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大头妹小游戏大全(南晶科技,FC游戏换皮界的祖师爷,多少玩家一直误以为是正版游戏)

导读大头妹小游戏大全文章列表:1、南晶科技,FC游戏换皮界的祖师爷,多少玩家一直误以为是正版游戏2、3DM速报:21周年复刻精神鸦片?给她爱 5销量破1.5亿份3、云游戏体验:老电脑也能玩新

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大头妹小游戏大全(南晶科技,FC游戏换皮界的祖师爷,多少玩家一直误以为是正版游戏)

南晶科技,FC游戏换皮界的祖师爷,多少玩家一直误以为是正版游戏

经历过红白机时代末期的你,应该对南晶科技、外星科技这两家公司非常熟悉吧!

毕竟大部分汉化作品的下面都会出现他们的名字。

记得在九十年代末期,那些什么128in1、256in1、9999in1的小霸王游戏,已经让玩家们感到厌倦,翻来覆去玩了不知道几百次的游戏,开始让玩家失去兴趣。

而此时带有储存功能的RPG游戏突然出现,给这个低迷的市场注入了一针强心剂,瞬间让FC游戏市场死灰复燃。当然了,在这之前,RPG游戏早已经出现,只是没有汉化作品,根本无法传播。

也正是南晶科技、外星科技这些公司的出现,让玩家们有机会玩到中文的RPG游戏。

九十年代末期,是南晶科技发展的高峰时期,在这期间先后发行并制作了大量脍炙人口的游戏。当然了,这些游戏一般都是以换皮、汉化为主,没有版权的。只是对于那个时代的玩家来说,有新鲜游戏玩就行了,管他什么版权不版权的。

南晶科技的换皮操作,堪称是山寨界的经典案例。玩家要是没有一定阅历的话,是不大可能发现其中的玄机的。

大家比较熟悉的《三国志:曹操传》,最初玩的时候真心觉得这款游戏不错,认为南晶科技是国产原创,良心之作。

但是多年后接触到其他游戏时就会发现:这款游戏的框架和玩法几乎山寨了CAPCOM的《吞食天地》系列。

更有意思的是,他的剧情和光荣的《三国志曹操传》如出一辙。其中的部分贴图分别来自好几款游戏。

但不管怎么说,南晶科技当时将这款游戏融合得非常好。算得上是一款精品游戏。

那么,如何才能以最少的成本,打造更多的游戏呢?

那自然就是换皮,游戏的框架不变的情况下,将地图、人物对话、人物贴图、头像和场景道具稍微变换一下,游戏的玩法还是换汤不换药,然后换一个封面,这就是一款新游戏了。

当然了,当年的玩家们对游戏非常渴求,自然愿意买账的。南晶科技和外星科技当年这些事干了不少啊!

不知道大家有没有觉得很奇怪,在红白机和街机游戏都已经没落的年代,我们居然还能玩到类似《真侍魂》《少年街霸》《拳皇》《饿狼传说》这些FC游戏?

游戏的美工、打击感都比较糟糕,但玩起来却很上头。玩过一次之后,你甚至还会对其中必杀技的释放很感兴趣。里面的音乐全都是来自街机版中的,给人的感觉就是大幅缩水的版本。

这些游戏都来自一个名为“悍马小组”的团队。

“悍马小组”制作出来的格斗游戏贴图,在不久之后就会被南晶科技加以利用。

《真侍魂》的封面直接拿过来用,然后“原创”成为一款RPG游戏,并加入了大家比较熟悉的《侍魂》剧情。

其中的剧情和《侍魂RPG》倒是有几分相似。当时不少玩家甚至将这款游戏看成是官方作品,对于其中的剧情深信不疑。

之后,“悍马小组”制作出来的《拳皇R1》《拳皇R2》也遭受同样的命运,被南晶科技强行制作成为一款RPG游戏。

游戏仍然以大头娃娃的Q版形象进行流程,而对战的画面也加入了格斗版元素,不过操作仍然是以RPG方式。很有代入感。要知道,此时拳皇如日中天,游戏的卡带虽然价格昂贵,但是非常畅销。

南晶科技当年山寨的游戏范围非常宽,几乎什么游戏火就山寨什么游戏。

就连当时的《仙剑奇侠传》也曾经被做成了FC游戏。

不过这款游戏做得真的很良心啊!除了画质和剧情相对缩水以外,体验可是一点都不差啊!导致很多玩家第一次接触《仙剑》居然是在FC平台上面,后期玩到了电脑版的反而觉得不正宗。

毕竟是FC游戏,平衡度不大可能做得那么好。最初的时候人物性能比较低,走到哪里都吃亏,几乎是用尸体堆过去的。但只要你到了25级左右,那就直接翻身了。

所有的敌兵几乎都是一两刀,此时能打出300左右的伤害,就算是BOSS级别的人物也扛不住几下,游戏的难度大大降低。

《仙剑》的故事可是很长的啊!因此南晶科技准备打造成为两款游戏。

因此第一款仅仅选用了前面三分之二的剧情,放弃了去大理,在锁妖塔中救出灵儿就直接结束。

要是你第一次玩是在FC上面的话,获得的感动并不会比电脑上面少。

锁妖塔的地图,虽然是FC游戏,但是仍然要做出气势。

仙剑第二款游戏名为《仙剑问情》。

剧情跟接着锁妖塔倒塌之后,李逍遥三人被剑圣带到了“圣姑”家里。

同样的剧情,林月如香消玉殒

阿奴从一开始就在,不需要神木林奇遇。

故事最后的剧情和电脑版差不多。

那么南晶科技当年还发行过哪些比较经典的“杰作”呢?

《暗黑破坏神》

《傲剑江湖》

《超级机器人大战A》

《超时空之轮》

《楚汉风云》

《大话水浒》

《大话西游》

《东方传说:封印岛》

《古墓丽影》

《合金风暴》

《核心危机》

《红楼梦》

《葫芦金刚》

《幻视录》

《黄飞鸿》

《霍元甲》

《机器人大战》

《剑侠情缘》

《金庸群侠传》

《绝代双骄》

《口袋宝石》

《鹿鼎记》

《哪吒传奇》

《圣斗士星矢》

《倚天屠龙记》

这些游戏几乎全都是换汤不换药的。将游戏开发成本省到了极限。素材、系统和框架几乎都是现场的,每款游戏只需要换换贴图即可发行。当年不少小伙伴都曾经被骗过吧!

毕竟这些游戏的质量也是参差不齐,需要一定的运气。

每个年代的玩家接触到的游戏都是不一样的,投入的情感也是不同的。曾经的我们也追逐过最新的游戏,但总有一天还是会停下了脚步,在回味经典游戏的同时,寻找逝去的青春。

3DM速报:21周年复刻精神鸦片?给她爱 5销量破1.5亿份

欢迎来到今日的三大妈速报

三分钟带你了解游戏业最新资讯

大家好,我是米瑟

游戏又成“精神鸦片”,“给她爱 5”销量破1.5亿份

1、精神鸦片,倒霉的鹅!游戏,这二十年的变与没变

一觉醒来,我去2000年!二十一载过隙白驹,从“电子海洛因”到“精神鸦片”,在咱们这,关于游戏这回事,到底变了些什么?

今天一早,新华社旗下的经济参考报突然发布长文,醒目的标题《“精神鸦片”竟长成数千亿产业》,让人梦回世纪初。简单来说,本文通过一系列的数据及案例枚举,欲证明目前高度发展的网络游戏产业,对未成年人的健康成长,造成了不可低估的影响,越来越得到社会共同认知的“精神鸦片”,其危害不容小觑…

抛开文章中部分不甚严谨,或者说落后、有删减的引证内容,唉,毕竟“Dead Game”《DOTA 2》,真能有33.6%的学生玩家,乐出声来好吧。我一看到本文,马上就开始了联想,这是否意味着什么,毕竟青少年相关行业的调整还近在眼前呀…呃不过,中午经济参考报直接就删文了。哈,这事就完了?当然没,文中首当其冲,被作为恶魔之源反复鞭打的《王者荣耀》,让腾讯今天的股价,跌幅一度突破了10%,几乎与删文前后脚,腾讯宣布将以《王者荣耀》为试点,进一步升级未成年人保护措施。醒醒孩子,你只能玩一个小时了。

因为一篇文而引发的风波,可以窥见,表面蓬勃发展的国产游戏业,其内核有多么的脆弱。二十一年,游戏,变化的是黑称的品类,变化的是大热的手游,变化的是庞然的巨头;而源于大众根深的偏见,无脑甩锅的家长,以及依然小众,在网游、手游之下提都不会提,却屡受波及的单机、主机玩家群体,还有…算了,好像都还是那个样。

明天一早,我猜阳光会好,这一觉睡多久?总有人不醒。

2、都有责任!“给她爱 5”销量破1.5亿份

还是那句话,在座的都有责任!

Take Two发布了本财年第一季度的财务报告,公司利润与去年同期相比,增长了72%,收获颇丰。效益这么好,要归功于谁呢?

一直稳坐收益大头的“给她爱5”、“给她爱OL”、“大表哥2”、“大表哥OL”以及《无主之地3》,要赚钱啊还是得靠他们,而“给她爱5”,他喵的仨月又卖了500万!

数据显示,“给她爱5”的销量已经突破了1.5亿份,这个数字比上财年所发布的1.45亿又高出了500万,系列销量也超过了3.5亿……就这横跨三世代,还能保持如此热度的销售水平,出6?出个屁!

新闻一句话

1、2021中国游戏产业报告,手游收入占76%

CJ 2021期间举行的中国国际数字娱乐产业大会上,今年上半年的中国游戏产业报告正式公布,其中手游收入占比高达76.26%(1147.72亿),网络游戏占19.86%,单独统计的主机游戏,市场销售额达8.9亿元。

2、财主溜了,“守望”“COD”联赛失去最大赞助商之一

《守望先锋》和《使命召唤》联赛的最大赞助商之一,跨国移动运营商T-Mobile,其标志已经在赞助商列表中消失,这或与此段时间动视暴雪的性歧视丑闻有关。

3、《仙剑奇侠传7》推荐配置更新:开光追需30系显卡

《仙剑奇侠传7》官网推荐配置要求更新,游戏开启光追需要英伟达RTX 30系显卡

云游戏体验:老电脑也能玩新游戏?别扯了

[PConline 体验评测]一转眼,2020年来了。仔细去观察日历上的“2020”,总感觉这是在以前科幻电影中才会出现的数字,越看越陌生。

但当掏出自己的全面屏手机,呼喊着siri,然后用着5G、千兆宽带的时候才意识到,或许不知不觉间,我们早已步入到了一个具有科幻色彩的时代——那些科幻电影中才有的情节设定正在现实中逐步展开……

↑2004年《我,机器人》在未来,AI机器人具有了意识

转过头看一看现实中的2020年,好在当下的AI还处在智障阶段,没有像电影中那样反抗人类……外星人也还没有发现我们,没有发生像《三体》中那样的令人悲伤故事。

而且令人兴奋的是,最近我看了一则标题为《今后,你家的老电脑也能玩新游戏了》的新闻。

新闻大概意思是指腾讯在近日推出了“START云游戏”,它能让我们的老电脑焕发新生,流畅运行诸如《堡垒之夜》、《NBA2KOL2》、《剑灵》、《流放之路》之类的新游戏,不受任何硬件限制。

↑就连MacBookAir也能玩《堡垒之夜》了?

如果真的如此,那么对于游戏玩家来说,或许2020年真就是一个具有跨时代意义的年份。

啥是云游戏?

↑腾讯START云游戏

有小伙伴可能会说,“云游戏”这有啥新鲜的,我在B站能云的游戏可比腾讯的多多了……而且主播们说话一个比一个好听……

↑传统意义上的“云游戏“:在B站看别人游戏视频通关

可不要把这两个“云游戏”的概念混淆。

虽然刚刚新闻中提到的这个“云游戏”虽然和B站视频“云游戏”一样都需要用到网络,但实际体验上的差别却很大——一个只能看别人玩,而另一个能自己亲手玩。

“用任何设备都能亲手玩各种大型3D游戏?这是什么黑科技呢?”

以下是相关新闻中的硬核解释:

“云游戏的基本运行模式是所有游戏都在服务器端运行,并将渲染完毕的游戏画面压缩后通过网络传送给用户。因此,在客户端,用户游戏设备不需要任何高端处理器和显卡,只需要基本视频解压能力就可以了。这让玩游戏的门槛大大下降。”

通俗点来说,你只需要一台带屏幕的设备 高速网络 云游戏平台(START、STEAM串流、网易云游戏BETA等),就畅玩各种游戏大作了。期间完全不用进行下载、安装游戏等操作,也不用担心自己设备的硬件不足以支撑画质非常好的游戏运行。

那么问题也来了:

云游戏为谁而设计?

市面上推出的任何产品,肯定是为了解决用户痛点而生的,那么腾讯START这类云游戏平台解决了玩家什么痛点呢?我们为什么需要云游戏?

如果真如新闻所说,那么以下问题会被解决:

想随时随地玩PC、主机游戏,却无条件携带硬件设备

无条件、或不希望购置价格高昂的终端设备(主机、显卡、游戏本等)

第一类,无购置电脑等设备欲望,却有玩新游戏想法的人群(包括PS、XBOX等跨平台玩家)。

第二类,学生党,无过多资金购买硬件设备,却对游戏有极大热爱。

每个人都有享受好游戏的权力,而不应被硬件所限,如果能随时随地享受那就更好了。这就是云游戏存在的意义。

那么问题又来了,刚刚新闻中说到,云游戏能让我们的老电脑玩到新游戏。

可这是真的吗,究竟是“噱头”还是“真事儿”?下面我们一测便知!

4台“老”电脑实测腾讯START云游戏运行实况

在公司找了好几圈,好不容易找同事借来了4台电脑,其中有两台确实属于是“上古时期”的产物,另外两台用作于进行对比测试,是两台比较新的电脑。我们就来看看在符合网络标准的环境下,这四台电脑运行云游戏的状况如何,是不是真的能达到让“老电脑,玩新游戏”的效果。

测试机说明:

“远古“机型组:

号测试机:一款老MacBookair,低压U 没有独显

号测试机:一款老Win7主机,没有独显

“近代“机型组:

号测试机:一台win10笔记本,标压U 没有独显

号测试机:一台win10独显轻薄本,低压U MX250独立显卡

先来讲讲这个START云游戏怎么玩吧。

很简单三步:

第一步,https://start.qq.com/官网申请测试资格

第二步,下载安装WeGame平台(仅限Windows系统)

第三步,登录WeGame,从《堡垒之夜》、《NBA2KOL2》、《剑灵》、《流放之路》中任选一款游戏,点击“运行云游戏”,然后恭喜你,你变身成为“云玩家”啦。

↑START云游戏已被接入到腾讯WeGame平台

所以总体来说,云游戏看起来操作简单,但实际上你会遇到一些问题。后文测试环节我会说到。

另外,由于需要安装WeGame才能体验START云游戏,所以让MacBookAir玩上云游戏可要大费周折,必须先安装Win10系统或虚拟机才行。

废话不多说,本次我们选择的是腾讯START云游戏——《堡垒之夜》。为何选这款游戏?

主要因为堡垒之夜算是个大型的网络射击游戏了,会和玩家产生激烈的对抗,并且本地客户端就要30GB左右,因此,作为体验云游戏的我来讲,这个游戏对云游戏的网速,以及对于云服务器做得如何也是有着一定得要求。毕竟要流畅不卡嘛~

在我一番东拼西凑下,也是把这次测试的PC都凑出来了,而作为年龄最大的台式机(说不上年份,我的马鸭)除了不是以前的大头显示器,2000年代的感觉基本已经出来了,搭配当下的游戏鼠标,不仅有种穿越感,还给人一丝魔幻色彩。

这台老旧的台式机处理器为奔腾G2010,内存4GB

这上了岁数的大宝贝

目前腾讯的START云游戏还在内测中,完全免费,但名额有限。申请名额的操作嘛,高人自然有妙计。我也很期待这台老电脑能够重反辉煌的这么一天!(以后可以光明正大的摸鱼了)

首先来讲讲这个云游戏的堡垒之夜,并不是你链接网络就能进去的,进入游戏前,是需要官方测试网速的,达到了20Mbps带宽才可以进入游戏(以后对于云游戏来讲,我们应该说达到20Mbps带宽,属于入门级...网速?王..德..发...),本想着今后上班可以摸鱼的我,刚起步就被公司的网速制裁到不能自理。

被逼无奈,我只好找到公司的网管以“我要玩游戏,给我提网速”为由,让他们帮忙提一下我的网速,在我有(hu)理(jiao)有(man)据(chan)的说服下,网管也是终于给我提了速,达到了云游戏测试要求。

要不是同事拦着,我最后差点一拳打穿这位“老人家”

老旧台式机进入游戏后发生了啥?

翻车了翻车了,游戏倒是能进了,CPU全都被占满了,画面卡的死死的,倒不如直接放一段PPT给我看,命运像是被敌人拿捏得死死的。

所以说,不测不知到,一测见分晓,《老电脑也能玩新游戏了》这篇文章是噱头!什么老电脑能玩新游戏,体验极差!双核奔腾处理器的兄弟们还是别对此抱有期望了(掀桌.jpg)!

冷静过后,世界依然美好

后来我想到XBOX主管曾说过:“云游戏仅为提供便利,最佳的游戏终端依旧是本地游戏。”让我不禁想到,现在很多使用笔记本的用户都比较趋向于使用轻薄的笔记本,而轻薄本一般不是搭载入门显卡MX系列,就是集显。

游戏也就凑凑活活玩玩像英雄联盟这类的游戏,有时想尝试一下游戏大作,那都必须再上一个高配PC,又没什么必要的感觉。

老大难的问题瞬间为难住一票人,所以我们同样的拿一款轻薄本来体验一下,云游戏是否能让我体验到快乐。

于是我们的第二个搭载了MX250系列独显的轻薄本上场了,这次进入游戏,倒是让我舒服了很多,画面几乎没有其它云游戏中存在的大量马赛克,很像是在本地运行的游戏。

摸鱼成功!

游戏画质真的算niubility了,拿着轻薄本,都体验流畅的游戏相当舒服了,云游戏真的玩起来超带劲噢。

流畅度也非常赞,延迟要求低于20ms是有道理的,这样下来,鼠标移动的瞬间,屏幕没有拖迟感,在云游戏《堡垒之夜》中甩狙变得很轻松。

单从个人体验上来说,我觉得还是可以的。这次游戏相对还是比较稳的,除了少数状况下因为网络波动问题会出现的延迟现象,其它的对我来说都还能接受(因网络传输,所以稍有模糊感)。

但已经十分接近本地游戏了,响应速度算得上很快,画面基本上都是跟着我的鼠标随时走的。这点要好评一下,毕竟云游戏现在还不成熟,而网速现在也不够给力,其它的种种表现,让我很是惊讶。

还有一个关键的问题,相信玩游戏比较多的小伙伴们相比于玩游戏,下载的游戏可是相当占硬盘的容量的。那么如果未来云游戏发展起来,硬盘扩充的问题也省了?我了个乖乖,会对一些行业造成冲击也不是不可吧?

无独显的近代机如何呢?

在使用近代机型组中无独显的机型测试后,可以说体验同样非常流畅,CPU占用率仅2%左右,游戏内网络延迟也很低。

那么在测试过这两台“近代”机子后,我又对云游戏产生了希望,那下面我们再测试一下Mac系统老电脑的运行状况如何吧!

老MacBook Air表示:还是用我打字吧

很遗憾,同一号远古台式机一样的问题出现在MacBookAir上,游戏内网络延迟无法稳定下来,或许与虚拟机网络配置有关,并无法让Win系统处在一个稳定低延迟的网络环境中。

在更改虚拟机网络设置,加宽带等多次操作后无果,延迟并不能稳定下来,卡顿依旧存在。于是我们放弃了MacBookAir虚拟机运行云游戏的想法。

小结:

云游戏能不能形成一股“长江后浪推前浪,把现有高性能设备都推到沙滩上“的势头呢?

从用户体验方面来说,其实通过这次4台机子的体验之后,也让我得出一个结论:老电脑不一定能玩新游戏。此外,在网络环境不好的情况下,本地游戏在目前阶段仍是最好的选择。

我们不知道未来5G甚至是6G的要何时才能普及,所以并不是哪里都能满足云游戏的苛刻需求,而现阶段云游戏的画质虽然可以和本地媲美,但因为通过网络传输来的,会有一些模糊感,对游戏画质需求极高的玩家来讲也并不完美。

那么如果网络问题有所解决,并且云游戏的内容和付费方式能让我所接受,我是十分愿意体验云游戏的。试想,以后不管我们在哪儿,随时抓起手头的设备就能和朋友在各种3A大作中“大干一场”,这该是多么轻松惬意的事情啊?

孙悟空要被国产游戏玩坏了,不仅国内做国外也做,还有优势吗?

大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。

就像是语文教科书离不开李白和鲁迅一样,游戏界也有两个国产游戏绕不过的大神,一个是《三国演义》,另外一个就是《西游记》。今天三国小弟就不说了,毕竟大头都在日本人手里(捂脸哭),就只说说西游吧。

西游里最有人气的人物莫过于孙悟空了,大概是为了投玩家所好吧,现在不论什么类型的游戏里玩家都能发现孙悟空的存在,下面小弟就说说那些横行各大游戏类型的孙悟空。

爱财更爱吃的孙悟空,手游MOBA

现在基本上是MOBA游戏都有孙悟空这个英雄,就算没孙悟空这个角色也会像《小米超神》一样出款孙悟空的皮肤过过瘾。

这些游戏里的孙悟空除了造型比较浮夸外,总体设计风格和大家传统印象中的孙悟空差别不大。

如《王者荣耀》里的孙悟空,根据背景故事可知角色的性格和传统的孙悟空类似,此外他的皮肤也有类似六小龄童版戴金冠配花翎造型的“美猴王”皮肤。

同是MOBA的《非人学园》里的孙悟空就比较反传统了。不走“章”口就来的两开花路线。

首先除了外在的服装很另类外,它的内在也是不一样。这个孙悟空行走江湖的目的不是为了降妖除魔,而是为了寻找宝藏和尝遍天下桃子,期间顺便做点好人好事而已。

所以他金箍棒和金箍是探宝用的装备,他买酱油也是选桃子味的。

没办法,就算悟空再厉害也是只猴子呀。这么个性,不知道有没有计划明年来一部中美合拍的电影……

话说《非人学园》里这个不走寻常路的西游5人组,等了一年终于在等来了这个摘桃不问出处的悟空,如今凑齐人头可以一起上西天去了。

《非人学园》的脑洞是真的大,小弟很期待后续还会有哪些个性好玩的英雄。

孙悟空投胎做人,端游MOBA

其实,不仅手游MOBA孙悟空泛滥,端游MOBA也一样。

除了平分天下的《DOTA2》和《英雄联盟》外,还有号称国民竞技巅峰的《天翼决》,欧美风的《众神争霸》以及三国背景的《梦三国》里面都有孙悟空的身影。

《梦三国》因为是三国背景的游戏,所以为了让高人气的孙悟空加入游戏,游戏策划不惜让孙悟空投胎做人,于是三国时期吴国的建武将军孙桓就成为了一脸毛的转世孙悟空。

真的是难为孙悟空了……

网易要感谢周星驰呀,回合制

回合制游戏很多,其中西游题材的更是不少,随便一搜就有《西游萌萌》、《西游女儿国》、《西游正传》、《主宰西游》等近百款必然有孙悟空出场的游戏。

虽然回合西游这么多,但是很多人首先想到应该是《大话西游》和《梦幻西游》这两款游戏吧。《大话西游》里的孙悟空形象是来自周星驰《大话西游》电影里至尊宝的造型,虽然造型反传统但是却成为续六小龄童版孙悟空后最深入人心的一个孙悟空。

网易的《大话西游》这个IP从端游到手游的红了10多年,周星驰的电影功不可没呀。

唐僧奴役孙悟空,ACT

就孙悟空那大闹天宫对战十万天兵的身手,小弟一直觉的动作游戏才是最合适孙悟空的游戏类型。

所以在根据国产动画电影改编的PS4《大圣归来》,三国强加孙悟空的《无双大蛇Z》,街机经典的《西游释厄传》,老外魔改的《奴役:奥德赛》等动作游戏里孙悟空都是身手了得的角色。

其中英国人制作的《奴役:奥德赛》算是玩的最猛的一个了,在未来有一种能控制人的头箍,游戏里女主角(原型是唐僧)Trip就用这个头箍奴役着猴子(原型是孙悟空)展开上窜下跳的冒险。

唐僧奴役悟空……这可能是史上第一个把《西游记》改出有字母圈味道的游戏吧……

其他

仔细观察的话,大家会发现有孙悟空出现的的游戏,都是动作和角色扮演比较吃重的类型里,要是没动作和角色扮演能加入孙悟空吗?小弟想说只有玩家想不到游戏,没有策划做不出来的游戏,只要策划愿意,模拟战略游戏里也能加入孙悟空。

《悟空与牛魔王》是一款文字模拟战略独立游戏,玩家扮演孙悟空建造自己的猴军和牛魔王展开大战。

和其他战略游戏类似玩家除了要指挥战斗外,还要建造各种设备,采集资源,培训士兵,不过因为是文字游戏,所以百万大军对战惨烈场面程纯靠玩家脑补。

这种题材也能嵌入孙猴子,不得说,无处不在的孙悟空,真是被玩坏了。

小弟嘠绿共:让传统经典在游戏里新焕发新生是好的,但是能不能不要往死里玩,起码要得贴合主题啊……

一个正惊问题:你觉哪款游戏的孙悟空最个性?

多画风益智脑洞手游洗脑上演超流畅无门槛游戏

《Brain Wash》(洗脑)是国外知名游戏厂商SayGames推出的一款脑洞题材益智手游。玩家在游戏中将遇到各种不同类型的趣味玩法与特色内容,而且游戏中的玩法大多上手门槛较低,无需过多的理解即可轻松驾驭,与其说是益智游戏不如说是简单易于上手的趣味玩法更加贴切。

游戏亮点

《Brain Wash》融合了多样性的游戏画风,既有活泼可爱的卡通造型,也有漆黑炫酷的火柴人形态,既有逼真的真人比例,又有幽默诙谐的大头设定,游戏不仅画风多变,在玩法上也是风趣而富有特色,滑动填色、移动解谜、寻找失踪等等玩法,简单多样,易于上手简单移动屏幕就有可能。趣味的画面,简单的操作,流程的互动,为玩家带来轻松的游戏体验。

特色玩法

《Brain Wash》的玩法非常简单,游戏借鉴了脑洞玩法中点击屏幕寻找答案的玩法,玩家无需多大难度的操作即可轻松实现关卡的通关,就算是三两岁的孩子,也可以在《Brain Wash》中获得比较有趣的游戏乐趣。除了简单的填图玩法之外,游戏中还提供了各种其他的简单玩法。

画面场景

《Brain Wash》的画面清爽而简单,如上所述,不仅有着非常逼真的人物比例呈现,也有夸张可爱的矮胖造型,更会出现活泼可爱的火柴人皮肤,不同的造型搭配与之相对的色彩与线条,为玩家呈现出多样化、个性化的视觉效果。纯色的背景、随意的线条,别致的问题设置,让游戏几乎可以服务任何口味玩家的喜好。

游戏评测

从实际的体验来看,《Brain Wash》带给了玩家前所未有的游戏体验,流程的关卡体验,没有过多的复杂的操作与提示,简单的色彩搭配简洁的造型,多样性的画风变化,让游戏整体呈现出清爽、舒适的快感。

玩家推荐

如果你喜欢体验各种脑洞手游,如果你希望用益智游戏锻炼自己的反应,如果你有意借助游戏开脱自己的思维方式,那么请一定不要轻易《Brain Wash》。

游戏热度

目前,《Brain Wash》在Google Play Store谷歌官方应用市场免费游戏热门排行榜名列第4名,安装次数超过100万次,内容分级为适合青少年,含有粗俗幽默,获得评论近万个,评分4.5。

品牌介绍

我是谁:雅馨小筑

我做什么:每天分享一款热门游戏

我的理想:让每个人拥有属于自己的游戏

我愿成为:成为连接人与游戏之间的纽带

我的内容:中立、标准、精确、创新

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