武林群侠传单机(被人忽视16年的中国游戏!如今5天就登顶steam热销榜,老外抢着玩)
武林群侠传单机文章列表:
- 1、被人忽视16年的中国游戏!如今5天就登顶steam热销榜,老外抢着玩
- 2、追逐侠客情怀 盘点十大经典武侠单机游戏
- 3、盘点十大经典国产单机系列代表作:让玩家朝思暮想
- 4、新武林群侠传ol新手指引任务
- 5、盘点一下那些年玩过的国产单机游戏,有哪些您也玩过?
被人忽视16年的中国游戏!如今5天就登顶steam热销榜,老外抢着玩
就在最近几天,一款名为《太吾绘卷》的游戏刷爆了X博士的朋友圈。作为一款开发团队只有五人,期间制作人还走了2个,没有投资和赞助,靠着借钱做游戏,却仅用三年便完成的独立游戏,在短短5天之内便售出20万,并在近日登顶Steam热销榜,这让X博士觉得国产武侠的春天又要复苏了!
曾几何时,“武侠”这一游戏题材国产游戏中独占鳌头,无论是《金庸群侠传》还是《剑侠情缘》,都曾有过一段只属于他们自己的历史。随着这些游戏的走红与深入人心,“武侠”一词已然成为了国产游戏最重要的组成部分。
2002年,《流星蝴蝶剑》的诞生将国产武侠带入了一个新的高度。紧张刺激的“搓招”战斗,打破了武侠游戏“你一拳我一脚”回合制玩法的常规。但在此之后,国内的武侠单机的发展却大不如前,只有武侠网游还在这一领域艰苦奋战。
随着时代的发展,沙盒游戏大行其道,越来越多的游戏作品都在向着“开放世界”去靠拢,而国产武侠也借此机会,出现了相当一批具有潜力的作品,让我们一起来看看吧:
《太吾绘卷》
如前文所说,《太吾绘卷》作为一款付出了几位制作人大量心血的作品,将国内的独立游戏带入了一个新的高度。这款仅有150M大小的游戏所包含的玩法与系统都极其之多,无论是喜欢战斗还是生活的玩家,都能在《太吾绘卷》所构筑的江湖世界里找到自己的游戏方式。
虽然说目前本作还只是抢先体验版,但就当下而言不难看出该游戏的潜力与制作人的野心。在了解到这款游戏的制作背景后,X博士不禁对其制作时的艰难辛苦感到由衷的敬佩。
希望这款游戏能带领国产武侠再次崛起,再次为我们带来惊喜与感动!
《武林志》
无独有偶,前些时日蜗牛旗下的江湖工作室也是推出了一款开放世界的独立武侠单机游戏《武林志》,该游戏号称可以在广袤的地图上自由探索,凭借自己的行为来决定人物最终的走向。
在实现“内功”、“轻功”等经典武侠元素的同时,《武林志》的武术招式极具打击感和表现力,战斗玩法也策略性十足。画面方面采用描边动漫画风,从烟雨江南到塞外大漠,《武林志》都诠释出不一样的武侠世界。
不管《武林志》这款游戏自上线以来表现如何,它的的确确的让我们看到了国产独立游戏制作人那份“匠心精神”的影子。
《河洛群侠传》
作为河洛工作室最新开发的一款以江湖冒险为主题的武侠游戏,《河洛群侠传》背负了延续《金庸群侠传》精神的使命。该作以高度自由的玩法,来致力于还原出一个原汁原味的武侠世界。
这款号称地图“无缝衔接”的《河洛群侠传》,想必也会再次颠覆国产武侠的概念。虽说该作并非是一款即时战斗类游戏,而是沿用较为传统的战旗机制,但不管怎样,《河洛群侠传》都是一款拥有丰富游戏内容的诚意之作。
值得一提的是,这次的《河洛群侠传》同样是由徐昌隆的主导的作品,不知这次的《河洛群侠传》是否能成为继《金庸群侠传》《武林群侠传》之后徐先生又一力作!
《武侠乂》
在这个MOBA游戏方兴未艾,“吃鸡”题材又大行其道的时期,国产武侠也另辟蹊径,开发出了一款中国风的“吃鸡”,这就是由方块游戏发行的《武侠乂》。
不过,所谓“吃鸡”只是《武侠乂》的第一部,真正的重头戏还在于后续即将推出的RPG玩法的剧情内容。在X博士看来,这款游戏的潜力还是很大的,相信在推出这些内容后也能吸引相当一部分的玩家。
在这款游戏上,X博士看到了国产游戏制作人在传统题材之上的创新,也希望该作在丰富其后续内容后,能被更多的玩家所了解和接受。
《紫塞秋风》
《紫塞秋风》是一款由BlackCGGame制作的将动作冒险元素融入进传统RPG的中国武侠游戏。作为一款能在享誉全球的E3大展中亮相的国产游戏作品,《紫塞秋风》也相应的有他值得令人称道的一面。
比如该游戏的叙事风格就别出心裁的使用了双线剧情,整个故事背景就如《尼尔》一般相互穿插交替,让整款游戏相得益彰。不仅如此,《紫塞秋风》的画面与战斗系统都显得异常优异,虽难与《巫师三》等国外3A大作相媲美,却也算得上国产巅峰了。
X博士也希望《紫塞秋风》可以早日上线,更期待有朝一日我们能做出自己的3A大作出来!
就目前武侠题材游戏井喷的现状来看,国产的独立游戏也确实有回暖的迹象。无论是目前所流行的开放世界以及沙盒系统的运用,还是老辈国产游戏制作人那份独具匠心的精神,都能为我国游戏行业的发展起到推波助澜的作用。
X博士相信,如果照着这个势头继续发展,那么国产武侠“死灰复燃”的一天离我们就不远了!
追逐侠客情怀 盘点十大经典武侠单机游戏
上期游戏姐(微信公众号:游戏姐)为各位小伙伴盘点了十大经典小霸王游戏,引发了广大争议,其实这也正常,一千个读者就有一千个哈姆莱特,每个人对于经典都有自己的情怀。今天,游戏姐再根据目前好评度、热门度、可玩性最高的几款武侠游戏,筛选十大经典。这次,你又有什么看法呢?
以下游戏排名不分先后:
1、【仙剑奇侠传】系列
《仙剑奇侠传》系列是大宇资讯旗下发行的系列电脑游戏。仙剑故事以中国古代的仙妖神鬼传说为背景、以武侠和仙侠为题材,系列首款作品发行于1995年7月,荣获两岸当时无数的游戏奖项,被众多玩家誉为“旷世奇作”。
其中,在系列作里面,仙一最经典当不必说,此外,系列作仙四又是一个新高度。《仙剑4》相对前作,在剧情方面有所创新,中心也从熟知的“蜀山”转移到神秘的“昆仑山”。与以往相同,“情”字仍是仙剑永恒不变的主题,几个年轻人发生的感人故事,和牵扯到两代人的恩怨情仇,再加上纠缠已久的人妖纷争。
2、【金庸群侠传】
说起武侠,就没办法避开金庸。《金庸群侠传》以金庸笔下的十四部武侠小说所改编,玩家可以与部份金庸小说人物共同冒险。游戏内自由度非常高,绝大部分的人物、武功、物品及剧情发展都十分忠于金庸原著。
游戏把金庸先生“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳”等14部小说中一些脍炙人口的片段,如六大门派围攻光明顶,冰火岛,英雄大会等融合在一起,改编而成,具有14个支线任务,玩家可自由选择游戏路线。
在游戏中玩家可邀至多5位非主角控制的人物(NPC)参加队伍,而且游戏中如果行善做好事多,则玩家的品德属性值高,这样一些人物才愿意与你为伍。反之,如果杀戮过重,最后过关时将遇到正派大侠们连手攻击,就较难回到现实世界里来了。
3、《轩辕剑》系列
《轩辕剑》是由大宇资讯股份有限公司制作发行的系列游戏,以独特的内涵和厚重的历史感在中文RPG游戏中自成一格,自问世以来长久不衰。说到轩辕剑系列,就必须说到其最受玩家好评的《轩辕剑叁:云和山的彼端》与其外传《天之痕》。
《轩辕剑叁:云和山的彼端》
这是轩辕剑系列中最具意义的一款,勿庸置疑,《云和山的彼端》不但把轩辕剑系列推向顶峰,也为国产游戏打了一剂强心针。轩辕剑游戏系列自此正式成为和仙剑系列抗衡的大宇双剑其一。
《轩辕剑叁外传:天之痕》
"人间有情,更胜天道"。《轩辕剑3外传:天之痕》在《轩辕剑》系列中无疑是一款拥有众多玩家,人气很高的经典之作。它的故事背景庞大复杂,人物情节刻画生动感人,在当时打动了无数玩家的心,可以说做到了一个RPG游戏理应做到却也是最难做到的高度。
4、《武林群侠传》
《武林群侠传》是由台湾智冠公司开发的一款角色扮演类游戏,是河洛工作室“群侠”系列三部曲之一。该游戏秉承洛河工作室的群侠系列第一部《金庸群侠传》中的丰富并紧凑的剧情、开放的自由度、以及一些特殊的设计。
故事设定接续《金庸群侠传》,讲述在小虾米消失的一百年后,名不见经传的东方未明,由于从小就对武侠心生向往。成年后首次离家到洛阳城瞻仰小虾米雕像并立志学习偶像做一番大事业,偶遇志同道合的谷月轩,并因此遭其师叔下毒从此拜在逍遥谷门下,踏入纷繁复杂的武林江湖。
其重制版《侠客风云传》基本延续了原作故事情节,同时画面、打斗、游戏设定等做了优化,也是一部上等之作。
5、《古剑奇谭》
《古剑奇谭》是由上海烛龙开发的一款大型3D仙侠类单机游戏,上海烛龙由《仙剑奇侠传四》总监制、知名游戏制作人张毅君担任总经理,外加《仙剑奇侠传四》主力企划、程序、美术、后制与音乐师等纷纷加入,可谓是仙剑原班人马。
《古剑奇谭》是一个关于剑的游戏,其中有爱有恨,有喜悦也有悲伤,有如诗如画、清丽婉约的儿女情长,也有如山如海、气势磅礴的苍生大义;她代表了中国人关于剑的美丽梦想、代表了一场中国古代仙侠文化的盛宴、更代表了一个关于剑的东方传奇。
6、《幻想三国志》系列
《幻想三国志》是一款由宇峻科技首次尝试的自创武侠RPG。《幻想三国志》系列凭借其精美的画面、细腻的人设、动人的原创剧情以及简捷的系统俨然已经跻身国产RPG游戏顶级大作的行列,在《仙剑》系列逐渐走下坡路的今天,撑起了一道亮丽的风景。
有多少人为大宇的"双剑"系列魂牵梦绕,而姐虽然也为仙一的忧伤扼腕,为天之痕的凄美叹息,心中却始终有一个能与大宇其分庭抗礼甚至有过之而无不及的名字——宇峻。无论是唯美的2D画面 ,还是几多欢笑几多泪,高潮迭起的剧情。
7、《流星蝴蝶剑》
《流星蝴蝶剑》是昱泉国际发行的一款根据古龙的同名武侠小说名著改编而成的动作角色扮演类单机游戏,玩家将会在游戏中看到刀光闪闪剑气纵横、飞檐走壁空中交锋等等典型的武侠特效,被称为武侠版CS,充满了操作的快感。
游戏可以分成单机版与连线版这二种方式,单机游戏的时候玩家扮演的就是“杀手”的角色,玩家基本上是按一关一关的方式在进行,每一个关卡都有其场景、故事背景、胜利条件。
8、《新剑侠情缘》
《新剑侠情缘》是西山居研发的一款单机角色扮演游戏。背景是烽火连天的南宋时期,一幕幕武林的恩怨纷争由此展开。人物既有岳飞、韩世忠、梁红玉、秦桧等历史人物,也有独孤剑、张琳心、张如梦、南宫彩虹、杨瑛等武林豪杰。
不论是战斗模式、游戏场景地图及自动切换模式、还是武器装备、游戏表现形式等方面,《新剑侠情缘》都做巨大的突破和创新。"以情感人"不再是故事的主线,取而代之的,是以武林的阴谋的揭露。侵略和反侵略的故事引出一段段荡气回肠的武林传奇。
9、《侠客风云前传》
顾名思义,就是延续侠客风云的作品,这里之所以单独列出,是因为本作叙述的是一个全新的故事,而不等同于侠客风云传对于武林群侠传的重制。
《侠客风云传前传》在游戏品质方面确实比前一部作品要提升不少。无论是人设还是场景,都没有辜负大家的期待。就如徐大所述,他带领着整个团队努力将作品做到最好,大家感受到正统武侠带来的无穷魅力。
10、你的武侠情怀,就是最好的经典作品!
金庸曾说什么是“侠”?侠之大者,为国为民。也许每个人心中,都有一个武侠梦,青衫,长剑,骏马,江湖,快意恩仇,仗剑行天涯。然而我们活在现实生活,奔波于三餐之计,终日忙碌,只能把这侠之情怀,寄托在游戏里。每个人对于经典都有自己的阐释,游戏姐无法一一罗列,可是,你的侠客情怀,不就是你心目中最好的经典作品么?
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盘点十大经典国产单机系列代表作:让玩家朝思暮想
1 仙剑 皓月初圆,暮云飘散,分明夜色如晴昼。
朵朵暮云飘散,皎洁明亮的圆月,初挂夜空,将这夜晚照彻得犹如白日一样。
这样的诗句,描写出了圆月的明亮与高洁,放在国产游戏领域,倒是可以试比当年的《仙剑奇侠传》。
在当年国产单机游戏尚处于启蒙阶段,《仙剑奇侠传》的出现,无疑就如一轮当空明月,一下照亮的国产单机游戏的天空。相对对于那个阶段的玩家,甚至是那个阶段的国产游戏从业者来说,首次接触《仙仙剑奇侠传》的体验,无疑是令人震撼的。
《仙剑奇侠传》游戏无论是从立意还是游戏系统上,都可当得上“皓月当空”的比喻。除此外,最令人感动的是,《仙剑奇侠传》对于古典诗词及古典神话的娴熟运用,使得这款作品对喜爱中华文化的人,充满了巨大的吸引力。
《仙剑奇侠传》凭借这样的高超的素质,在市场上取得了巨大的成功,确立“仙剑”品牌的巨大号召力,每一代仙剑游戏都能让玩家有着朝思暮想之感。
2渐消尽、醺醺残酒。危阁远、凉生襟袖——《剑侠情缘之谢云流传》
当年号称“国产三剑”中,唯一有着大陆血统,唯一是ARPG的《剑侠情缘》给了爱好武侠游戏的玩家以最大的惊喜。无论从游戏画面还是游戏系统,都可以说是当时的上乘之作。
尤其到了《月影传说》,游戏中的人物造型、建筑风景与二代相比有了长足的进步,对话时人物的上半身特写更是描绘得十分唯美,主要角色自不必说,连诸如店小二、老板娘、渔夫等龙套角色都画得比二、三流武侠游戏的男女主角要漂亮俊俏,另外根据人物对话的内容主角们的脸上会出现喜、怒、哀、乐等不同的表情,刻画得惟妙惟肖。但是好景不长,《剑侠情缘》单机版本的命运,就如同诗句中描写的那样:“渐消尽、醺醺残酒。危阁远、凉生襟袖。”
当国内单机游戏进一步恶化,加上网络游戏风潮迭起之时,西山居果断放弃了单机版的制作,转而发力《剑侠情缘OL》。在那之后,《剑侠情缘》的网络版较为顺利,却始终割不断玩家心中那个《剑侠情缘》的单机梦。
2014年, 《剑侠情缘网络版3》制作人郭炜炜上周正式确认了将推出单机版游戏的消息,并透露新游戏暂定名《剑侠情缘之谢云流传》,并发文说:距离1997年《剑侠情缘》首部作品发售,该单机系列已经有长达十余年的历史了,周湘君称,此次西山居重启单机游戏的研发,也是出自于团队内部的怀旧情结,以及《剑侠情缘》老玩家们的呼声。
作为中国单机游戏中,能够令玩家朝思暮想的《剑侠情缘》,终于又让玩家有所期待了。
3追旧事、一饷凭阑久——《天河传说》
追忆往事,不禁陷入了深深的思念,孤独的站在栏杆前,不知道呆了多长时间。我想,这样令人哀婉伤痛的诗句,送给《天河传说》就再也合适不过了。
《天河传说》由台湾游戏精灵发行,新瑞狮多媒体开发制作,新瑞狮游戏精灵系列的三部曲之一,同时也是新瑞狮多媒体发行的最后一部作品。《天河传说》讲述了一个关于梦想的追寻和失落的凄美故事,也许,在我们的心底,都曾经有失落的梦想,仿佛天空中横亘的星河,光华璀璨却遥不可及。而《天河传说》将带领玩家,重回那璀璨星空的梦境。剧情是根据中唐时期江南民间的一段传奇而改编的,也是唐代妃子杨贵妃逃亡日本后的后传和传说。
《天河传说》作为新瑞狮的重头游戏,可以说代表了新瑞狮的最高水准,也是大陆当时的同类PRG中佼佼者。我们很容易就能从游戏体会到那沉重的剧情,因为天河传说那令人激动、悲催和压抑的结局非常古典,令人难忘。
《天河传说》一出世,就带着某种悲剧色彩,迎接这一部作品的就是紧跟而来的灭亡。2003年12月中旬随着新瑞狮的最高负责人在没有任何先兆的情况下人间蒸发了,这部作品也可以说是成了真真正正的绝唱作品。
4如何媚容艳态,抵死孤欢偶——《秦殇2》
如同大多数暗黑like游戏一样,它的成功始于对《暗黑破坏神》的模仿与致敬,它的失败也同样因为《暗黑破坏神》。不可否认,《暗黑破坏神》是一款伟大的游戏,它不仅成就了自己,还成就后来的众多暗黑like网游(如《创奇》)。但是对同样是单机作品的暗黑like游戏,却统统被《暗黑》所埋没。身为中国版暗黑的《秦殇》也同样没有摆脱这个命运。《复活:秦殇前传》之后,目标软件开始转而投入别的项目,随着当时国内单机游戏市场的恶化,《秦殇》也转而以网络游戏《秦殇世界》的方式进行运营。
2013年的ChianJoy,目标软件的宣传单上,放出了重量级炸弹——《秦殇2》亮相。伴随着中国单机游戏市场“大复苏”时代的到来和中国次时代游戏制作能力的成熟,《秦殇》的再次复活,必定是抱着远大的目标而来。
时间进入2014年以来,一些有关秦殇2的不利消息泄露出来,先是2014年2月有自称是内部人员者在论坛上发帖称秦殇2项目被取消,原项目组开发成员已转入一款手机游戏的开发。2014年3月,“血蓝狼翼”发布了一条关于离职的微博,其中提到“无论秦殇2项目被砍对我有多大打击,新项目我都尽力做了”。
5 朝思暮想,自家空恁添清瘦——《天地劫》
如果是说《云和山的彼端》是那个年代国产RPG的巅峰的话,那么《幽城幻剑录》就是那个年代的极致了。复杂到极致的系统,困难到极致的难度,晦涩到极致的剧情,甚至还玩家至今还在努力通关。华丽到极致的画面,个性到极致的人设,丰富到极致的路线和隐藏设定,使得许多玩家对这个游戏还念念不忘。
《幽城幻剑录》属于汉堂旗下《天地劫》系列中的续作。在她之前的《天地劫神魔至尊传》,出品方汉堂国际以惊世之作《幽城幻剑录》及其后的《寰神结》对《神魔至尊传》的世界观进行了扩充与补完,最终形成了《天地劫》系列融合武侠、剑侠、中原上古神话、西域文明甚至欧洲文明的独特世界观。
作为汉堂《天地劫》系列的第二部作品,《幽城幻剑录》在继承《神魔至尊传》衣钵同时,以其横贯三界的恢宏世界观、熔铸中华文化于内,极具深度的游戏系统、震撼无数玩家,颠覆中文角色扮演游戏诸多惯常套路的叙事模式,成就了《天地劫》系列作品、甚至是这一品类游戏的最高峰。
但残酷的市场环境,也没有汉堂好的机遇,在网络游戏风潮与单机游戏盗版的双重打击下,汉堂由于公司财务方面的问题、几经波折,被智冠科技收购后,改为智乐堂,《天地劫》系列至此则告一段落。
近日,知名台湾单机游戏制作人叶明璋却在微博上表示《天地劫》有望推出续作。相较于一直以来的低调作风,这是叶明璋首次对外表露有意将《天地劫》这个IP通过合作的形式推出续作,他表示“随着春天的脚步将到,我也决定开始追求新的气象。由于公司的政策取向,《天地劫》的单机续作多年来只能在黑暗中沉睡, 虽然我工作之余慢慢进行前传和天2的制作草案,也只仅止于午夜时的孤独自娱。 如今公司决定改走IP合作的路线, 希望大家和我多年来的心愿,终能有真正实现的一刻。”
寥寥数语,足以看出他对该系列所饱含的热爱,也为《天地劫》系列的玩家,带来了新的希望。
6算到头、谁与伸剖——《轩辕剑》
《轩辕剑》是国产三剑中最有分量的一部系列作品,在华语单机游戏史上有着较为重要的地位。从《轩辕剑》开始,就定下了其与历史故事若即若离的基调,并在多数作品中,试图重新解读历史事件,阐发令人深思的历史道理。《轩辕剑》也是相较于其他游戏,立意相对深刻的作品,华语游戏中,能由此佳作,可谓中华文化的幸运。
对于《轩辕剑》系列而言,很难用简单的语言进行概括,《轩辕剑》系列作品至今为止有12部作品。
从游戏的历史背景而言,横跨从春秋战国到大唐盛世的半部中国历史,除此外,再没有一个中文游戏系列,有如此大的历史跨度和格局。从主题立意来看,游戏作品多数关注和平与战乱下的普通的人生活,有一定的反战色彩。从题材上来看,游戏作品大量涉猎了中国古典神话传说以及诸多历史传说,并将之完美的融合了起来。
时至至今,尽管游戏质量有所下降,《轩辕剑》还在保持这较高的创作能力,接连推出新作。
7向道我别来,为伊牵系,度岁经年——《刀剑封魔录》
《刀剑伏魔录》的出现,无疑是国产ARPG游戏中的闪光点。至少在游戏的战斗系统上,可以说超越了暗黑like游戏的战斗体验。从游戏画面,到游戏音乐,在本世纪初的单机国产中,都属于上乘之作,加上对战斗系统的改革,足以秒掉《暗黑破坏神》。
但遗憾的是,《刀剑伏魔录》在引入格斗游戏思想的同时,似乎将格斗游戏中对于人物塑造的理念也一并引入了。在《暗黑破坏神》中,你能了解了天使、恶魔、人类的斗智斗勇的故事,也能记住凯恩、泰瑞尔等诸多人物,而在《刀剑伏魔录》中,你几乎不能充分理解游戏的故事,也同样没有能给人留下深刻印象的角色,反而是那些游戏中的怪物十分抢眼。
在《刀剑》系列全面转向OL后,尚未有过单机续作的传言,正可谓“与玩家道别后,无数玩家还在为之牵系,但是那么多年过去了,仍旧没有任何消息。”
8偷眼觑、也不忍觑花柳——《傲世三国》
同《帝国时代2》类似,《傲世三国》是以发展经济建立军事力量打击敌人获得胜利,但是比《帝国时代2》有更加复杂的资源系统,游戏中设定了七种资源,这些资源之间又是互相作用,互相滋长的关系。其中木头用来种田、养猪,生产的谷物、生肉再加工成包子、酒水,包子酒水用来供应军队,多余的部分可以用来经营换钱,有了金钱能够维持更多的军队。这样完整的经济体系,是《帝国时代2》难以比拟。这样的经营模式,给人以《工人物语》等游戏系列的体验。
除了上面的资源系统,《傲世三国》还独创出了税金系统,对城市和自己所占领的村庄进行征税,是资金的来源的重要方式,这就要求玩家必须按照个城市的人口、经济状况和民心合理调整税率。另外,配合中国古代战争的一般模式,游戏中定义了内城和郊外两个区域概念,使之成为两个不同的战略战场。在郊外,两军相遇便是激烈的遭遇战,在内城便是艰苦的攻城(守城)战,极大的丰富了游戏的战略玩法。
《傲世三国》之后,游戏开发公司目标软件曾计划推出《傲世三国2》,但在2004年前后,多次跳票,很快又传出了将开发OL版本的消息。现在在网络上,只能找到2004年左右《傲世三国2》的游戏宣传视频,从视频内容来看,游戏质量不俗,至于为何最终没能发售,却无可得知。
9可惜恁、好景良宵,未曾略展双眉开口——《古剑奇谭》
《古剑奇谭》是一个关于剑的游戏,其中有爱有恨,有喜悦也有悲伤,有如诗如画、清丽婉约的儿女情长,也有如山如海、气势磅礴的苍生大义;她代表了中国人关于剑的美丽梦想、代表了一场中国古代仙侠文化的盛宴、更代表了一个关于剑的东方传奇。《古剑奇谭》,诉说的是中国五千年的仙侠文化、是所有中国人永恒不变的浪漫梦想,是只属于中国的侠骨柔情。
上古人类刀耕火种的时代,在龙渊之地,有一个天生强悍的部族。他们以禁断之术,铸造出七柄极具威胁的凶煞之剑。此举惊动了天神伏羲,意欲将这些逆天而为的人们灭杀,仁爱的女娲却究竟不忍,她带领着追随自己的人们,将七柄凶剑封印于人间,又为避免天神伏羲对人类的追究,而带着龙渊的人们进入无尽幽暗的地界。数千年后,凶剑上女娲的封印之力渐渐衰减。
这样的游戏背景,几乎是将中国古典神话体系完美的搭建了起来,作为中国目前最具古典主义气质的游戏系列,《古剑奇谭1》和《古剑奇谭2》都给中国游戏市场带来了不小的惊喜。当我们谈论这种惊喜和激动是,不再是曾经的,也不再是将来,就是现在真实发生的。我想,《古剑奇谭》最大的意义,便是证明了,在国内做用心做单机游戏,还是有可能获得成功。
《古剑奇谭》自二代之后,便传出了将会开发网络版本的消息,并且网络版本的游戏宣传画面,也已经正式投放。相信很较短的时间内,这款网络游戏就会面世。
10问甚时与你,深怜痛惜还依旧——《武林群侠传2》
洛河工作室,隶属于台湾智冠科技的游戏开发组,以开发高度自由性游戏为主,主要作品有《金庸群侠传》、《武林群侠传》,后脱离智冠成立东方演算,又开发了《三国群侠传》,后解散。尽管智冠没有在《金庸群侠传》上市的广告宣传上投入太大精力,《金庸群侠传》依然凭借出色的品质迅速走红,成为第一款能与《仙剑奇侠传》相提并论的国产游戏。
在《金庸群侠传》获得成功后,由小虾米徐昌隆领衔开发的《武林群侠传》在游戏自由度上,打开了更加广阔的空间。制作组创造性地将养成游戏和角色扮演游戏结合起来,在《武林群侠传》中主角东方未明丝毫不懂武功,却一心想要成为天下第一的侠客。
游戏承接了《金庸群侠传》中小虾米的剧情,解开了一部份金庸群侠传的谜团。从一个刚入武林的“江湖小虾米”,在五年中不断地历练和成长,最终成为独当一面的武林高手,玩家的代入感十分的强,很有自己在江湖中行走的感觉。
游戏为这个大侠成长之旅打造了各式各样的技能和武功:既有外功、内功、软硬功以及刀、剑、拳、脚各类武术,还有钓鱼、医术、棋力、打猎、挖矿、茶艺等等各种生存技能。在游戏里你可以通过辨音的游戏了解音乐表现事物和情绪的手法,可以通过对弈游戏,了解有名的残局知识,也可以在挖矿这样的反应游戏里打地鼠赚取资源。
除了高超的自由度,《武林群侠传》最玩家印象深刻的,莫过于游戏中中国古典文化元素使用的广度和深度上。随着剧情的推进,玩家可以学习到许多国学知识,这绝不仅仅是假惺惺地挂着“中国文化”的牌子依旧做着“打怪练级”的事,而是真正的干货!
游戏在观念架构上大大超越了同时期甚至很多年后的“武侠类”单机游戏,比起打打杀杀和儿女情长,《武林群侠传》宣扬的是一种永恒的、具有强大包容性的精神。“武侠”并不只是在力量上压制对方,而是全面的人格发展。就像游戏中无瑕子所说:“未明儿啊,为师早就和你说过了,不要整天就知道练武功,琴棋书画样样都要学。”
新武林群侠传ol新手指引任务
新武林群侠传OL对于不熟悉游戏的玩家来说,新手期是非常痛苦的,不知道应该做什么,也不知道可以做什么,本次游戏内增加了全新的新手指引,可以指引玩家快速熟悉游戏玩法与内容。
游戏开始,创建角色后,进入游戏,会先出现在新手村地图侠义镇,这时点击右侧的背包按钮,可以看到背包内会有一套0级的装备:绀青套装。
此时在人物角色面前会有一个NPC玄剑门弟子,与其对话可领取第一个主线任务,跟随引导会逐步进行三个任务,分别是初涉江湖、玄剑之乱、神秘机关。
在接取神秘机关任务后,根据指引到达前往大都的传送点,进入大都后便可继续进行任务。
PS:如果找不到传送点也可以点击右侧的任务按钮,在任务界面进行自动寻路
进入大都之后便可看到右石柱,根据对话便可完成任务,并开启新的任务大时代。此时人物角色等级会达到1级。这个时候可以与大都的NPC新手任务小帮手(9080,1096)进行对话领取新手任务。
接取新手任务后便可与旁边的NPC新手引路人刘伯温(9272,1096)进行对话。
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1、新手任务相关任务
任务一、勇闯武林
接取等级:0级
任务内容:欢迎来到武林,少侠可否做好了准备,请允许老夫刘伯温做指引人。
任务奖励:经验值770,修行值150
任务二、选择门派
接取等级:2级
任务内容:提升等级至5级后,选择四大门派其中一派拜入,请慎重选择,一经拜入无法进行更改,成为门派弟子后,并完成老江湖主线任务,找刘伯温领取奖励。
任务奖励:经验值3300,修行值200
任务三、加入帮会
接取等级:5级
任务内容:欢迎来到武林,少侠可否做好了准备,请允许老夫刘伯温做指引人。
任务奖励:经验值770,修行值150
任务四、赤血香
接取等级:10级
任务内容:完成主线任务赤血香,完成后与刘伯温进行对话领取奖励。(点击右侧任务按钮,可以查看主线任务)
任务奖励:经验值3200,修行值1000
任务五、无踪毒影
接取等级:12级
任务内容:完成主线任务无踪毒影,完成后与刘伯温进行对话领取奖励。(点击右侧任务按钮,可以查看主线任务)
任务奖励:经验值18000,修行值1200
任务六、除去强盗
接取等级:15级
任务内容:请与大都NPC凌飞(8152,13480)进行对话,完成15级血战阴谷副本,完成后与刘伯温进行对话领取奖励。
任务奖励:经验值32000,修行值2000
任务七、抗敌
接取等级:18级
任务内容:完成主线任务抗敌,完成后与刘伯温进行对话领取奖励。(点击右侧任务按钮,可以查看主线任务)
任务奖励:经验值33000,修行值2200
任务八、提升等级至30级
接取等级:20级
任务内容:将等级提升至30级,可前往大都与NPC异域游侠(10360,12232)进行对话前往五行界进行升级,完成后与刘伯温进行对话领取奖励。
任务奖励:经验值100,修行值2500
任务九、救命仙果
接取等级:30级
任务内容:完成主线任务救命仙果,完成后与刘伯温进行对话领取奖励。(点击右侧任务按钮,可以查看主线任务)
任务奖励:经验值310000,修行值2800
任务十、打水
接取等级:32级
任务内容:请与大都NPC矿工(9192,13640)进行对话,完成水井任务,完成后与刘伯温进行对话领取奖励。
任务奖励:经验值650000,修行值3000
任务十一、调皮的孩子
接取等级:34级
任务内容:请与大都NPC毛大婶(6313,10632)进行对话,完成毛孩子任务,完成后与刘伯温进行对话领取奖励。(点击右侧任务按钮,可以查看主线任务)
任务奖励:经验值570000,修行值3200
任务十二、无双之路
接取等级:39级
任务内容:请与大都NPC摩罗(9192,13640)进行对话,完成个人副本无双,完成后与刘伯温进行对话领取奖励。
任务奖励:经验值510000,修行值4000
任务十三、挑战阿鼻界
接取等级:40级
任务内容:请与大都NPC玄天真人(8120,7544)进行对话,完成40级副本帝禹——阿鼻界,完成后与刘伯温进行对话领取奖励。
任务奖励:经验值1770000,修行值4500
任务十四、运粮之路
接取等级:42级
任务内容:请完成一次运粮任务,将粮车成功运送到大都的粮草官
陈友谅粮草官[大都](4792,13144),张士诚粮草官[大都](4926,12756),朱元璋粮草官[大都](4955,12199),完成后与刘伯温进行对话领取奖励。
任务奖励:经验值749149,修行值5000
任务十五、拯救金城
接取等级:45级
任务内容:请与大都NPC金城村妇(10200,13912)进行对话,完成45级火烧金城,完成后与刘伯温进行对话领取奖励。
任务奖励:经验值2100000,修行值5500
任务十六、来自九把刀的指引
接取等级:48级
任务内容:请与大都NPC九把刀(8713,15064)进行对话,依据指引完成任务,完成后与刘伯温进行对话领取奖励。
任务奖励:经验值2830000,修行值6000
任务十七、铲除邪教
接取等级:55级
任务内容:请与大都NPC三宝大师(5305,12248)进行对话,完成55级副本波斯邪教,完成后与刘伯温进行对话领取奖励。
任务奖励:经验值6000000,修行值7000
任务十八、捕虫
接取等级:55级
任务内容:请与大都NPC昆虫贩卖者(9001,13896)记性对话,完成捕虫任务,完成后与刘伯温进行对话领取奖励。
任务奖励:经验值4250000,修行值7500
任务十九、告别新手
接取等级:60级
任务内容:请将等级提升至60级,寻找刘伯温领取奖励。
任务奖励:经验值4800000,修行值8000
相信完成在接取最后任务的时候,大家等级已经都达到60级了,这个时候已经可以参加游戏内大部分的活动,最后祝各位大侠武道昌盛!
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