您的位置:首页 > 前沿资讯

魔兽世界大灾变任务(魔兽世界:巫妖王是巅峰之作,大灾变和熊猫人为何饱受质疑?)

导读魔兽世界大灾变任务文章列表:1、魔兽世界:巫妖王是巅峰之作,大灾变和熊猫人为何饱受质疑?2、大灾变新变化已与原版等长 玩家感慨已经老了3、魔兽世界:10.0画风突变,从拯救世界转

魔兽世界大灾变任务文章列表:

魔兽世界大灾变任务(魔兽世界:巫妖王是巅峰之作,大灾变和熊猫人为何饱受质疑?)

魔兽世界:巫妖王是巅峰之作,大灾变和熊猫人为何饱受质疑?

魔兽世界自从大灾变以后就开始走下坡路了,相对于巫妖王时期的角色成长多元化,以及装备的多元化,还有天赋系统的相对平衡,使得巫妖王时期各个职业百花争艳。大灾变以后,单一角色成长路线,而且各方面的数值也是在这个时候开始膨胀,直至到了熊猫人到达了顶峰。巫妖王时期团队副本多样化,使得各个阶段的玩家,都能找到团队来提升自己的装备。

反观大灾变初期,10人25人合并,团队难度极高使得绝大部分散人玩家每天无所事事。还有一个原因就是阿尔萨斯的人气实在是太高了,相对于只存在于小说中的死亡之翼,存在感真的很弱。艾泽拉斯的大灾变故事剧情,绝大部分都体现在小号练级阶段。让很多80~85阶段的玩家,不能完整体验大灾变带来的真正变化。

作为一个用两个角色打穿了wow几乎全部版本的玩家,几乎可以从自己的游戏体验来解读wow的兴衰。魔兽第一个让业界惊掉下巴的不是TOC的世界颠覆,而是TBC的日常任务,这个成也萧何败也萧何的创意,几乎被所有之后的游戏刻进了核心系统用于提高玩家粘着度,日常搬砖也起源于此。

之后的游戏版本,日常任务越来越多地占用着玩家的游戏时间。而版本更新问题,让60年代的做别人没做过的事,变成了做别人做过的事,到最后变成了做别人早已不做的事,其中的心酸甘苦自知。60年代被奉为经典不仅因为玩家互动,也因为玩家自己考虑自己想做的事,享受自己的游戏时间。后来,系统告诉我们应该做什么事。

败笔之二,熊猫人之谜。可能这一点有人不同意,但这个资料片是一个巨大败笔,因为风格不对。不管是为了讨好中国玩家,还是因为其他因素,潘达利亚加入了魔兽世界版图,对于中国文化的刻画也可以说入木三分,家国观念饮食文化到战争艺术,刻画得可以说远远超出玩家的预想,但是怎么就是跟吃了苍蝇一样的感觉延续了一整个版本。

欧洲奇幻风格的背景里放个云翔龙,东方的亭台楼阁里站一群兽人牛头长耳朵触须下巴,战场上火球和诅咒乱飞怒气与能量对冲之时,一家伙酒桶喷火打寸拳?这就跟枸杞老母鸡汤里顺便放俩法式焗蜗牛一样,分开来都是好菜,混在一起就不是那么回事。

败笔之三,神器系统上线,官方逼肝最为致命。一个日常不够,一个神器能量催着玩家四处奔波。官方的在线数据是好看了,玩家的热情也烧完了。月卡成了退坑的最后一把封喉的刀,玩家们的家在线上,玩家们的回忆在仓库里,玩家们的荣耀在O在G也可以在C,但是月卡把最忠实mmo的8090后锁在了门外,好多人都能脸滚键盘,但是玩家们不可能活在线上,对此你有什么看法呢?

大灾变新变化已与原版等长 玩家感慨已经老了

众所周知,在魔兽世界第三部资料片《大地的裂变》中官方以前所未有的大胆姿态重做了不少艾泽拉斯大陆的旧地图以及相关的任务。然而相信鲜有人所记得的是,这些更新后的地图在游戏中的存在时间已经与老版本地图一样长了---时间过得可真快!

当然严格来说,这些经典旧世地图的更新应该是在2010年11月23日---也就是4.0.3前夕补丁上线时发生的。回顾当时,各类元素生物开始入侵艾泽拉斯,玩家在进行体验之后还能够获得绝版成就:关闭裂隙。如果按照前夕补丁上线的日期来算的话,事实上我们在上个月22日的时候就迎来了灾变前后“等长”的时间。

睹物思人,让我们一起来回顾一下当时都发生了哪些变化吧:

一些城市被摧毁,比如黑海岸的奥伯丁、希尔斯布莱德丘陵的南海镇、菲拉斯的羽月要塞。

很多地图受到了洪水的侵袭,比如千针石林、杜隆塔尔、塔纳利斯和湿地。

死亡之翼的岩浆毁灭了诸如荒芜之地、贫瘠之地、石爪山脉等地图。

除了被毁灭外,一些地图却开始变得充满生机,比如凄凉之地和西瘟疫之地。

艾萨拉曾经是一块充满了精灵遗迹的荒芜之地,而在此之后这里成为了地精的聚集地。

海加尔山当时尚未开放,而且冬泉谷的暗语峡谷也有了很大的变化。

最后让我们通过一组图片来回忆一下当年的场景:

魔兽世界:10.0画风突变,从拯救世界转变为奇妙的探险

《巨龙时代》发布了第二支CG“翱翔天际”,这是一个让玩家能感受到熟悉味道的CG,因为很像《阿凡达》和《驯龙高手》。对于暴雪出品的CG,不管是哪个版本,都称得上精品,这点毋庸置疑。而“翱翔天际”,除了依然精良的制作之外,其实CG还向玩家传达了巨龙版本的核心理念,这应该会贯穿整个资料片。

“翱翔天际”严格上来说是由四个部分组成,分别是驭龙骑士视角下的龙岛风光;风暴龙王对龙岛探险的威胁;龙希尔唤魔师的技能展示;红龙女王阿莱克丝塔萨恢复龙岛生命的过程。

其中“驭龙骑士”所占的篇幅最多,向玩家展示了龙骑的所有效果。顺便浏览了龙岛的主要环境特色,而且基本上都是带有炫酷色彩的内容。

巨龙时代的两支CG相互呼应,龙岛从死气沉沉的状态下复苏,看护者打开提尔要塞道标后,龙岛才真正重现了生机,并且迎来了巨龙军团的回归,贪婪的冒险者随巨龙踏上龙岛,开始新的探险。

除了宣传CG有红龙女王的旁白外,里面出现的角色并没有和剧情有关的任何对白。相信看完CG的玩家都不会产生紧张的氛围感,更多的是对龙岛那奇妙的世界充满期待。

这就让巨龙时代和其他资料片有着截然不同的画风,像军团、BFA、暗影界、大灾变等等,开局的CG所传达出来的信息基本上都是“毁灭世界的威胁即将到来,能阻止这一切的只有你,勇士!”现在,先去完成12个新的日常任务吧。

而巨龙时代的CG,则是向玩家呈现了龙岛的奇妙风光,还有红龙女王一口龙息所创造的生命和希望,其他资料片是去拯救世界,巨龙时代就是去感受美妙的世界。

当然了,作为一个游戏,为了满足贪婪的冒险者,必然也会有一些危机需要冒险者去处理,比如卡德加就向蓝龙传递了“新的威胁依然笼罩着这个世界”。

但联盟和部落能一起使用驭龙术翱翔在龙岛的天空,元素始祖龙和守护巨龙以目前的剧透,最终也肯定会握手言和。因为泰坦守护者曾经对凡人和巨龙的偏见,在经过上万年的证明之后,已经得到了缓和,元素力量和守护者之力并不冲突,都是为了艾泽拉斯。

总之,开发团队已经在CG里面向玩家剧透了龙岛的核心,就是在龙岛体验一段奇妙的冒险,一个充满生命和希望的世界在等待着冒险者,而不是支离破碎的即将毁灭的世界。10.0版本CG画风的突变或许能吸引到更多的玩家回归,因为现在给玩家的第一观感没有凡人去拯救世界的老套路,只有一个炫酷的世界在等待着玩家去探索,就看喜欢刺激的玩家能不能满足于较为平淡的剧情发展了,毕竟泰坦、巨龙和古神都是出自魔兽的旧内容,算不上是创新。

魔兽世界7.35测试服更新全图动态等级,新战场吃鸡?

今天魔兽世界测试服已经更新7.3.5,这个军团的最后版本实际就是8.0前夕,所以还是比较关注的,在之前透露出的新内容已有部分开始实装,比如全世界的动态等级。以下是具体新增内容。

大使馆

暴风城和奥格瑞玛新增大使馆建筑,里面是各个领袖。

坐骑

新增同盟种族坐骑4种。

动态地图

全世界采用类似德拉诺和破碎群岛的动态等级,但每个区域都有等级上限和下限,没有到达下限就接不到任务。具体分布情况大致符合原所需等级。

1、旧世

新手村1-10级;

黑海岸、北贫瘠、提瑞斯法林地、艾尔文森林等地区10-60级;

灰谷、希尔斯布莱德等地区15-60级;

其他地图以此类推。


2、外域和北极统一上限80级

地狱火半岛、北风苔原、凛风峡湾58-80级;

赞加沼泽60-80级、龙骨荒野61-80级;

其他地图类似。


3、大灾变和潘达利亚地图统一上限90级,效果同上

4、地下城

旧世上限60级,装等上限61;

外域和北极上限80级,装等上限187;

大灾变和潘达利亚上限90级,装等上限450;

升级

10-60级升级所需经验大幅提高,其中10-20每级增加量由5%逐渐提高到55%,21-39每级增加60%,40级之后每级增加40%。

新战场

新战场名为涌泉海滩,具体玩法未知,从成就来看应该是资源争夺收集。在这些成就里发现了一个有趣的描述,仿照“吃鸡”吗,降落是什么鬼?

其他

绑定战网安全令可增加4格背包(应该是指扩大行囊4格,而不是多带4个包)。

以上是更新内容,正式服不知会不会有改动,尤其是练小号的经验增加,虽然看似可以在一个副本一直刷到区域毕业,但练级速度应该有所减缓。其实我更关心的还是那个战场空降,这是要致敬绝地求生吗?


原神:这才是玩家最希望出的功能,当初不珍惜,后续却后悔不已

游戏中的笔杆王者,每日靠玩游戏过日子,玩网游也有20个年头,我有自己独特的见解,作为一个10年不脱坑的老玩家,如果文章写的有什么问题,请重喷!如果大家觉得好,请转发加点赞!非常感谢!

原神这才是玩家最希望出的功能,当初不珍惜,后续却后悔不已!那就是剧情回溯功能!

强烈建议米哈游出个剧情回溯功能,很多剧情做过了就没法再回去看了,想去看就只能网上找视频或者自己练小号,这也太浪费了吧!我想的是传说任务回放,有些传说任务真想回看很过瘾,比如温迪钟离。

这就要交给云端了,云端完全可以解决这个问题。关于剧情回放这部分内容米哈游完全可以存放在云端。现在米哈游不是开始测试PC端的云原神吗。我感觉以后这个问题可以解决,米哈游总不能让自己巨大投入的剧情设计只能一次性使用吧?

其实所有主线跟传说任务都是有语音回放的。cg的话看完就删除了,能省好多空间。活动任务的CG可能会删,但是主线和传说不太可能,要不然切个小号就要重新下载了。后续米哈游会做这方面的,长篇动画不是来了吗,何况这个剧情回放。

之前看须弥的剧情,派蒙也忘了大慈树王,说明派蒙也是本地的?不是和妹妹一样被同化了,就是派蒙的确就是原初法捏斯的一个影子,可能就是时刻之神伊斯塔露。派蒙的语音都被删了,可以肯定就是本地人,原本猜测的是天理,现在看来派蒙就是本地的魔神了。

提瓦特的精灵种除了艾莉丝就只有可莉了吧,可惜寿命还是没有七七长。艾莉丝应该属于降临者之一 可能来到提瓦特之前就怀有可莉了吧。感觉艾莉丝女士现在就在提瓦特的边界地带处理崩坏的问题。强到离谱。

其实原神的大体故事已经出来了!几百年前兄妹之一优先降临,开始组织忽悠坎瑞亚反抗天理,几百年后兄妹的另一个出现在了不同的时间节点。还有就是崩坏3双子计划和皇女也曾穿越到崩坏3作联动角色,这一切其实是米哈游元宇宙的阴谋。

有没有可能坎瑞亚的大灾变在别的世界叫做崩坏,天理全称叫天理之律者。提瓦特本就是个世界泡,博士也说了,星空是假的。我就感觉这俩ip应该是关联的。估计就是一个世界泡而已!

免责声明:本文由用户上传,如有侵权请联系删除!