晚的节目跟上一季不一样的地方是今晚四位队长要两两结盟的,也就是说要2V2的战斗,守住擂台保护同盟,这可就有看点了,两两对打并且还是队长带领的齐舞比赛可真是不多见啊。队伍分配和对战分别是:易烊千玺和吴建豪为一个队伍,韩庚和罗志祥一个队伍,易烊千玺对战韩庚,吴建豪对战罗志祥。不过小编看到吴建豪在预告中出场的时候是带着拐杖的,并且一只脚好像是受伤了,希望他能够平安无事然后带给大家一个非同寻常的舞台体验。
易烊千玺带领的易燃装置,吴建豪带领的吴侠联盟,韩庚带领的态度大师以及罗志祥带领的修楼梯今晚集结,每个队伍都有超级强的王牌队员究竟谁能够带领自己的队伍走向胜利呢?今晚和小编一起拭目以待吧,大家支持哪个队伍呢,快来一起讨论吧!