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赛尔号巅峰之战(赛尔号经久不衰的战斗系:密战开启平民时代巅峰,豹子一刀夺魂)

导读赛尔号巅峰之战文章列表:1、赛尔号经久不衰的战斗系:密战开启平民时代巅峰,豹子一刀夺魂2、赛尔号巅峰联赛排位赛的那些精灵!上3、赛尔号:周年庆诚意,不需要用属性的精灵!六月巅峰

赛尔号巅峰之战文章列表:

赛尔号巅峰之战(赛尔号经久不衰的战斗系:密战开启平民时代巅峰,豹子一刀夺魂)

赛尔号经久不衰的战斗系:密战开启平民时代巅峰,豹子一刀夺魂

赛尔号战斗系双属性精灵盘点

神秘.战斗

神秘战斗首创于萨格罗斯,从萨格罗斯开始,战斗系双属性达到了最辉煌的时刻,前后相继诞生了各种战斗系的双属性,仅在萨格罗斯的时期就迅速上线了两种战斗系双属性。神秘战斗的主要优势是继承了原本单独的神秘系的优异打击面,而且改良了原本神秘系坑爹的环境,随着元神的上线洗牌,神秘战斗系得以重返巅峰,代表精灵有秘战和豹子,这里介绍下豹子。

豹子原本的能力就非常不错,只是对元神的打击让他更加优秀,适应了当前的巅峰环境,其机制主要就是一个字——莽,豹子的魂印概率翻倍攻击让他玩法简单粗暴,起手直接扔大招,翻倍就打死,不翻倍也能弱化对手同时下回合获得先制能力。

同时豹子的先手也给了他干扰控场的能力,断回合害怕的机制非常不错,针对非年费有较为不错的干扰能力,而且该技能优异的地方在于残血的高输出,依靠自己损失体力值来打固伤,豹子一但残血,带来的输出收益非常高。

次元.战斗

同样是首创于萨格罗斯的属性,与神秘战斗是同时期的属性,不过该属性一直以来就是比较冷门的属性,倒不如说从异域魂王在剧情中被索伦森搞死开始该系就与时代彻底偏离,不过今年一口气上线了两只次元战斗系的精灵,算是一波炒冷饭了,但是有一说一,巅峰姬千单实力还是不错的,这里以千单为例介绍下。

千单的是典型的暴攻机制,而且正如设定一样是个不折不扣的刺客型精灵,适合上场偷人。其机制让千单每次上场都能触发先三和随机增伤,尽管增伤不稳,但是高机动和高伤害让千单可玩性不错;技能组也是相当优秀,首先就是第五的高伤害封属,配合魂印的首回合先制就能在同步的情况下迅速压制依赖属性的精灵;

而强化也是相对不错的技能,绑定的闪避机制有效加强了千单的站场输出,先三的断回合赚盔也让千单的站场能力高了不少。总体上,如果不是千单这个属性有点垃圾,千单的上限一定更加高,完全是属性拖累机制的典范。

自然.战斗

毫无疑问,完全是由两只精灵带起来的属性,最著名的表姐和常妈都是该属性,二者一个是T1辅助,一个是T1干扰,均有着极强的机制,尤其是常妈,至今仍是8核之一,表姐的机制想必大部分玩家都了解,这里就简单介绍下常妈的机制。

首先就是常妈的强大魂印在赋予了她高机动,高输出以外,更关键的是给了她强大无比的干扰能力,魂印消强绑定必定睡眠,一度凭借一己之力改变这个巅峰的抗性主流,尽管今年的抗性主流变为了疲惫抗,但是这不意味着常妈不强了,常妈疲软的原因更多是在于今年希瓦的数量增加以及万魔的上线让常的环境不是很好,在希瓦进搬的情况下常的能力还是优异。

而且技能组上,常的先三穿盔神技还是相当强大的而且还带有高概率睡眠,没刷睡眠就等着被常先手勇控场吧,而属性技能的集成度极高,强化绑定先制加暴击,配合魂印先一能打出很高机动性的输出,而弹控的闪避干扰机制也让常的站场能力更好。常放到今年的环境依旧是一只相当优异的T1级精灵,尽管由于环境问题在狂野的上场率降低了,但是由于机制的优异,依旧值得练。

圣灵.战斗

也是很早的一个属性了,不过该系的崛起是在圣灵混沌时期的了,谱尼一个精灵带动了大量圣灵系诞生,也顺便为圣灵战斗这个老牌圣灵系双属性带来了大量新鲜血液,其中诞生了三名大将,不过目前由于种族值的缘故,这三名精灵都不太常见,这里就介绍下其中算是能见到的圣战瑞尔斯。

圣瑞是典型的机制被种族值拖累的精灵,他的所有优势都是建立在先手之上,在后手的情况下,圣瑞脆弱无比,由于今年豹子的上场率奇高,而且上线了大量高速爆发型精灵,导致圣瑞的环境奇差无比;

其机制主要是以魂印先手的封属和第五先手的赚盔为核心,高速圣瑞一旦速度上来了,先手第五就是个龙威,这个封属即使MISS依旧生效,让圣瑞能够压制元神等依赖属性的精灵,当前圣瑞不常见的主要原因除了种族值的问题外,还与他机制的单一有关,其技能只有大招带个控场干扰。

相比之下,神迹有控有封属,有站场有输出,因此当前神迹多,圣瑞少。虽然比较吃速度,但是由于种族值的垃圾导致速度配置不好给,建议不刷速,选择配合腐蚀来玩。

混沌.战斗

秩序之战时期但是的新属性,有索伦森的第一先锋混沌埃兰开创,目前该属性成员不多,其中3位都是当年遗留下的产物,一只巅峰姬,最后一只余罪魔女被引进剧情没多久就失踪了,成了一个坑,该系的主要精灵还是混沌埃兰和混沌魔眼耶里梅斯,这里介绍下第一只混沌战斗系——混沌埃兰。

埃兰早期上线时是著名的粉王,其粉伤出奇的高,一旦成型粉伤就能穿死不少精灵,虽然种族值有点落后,但是机制还是不错的,现在依旧有人拿来当冷门玩。首先就是埃兰的强化技能,绑定了一个狮盔,是埃兰成型关键技能,正是这个狮盔的存在为埃兰争取了一个成型的回合差,埃兰的速度注定他后手,只要第一回合站住场开出狮盔就可以下回合带盔来成型;

其次是埃兰的弹控技能,该技能绑定吸血,是埃兰的一部分粉伤来源,同时绑定了增伤加强了埃兰的红伤;第五技能,埃兰主力输出技能,该技能绑定吸强粉伤一般不容易触发,该技能是利用增伤来打红伤的;

最后是伤害,埃兰成型后首先第五拥有红伤,然后弹控吸血是一段粉伤,如果对手选择了先手消强的话,我方后手第五会触发魂印两段粉伤,直接让对手原地蒸发。

而我方在强化的先制下先出手也会有一个吃月亮和一段粉伤,因此埃兰成型是非常强的。当然,埃兰的机制也是有很大缺陷的,封属机制和天生高爆发的存在都极大的降低了埃兰的生存空间,导致埃兰现在属于冷门精灵。

赛尔号巅峰联赛排位赛的那些精灵!上

弥卡尔

巅峰联赛现在唯一的雄性精灵,需要600巅峰币、200个一月胜利印记和无敌猛将段位以上兑换。类似天使的身姿,左右手都连接着双剑(光剑)。背后的天使翅膀也衬托出这只精灵的威仪。凌厉,严肃,根据技能魂印的定位也是属于团战型精灵,PVP对于现在的新手也是很实用的一只精灵。​

雪慕

二月巅峰精灵,需要600巅峰币、200个二月胜利印记和无敌猛将段位以上兑换。有点兽耳系的感觉,尾巴的存在感较低(如果不是我有,当时看图片一时还没发现,可能是我眼睛不行吧……)我个人认为打PVP很不错,属性技能冰封,敌方处在异常状态下才能能打出1/3固伤,很鸡肋,毕竟现在的BOSS都是免疫异常状态。​

芊芊

三月巅峰精灵​,需要600巅峰币、200个三月胜利印记和无敌猛将段位以上兑换。颜值感觉不错,衣服也有种绫罗绸缎的飘逸感,很多玩家爆刷这个精灵的体力值(有的加成更高),在PVP很强劲。前提是要能站住,站不住很容易能被干掉。会操作的玩家猛如虎。

修寂

四月巅峰精灵,600巅峰币、200个四月胜利印记和无敌猛将段位以上兑换。个人认为就是一个转职了的修女(黑化了),衣服也被设计师直接一刀分开,仔细看一下如果把中间缝起来(没错,分开后这就是新时装)就是修女服。总体来说样子上感觉不错,实力也很强大,简单粗暴,3回合每回合全属性+1,稳住能推队控场能力比较尴尬:血量越少控场几率越高。​

莉尔

​五月巅峰精灵,600巅峰币、200个五月胜利印记和无敌猛将段位以上兑换。顺应上周后出现的天使,颜值一般(可能是眼睛没有神吧),造型上就是那种路人甲的天使,伤害高(特攻值高)体力也厚,大招就是有些BOSS的噩梦(比奥斯卡要好用,一直能增强),这只也是我备用的固伤精灵之一,实用性强,推队能力强。在有些活动的时候可以拿出去打,强力推荐一下。

馨幻

六月巅峰精灵,600巅峰币、200个六月胜利印记和无敌猛将段位以上兑换。从颜值来说,就是加了翅膀的「爱丽丝菲尔·冯·爱因兹贝伦」,造型上有改变,但是一眼过去重合了70%,看来设计师也是喜欢太太啊。单精灵来说实力很强,有一段时间(就是刚出来那会)被秀上天,一只就能推队,有的大神玩家更是玩的炉火纯青,无伤灭队的那时候一层出一层,就像上月的莉尔一样。后面出的巅峰精灵都推荐。
总体来说2017年更新的巅峰精灵,在颜值上、实力上很强劲。

​后面有过几次钻石售卖活动,不打联赛氪金也可获得。如果您觉得谁更强,更具有特色,请在评论区中出现,万分感谢!

赛尔号:周年庆诚意,不需要用属性的精灵!六月巅峰姬强度爆棚

龙焉

一、精灵介绍

不得不说今年巅峰姬的强度有了大的改善,尤其是5月份的松茑,松茑的强度我有过详细介绍,那个精灵玩的好不输现在598这样价位的精灵,而且还自带混沌系本攻,精灵整体来说是相当不错的。然后这个月紧接着出了龙焉,强度也是相当不错,今天就来为大家做一篇魂印、技能解析。

二、种族总和【725】

体力171是相当之高,核心突出的很到位。比起735的平均分配来讲,把核心总和拉到核心位置上,其实二者区别不大。尤其是针对于一些中配玩家,泰坦侠其实并不弱。而泰坦的刻印现在也比较有局限性,如果刷高体的话,泰坦就有点跟不上。但龙焉却不用那么高的体力,125的速度,让她常规攻体刷法即可。

三、精灵属性【战斗/龙系】

克制面:还是主要针对龙系、冰系、圣灵、冰龙系,不过目前这4个四倍克制属性都没有什么常驻精灵。严重被针对,克制面广泛!甚至可以说单腐蚀猎皇,就守住了一大片门。让这些有的属性直接变成冷门,所以这个战龙属性是相当优秀的。2倍以上的克制面就有33个,让属性直接占据优势。

被克制面:2倍以上目前只有5个,其中比较热门且常驻的精灵只有远古/战斗,战斗/龙系,它的本系是互相2.375倍克制。其余克制系数均在1.5倍的状态,所以不得不说战龙系在属性效益上还是相当之高的。

四、精灵魂印【焉】

焉:自身登场后触发渎龙轮舞:首次选择攻击时该攻击先制-1且造成伤害提升50%,第二次选择攻击时该攻击先制 1且吸取对手最大体力的1/3,之后以此循环;

回合开始时,若自身未于上回合使用攻击技能,则本回合免疫异常状态,当回合结束时若本回合未通过该方式免疫过异常状态,自身所有攻击技能pp 2,每免疫过1次恢复自身最大体力的1/3(boss无效)

魂印相当优越,可分两部分解读:

①登场后就触发BUFF下过,首次攻击时自身的技能效果先制-1,且造成的红色伤害提升50%,第二次继续选择攻击技能时,攻击先制 1且吸取对手最大体力的1/3;魂印描述的比较到位,可能下次更新的时候技能效果就会描述的更加清楚一些。

②回合开始的时候,只要不同时点一个技能,那么就免控。需要注意的是这个免控是计算在回合开始前,所以你只要轮着扔技能就会触发免控。回合结束时计算一个补偿效果,免控触发回血,联动性相当之强的一个精灵。

五、精灵技能解析

龙舞·逆:主要针对对手的一个强化消除的效果类技能,对手处于能力下降封2回合属性。没有其他补偿,这个技能没条件的时候就像是白板技能。

龙舞·罠:4回合弹控,命中后100%令对手中毒(持续1~3回合,每回合结束时使精灵损失1/8最大体力),未触发则自身下2回合攻击必定致命一击,触发后3回合内对手主动切换精灵则登场精灵100%进入中毒状态;对手下1次主动切换或死亡切换精灵时,在场精灵吸取下只出场精灵最大体力的1/3。

这个技能比较有意思,首先是特殊攻击,还是不是属性弹控。主动中毒控、未触发补偿也能理解。不过这个触发中毒控的效果竟然在未触发后面,不影响理解,触发中毒后绑定对手的精灵切换效果,只要对手切精灵,则触发100%中毒和偷取下只出场精灵的血量偷取。

龙舞·祭:必中;先制 2;牺牲自身全部体力,100%令对方进入1种控制类异常状态,令自身下只出场精灵2回合内攻击伤害提升50%且先制 1;少有的自杀类精灵,而且这个效果还是相当不错的,自杀的100%控场,一个回合类先1两回合增伤效果。

龙舞·伤:150必中好评;自身处于能力下降的时候先制 2;将自身的能力下降状态反馈给对手,反馈成功则对手烧伤(持续1~3回合,每回合结束时使精灵损失1/8最大体力,精灵攻击技能造成的伤害减半);附加200点固定伤害,每次使用额外附加60点,最高320点,遇到天敌时效果翻倍;

龙舞·罚:必中;攻击时将对手能力提升状态视为相应能力下降状态;若对手处于回合类效果则造成伤害提升100%并消除对手回合类效果;使自身获得1个200点的护罩,护罩消失时100%令对手害怕;未击败对手则回合结束时吸取最大体力的1/3.

第五技能可以搭配对手的强化来用,140的使双方全属性 1可见效益,但风险太大,还是看玩家自行搭配。对手处于一个效果类的增伤和消回合绑定,大大提升了这个精灵的上限,让她可以无脑第五,就跟猎皇一个玩法。自身主动套盾,护盾消除对手害怕,未击败补偿一个吸血,就是不实战光看技能描述你就知道这个精灵很强!

六、精灵总结

相当强的一个精灵,针对性比较强,例如努恩、龙裳。600币如果今后都是这种强度的精灵,何愁巅峰奖励不得复兴呢?也算是一个福利的回暖,在之前一年但凡带强度的2-3个巅峰姬就已经让玩家很高兴了,今年才走到半年就出了俩,还是比较期待巅峰姬的这波实力回暖。

赛尔号:神宠波克尔的闪光区别,从捉宠神器到PVP热门,实战很强

波克尔:赛尔号第四只精灵,是继三主宠后序号为10-12的必备精灵。

至于为什么说是“必备”原因其实很简单,主要就是它属于一个“功能型精灵”。捉宠成名绝技【手下留情】,挑战BOSS神技【同生共死】。如果淘米没有封掉同生效果,那么波克尔绝对会成为影响BOSS关卡的PVE超一流精灵。

最经典的战役实属“越级挑战”,比如击败2009-2010年前期比较厉害一点的SPT雷纳多、纳多雷,都能用到波克尔,用同生的效果从而对其进行等比扣血。包括曾有部分玩家,使用同生效果能秒掉魔狮迪露,其他此类还有波戈等精灵。

前期波克尔的功能可以说是“万金油”,只要你先练好一只波克尔,起码在抓精灵、打SPT上,效果奇佳。

但面对克制系的时候,波克尔还是比较短板,因为它这个精灵实在是太脆了,等级上不去就很容易被BOSS一下带走,所以前期等级是所有精灵的关键,只要能抗住一招,波克尔【同生 电光】公式就能发挥出效果来。

闪光波克尔:2010年登场的精灵,如果说那时候有那颗星球的玩家最多,毋庸置疑的就是克洛斯星。用一句话描述当时的情况就是“从传送位置走到第二地图,需要花费10-20S”的时间,网速好还不说,网速差真的就是卡到你自闭。尤其是在2010年后半年,这个状态愈加强烈。

依旧记得当时在抓闪皮的时候,首先是找个人少的服务器,然后进入克洛斯星球。进入地图后先看黄精矿右边是否有闪光皮皮出现,没有的话就回基地,再去克洛斯星球,没有再回基地,如此反复,知道闪光皮皮刷出。运气好的话,2-3次就可以刷出。运气不好的话,半小时绝对能遇到。

当时为了刷出一只28 个体的闪皮,我至少是抓了1页以上的闪皮。虽然后面为了融合神秘系的卡鲁克斯都消耗掉了,但说实话一整天蹲闪皮我也真是佩服小学生的毅力。

闪皮和普通波克尔不一样的是,总和从原来的480增长到了510。还有技能上也多了几个,可以说闪波完全有能力打PVP,【红韵】本攻三项直接强化,接威力120飞行系本攻【挥翼飘舞】秒人很强,普通系物理本攻【峰回路转】也适用于打诸多精灵。

后来,波克尔一族在2013年整了一个“神域”设定,一步从最入门的野怪,化身凡域仅次于谱尼的最强精灵。索伦森的降临让皮皮一族再度走进玩家视野,但后来我想了一下,波斯蒂加毕竟只有一个,而皮皮依旧没有超进化,在本质背景上,还是属于最低级的精灵。

赛尔号7月19日新精灵及活动公开 巅峰神宠希瓦和无限自由回归

赛尔号有关7月19日的相关新精灵以及对应的活动有所公开,本周活动看点很多,最让人高兴地莫过于是巅峰神宠希瓦和无限自由的回归了,来看看具体的情报内容吧。

1.炼狱魔神进化

果然万魔天尊的剧情出来我就知道魔族的剧情要来了,首次获得进化的炼狱魔神,再次进阶后真的看不出来是魔族的了,非常的帅气和好看,值得考虑一下,不过属性应该还是水暗影不变,亏着纯电系的精灵妹多少特别强力的,多少期待一下吧。

2.仲夏节精灵放送

全是垃圾收藏向的精灵,喜欢萌宠的可以考虑一下,全都是火系的,大夏天看这对精灵真的是容易上火。

3.希瓦和无限自由回归

之前一直被吐槽和诟病形象借鉴毒奶粉的希瓦,上次错失入手机会而后悔拍大腿的玩家不少,人家可是实打实的超级巅峰神宠啊,其最大的额有爱的那是隔着狮盔段回合,直接拯救了银翼玩家,禁了机盖可以考虑双放索和帝君出来,这次复刻回归真心才是下周活动的最大亮点,另外无限自由也回归,添头看看就好。

4.兑钻精灵

下周的兑钻精灵,还真的是精灵,兽耳 萝莉 弓箭手,不错不错,可以给一波好评。

这次魔族剧情开放后起码三个月,也就整整一个暑假的时间,都会以围绕着魔族的精灵进化为文章,同时还有机甲战神联盟的进化为主题,一周进化一只的话,算下来这是十只精灵,满满等后续的情报吧。

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