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英雄联盟影流之主劫(英雄联盟经典语录之中单篇)

导读英雄联盟影流之主劫文章列表:1、英雄联盟经典语录之中单篇2、关于英雄联盟,我来说一说那些如今玩家还在认为的事3、极地大乱斗:12.7版本英雄平衡汇总坦克大树要回归了?4、LOL手

英雄联盟影流之主劫文章列表:

英雄联盟影流之主劫(英雄联盟经典语录之中单篇)

英雄联盟经典语录之中单篇

疾风剑豪—亚索

1、死亡如风,常伴吾身。

2、吾之荣耀,离别已久。

3、且随疾风前行,身后亦须留心。

2、影流之主—劫

均衡只是一个谎言,我们才是真正的忍者。

邪恶小法师—维迦

1、如果我来角色互换,我会让你们知道什么是残忍。

2、即使是死亡,也会因为我的出场而颤抖不已!

发条魔灵—奥莉安娜

飞蛾破蛹而出之时,是否还保留着蠕虫的回忆?

黑暗元首—辛德拉

1、我的潜能无穷无尽。休想压住我。

2、人们总是害怕那些他们不能理解的事物。

黑暗之女—安妮

1、灰烬,灰烬。都结束了。

2、我从来不玩火柴。

复仇焰魂—布兰德

1、这个地方早晚会被烧成灰烬,焚毁它的不是风中的灰烬,而是去的复仇之手。

2、他们身上的疤痕就是做好的警示。

诡术妖姬—乐芙兰

1、玫瑰无法生长于黑暗。只会死于黑暗的生长。

2、只不过是镜花水月。

冰霜女巫—丽桑卓

1、闭上眼睛,让寒冷将你夺去。

2、战争来来去去,而我永恒不灭。

机械先驱—维克托

机械化的心脏用不停搏,也不受制于情绪。那为什么人还要将性命付托于脆弱的血肉心肌?

暮光星灵—佐伊

如果人家不想长大,就没必要逼他们。不过也许他们已经长大了?反正我没有。

虚空行者—卡萨丁

1、鲜有人能够跋涉于不同的世界之间。

2、正义将会得到伸张。

3、你微不足道,一无是处。

封魔剑魂—永恩

他们眼中的我,只要面具。我眼中的他们,只有恐惧。

光辉女郎—拉克丝

1、是内里的光让我不同,而我的闪耀自有分寸。

2、照亮所有敌人。

潮汐海灵—菲兹

你们这些人居然无法在水里呼吸。你们真无聊。

不详之刃—卡特琳娜

1、永远不要质疑我的忠诚,你不会了解我为之忍受的一切。

2、只有蠢货才会犹豫不决。

关于英雄联盟,我来说一说那些如今玩家还在认为的事

英雄联盟从国服上线到如今已有十多年,从开始的粗糙到现在的各种精细化。如今,英雄联盟也随着时间游戏的背景框架和各个英雄的背景故事也越来越完善,而非开始的时候玩家们各种脑补剧情,下面我们来说一说老玩家心中那些根深蒂固的却已经被拳头吃书的背景以及人物关系!

一、老玩家都知道盖伦和卡特是一对CP。如今官方的背景故事中,二者就没有了任何联系,两人甚至连面都没有见过。而剧情的走向应该是卡特会和男刀走在一起。

二、蛮王和寒冰是夫妻,如今也做了更改,艾希的部落是母系氏族,蛮王只是艾希其中的一个男人。是不是瞬间可怜了这个五秒的真男人?

三、暗影岛的剧情大更新,寡妇不再是暗影岛英雄,而是和稻草人,梦魇,以及斯维因附体的拉莫属于同一个物种,恶魔。

四、我们的影流之主-劫。当时是作为反派的,如今是白得不能再白了,而且剧情中的反派是他的师父和慎的父亲苦说大师,劫如今的形象就像是一个真正走在黑暗的光明使者了!

五、皇子并非妖姬假扮,皇子没有接触过黑色玫瑰,而且如今德玛西亚皇子已经不适合他了,如今嘉文已经登记,应该是德玛西亚国王了。

六、龙王的逼格被降低了,现在的龙王和星灵是一个种族了,当然,实力还是目前英雄联盟宇宙最强战力。

七、潘森-战争星灵已经被剑魔杀死,如今的潘森是星灵的宿体凡人阿特瑞斯。

八、战斗学院已经被吃掉了,而之前的建造召唤师峡谷来让符文大陆的生命解决矛盾的设定也被吃掉了!

九、班德尔城如今变成了和瓦罗兰大陆不是一个位面的存在

这次就先总结这些,剩下的我们下期再说,也欢迎各个召唤师下方讨论,补充

极地大乱斗:12.7版本英雄平衡汇总坦克大树要回归了?

本文按英雄名称首字母从小到大排序(a-z)

红色为12.7版本受到改动英雄,加强/削弱修改至无改动的英雄不再在文章中列出!

12.7版本涉及7个英雄改动:

俄洛伊、努努、卡莎、克格莫、索拉卡、泽拉斯、大树。

文章最后有改动解析!

还有图片版buff汇总表!

【12.7极地大乱斗 削弱】

走萝莉 金克丝

输出伤害 -10%、承受伤害 5%

破鬼才 吉格斯

输出伤害 -20%、承受伤害 20%

冰霜女巫 丽桑卓

输出伤害 -5%

惩戒之箭 韦鲁斯

输出伤害 -5%、承受伤害 5%

翠神 艾翁

输出伤害 -5%

大发明家 黑默丁格

输出伤害 -6%、承受伤害 6%

涤魂圣枪 赛娜

输出伤害 -3%

堕落天使 莫甘娜

输出伤害 -6%、承受伤害 5%

风暴之怒 迦娜

输出伤害 -5%、承受伤害 5% 、治疗效果 -10%

复仇焰魂 布兰德

输出伤害 -10%、承受伤害 5%

光辉女郎 拉克丝

输出伤害 -15%、承受伤害 10%、护盾效果 -20%

寒冰射手 艾希

输出伤害 -15%、承受伤害 10%

含羞蓓蕾 莉莉娅

输出伤害 -5%

唤潮鲛姬 娜美

承受伤害 5%、治疗效果 -5%

机械先驱 维克托

输出伤害 -5%、承受伤害 5%

荆棘之兴 婕拉

输出伤害 -10%、承受伤害 5%

巨魔之王 特朗德尔

承受伤害 5%、治疗效果 -5%

扭曲树精 茂凯

输出伤害 -20%、承受伤害 5%

牧魂人 约里克

输出伤害 -5%、承受伤害 5%

附近每阵亡2名敌人,约里克就会升起一座坟墓→附近每阵亡5名敌人,约里克就会升起一座坟墓

牛头酋长 阿利斯塔

输出伤害 -5%、承受伤害 10%、治疗效果 -20%

诺克萨斯统领 斯维因

输出伤害 -5%、承受伤害 10%

琴瑟仙女 娑娜

输出伤害 -15%、承受伤害 15%、治疗效果 -40%、护盾效果 -40%

镕铁少女 芮尔

输出伤害 -5%、承受伤害 5%、护盾效果 -10%、护盾效果 -10%

漠死神 内瑟斯

承受伤害 5%

隐之焰 奥恩

输出伤害 -10%、承受伤害 5%

被动打装备CD120秒,CD期间无法为队友升级装备。

金猎人 厄运小姐

输出伤害 -10%、承受伤害 10%

之木乃伊 阿木木

承受伤害 5%

海泰坦 诺提勒斯

输出伤害 -5%、承受伤害 8%

深渊巨口 克格莫

输出伤害 -12%、承受伤害 10%

亡颂唱者 卡尔萨斯

输出伤害 -10%

光女神 蕾欧娜

承受伤害 5%

险家 伊泽瑞尔

输出伤害 -5%、承受伤害 3%

腕豪 瑟提

输出伤害 -5%、承受伤害 5%、治疗效果 -10%、护盾效果 -10%

亡灵战神 赛恩

输出伤害 -8%、承受伤害 8%、护盾效果 -20%

命师 烬

输出伤害 -10%

籁歌姬 萨勒芬妮

输出伤害 -15%、承受伤害 15%、治疗效果 -40%、护盾效果 -40%

恶小法师 维迦

输出伤害 -5%、承受伤害 5%

空先知 玛尔扎哈

输出伤害 -8%、承受伤害 8%

空之眼 维克兹

输出伤害 -5%、承受伤害 5%

捷斥候 提莫

输出伤害 -10%、承受伤害 10%

古巫灵 泽拉斯

输出伤害 -10%、承受伤害 5%

争女神 希维尔

输出伤害 -15%、承受伤害 5%

义巨像 加里奥

输出伤害 -5%、承受伤害 5%

义天使 凯尔

输出伤害 -5%、承受伤害 3%

众星之子 索拉卡

治疗效果 -20%

祖安狂人 蒙多医生

输出伤害 -5%、承受伤害 10%

【12.7极地大乱斗 加强】

黑元首 辛德拉

输出伤害 5%

暗裔剑魔 亚托克斯

输出伤害 5%、承受伤害 -10%

傲之追猎者 雷恩加尔

输出伤害 8%、承受伤害 -8%、治疗效果 20%

怒骑士 克烈

承受伤害 -5%、承受伤害 -10%

北地之怒 瑟庄妮

输出伤害 5%、承受伤害 -8%

不灭狂雷 沃利贝尔

承受伤害 -5%

不祥之刃 卡特琳娜

输出伤害 10%、承受伤害 -10%

潮汐海灵 菲兹

承受伤害 -5%

刀锋舞者 艾瑞莉娅

输出伤害 5%、承受伤害 -5%

刀锋之影 泰隆

输出伤害 10%、承受伤害 -8%

德玛西亚皇子 嘉文四世

输出伤害 5%、承受伤害 -5%

德玛西亚之力 盖伦

承受伤害 -5%

德玛西亚之翼 奎因

输出伤害 8%、承受伤害 -8%

恶魔小丑 萨科

输出伤害 5%

放逐之刃 锐雯

输出伤害 5%、承受伤害 -8%、护盾效果 20%

封魔剑魂 永恩

输出伤害 3%、 承受伤害 -3%

符文法师 瑞兹

输出伤害 10%、 承受伤害 -10%

复仇之矛 卡莉斯塔

输出伤害 5%

诡术妖姬 乐芙兰

输出伤害 10%、承受伤害 -10%

海兽祭司 俄洛伊

承受伤害 -5%

海洋之灾 普朗克

输出伤害 5%、承受伤害 -5%

每秒获得一枚银蛇币

河流之主 塔姆

承受伤害 -5%

荒漠屠夫 雷克顿

输出伤害 5%、承受伤害 -5%、治疗效果 20%

机械公敌 兰博

输出伤害 5%、承受伤害 -5%

疾风剑豪 亚索

输出伤害 5%、承受伤害 -5%

解脱者 塞拉斯

承受伤害 -5%

酒桶 古拉加斯

承受伤害 -3%

狂暴之心 凯南

承受伤害 -5%

狂野女猎手 奈德丽

输出伤害 10%

狂战士 奥拉夫

输出伤害 5%、承受伤害 -5%、治疗效果 20%

离群之刺 阿卡丽

输出伤害 10%、承受伤害 -10%

灵罗娃娃 格温

输出伤害 5%、承受伤害 -5%

龙血武姬 希瓦娜

承受伤害 -5%

被动改为:

极地大乱斗(嚎哭深渊):每当希瓦娜或其队友击杀了炮兵/超级小兵时,希瓦娜还将永久获得护甲值和魔法抗性。此外,每当希瓦娜通过敌方半区的治疗包获得治疗效果时,永久获得1护甲值,1魔法抗性,且怒气回复效果提升0.05

蛮族之王 泰达米尔

输出伤害 10%、承受伤害 -15%、治疗效果 20%

盲僧 李青

输出伤害 8%、承受伤害 -10%、护盾效果 20%、治疗效果 20%

魔法猫咪 悠米

输出伤害 3%

暮光星灵 佐伊

输出伤害 5%、承受伤害 -5%

诺克萨斯之手 德莱厄斯

承受伤害 -5%、治疗效果 20%

皮城执法官 蔚

承受伤害 -5%

披甲龙龟 拉莫斯

输出伤害 5%、承受伤害 -10%

破败之王 佛耶戈

输出伤害 5%、承受伤害 -5%

青钢影 卡蜜尔

输出伤害 5%、承受伤害 -5%、护盾效果 20%

沙漠皇帝 阿兹尔

输出伤害 10%、承受伤害 -5%

圣枪游侠 卢锡安

输出伤害 3%

兽灵行者 乌迪尔

输出伤害 10%、承受伤害 -15%、护盾效果 10%

时间刺客 艾克

输出伤害 5%、承受伤害 -5%

天启者 卡尔玛

承受伤害 -5%

痛苦之拥 伊芙琳

输出伤害 10% 、承受伤害 -15%

无极剑圣 易

承受伤害 -3%

武器大师 贾克斯

承受伤害 -3%

无双剑姬 菲奥娜

承受伤害 -5%

星界游神 巴德

输出伤害 15% 、承受伤害 -20%、治疗效果 20%

被动木灵每40秒生成一次。

虚空遁地兽 雷克塞

输出伤害 10%、承受伤害 -15%、治疗效果 20%

虚空掠夺者 卡兹克

输出伤害 10%、承受伤害 -15%

虚空行者 卡萨丁

输出伤害 5%、承受伤害 -10%

雪原双子 努努和威朗普

输出伤害 8%、承受伤害 -8%、治疗效果 20%、护盾效果 20%

血港鬼影 派克

输出伤害 5%、承受伤害 -10%

岩雀 塔莉垭

输出伤害 5%

英勇投弹手 库奇

极地大乱斗中首个【弹药包】出现时间 5:00

极地大乱斗中【弹药包】冷却时间 150秒

影流之镰 凯隐

输出伤害 5%

影流之主 劫

输出伤害 5%、承受伤害 -8%

永恒梦魇 魔腾

输出伤害 10%、承受伤害 -10%、治疗效果 20%

永猎双子 千珏

输出伤害 10%、承受伤害 -10%

元素女皇 奇亚娜

输出伤害 15%、承受伤害 -15%

极地大乱斗中的河流元素:现在,奇亚娜可以用嚎哭深渊中的治疗包来为武器附魔河流元素。

战争之影 赫卡里姆

输出伤害 10%、承受伤害 -10%、治疗效果 20%

蜘蛛女皇 伊莉丝

输出伤害 8%、承受伤害 -8%

铸星龙王 奥瑞利安·索尔

承受伤害 -5%

祖安花火 泽丽

承受伤害 -5%

祖安怒兽 沃里克

输出伤害 5%、承受伤害 -5%

狂徒铠甲

被动效果生效冷却时间:6秒(英雄伤害), 3秒(非英雄伤害)→8秒(英雄伤害), 4秒(非英雄伤害)

【游戏机制改动】

11.24版本新增:

极地大乱斗刺客增益:拥有法术强度收益的近战英雄对建筑物造成20%额外伤害。(在极地大乱斗的固有增益超过20%时,这个增益会替换为极地大乱斗固有增益。)

极地大乱斗固有增益:在18分钟后,为所有英雄提供0-25%的对建筑物的额外伤害。(在整场对局中,英雄们额外法术强度多于额外攻击力时,会相应地被判定为“拥有法术强度收益“。极地大乱斗固有增益对建筑物的额外伤害超过20%的中断时间点是约27:36。)

注:“近战英雄的普攻对超级兵和炮车兵造成20%额外伤害”这项改动并没有出现在国服版本更新公告中,有待后续考证!

游戏节奏和金币收入

附近敌方小兵阵亡金币:5金币 → 6金币

自然增长的金币:提升了10% 【已移除】交替炮兵波次:现在双方炮兵将每隔一波同时生成,从第3波开始,而非交替生成了。

守护者系列装备

类别:守护者装备现在会算作【传说装备】

守护者装备出售金币:40%原价 → 70%原价

【守护者号角】伤害减免:12 → 15

【守护者战锤】攻击力:20 → 25

【守护者法球】法术强度: 35 → 40

【新增】【守护者法球】特效:现在会对无法力值的英雄提供15生命回复/5秒

【新增】【守护者之刃】:150生命值,30攻击力,15技能急速

隐形侦测

【移除】【神谕精粹】已从商店中移除

炮兵的潜行侦测

视野持续时长:8秒 ⇒ 无限 (注意:环状视觉特效将仍然在8秒后消失。将于10.24版本正式修复)

视野半径:900 ⇒ 1100

极地大乱斗 杂项

现在,群体攻击和群体技能对小兵造成75%伤害。

女神之泪叠加速度:变快100% → 变快50%。

召唤师技能和召唤师技能急速:现在,玩家们会获得70技能急速而非40%召唤师技能冷却缩减。

【视界专注】BUG修复:现在,【视界专注】可通过远距离的雪球触发了。

【12.7版本改动解析】

12.7版本平衡英雄较少,但遭到改动的英雄都可以看到设计师的改动思路。

首先是加强类:

海兽祭司俄洛伊:-5%造成伤害 → -5%承受伤害

雪原双子努努和威朗普: 8%造成伤害,-8%承受伤害 → 8%造成伤害,-8%承受伤害, 20%治疗效果, 20%护盾效果

俄洛伊直接从debuff加强至buff。

设计师终于意识到俄洛伊不是弱在数值上,而是英雄机制问题。

但英雄机制需要对英雄进行重做,俄洛伊短期内没有重做计划,只能从buff上进行调整。

俄洛伊最大的问题就是技能机制落后且笨重。开大的俄洛伊很容易被对面拉扯开打不出回血和伤害,加上俄洛伊需要持续不断的输出,最怕控制,所以设计师直接给俄洛伊上了减伤buff。寄希望于俄洛伊能打出更多伤害,而不是刚开大就暴毙了!

努努buff是设计师想让坦克努努玩法回归,加护盾效果摆明就是想让努努出末日寒冬抗伤害。

AP努努很快乐,但胜率不高。

反倒是日炎/冰拳努努胜率非常可观。

这波加强让肉装努努团战承伤能力大大提高,可以预见肉装努努在12.7版本胜率会上升不少!

然后遭到削弱的英雄。

虚空之女卡莎: 5%造成伤害 → 与正常模式无差别

深渊巨口克格莫:-10%造成伤害, 8%承受伤害 → -12%造成伤害, 10%承受伤害

众星之子索拉卡:-20%治疗效果

远古巫灵泽拉斯:-5%造成伤害, 5%承受伤害 → -10%造成伤害, 5%承受伤害

卡莎buff取消为的是削弱近期火热AP卡莎玩法。AP卡莎胜率会下降一些。

同样大嘴debuff加重也是削弱AP玩法。

11级的大嘴大招距离非常安全,消耗起来过于无脑。只不过AD大嘴又趟枪了。

索卡拉给到治疗debuff就是因为狂徒奶妈玩法太过毒瘤无脑。

只要蓝量回复速度跟得上,有奶妈的一方根本不怕和对面换血,此消彼长很容易被对面折磨致死。

治疗buff对消耗战玩法影响不大,但如果对面是强开阵容,奶妈给到团队的瞬间回复奶量下降20%还是影响较大的,这也提高了玩家面对奶妈阵容时有更高集火秒杀的成功率。

泽拉斯作为“斯”字辈毒瘤终于被继续削弱伤害了,懂得都懂,不做过多评价。

最后来看看大树的改动

扭曲树精茂凯:-15%造成伤害, 10%承受伤害,-40%治疗效果 → -20%造成伤害, 5%承受伤害,治疗效果与正常模式无差别

上次debuff削减大树治疗效果啪啪打脸,设计师终于意识到大树大乱斗胜率高是因为AP玩法毒瘤而不是肉装大树厉害。

于是12.7版本进行了修正。

进一步削弱伤害,但坦度相较于之前版本有所提升。

意思很明显,就是鼓励玩家玩肉装大树上去抗伤害吧。

但是设计师没意识到,神话版本以后所有肉都不是肉,扛不住伤害。

哪怕大树没有debuff还是扛不住对面一套输出。

所以12.7版本大树该出双面具还是双面具,牢牢占据草丛主动权就是大树大乱斗的使命。

总结

12.7版本平衡性改动依旧是打击高胜率英雄加强低胜率英雄。

但从设计师的平衡来看,由于某些英雄机制优势,大乱斗英雄之间的胜率还是有着不小差距,所以希望设计师在乱斗平衡方面做得更频繁些,让每位英雄都能发光发热,而不是阵容太弱导致秒退的情况频频出现。

以上就是为大家带来截止12.7版本大乱斗平衡汇总,欢迎交流~!

LOL手游脆皮噩梦是谁?KS清风教你打火影劫,直言:完克所有

如果说在英雄联盟手游当中哪一位刺客英雄既有灵动飘逸的能力,又有高爆发的伤害,这就必须得提一下“影流之主”——劫。但这一位英雄的操作难度还是有点高的,这也导致许多选手并不知道如何操作?这一次来自ks英雄联盟手游板块的大神主播清风就在自己的直播间内玩家们教学了一波。

清风表示劫是一位操作上限非常高的一名英雄,他表示如果想玩好这位英雄就必须得了解他的技能设定,比如说劫的被动技能就是普通攻击的生命值低于50%的敌人造成额外的魔法伤害,这个技能让这一位英雄对残血的敌人拥有更强的压制力,所以也就是说劫这一位英雄就是打收割位置的。

在实际操作上面,清风建议玩家可以先手打出231的连招,对敌人进行消耗,如果对面已经达到斩杀线的话就可以使用4231的连招进行击杀。而在团战当中,劫尽可能的找寻无视野的盲区在团战开启之后,利用22431的连招方式,快速贴近敌方的后排单位开启大招进行收割。

清风表示这一位英雄的主要难点就是影分身如何和技能搭配使用,哪个角度释放可以打出三倍的伤害,刚入门的玩家很容易记混影子。清风建议玩家可以死记公式来进行连招,比如4231的连招,将2技能的影子向身后释放方便召唤师分清楚大招与二技能引起的位置。总的来说,劫这一位英雄对于新人来说是比较不友好的,大家如果想用他来上分的话,最好是多多练习再进行行动。

其实说实话在英雄联盟手游当中,拥有这种操作机制的英雄还是有很多的,大家得多多练习才行。后续各位想了解更多的话,可以多多关注下ks清风的直播。

LOL影流之主劫终极连招全展示 你也可以成为火影!

在英雄联盟的世界里,真正意义上的爆发型AD刺客,在笔者眼里实际上只有两个。一个是按照刺客信条为模板打造的男刀,老版那种一套秒人的快感实在是让人无法自拔。而另外一个就是一直拥有超高魅力的暗影刺客—劫。

岳伦与Faker的那场比试中,Faker向我们展示了这个英雄的上限究竟有多么恐怖,丝血反杀满血的操作对于劫来说实在是易如反掌。

即使劫一直与亚索、瞎子这样的英雄并成为小学生最爱英雄,但这些高操作的英雄一直有他们独特的魅力,上限很高的时候,也能让我们体验到刺客,真正的魅力。

那么今天的攻略,就让我们从一套行云流水的操作开始吧。

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英雄介绍

如此热门的英雄,技能机制想必我不用多说。影子的灵活性并且可以多次转换位置的效果正是这个英雄的魅力所在。

在选择主Q和主E之间,一直存在着分歧,但是Q技能的高伤害是无可非议的。

本体、W分身、R技能分身,最高三个影子的三个手里剑,如果能够在不打到小兵的情况下直接命中,虽然最后一个命中的只有25%的初始伤害,但是三个镖叠加在一起的爆发伤害也能够直接爆炸。

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而劫能否瞬间击杀敌方,也就是依靠Q技能的命中率。

比如图中劫击杀火男,就是利用W和R技能双影子命中火男,而直接舍弃了本体的Q技能命中。

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所以Q技能的弹道速度,飞行距离一定要熟练。

R技能的伤害我就不用多说了,三秒内打出所有伤害的总和有多高更是不用多说,后期通常只要两发Q一起命中,几乎可以直接秒杀adc。

但是R技能最重要的是可以在释放R技能的位置留下一个影子。

W技能的影子也是同等作用。

所以劫的最关键的地方就是不要一味的用本体打出伤害,灵活使用W和R的影子附加伤害才是真正的火影劫。

反杀对于劫来说就是易如反掌的事情:

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细节套路

1.不要用W技能先手位移直接R技能,W技能和R同时使用,并且瞬间位移到W技能的位置,利用大招影子和W换位后的影子来完成爆发伤害。

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2.R技能影子是在释放大招的原地,而且R技能的影子时间比W长,距离也比W技能远的多。W和R技能的转换顺序,一定要想好,当然如果你反应神速,少年人操作就没必要。

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3.团战的时候劫可以先手R关键单位,秒不掉直接跑路,但是可以在原地留下一个W技能,等对面放松警惕的时候,再反手W回去,利用高爆发击杀关键单位。

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装备天赋

国服熟练度最高的劫,在艾欧尼亚最强王者分段经常carry。

在装备的选择上,这位玩家也是有固定的套路。

幽梦的机动性毫无疑问是劫必须的,黑切的属性对于劫也是必须的。面对不同的英雄选择不同的防御装备也是劫的必修课。

黑切和幽梦是劫必出的装备,面对AP爆发比较高的时候可以选择大饮魔刀。现在版本穿甲的两件装备也是要出的。

这时候劫的输出已经高到爆炸了:

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天赋上毫无疑问选择雷神,雷神增加的伤害对于劫来说极其重要。无论是线上还是团战,雷神的附加爆发伤害都是劫的一大利器。

天榜第一的这位玩家,选择的穿甲符文和冷却符文,这两个属性对于劫来说都是很需要的关键属性。

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结语:

玩劫的时候,操作与心机都是要有的。当然如果你少年人,反应超快,心机就没多少必要。经常卖一波破绽给对面,然后利用计算好的W和R技能,完成华丽的逆转。

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