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单机游戏免费版(55款单机游戏免费玩!腾讯WeGame游戏平台让你安心在家)

导读单机游戏免费版文章列表:1、55款单机游戏免费玩!腾讯WeGame游戏平台让你安心在家2、steam免费单机游戏推荐3、免费又好玩的单机游戏,究竟在哪里?4、Wegame TOP20单机游戏好评度

单机游戏免费版文章列表:

单机游戏免费版(55款单机游戏免费玩!腾讯WeGame游戏平台让你安心在家)

55款单机游戏免费玩!腾讯WeGame游戏平台让你安心在家

[PConline 资讯]昨日,腾讯WeGame游戏平台官微宣布,WeGame平台55款单机游戏开启限时免费试玩,但游戏试玩时间有猫腻。

本免费试玩活动至2月29日结束,国内PC玩家可以免费畅玩WeGame55款单机游戏,其中不乏像《波西亚时光》、《古剑奇谭3》、《仙剑奇侠传6》等畅销作与单机大作,也有真人互动式游戏《隐形守护者》、《中国式家长》等饱受好评的国产游戏。

值得一提的是,《古剑》与《仙剑》系列非常齐全,免费名单包括《古剑奇谭》三部曲、《神舞幻想》、《仙剑奇侠传》4、5、5前传、6、《河洛群侠传》共9部单机游戏。

值得注意的是,WeGame本次55款游戏只是开放试玩,大多数游戏并不能完整的体验,不同游戏的试玩时间也并不相同,《隐形守护者》可在活动期间试玩1个小时,而《中国式家长》则可试玩2个小时,大家在试玩时先注意下。

steam免费单机游戏推荐

  1、《warframe(国内翻译:星际战甲)》

  游戏本身有简体中文,不会有语言障碍,当然,这游戏唯一阻碍小白的,大概就是没有一个良好的新手教程了,里面的游戏内容比较多,但是教程又不会给你说,需要自己摸索。

  2、《War Thunder(战争雷霆)》

  War Thunder是一个跨平台的多人在线战斗游戏,游戏里有大量的二战和朝鲜战争时期的载具,游戏中,海陆空到处上演逼真而尊重历史的战斗,并且它可以让数量庞大的玩家在一个场景中一起游玩,享受大战场下战斗的逼真感。

  3、《Team Fortress 2(军团要塞2)》

  历来最受欢迎的在线动作游戏之一,Team Fortress 2也在不停地发布许多免费升级补丁,比如新的游戏模式、地图、装备,当然还有最重要的——头饰。九种不同的兵种各自具备不同的作战能力和性格,给不同水平的玩家多样化的选择。

  4、《Unturned(未转变者)》

  这是一款沙盒像素风格的生存类型游戏,玩家在游戏中建设和发展自己的营地,应对僵尸大军和其他玩家的侵袭,保证自己的生存。

  5、《HAWKEN(机甲战场)》

  《霍肯(Hawken)》是一款多人机甲对战游戏,游戏采用虚幻引擎3开发,支持两个游戏模式,团队竞技和自由竞技。游戏将聚焦大型机甲对战和策略战斗。

免费又好玩的单机游戏,究竟在哪里?

今天周六啦~

来点轻松的,大DD就来回答下患友们的疑问吧~

后台有不少朋友问我:Steam 上有免费的游戏吗?

有!

就在商店菜单栏里“游戏”选项下的第一个:

点击进去就全部是免费游戏啦。

Steam上的免费项目有613个,也不算少了。

但是,游戏作为一种商品,游戏公司也是要挣钱的呀,所以不要总想着游戏就要是免费的,或者免费游戏可以像付费游戏一样好玩这样的好事了。

额。。。也不能这么说。

别看这有613个免费游戏,这指的是“免费开玩”。这和手机上的很多“免费游戏”是一样的,是一种“伪免费”,主要有两种:

免费试玩,正式游戏收费

一般就是单独的试玩版,包含几个章节,让你体验一下游戏,如果喜欢的话再去购买完整版游戏。或者就是直接进入游戏开放部分内容,想要解锁后续关卡的话就掏钱吧~

这一类的“免费游戏”其实是很良心,先让你玩,喜欢再买,不是很棒吗?省得被坑了浪费时间还要退款。不过这一类严格意义上并不算是一个游戏,毕竟内容不会太多,顶多算个免费DLC吧。

游戏免费,内置商城,包含内购物品

这一类就是和【LOL】一样的啦,大部分免费手游也是这个套路,不花钱你也可以玩,但是玩的爽不爽就不一定啦。

这种游戏很考验平衡性的设计,像【LOL】这类不花钱你也可以上王者,只是不够炫酷,配符文页比较麻烦而已。而像【炉石传说】这种呢,不花钱的话也可以玩,只不过会被各种土豪卡组教育。。。还有一些游戏,免费玩家就是提供给付费玩家暴虐找乐子的。

Steam 这个游戏平台虽说什么游戏都有,但主打的还是一次买断类的游戏,也就是花一次钱即可获得全部游戏内容,有时候还可以选购DLC。这是 Dr.D 比较提倡的一种,性价比最高,一个大作也不过一两百块,可游戏内容比一般的网游多得多(不包括EVE那种变态网游)。

这一类游戏购买的渠道也不少,我为什么要选择 Steam 呢?因为 Steam 有创意工坊啊!这玩意玩好了简直爽上天啊!

可买断类的游戏有一点很不好,那就是你购买的时候不了解游戏内容,容易被坑,买到不喜欢的游戏又花了冤枉钱怎么办?

嘿~

嘿~

嘿~

这时候你们就需要我啦!!!

关注“高玩癌”以后,妈妈再也不用担心我被垃圾游戏坑啦~

用心玩游戏,用脚写文章

高玩癌,你值得拥有!

开个玩笑。。。

Steam 上的免费游戏有没有好玩的?

有,只不过不好找。

像V社的【Team Fortress 2(军团要塞2)】就很不错,游戏非常好玩,内购物品对游戏平衡性没有影响,一分钱不充也可以玩得非常开心哟~

【Warframe】也是不错的免费游戏,号称暖暖环游太阳系~

不过游戏的DLC却是收费的,大家可以试玩后再决定买不买:

今天着重给大家介绍一个最新的免费游戏:

Hunger Dungeon

饥饿地狱

这个游戏大DD我玩了2个小时,感觉很不错,尤其适合几个好基友一块儿玩耍。

【饥饿地狱】是2016年12月6号上架的独立 rogue-like 游戏。不明白rogue-like是什么意思的,可以参考下小KK 写过的“国产独立精品—【Lost Castle】”。

游戏是像素风格的地下城游戏,有PVP模式和PVE模式,可单机也可联机。

游戏人物角色有很多,但是你只可以用其中的几个,其他的要花钱解锁你懂的。不过游戏每周都会改变免费角色,所以就算你不花钱理论上以也可以玩遍每一名角色的。

不同的角色有不同的人物属性和不同的技能,比如这个老练囚犯就是一个快速冲刺位移:

至于攻击方式什么的很简单,你看新手教学就可以了,有意思的是,游戏中除了生命值、魔法值之外,竟然还有饥饿值这种东西?怪不得叫【饥饿地狱】。

这个设定把游戏的速度大大加快了,为了生存下去,大家需要积极地发生冲突,所以游戏节奏很快非常爽。

游戏的设定玩法是这样的:

所以,你们应该已经明白了,这是一个闯关性质的游戏,游戏有3~4个回合,需要我们互相攻击和击杀野怪获取积分,死亡后读秒复活,积分最高的玩家可以选择下一回合的关卡。

每回合根据成绩获得金币:

金币可以在进入关卡前购买物品(包括药水、装备、魔法卷轴):

到了最后一关,玩法就不一样了。

首先需要击杀对手,抢夺水晶碎片:

强夺到水晶碎片之后可以到地图中央的圆形装置中,按空格键启动装置。

启动之后你会进入一种“幽灵状态”,变得很脆弱,防御和攻击都会大幅下降,这时你需要做的就是在敌人的围攻之下活下来,读条结束之后你就胜利啦。

这里只会有一个获胜者,所以别人启动装置时要不惜一切阻止,“幽灵状态”下离开那个圆圈的话读条就会被打断,身上携带的“水晶碎片”越多,你的耐打程度也越高。

看我的秦王走位!

获胜后的勋章获得是我最爱的环节了,看大家获得诸如“酱油王”之类的头衔,又是一波吹逼的话题~

可以竞争,可以发表情互动嘲讽,还可以结盟配合玩耍,这就是Dr.D 说这是一款适合基友一块儿玩耍游戏的原因。

最重要的还是因为免费呀,说服朋友去买一个【饥荒】,买一个【屁股】一块玩耍的难度肯定比一块儿玩免费游戏高呀。

只需要在游戏中建一个房间就好啦:

没事的时候还可以加入别人的房间玩联机模式,不过亚洲玩家比较少,欧美的服务器人比较多,缺点就是延迟有些高,建议开着VPN 玩。

除了这种基本游戏玩法, 游戏还有乱斗模式、团队模式和巨龙模式。

乱斗就是大家各自为营打群架,团队模式就是两队竞赛啦,需要相互配合,而巨龙模式像是个副本,需要协力击杀巨龙:

难度还是不小的,喜欢这种风格的可以尝试一下。

反正不要钱!

好了今天的游戏介绍就那么多了,其实还有一款新的免费游戏看着很不错的样子,大DD 决定试玩以后再给大家推荐。谁要是能猜到,我就送他一个。

关注微信公众号:高玩癌,与小编一起探索游戏的乐趣吧!

Wegame TOP20单机游戏好评度85%,高于Steam评分

5月10日,WeDC 2019 WeGame游戏开发者大会在京召开,这是腾讯WeGame首次在国内举行开发者大会。

PC游戏开发者如何接入WeGame?WeGame有怎样的优势呢?活动现场,腾讯互动娱乐PC游戏平台部产品总监王伟光针对开发者最为关心问题进行了解答,并且对2019年WeGame的服务计划进行了讲解。以下是演讲内容:

WeGame作为一个发行平台,我们除了把游戏推荐给玩家之外,还一直致力于为开发者提供最好的服务,所以我今天想介绍一下WeGame在开发者方面已经做的事情。用两个字形容我们在开发者服务方面的成绩,一个是快,一个是全。

首先是快。我们从开发者签约、到注册、作品的上传、发布,再到最后的结算,所有流程都是线上操作,且每个流程都非常短,特别是大家非常关注的付款环节,我们努力把这个环节做的非常快,这也是大家能够感受到的。

第二个是全。这个主要是说我们接入的功能,我们整个WeGame提供了50多个的SDK接口,基本上可以涵盖到每一款游戏接入的功能,不会出现个别游戏接入慢的情况。除了接入功能之外,我们还提供了很多的营销手段。除了传统的打折、合集包之外,像团购以及非常流行的拼团活动我们基本上都实现了。

讲到这里,其实我觉得内容已经讲完了(笑),又快又全。

2018年底的时候,我跟几个开发者交流,当时问他们觉得WeGame的开发者服务做的怎么样,当时的反应和现在一样,大家都沉默了。我心里想,可能是大家都比较含蓄,不太愿意当面夸我们,就鼓励他们说出来,结果听到了一大堆的问题,以至于大部分问题我都没记住,但是我总结了三个大多数开发者都比较关心的问题,今天专门讲一下,在开发者服务方面,2019年我们还能做什么。

第一个问题是,作为一个开发者,我怎样做才能获得平台更多的流量支持?第二个问题,在平台上如何运营和触达我的粉丝群体?第三个问题,平台是不是能够开放更多的数据给到开发者帮助做决策?

在根据大家的问题反思,总结我们2019年目标的时候,我们总结了两个字,那就是开放。我们希望2019年WeGame能够以更开放的姿态面对更多开发者。

首先我们来看第一个问题,作为开发者,这也是所有人最关心的问题:如何能够获得平台更多的流量?我们在2019年会对WeGame做一个比较大的改版,主要有几个核心目的:

第一个是我们希望把核心流量做更精细化的推送,让更多的游戏能够得到曝光的机会;第二个目的是希望增加更多推荐的维度,不单只以流量和销量作为推荐标准,还包含了更新频率、好评度以及社区互动等维度;同时我们也希望除了流量之外,我们希望把平台的资源发挥到最大的价值,我们希望开发者能够不断优化广告素材,把流量做到更好的转化。

就在昨天,我们发行团队用大数据整理了一个线上发行的一两百款游戏的几千张广告素材,从中筛选出了一些转化率最高的素材并且做了研究,从素材的颜色、立意以及设计等方面给出了很多的建议,让大家在做素材的时候有所参考,保证你的素材有更高的转化率。我们也把这个建议做成了文档,放到了平台开发者的wiki上,大家都可以下载参阅。

我们希望开发者专注提高转化、提高好评度、与玩家做更好的沟通,只要做好了这些,我相信你可以得到更多的支持。

所以我们也在做一些尝试,支撑起我们新的理念设计,我们会把资源做更加精准的推送,其实效果还是挺可观的,精准推送之后的转化率会有2-5倍的提升,所以我们在2019年的时候可以把所有的核心流量都做更精准的推送。

接下来是第二个问题,对于平台来说,想要的是用户。那么作为开发者,我是不是也可以有我自己的用户或者粉丝群体?这样可以去运营、去长期的经营。所以我们思考的一个问题就是,如何在WeGame平台,帮助开发者建立我的用户粉丝群体?

我们从三个维度为大家做综合服务体系,分别是倾听、沟通和主动运营出击。

我们先看第一个维度,倾听。我们其使用了大量的努力优化评测体系,因为我们相信,用户评测是对他玩游戏最直观的评价,所以我们不断优化,希望用户评测能够真实客观的反映用户对游戏本身的评价,而不受其他因素的干扰。

所以,除了我们保持平台客观公正、不对评测做任何调整之外,我们也做了很多的引导,比如对评测的点赞和不认可,这样,如果是一些无意义的评测,或者与游戏不相关的差评,可能会被用户投反对票,这样它不会被计入我们的推荐率。还有就是当一个用户在这个游戏投入一定的时长之后,我们会邀请他来评测,保证评测产生的意见是更加有效的。

做了这些之后,我们这里也有一些数据分享,在WeGame平台上,我们挑取了销量前20名的游戏以及前20名的国产游戏做了一个对比,相对于友商的平台,我们的好评率和推荐率更高一些,当然这并不是我们刻意去提高的,而是在保证公正可观的基础上做了很多引导工作,让用户产出更真实的评价,不受其他因素干扰,我们发现友商平台最近也在跟进这个策略。

第二个案例,我们发现整个平台的用户其实是非常包容和热爱游戏的。他们会写很长的评价,有的甚至过万字,让人非常感动。

除了倾听之外,我们也希望建立完善的社区,让大家更好的与用户进行交流。所以除了已经实现的社区,官方动态号之外,我们2019年还会推出游戏官方语音频道的社区功能,把用户与开发者之间的关系拉的更近一些,就是让开发者有快速建立语音频道的能力、把用户拉到官方语音频道里直接交流。

更重要的是,我们在今年年初的时候上线了WeGame移动端,所有的社区功能都会和移动端打通,这样使用的时候会更加便捷。

第三点,也就是最最重要的,在2019年,我们会把平台最核心的资源共享给开发者,让开发者有能力触达最精准的用户、完成运营方面的诉求。开发者可以选择用户范围,比如说已经购买过你游戏的用户、关注过游戏的用户、点击过这个游戏商店页面的用户以及平台通过算法算出来的潜在目标用户。

在你选择了范围之后,我们会开放平台的核心推送广告位以及移动端的推送,开发者可以自助向用户传递想要推送的信息,不管是更新、版本、折扣还是其他信息,我们会在2019年把这个能力开放给大家。

有了这些手段之后,我们相信大家可以在WeGame平台建立起非常好用、便捷的用户管理和用户社区体系。

最后一个问题,也是不止一个人问过,我们的后台数据是否可以开放的更多一些,用更精细化的数据指导销售策略的制定、版本迭代的计划。我们在2019年也会陆续把后台数据做更多的开放,除了最基础的销售数据之外,我们还提供了精细到分钟级别的销量查询,包含销量与价格的关系都可以在后台查到,就是你的哪个价格区间销量是多少。我们还会开放所有销量的来源,比如你的游戏销量是从哪个平台的流量转化的,让你对平台上的每一个流量都非常清晰。

以上就是我今天要讲的内容,核心就是我们2019年的关键词,开放,我们希望WeGame平台用更开放的心态去拥抱每一个好的创意,让每一个好的创意在WeGame平台绽放更大的价值。

腾讯WeGame游戏平台55款单机游戏免费试玩

2月12日,腾讯WeGame游戏平台官微宣布,WeGame平台55款单机游戏开启限时免费试玩,活动截至2月29日结束。

换言之在2月份剩下的大半个月里,国内PC玩家可以免费畅玩WeGame单机游戏。

55款游戏中不乏畅销作与单机大作,比如《隐形守护者》、《波西亚时光》、《古剑奇谭3》、《仙剑奇侠传6》等等。

值得一提的是,《古剑》与《仙剑》系列非常齐全,免费名单包括《古剑奇谭》三部曲、《神舞幻想》、《仙剑奇侠传》4、5、5前传、6、《河洛群侠传》共9部单机游戏。

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