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火炬之光2加点狂战士(传承正统暗黑精神火炬之光移动版玩法揭秘)

导读火炬之光2加点狂战士文章列表:1、传承正统暗黑精神火炬之光移动版玩法揭秘2、持续且可见的变强,是刷子游戏最重要的内核3、圣诞节特惠!INSIDE免费领,赛博朋克2077史低4、不只有

火炬之光2加点狂战士文章列表:

火炬之光2加点狂战士(传承正统暗黑精神火炬之光移动版玩法揭秘)

传承正统暗黑精神火炬之光移动版玩法揭秘

吃啥发表于 2015-09-18 15:26

《火炬之光》系列由游戏工作室 Runic Games 制作,其幽暗的地下城,无限的随机地图,庞大的装备体系与技能树,以及可爱宠物与趣味钓鱼玩法在粉丝口中有着不错的口碑,也被誉为继承了正统暗黑精神的作品。《火炬之光移动版》沿袭了《火炬之光》系列的众多经典玩法,也让暗黑精神在移动端上得以重生。

《暗黑2》爽快的战斗在同时代 RPG 游戏中是出众的,《火炬之光》系列从 PC 端转战到移动端,依然保持了战斗的快感和策略性。丰富多变的场景和刺激的战斗让《火炬之光移动版》也是“暗黑”动作精神的延续。

《暗黑1》对 RPG 游戏最大的改变,就是将以剧情和故事体为主的 RPG 游戏模式变为了对“未知性”的体验。随机敌人分布、随机地图和随机物品等设置赋予了这个“刷刷刷”为主的游戏无尽的生命力。而这最具特色的“随机性”在《火炬之光移动版》里也得到了呈现。

随机产生的各项属性,独特的装备系统,都曾让暗黑迷们激动不已。《火炬之光移动版》中的装备尤其是武器的突出设计都保留了暗黑的精髓。装备的随机属性,法术书,符文石等会让你的装备拥有多种变化。

不同的天赋树和加点方式为《暗黑2》的每个职业带来了不同的战斗体验。《火炬之光移动版》中的每个职业采用不一样的战斗资源回复和消耗机制,自由搭配的技能组合结合武器的不同威能也让每个职业都拥有不同的玩法,每一个职业都拥有丰富的战斗体验。

《火炬之光移动版》是继承了暗黑精神又更适合移动平台的全新作品。自亮相以来,其出色的玩法备受海内外媒体和玩家的好评,先后斩获 E3 和科隆两个国际游戏展的最佳手游奖项,并将会在全球发行。想要第一时间了解游戏的最新资讯,可以查看游戏官网以及关注任玩堂的后续报道。

闲看庭前花开花落 漫随天外云卷云舒

持续且可见的变强,是刷子游戏最重要的内核

在DiabloLike的基础上,《超激斗梦境》有着自己不同的风格化玩法内容。

2021年的E3,《暗黑破坏神2:重制版》消息一经公布,便在玩家圈中惊起千层浪。几乎在所有玩家社区中,你都能看见激动地讨论“暗黑2重制”的玩家。

这是一件很奇妙的事情,距离原版的《暗黑破坏神2》发售,已经有21年的时间。在这21年的时间里,整个电子游戏产业都在飞速发展,游戏的玩法类型也都在不断推陈出新,但DiabloLike游戏,始终繁茂昌盛。

每隔一段时间,似乎总能出现一个备受好评的“刷刷刷”游戏,比如《火炬之光》《恐怖黎明》《流放之路》等。还有一些出色的游戏,也吸收了暗黑“刷刷刷”游戏的玩法机制,为自己的游戏增加了别样的魅力,比如让无数松鼠肝报废的《星际战甲》。

关于暗黑类“刷刷刷”游戏,为何能有如此大的魅力,在这20年时间中始终未被淘汰和取代,在玩家圈内一直有许多讨论。在这些讨论中,被反复提起的,是这类游戏独一无二的“变强”反馈。

但其实随着游戏设计的不断发展和成熟,能够不断变强已经是游戏中存在的普遍设计。DiabloLike游戏何以从中区分出来,最根本的原因在于只有DiabloLike游戏才会出现的“Build”玩法。

“Build”可以简单理解为玩家对自己角色的定制。在DiabloLike游戏中,“Build”包含了一个角色身上的技能、装备、等级等所有强化要素。游戏过程中,玩家所有的行为,几乎都是围绕培养一个成型“Build”这个目标来进行展开。而玩家在游戏过程中,是每时每刻,都能够清楚认识到,这个“Build”在逐渐成型的。这便是DiabloLike游戏最为区别于其他游戏的成长体验,绝对中心的“持续且可见”的变强。

《流放之路》天赋树

持续性是指,玩家在游戏过程中会不断地、持续地,获得经验来提升等级。同时,解锁各种技能点或天赋点来解锁技能,并且在战斗过程中获得各种强大的装备,来武装自己。

虽然常玩RPG游戏的玩家,对这个成长的流程都不会陌生。但在一般的游戏中,会为了让玩家不至于过快消耗游戏内容,而将玩家的成长进行周期性的阻断,每到某个节点,玩家的自我强化就会陷入停滞。比如属性不够、装备太差或等级没到,下一个强度的敌人就无法战胜,甚至无法挑战。

这在DiabloLike游戏中,绝对不会出现。如果不是刻意挑战高难度,那么在正常流程中,玩家不会遇到硬性的难关,永远都有强敌可以挑战,并且每时每刻都在一点点地变强。并且,这种变强是“可见”的。

可见并不是说其他游戏中,玩家就完全看不到自己的成长,在不断的游戏过程中,玩家能够从自己的等级和属性提升中,明确认识到自己是正在“变强”的。而DiabloLike游戏中的变强不仅体现在这里,还体现在更直接的地方,那就是你可以更明显地轻松消灭敌人。

《暗黑破坏神3》游戏截图

在DiabloLike游戏中,玩家常常都处于非常高节奏的战斗之中,在这样的战斗中每一点提升,都会在接下来的战斗里给予明显的反馈。前面需要打三下的怪物,现在只需要两下,甚至一下,这样明显可见的强烈正反馈,才是我说DiabloLike游戏中,变强是“可见”的原因。

渴望让自己变得强大,是每一个人心中最原始的欲望,而DiabloLike游戏很巧妙又很完美地满足了玩家的这种追求。

一般具备角色成长系统的RPG游戏都是综合型的游戏,在这些游戏中玩家不仅能够感受战斗的乐趣,还会有许多不同类型的玩法能够体验,比如网络游戏中的社交功能和一些休闲小游戏,再比如经典JRPG中动人心魄的故事剧情和精妙的世界设定。

《最终幻想15》有十分丰富有趣的钓鱼玩法

但DiabloLike游戏在玩法多样化的拓展上,一般都十分“专一”,玩家在这类游戏中追求的体验,就是无止境地更加强大。所有玩法,都是为了让玩家能够更加享受战斗和变强的这个过程,正向反馈强烈,体验从不间断,变强明显可见,在整个游戏过程中,玩家都会一直处于兴奋且激动的状态。

当然,这并不是说DiabloLike游戏就理应抛弃玩法的多样性。如果能够通过精妙的数值设计,以及庞杂且丰富的玩法系统,让玩家拥有足够多的内容去探索的话,那么“集中一点,登峰造极”确实能够带来绝顶的体验。

《暗黑破坏神:不朽》宣传图

但这显然很难做到,并且玩家都是正常的人类,在长期反复地刷刷刷的游戏节奏下,难免会感到疲惫和枯燥。这个时候,多样性的玩法和丰富不同的内容,就能够给玩家带来更多有趣的体验。并且,虽然核心是“持续且可见”的变强,但并不是说只要让玩家一直看到属性的提升就能够敷衍了事的。必须让玩家在不断变强的过程中,也能够不断地收获新鲜感,这才是上上之策。

网易出品的《超激斗梦境》,就很能体现这种,让玩家在快乐刷刷刷的游戏过程中,仍然保持新鲜感的设计。

虽然《超激斗梦境》并非是一款暗黑类的网络游戏,但是在其成长系统和战斗玩法的设计上,显然继承了属于DiabloLike游戏才有的特色。

前面提到DiabloLike游戏的核心特色在“持续且可见”的变强体验,给玩家带来的正向反馈,《超激斗梦境》在游戏过程中处处体现着这一点。

在游戏的新手期,玩家等级快速增长的时候,会快速解锁一个个新的技能,让玩家能够具备更丰富的手段,去对抗敌人。在这个过程中,不断升级换代的装备,让玩家可以在快节奏战斗中,清晰地体会到数值提升带来的强大。

并且,DiabloLike游戏为了解决前面所说的重复劳动,带来的枯燥无趣感,往往会给游戏中的角色设计丰富且多样的成长路线,这点在《超激斗梦境》中同样有很好的体现。

随着新手期的度过,玩家会解锁转职系统、卡牌系统,并且随着技能数量的增加和技能点的增加,如何分配技能点,并通过装备的搭配来强化自己这一角色的强度,就是一件复杂且有趣的事情。

《超激斗梦境》蓝鹰技能图

每一个角色,都有两套截然不同的转职体系;每一个职业,都有多种能够相互搭配的技能Combo;每一个等级的装备,都会有不同的特色词条和装备特性,与角色的技能形成联动。

这样在卡牌、技能、加点、装备、职业等等机制的组合下,《超激斗梦境》中玩家也能够建立起各种各样不同类型的“Build”。并且在高强度的战斗过程中,不断验证自己探索出的“Build”的可行性。

《超激斗梦境》针对性强化的装备图

除此以外,《超激斗梦境》还在为玩家带来更多样更风格化的游戏体验上,下足了功夫。

最为显而易见的,便是其背景设定。玩家在游戏中经历的副本,都是一个又一个的梦境,结合游戏近未来的世界观,游戏中能够容纳的场景风格简直千变万化。绿意盎然的森林,荒凉苍茫的沙漠,东方武侠的山川景观,灯红酒绿的赛博都市甚至是光怪陆离的次元夹缝,都能够完美地嵌进游戏中的副本。

有了这样的世界设定,最起码让玩家在每一次的闯关中,不会看到重复且无趣的场景,对接下来将要去战斗的地图会有所期待。

但地图的多样化,仅仅只是表面的一层,真正能让玩家留下深刻的印象的,还是游戏中每一个职业极为鲜明的风格。

从角色造型到角色动作,从技能的设计到特效的展现,都共同塑造了每一个职业的不同风格。这种风格化,在未转职前,玩家会有一个粗浅的认知,比如薇格是一个彪悍的女拳手,比如芙兰是一名英姿飒爽的枪斗专家等等。

在转职之后,这种风格会有更清晰且更具体的呈现。最为让人印象深刻的是灰羽这名角色。未转职前,他是一名优雅、忧郁,使用阴影魔法进行战斗的贵公子形象。而转职之后,在这个基础上,衍生出了两种截然不同的风格。

阴影之王利用影子能量,化身为强大的恐惧魔王,原本偏向远程消耗绞杀敌人的灰羽,在转职成为阴影之王后更像一个强大且霸道的刺客,贴身打出高爆发连段的Combo非常多,并且可以在机制的帮助下频繁变身成为阴影之王,围绕阴影之王的强大特效,打出第二种不同的战斗风格。这种建立在变身机制上的玩法,是所有职业中独一无二的。

不过,灰羽另一个转职方向也同样让人印象深刻。阴影木偶师让灰羽多出了一个木偶分身,他的大部分技能,都需要跟木偶一起共同放出,在战斗过程中,同时操作两个单位,并且彼此辅助,配合,输出的感觉相当奇妙。虽然,阴影木偶师的操作难度相当高,但是玩起来却是所有职业中最有趣的之一。

其他,还有强悍重火力灭杀一切的枪炮师,疯狂卖血换取强大攻击力的赤面鬼等等。每一个职业风格都由外向内,从外观到内在的玩法逻辑和机制上都和谐统一,真正玩上手体验之后,就能明显感受到这些角色设计上的用心。

可以说,风格多样化,是《超激斗梦境》在传统DiabloLike游戏特色的基础上,加入的自己的设计。同时,在这个“持续且可见”的变强旅途上,《超激斗梦境》也巧妙地利用自己的技术力与创造性,带来了更丰富的体验——用动作游戏的强互动反馈,来让枯燥的刷刷刷过程,变得有趣且充满挑战。

《超激斗梦境》与传统DiabloLike游戏最大的区别便在这里,虽然他也继承了许多DiabloLike游戏的特性。但其本质上,还是一款强调动作格斗快感的快节奏游戏。

技能招式的相互组合,在快速交战过程中的频繁走位,为了让敌人吃满伤害和紧密连贯的技能Combo,拳拳到肉、招招炫酷的绚烂打击感,都让战斗本身就变成了一件非常有趣的事情。玩家哪怕完全不为了提升自己,进入副本中与敌人来一场酣畅淋漓的大乱斗,也是非常爽快的体验。

这是《超激斗梦境》更进一步的地方,它有传统DiabloLike游戏以“变强”为核心,打造的一系列复杂的成长玩法体系,并且掌握了“持续且可见”这样强烈的正反馈游戏设计机制。同时在此基础上,《超激斗梦境》也有动作游戏中才具备的纯粹战斗快感,与敌人在一招一式的对抗博弈之中,感受到肾上腺素的强烈飙升。

鲜明的风格,爽快的体验,复杂且有趣的成长内核,《超激斗梦境》做好了这一切。待到它真正面世的那一天,一定能够展现出属于它自己的风采。

圣诞节特惠!INSIDE免费领,赛博朋克2077史低

本期鲜面连线又和大家见面了,我们精选了以下 3 款 iOS 应用、 5 款 iOS 特价游戏,前往客户端限免专区可直接下载。

此外还有 Steam 平台 3 款游戏和 Switch 平台 3 款游戏、PlayStation 平台 3 款游戏、Uplay 3 款游戏、Epic 2 款游戏和 1 款免费游戏呈献给大家,欲购从速!

iOS

Sketch Me! Sketch&Cartoon
¥12→0

喜欢卡通风格相片,又觉得普通卡通滤镜太单一?Sketch Me! Sketch&Cartoon 就是你的卡通风格神器,它不仅提供了例如黑色描边,白色描边,蜡笔,铅笔素描,彩色素描等特色化卡通绘图风格,还更通过调整饱和度、对比度、半透明等方式让你们相片独具一格,圣诞节用 Sketch Me! Sketch&Cartoon 发的朋友圈,一定超吸引眼球。

Calcvier – Keyboard Calculator
¥25→0

计算器软件多如牛毛,可 Calcvier – Keyboard Calculator 却另辟蹊径,有没有想过平日里给朋友发送促销价格,想要计算总数却需切换程序? Calcvier – Keyboard Calculator 帮你把键盘计算器,不需要复制和粘贴,切换一下输入法,一个简单的计算小部件就出现,笔记、邮件、微信里突然需要的数学计算,再也难不倒你。

Orderly – Simple to-do lists
¥6→0

简单直接,直观设计,是每一个人对待办事项列表应用的要求,不想被复制的列表和功能烦恼?Orderly – Simple to-do lists 是你的不二之选。App 虽小,但功能强大:快速云同步功能可以即时同步所有设备上的待办事项列表、今日项目视图能够快速检查仅在今天到期的项目,跨越所有类别,有了它你再也不用担心遗忘。

iOS 游戏

帕斯卡契约
¥45→30

出席过 E3 展出,亮相于苹果发布会,演示 A13 芯片的强大性能,多次获得苹果首页推荐,销量突破 100W 的硬核手游《帕斯卡契约》在今年圣诞节推出特惠,新的服装 DLC 让你的人物不再单调,同时免费增加「挑战执念」模式,挑战游戏中的 Boss 与全球玩家竞速。

《帕斯卡契约》是一款移动端动作角色扮演游戏,游戏整体设计基于主机端《黑暗之魂》的风格,把硬核代表「魂」游戏根据移动端特点重新设计,让移动玩家感受「魂」游戏的乐趣。受苦只是通向高手的必经之路,《帕斯卡契约》同样照顾了轻度玩家,简化了部分系统和操作模式,并且加入简单难度让玩家自行选择,多样化的角色有着千差万别的游戏玩法,加点、天赋、技能各不相同,还有隐藏彩蛋等你发现。游戏支持 iPad Pro 高帧率刷新,更可外接手柄游玩,本次更新甚至还提供了 iOS 14 系统键鼠支持,想要体验魂游戏的乐趣?《帕斯卡契约》给你。

NBA 2K20
¥40→12

虽然在主机端被玩家口诛笔伐,移动端的 NBA 2K20 也没逃离换皮命运,但是它仍旧是篮球爱好者在手机上的最佳选择。

除了传统的比赛模式,NBA 2K20 新增了 5 个全新 NBA 故事,与 NBA 历史上的传奇巨星与球队一起赢得属于自己的荣誉,在新模式横扫街头里,你还可以用自创人物组成三人小队,街头 3V3 对抗,与全世界玩家联机比赛,传统的球队经纪人、辉煌生涯、赛季比赛等玩法都仍有保留,圣诞节 12 块的价格值得你一试。

Pavilion: Touch Edition
¥25→12

Pavilion: Touch Edition 是一款荣获了各大最佳音乐、最佳艺术风格奖项的解密独立冒险游戏,精美且细腻的画面表现下,Pavilion 带给玩家不同寻常的视角感受。

作为一款解密游戏,Pavilion 存在不少本身设计问题,谜题难度时高时低,缺乏一定引导,但在精致的等轴测投影场景下,这一切也不再重要,让自己沉浸于这个奇妙世界,聆听悠然婉转的歌曲配音,可能才是游戏正确的打开方式。

Zasa – 极限烧脑之旅
¥6→3

平面解密已经很难,而《Zasa – 极限烧脑之旅》却将谜题放入三维空间里?在《Zasa – 极限烧脑之旅》中,你将扮演一名人工智能,完成博士给你的一项项测试任务,在空间模型中连点成线,设计出指定的形状样式,想挑战自己的逻辑与空间思维?《Zasa – 极限烧脑之旅》等你来挑战。

荧幕判官
¥18→0

《荧幕判官》由台湾的真实故事改编而成,诡异的艺术风格下,透露着台湾 70 年代的白色恐怖时期真实的人间生活。

弑父杀人的罪名,震惊全省的重案,重重疑团之下,却是莫须有的幻想?《荧幕判官》选择让你在记忆与现实的交错世界中寻找有关真相的蛛丝马迹,藉由主角的人生故事,从中探究媒体是如何在诸位「萤幕判官」的帮助下将一个人抹杀在社会中。

Switch

极品飞车 14 热力追踪重制版 | Need for Speed:Hot Pursuit Remastered
美区史低 | ¥262→131

曾经的飞车王者《极品飞车》系列,近年来可谓是衰败到极点,可好在瘦死的骆驼比马大,《极品飞车》有着丰富的家底可以深挖,《极品飞车 14 热力追踪重制版》便是冷饭新炒的一员大将。

在赛车游戏匮乏的 Switch 平台,《极品飞车 14 热力追踪重制版》有着良好的画面表现与操作手感,更有着玩家们最喜欢的竞速追逐:警匪双方街道激情飙车,游戏提供了丰富的道具让双方「热力追踪」,氮气加速、涡轮改件、钉刺装备,专注于赛车游戏的娱乐性与爽快感,稳定的帧数,掌机、主机模式点对点分辨率,让《极品飞车 14 热力追踪重制版》在 Switch 平台可谓独树一帜。

歧路旅人 | OCTOPATH TRAVELER
中国香港区史低 | ¥363→181

《歧路旅人》「八方」促销,「一方」仅需 22 块,复古角色扮演游戏《歧路旅人》迎来史低价格。

继承自《勇气默示录》的战斗系统,《歧路旅人》选择选择用最新引擎制作最精美的复古游戏画面,在奥鲁斯特拉大陆之上,八位因命运捉弄而产生交集的旅行者,分别踏上这一趟未知的冒险。《歧路旅人》选择群像剧的路线,性格不同、职业各异的八位角色分别讲述各自的故事,使用分总的剧情模式,最终汇聚于一起,解开世界的阴谋。

舞力全开 2021 | Just Dance 2021
加拿大区史低 | ¥320→191

限时优惠多,尬舞你和我,歌曲新收录,聚会不单薄,《舞力全开 2021》梅开二度,继续贯彻自己限时原价的理念。相比于 2020 版,2021 版本收录 40 首全新歌曲,编舞更加精良,不仅是聚会利器还是健身工具,更何况官方宣布近期将发布与《英雄联盟》的联动歌曲,还等什么,快加入 2021 新版本怀抱!

Steam

全面战争:三国 | Total War™: THREE KINGDOMS
新史低 | ¥260→134

全面战争系列首次触及中国历史背景,《全面战争:三国》带给你完全不一样的策略游戏体验。全方位的中文本地化制作,还原玩家心中历史人物形象,内政系统、外交系统、战争系统的全新打磨,让你真正可以建国立业一统华夏。

全面战争系统侧重战场刻画,你将成为指挥战场的核心人物,排兵布阵完全来自你自己的想法,安插伏兵、兵种搭配、陷阱布置,加上每一位小兵的等比例建模,战争不再仅仅是点击与数字变化,三国的世界由你来掌握。

最终幻想 15 | FINAL FANTASY XV WINDOWS EDITION
¥230→115

诞生于期望之中,跌落于赶工之后,《最终幻想 15》坎坷之路令人唏嘘。经过多次更新与皇家版的补充,游戏改善了原本剧本结构,增添全新游戏内容,扩充了大世界可探索任务,番外篇对战友做进一步刻画,终于将《最终幻想 15》从半成品步入正轨。

总的来说,《最终幻想 15》是你能在 PC 平台上玩到的最适宜当今环境下的「最终幻想」,精致细腻的画面,由表及里的战斗深度,加上开放世界的探索内容,它可能不是你心中的那部「最终幻想」,却也是值得一玩的那一作。

光环:士官长合集 | Halo: The Master Chief Collection
¥116→69

科幻题材最好玩的第一人称射击游戏是什么?那一定是《光环》系列!《光环:士官长合集》一次性收录系列六部作品,让你一次性玩个够。无论是英雄悲剧的《光环:致远星》,还是完全重置的《光环 2:周年版》、《光环:战斗进化周年纪念版》,你将亲身参与到宇宙战场,拯救银河、人类与自己的命运,谱写壮丽的太空诗歌。

Epic

INSIDE
仅限 12 月 25 日一天

Epic 喜加十五免费游戏活动进行时,即日起还有 7 款免费游戏送出,今日免费的是久负盛名的独立游戏 INSIDE

仍旧是 PLAYDEAD 工作室最擅长的黑暗画风,在《地狱边境》的基础上,INSIDE 通过等冷艳的色调和明暗相间的手法,让场景充斥着恐怖、死亡与压抑的气氛。没有任何文字,INSIDE 用镜头与行为告诉你下一步需要做什么,逻辑与直觉结合的谜题分布,一幕幕场景中了解小男孩背后的绝望故事。

不出意外,Epic 未来 7 天免费游戏清单如下:《暗黑地牢》《波西亚时光》《林中之夜》《荒岛求生》《巫术纸牌》《火炬之光 2》《侏罗纪世界:进化》。

赛博朋克 2077 | Cyberpunk 2077
10 美元优惠券 | ¥280→215

Epic 10 美元「套娃」优惠券再次来袭!购买 13.99 美元(约合人民币 92 元)以上游戏,下单自动优惠 10 美元(约合人民币 65 元)。《赛博朋克 2077》发售不到一个月迎来全新史低价格,这款主打近未来的主视角扮演游戏,将「夜之城」这座充满绝望与欲望的都市展现在你面前:冰冷的霓虹灯光,阴森的城市街道,破烂的生活区与屹立于城市中央的豪华大厦产生强烈对比。

在《赛博朋克 2077》中,你将扮演 V 这名传奇佣兵,在各式中间人真真假假的信息中抽丝破茧,强化义肢、黑客入侵、单刀闯入甚至武装突袭,面对来自地方势力、公司强敌、流浪者还有警察的暗流涌动,在这个「高科技低生活」的世界挣扎,与基努里维斯一起冒险。注意:目前版本仍旧存在一定程度的 Bug ,务必更新显卡驱动与游戏版本,游玩时多注意存档,Epic 比 Steam 便宜 10 美元。

死亡搁浅 | Death Stranding
5 折优惠 10 美元优惠券 | ¥275→71

小岛秀夫独立工作室的第一作,《死亡搁浅》从立项开始就独具一格:拯救世界与快递送货,这俩看似毫不相关的内容组合一起,会产生怎样奇妙的化学反应?

在《死亡搁浅》中,你或许可以体验一下快递小哥的硬核日常,拿取货物、规划路线、翻越高山险阻,还要警惕恐怖分子与超自然生物。众多大牌明星的坐镇,让游戏在演出观感上别具一格,加上小岛秀夫的独特审美,与近乎美剧一般的剧情表现,万物联系于你的脚步。注意:《死亡搁浅》与《赛博朋克 2077》联动推出大量内容,目前仅限 PC 平台,Epic 比 Steam 便宜 10 美元。

Uplay

渡神纪 芬尼斯崛起 | Immortals: Fenyx Rising
67 折优惠 额外 79 折优惠码 | ¥298→157

育碧打折三兄弟,《渡神纪 芬尼斯崛起》发售 20 天加入「不怕你不买,就怕你早买」豪华套餐,本体 67 折优惠的同时,输入 WELCOME2021 可享受额外 79 折。

《渡神纪 芬尼斯崛起》开发灵感来源自《塞尔达传说:旷野之息》,在《旷野之息》的游戏玩法上,融合古希腊神话传说的游戏背景,并基于《刺客信条 奥德赛》战斗操作,打造出这款开放世界解密冒险游戏。《渡神纪 芬尼斯崛起》有着优秀的中文本地化工作,精良的配音完美表现了宙斯旁白的嘴炮,后续更新中育碧成都将为游戏增加来自中国神话背景下的「补天」章节。

虽然没有抓到《旷野之息》的精髓,但《渡神纪 芬尼斯崛起》也是众多模仿者中素质优良的那一款,继承育碧「量大管饱」的设计特色,值得一试。

看门狗:军团 | Watch Dogs: Legion
67 折优惠 额外 79 折优惠码 | ¥298→157

发售两月三次打折,每次刷新史低价格,先不论游戏素质如何,《看门狗:军团》在育碧打折历史中一定有属于自己的一页。

生活在日益赛博朋克的世界中,人人都是黑客高手,这次《看门狗:军团》不再是独胆英雄,深入伦敦街头,扮演招募的每一位角色,无论是高龄潮流老奶奶,还是壮年肌肉猛男特工,跟随玩家一同举起反叛大旗,争夺属于自己的未来。《看门狗:军团》作为次时代首发游戏,充分利用光线追踪和超高清素材优势,带给你全然不同的游戏体验。

刺客信条:英灵殿 | Assassin’s Creed Valhalla
83 折优惠 额外 79 折优惠码 | ¥298→195

育碧三结义,打折要看齐,不求同月出,只愿价格低,《刺客信条:英灵殿》在圣诞节迎来了属于自己的 83 折优惠。《刺客信条:英灵殿》聚焦于一个神秘又传奇的民族,维京人虽然在各大游戏中时常出现,这次育碧选择用维京人的视角给玩家讲述 1100 年前维京与英国的战争史诗。

维京人作为北欧一直民风彪悍、擅长航海的民族,维京海盗是本次《刺客信条:英灵殿》的刻画重点之一,出海、围剿、侵略、占领,你将扮演传奇维京战士艾沃尔,发动对英国领土的维京突袭。

不同于以往被人吐槽的《刺客系统:奥德赛》,这次「英灵殿」在游戏成长、游戏玩法、地图设计、任务系统甚至是战斗模式上做出大刀阔斧的改革,保留受欢迎的核心玩法,将原本庞大的系统化繁为简,你只需要拿起你的战斧,为自己与部族的荣誉而战。

PlayStation 平台

《使命召唤 ®:黑色行动冷战》跨越世代版 | Call of Duty: Black Ops Cold War Cross-Gen BUNDLE
¥461→346

横扫全球,席卷八荒,是谁常年霸占销量排行?《使命召唤》系列第 13 年蝉联发售月畅销冠军。

《使命召唤:黑色行动冷战》再次把战役聚焦于美苏冷战期间,穿越东柏林、越南、土耳其和苏联,在单人战役中击退隐藏于幕后的黑暗势力,见证冷战时期世界格局的变化与发展,多人模式提供 8 种不同玩法,包括经典征服模式、 团队死亡竞赛、12 人小队占区、保护目标撤离等,在雪地、沙漠、莫斯科大都市等地图击退敌方进攻,还有备受好评的僵尸模式等你挑战。

购买跨越世代版本,一次购买获得两个版本,PlayStation 5 上游戏还支持手柄的特别震动效果,每一把武器的手感用自适应扳机反馈到你的手上,宛如真实战场一般刺激。

人中之龙 7 光与暗的去向 | 龍が如く 7 光と闇の行方
¥360→180

日式《GTA》,街道争霸王,这款 15 年历史的日本极道动作游戏,突然在最新作致敬了《勇者斗恶龙》的回合战斗,甚至评价还比以前好玩?

《人中之龙 7 光与暗的去向》作为世嘉对《如龙》系列的重启之作,更换了人气主角桐生一马,你将扮演春日一番开启新一轮的极道冒险,同样的配方,不一样的味道,革新的回合制加入让《如龙 7》玩起来与众不同,创新性加入的场景斗殴互动和时不时需要按键的 QTE 演出,让看似严肃慢热的回合制玩法增添不少乐趣,既符合极道设定,又让游戏充满恶搞,中二大叔的回合制极道之路,等你来选。

最终幻想 7 重制版 | FINAL FANTASY VII REMAKE
5 折史低 | ¥394→197

时隔一个月,《最终幻想 7 重制版》不讲武德,从黑五 7 折变成了圣诞节史低 5 折。

2020 年 TGA 年度最佳角色扮演游戏获奖者、TGA 年度游戏提名,如果说重制游戏目的是旧作新演,《最终幻想 7 重制版》则一定是无数重制游戏里最另类的那一款,SE 不仅仅用全新技术打造了本世代名列前茅的画面表现,更是融合改进了《最终幻想 15》的即时战斗,把原作的回合制和新作的即时战斗完美合二为一,保持原作神韵的同时,让游戏系统更符合当今玩家的「口味」,再度扩写的剧情极大丰富游戏体验,使得《最终幻想 7 重制版》几乎可以当做一款新作看待。

无论你是老玩家还是想入坑的新手,《最终幻想 7 重制版》是绝不可错过的经典。

不只有暗黑3,这些暗黑风ARPG还在坚持!

ARPG游戏,做为角色扮演游戏分类中曾经火爆的概念类型,一度是众多游戏玩家的爱好,以及游戏厂商争先抢占的类型。对于国内玩家来说,最典型的ARPG类型游戏,当属大名鼎鼎的《暗黑破坏神》系列。《暗黑》系列最中国广为所知是在2000年前后,也正好是《暗黑》系列最顶峰的代表作《暗黑2》发售的时候。

2002年之后,占领网吧的游戏,更多的变为网络游戏,其中也《暗黑2》为蓝本的开发的韩国游戏《传奇》,一举取代了《暗黑》游戏玩法的代表地位,成为中国玩家最为熟悉的ARPG游戏。

在那之后,暴雪神作《魔兽世界》上线,在全球范围内掀起了网络游戏狂潮,在这种形式之下,PC段ARPG游戏的市场份额逐年降低,以至到而今没落的地位。连暗黑系列的正统续作《暗黑破坏神3》也没能逃过备受诟病的结果。

地牢围攻

地牢围攻 画面

地牢围攻系列,最早可以追溯到2001年,基本是个跟暗黑2同时代的游戏。在游戏的玩法甚至画面风格上,也跟暗黑2有很大的相似之处。但在画面方面,则是率先将PC段ARPG游戏,推进到3D画面,借助游戏强大的引擎渲染,画面表现力超出暗黑2很多。

游戏一路延续下来,有着属于自己独特的风格值得肯定。比如根据玩家所选择的武器线路不同走向也不同,在2代之中加入了小队的设计并且支持对小队AI队友进行一定的策略设定等等,这些设计在当时都是很亮眼的,也算是为ARPG系列注入了一股清泉。

地牢围攻 3

现状:2011年,由黑曜石工作室开发,《地牢围攻3》上市后,并没有一起太大的反响。一方面是因为游戏变化较大,更加注重联机方面的体验设计,使得老玩家并不认可。另外,游戏的完成度不高,游戏后期内容比较乏力。

泰坦之旅

泰坦之旅 画面

2006年泰坦之旅发售的时候,一度被国内不良盗版商假以“暗黑破坏神3”的名字进行售卖。这在一定程度上反应了泰坦之旅的成功,也充分说明泰坦之旅仍旧活在暗黑破坏神的阴影之下。泰坦之旅在游戏系统方面做出了一些创新,但方面的玩法,仍旧遵循暗黑模式。一路斩妖除魔收集装备,通过加点的方式养成独特的角色。

泰坦之旅中的中国场景

在画面方面,泰坦之旅的画风比较明亮,充满带有欧洲神话题材油画风格,这一点则更暗黑系列游戏有着巨大的不同。另外在游戏内容方面,泰坦之旅创新的将中国神话元素融入其中,给广大中国玩家留下了深刻的印象。

恐怖黎明

现状:恐怖黎明作为泰坦之旅的正统续作,其制作力量却并不那么强大。一个小型的,由前Iron Lore组员组成的团队开始凭借自己的力量开发《恐怖黎明》,使用的是Iron Lore引擎的进化版。首先在画面风格上,《恐怖黎明》回归了对于暗黑风的模仿,画面风格阴郁,也正因为此,《恐怖黎明》又被盗版商冠上了《暗黑破坏神4》的名号,不知道该是高兴还是难过。

火炬之光

火炬之光 1

如果用几个关键词来定义火炬之光的话,应该包含这样一个词:血统。尽管在画面风格上,火炬之光与暗黑系列游戏大相径庭,但从游戏体验上,火炬之光则是最像暗黑系列的游戏。这背后的原因,来自火炬之光的制作团队。

由Blizzard North(暴雪北方)创始成员Max Schaefer、Erich Schaefer主导开发的,让这款游戏在没有上市之前就备受关注。其中暴雪北方是暗黑2系列的主要制作厂商,北方暴雪被暴雪公司撤销之后,暗黑系列的开发全落入了暴雪娱乐手中,这其中的利益纠葛与恩恩怨怨,足以写成一本厚厚的书了。

火炬之光 2

现状:2012年,火炬之光2 上市,选在与《暗黑破坏神3》同年上市,足以表现火炬之光对于自己的信心。尽管两者游戏类型相似,但到底不是一个量级的选手,火炬之光2作为轻量级选手,取得不错的成绩,但却无论如何也难以跟暗黑3相比。近期,火炬之光2发布了移动版,喜欢的玩家可以在各大移动市场中找到。而对于玩家期待的《火炬之光3》目前则没有任何开发消息。

流放之路

流放之路 画面

流放之路是在气质上最像暗黑2的游戏,流放之路也和火炬之光一样,开发的成本并不高,而制作方的初衷也是看不惯了市面上那些对暗黑的粗糙模仿而打算自己开发一款像样的游戏,而现在他们成功了。流放之路在整体风格上更加的接近暗黑2,粗犷,黑暗,写实,狂野。也有不少特点集成了 暗黑2,比如特定职业只有一种性别等等。

加点 星盘

如何分配有限的技能点在晶球盘之上,是每一个玩家都需要很长时间去摸索和考虑的。其次是这款游戏破天荒的取消了货币系统,没有,游戏里没有金币,一切都是以物换物,这可谓是其另一个大胆尝试。除了这些之外,技能石的独特设计,优异的打击感,无穷无尽的装备都让这款游戏越发的优异,同时这一切也被数量越来越多的玩家所知晓。

现状:流放之路现在被作为网络游戏,由腾讯运营,游戏的联网方式与《暗黑3》类似,采用玩家组队下副本的方式。但就画面风格来说,流放之路的确不如暗黑3来的细腻,流放之路画面有些粗糙,游戏动画稍显生硬。但好在加点方式和技能组合方式十分耐玩,值得玩家细心研究。

范海辛的惊奇之旅

游戏画面

本作在系统方面非常完善而成熟,玩家可控制的角色虽然只有一个,但拥有着两种武器选择之后,也随之派生出了数量不少的技能。游戏的之中玩家可以随时切换武器,左键移动右键技能的设计依然未变的同时,加入了当下流行的按键技能。

而游戏中除了标准的红蓝两槽之后,还加入了黄色的聚气槽,聚气槽的作用是当玩家按下空格键时可以增强当前攻击和技能的效果,下一次攻击时更加强力,而回复黄槽需要杀死敌人,这样一来就丰富了玩家在打怪时的操作,提升了趣味性。

游戏加点

游戏系统方面设置了经典的暗黑2加点方式,分为属性点与技能点,配合精美的画质,是一款值得暗黑风爱好者玩家把玩的好作品。

现状:范海辛的惊奇之旅游戏开发比较顺利,2014发布了续作2代,2015年发布了续作3代,总体上素质表现优异,游戏玩法有所创新,应该是这款暗黑风游戏中,最有成就的一作。

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当暗黑3彻底失去暗黑,谁能传承暗黑信仰?

6月29日,《暗黑破坏神3》玩家期待已久的 “死灵再世”版本终于上线。寄托着D3玩家最后一丝希望的“死灵法师”职业也终于来到玩家面前。在记忆中操纵着骷髅海大军,酷炫狂拽的死灵法师,居然……化身石油大亨,带着7个原谅小兵就这样登场了?

暂且不提国服“石油版”的和谐问题,单从死灵法师的设定,新版本的内容与质量来说,也足够让玩家狠狠吐槽一大轮了。

玩家的失望早已不是一天两天的事情。D2建立起的一套“暗黑”标杆,D3作为暗黑的亲儿子,却意外的没有继承到其中精髓。

暗黑2的辉煌撑起一个名为“暗黑”的品类

有人说,“玩了暗黑3越久,越让我怀念暗黑2”。仅对比死灵法师的亡灵军队,在D2中,死灵法师能够轻易召唤数十个亡灵士兵——浩浩荡荡挤满整个屏幕,名副其实一队亡灵大军。而在D3中呢?是那寥寥无几的原谅小兵吗?

而更让玩家怀念的,是D2那别具一格的冷峻哥特风美术画风,以及让玩家无法自拔的游戏内容。从诡秘的野营地选择角色开始,到暗黑的郊野、荒芜的沙漠、阴森的雨林、烈焰的地狱,每一幕场景设计风格各不相同,各有特色,与对应的敌人,剧情设计相配合。D2确确实实赐予了玩家一个名为“暗黑”的世界。

除此之外,D2游戏核心的天赋树系统更是让玩家津津乐道。游戏中的7个职业,每个职业有3条发展路线,玩家需要小心翼翼去安排每一个技能点,从而达到目标的技能效果。不同加点方式使BUILD产生无限可能,每个职业都有超过10种大众的BUILD方式。甚至到了D2推出的17年,还有玩家能从游戏中开发出新的BUILD。

再配合庞大的装备、符文系统,17年前诞生的D2,游戏性依然不输如今业内主流RPG游戏。成功的D2影响了之后10年网游RPG,如《传奇》、《奇迹MU》等,都明显带有暗黑的影子。

暗黑3:身负暗黑之名,却已彻底失去暗黑

作为D2的续作,玩家对D3自然充满了期待。但自推出到现在,D3却一次一次让玩家感到失望。不能说D3是一款不合格的游戏,可亲爱的,这已经不是暗黑。

首先,D3舍弃了D2那邪恶、恐怖的哥特风,采用一种更加柔和、古典、炫丽的美术风格。高纯色的颜色运用为D3带来一种“卡通化”的光明感——不再暗黑了。

其次,D3彻底抛弃了D2原本的天赋树系统。改为指定技能搭配技能符文,玩家可以随意更换技能和符文搭配,看上去也有无数的搭配可能。但在冲天梯和刷大米模式中,拥有最优解的套装组合已经限定了你所有的技能搭配。其他BUILD对玩家而言,只是摆设。

还有类似薄弱剧情、各职业缺乏独特性、极端的版本调整等种种罪状,都让玩家对D3愈感失望,也让D3彻底沦为一款披着“暗黑”外皮的普通RPG。

引用粉丝的一句话:以前D2感觉像是个疯子给你讲了一个高深的故事,现在D3就是一个普通人企图跟你讲一个疯子嘴里的高深故事,没了神韵了。

暗黑已死?不!暗黑信仰仍在传承!

那么,“暗黑”品类的火焰就就此熄灭吗?答案明显是否定的。D2影响了一大批有梦想有实力的暗黑信仰玩家。既然暴雪无法承载自己的信仰,那么就让自己来续写信仰。

比如由北方暴雪三巨头之一Max Schaefer制作的《火炬之光》系列,美术沿用了D2的哥特风格,角色技能延续D2中使用的三系技能树。不少玩家表示能在《火炬之光》系列中能看到D2的影子,找到当年刷刷刷的快感。

但是仅仅模仿是不足够的。对经典最好的致敬及传承方式是去深挖经典的精髓,对游戏内核进行革命性开拓。

野心勃勃的《流放之路》制作者正身体力行地用一款游戏去践行这一点。《流放之路》在天赋系统设定上,革命性优化了D2的“天赋树”,开拓了更为自由、更值得深入研究的“天赋森林”系统。总共1384点天赋点搭配上364种不同技能宝石,让玩家可以真•随心所欲地进行角色BUILD。

游戏内容和画质上也在延续D2的基础上加以优化,务求给玩家带来最原汁原味的“暗黑”体验。正因为种种对暗黑的坚持,《流放之路》迎来“暗黑之父”David Brevik的加盟。David为《流放之路》提供最“暗黑”的专业建议。

在诞生的第一年,两家权威游戏媒体IGN和GAMESPOT不约而同把《流放之路》评选为年度最佳PC游戏(目前评分仍分别维持在8.8分、9分)。《流放之路》能否成为暗黑信仰的传承者?十分值得期待。

尽管D3已经彻底失去暗黑,无法承载玩家的信仰,但暗黑的火焰不会就此熄灭,一款又一款精品的“暗黑游戏”会把暗黑信仰一代又一代传承下去。

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