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龙之谷弓箭手时装(搞趣网:龙之谷手游时装有什么用 时装功能介绍)

导读龙之谷弓箭手时装文章列表:1、搞趣网:龙之谷手游时装有什么用 时装功能介绍2、美到没朋友!龙之谷圣诞时装惊艳登场3、敏锐感知,优雅姿态,走进奇幻国度的弓箭手世界4、龙之谷手

龙之谷弓箭手时装文章列表:

龙之谷弓箭手时装(搞趣网:龙之谷手游时装有什么用 时装功能介绍)

搞趣网:龙之谷手游时装有什么用 时装功能介绍

龙之谷手游时装有什么用?龙之谷手游时装有什么加成?希望这篇龙之谷手游时装功能介绍,能帮到龙之谷手游的玩家!

想要变身海军去屠龙吗?或是穿着小礼服在竞技场大杀四方?没问题,龙之谷手游时装满足你!想知道龙之谷手游有什么时装?有什么用?

在龙之谷手游中,时装也是分等级的,分别有B、A、S、L级,L级>S级>A级>B级。以下是可获得的A级和S级时装一览:

B级:海军时装、YO子

A级:棒球时装、电影时装、堕落时装、海龙时装、宇宙海盗时装、皇室时装、金属时代时装、黎明之光时装、龙战士时装、绿龙时装、新校园时装

S级:西游时装、凤凰时装、熔岩时装、古代人时装、海盗时装、星座时装、沙漠龙时装、黑龙时装、红龙时装、洛天依时装、神话时装

L级:阿尔杰塔时装、杰兰特三件套

这么多时装,他们加的属性各不相同。例如提升角色物理/魔法攻击、增加致命一击、提高角色体质/力量/敏捷/智力属性、加强角色硬直/致命一击抵抗/眩晕等抗性属性,最厉害的时装还能提升角色全属性呢~不同的职业应当根据职业的属性来选择时装,例如弓箭手敏捷成长高,可以选择加敏捷属性的时装。

美到没朋友!龙之谷圣诞时装惊艳登场

距离圣诞节还只剩下最后10天的时间,相信不少玩家的心早已经迫不及待地换上了圣诞节的心情。走在时尚前端的《龙之谷》自然也不会放过这样的好机会,一年一度的圣诞节时装闪亮登场。与传统红色为主的圣诞装不同,此次《龙之谷》圣诞节时装以白色为主,带来雪国时尚魅力。红色的点缀恰到好处地展现了圣诞节特色,麋鹿头饰等可爱道具更是将圣诞节气氛推向俏皮的最高潮。

战士弓箭手

牧师法师

白色为主反其道而行之,大获好评打造别样圣诞节

说起圣诞节的主要颜色,相信一定会有不少玩家脱口而出红色。圣诞老人的圣诞装就以红色为主,以白色为点缀。而《龙之谷》此次推出的圣诞装时装打破传统观念束缚,以白色为主红色为辅,打造全新时尚的圣诞装。在大面积白色的运用下,一个飘着小雪浪漫的圣诞节氛就此浮现在眼前。如果你也对白色圣诞节充满了憧憬,那么《龙之谷》的全新圣诞节时装将成为你的不二选择。

学者舞娘

盛装打扮靠整体设计,快乐轰趴靓眼无敌

《龙之谷》圣诞节时装以纯白色为主,然而要突出圣诞节气氛,自然少不了盛装造型。刺客的绅士礼服设计、战士的骑士风、牧师的王子风都从质感上强调了华丽,而女性职业的设计也是充满了派对元素,法师的蓬松感长裙、弓箭手和学者的短蓬裙等,都让玩家打扮的心思显得尤为俏皮可爱。所有圣诞节时装从第一眼就能看出盛装打扮的痕迹,让这个白色圣诞节能有更多的狂欢来袭。

萌骑士刺客

麋鹿红鼻子北欧桂冠风,细节之处见真知

除了纯白色的配色与盛装打扮的整体造型,《龙之谷》2015年圣诞装也在细节上运用了不少圣诞节标志性元素。牧师头上的水晶桂冠让人瞬间联想到了北欧的经典风格,与法师头上的水晶桂冠呈现2种不同的设计风格,相映成辉。弓箭手、学者、兽娘头上的麋鹿装饰也显得逗趣可爱,除了麋鹿脚之外,麋鹿的红鼻子也被运用到了各种细节中,或成为了玩家膝上的装饰,或成为了玩家脖子间的点缀。

兽娘

《龙之谷》圣诞时装新登场,全新白色主色系搭配圣诞气氛点缀,打造不一样的圣诞节时装!

【编辑:Jenifer】

敏锐感知,优雅姿态,走进奇幻国度的弓箭手世界

作为一种重要的古代兵种,拥有超视距攻击特性的弓箭手在网络游戏里,一直都是玩家选择的一线职业之一,其具备的敏捷,高机动性以及美丽的身姿,深受大多数玩家的喜爱。而他们的主要武器弓箭是一种诞生在人类开始历史记载以前的发明,虽然最开始的作用是为了改善古人类的狩猎成功率与存活率,但最终将其文化与技术发扬光大的是古代战争。根据可考证的历史资料记载,最早的弓兵部队出现于公元前5000年左右的埃及、波斯以及亚述等国。

弓箭由于能远距离攻击目标,有充分的时间瞄准敌人,造成致命伤。而且携带方便,使用较为简单,导致在火器还未诞生的年代,没有任何一种青铜或钢铁兵器能与弓箭的杀伤力与实用性相匹敌。在实际战场上,只要指挥得当,即使只有少量弓箭手,依然可以击溃数倍于我方的大量近战武器劲旅。所以可以说,直至火器诞生,弓箭都是战场上的决定性武器。久而久之,在冷兵器时代,人们心中就产生弓箭是最可怕的致命武器这种概念。

▍翔羽之煞,古战场的噩梦军团

弓箭手部队在古战场素来有尖兵旅的头衔。但需要注意的是弓箭手并不等同于弓兵。虽然从武器制式与作战方式上来看,两者几乎形同一致,但具体的实战能力以及对弓箭的掌握熟练度却有着天壤之别。一般来说弓兵顾名思义只不过是使用弓箭的士兵,他们并不具备专业而完善的弓箭使用知识与经验,只需要懂得基本的使用,并听从指挥官的口令进行宏观层面上面的攻击。虽然对于小型战争,弓兵能起到决定性的作用,甚至直接赢得胜利,但是面对大规模战争,弓兵大多数时候只能辅助战局,无法更深入的进行干预。

而弓箭手就大不相同了,他们无论面对大规模战争还是小型战役或是小队突袭都能得心应手。对于一名标准的弓箭手来说,除了要非常熟练地掌握弓箭术与更加灵敏的反应速度以外还要有沉着冷静的内心与过硬的心理素质。因为弓箭手不同于弓兵,他们在战场上不一定只位于大后方放冷箭,而会随着主力部队深入战地腹中,因此经常会面临战场上各种复杂因素的影响,如果不能对各种突发事件反应迅速,就很难存活下来。所以培养一名弓箭手的时间不但远胜于弓兵,而且费用也相当高昂,在军队中属于较为奢侈的高等编制。

▍引入艺术作品以后的存在形式

不管是历史改编还是异世大陆,中世纪的世界观背景始终对于第九艺术游戏来说有着难以抗拒的魅力。于是作为那个时代的明星武器弓箭自然也就是重要的组成部分。在大多数游戏中,弓箭手都是作为一线的输出型职业而存在的,但是生命值与防御却相当脆弱。这种与历史上真正的弓箭手有些出入的定义,主要来源于现代RPG鼻祖D&D中的一个核心思想。

早期的RPG游戏非常单调,两个人对战,你砍我一刀,我砍你一刀,最后一定是生命值和攻击力高的一方取胜。大家觉得这样的玩法非常无聊,于是,著名的桌面游戏D&D提出了一个全新的想法,它创建了一个复杂的游戏属性克制列表。其中包括了职业、装备、魔法、技能、种族等元素。从而使得每一次战斗都存在一定的变数和未知性,这是角色扮演的原动力,也是规则产生的原动力。但职业与种族的多样化就带来了更多的选择,玩家们都希望自己是例外的,是与众不同的那一个参与对象,但若多样化的选择没有带来多样化的体验,甚至显得比较鸡肋,显然是没有存在价值的。于是为了强调弓箭手的攻击定位,被削弱生命与防御力就是“游戏平衡体系”不可或缺的调整方向。

▍夹杂在现实与幻想世界的错误定论

不久前我在知乎看到一些有趣的错误观点,他们的想法是对真实的弓箭手有一定了解的程度上结合幻想世界做的臆想,有一定的合理性,但思考却不严谨,我想借此引用出来说一说游戏弓箭手文化的始末。A用户观点所存在的自身说法相互冲突的这种低级问题便不再深究,但说女性不适合战斗就有点性别歧视的味道了。女性和男性一样都能成为优秀的战士,只是由于人类历史很长一段时间主流男权社会,思想意识上造成了根深蒂固的差异化。此外,智力并非是男性占优,男女在大脑片区各有发达的方向,可以说是势均力敌。

以下内容来自知乎用户:

A用户观点:

块头大、肌肉发达的男性力量会强,高瘦的身材苗条的如体操运动员般的女性很敏捷,智力高的人一般都肌肉不太发达,这种现实的映射加以放大就成了现在的人物形象。

毫无疑问的说,在战士、弓箭手、法师这三个基础职业中,如果一定要融入一个女性觉得,弓箭手肯定是最恰当的。·因为在大多数人的直觉印象里,人类中力量与智力往往都是男性占优,而敏捷(柔韧与反应力)则女性占优。

其实女性并不适合战斗,但是游戏为了取得一定的平衡,通常还是要安排至少30%的女性角色。至于安排什么职业,需要符合女性灵巧、柔弱、细致的特点,故而选择以上。

其实不光是在游戏中,武侠和魔幻文化的文学影视作品中也是这么处理的,偶尔出现一些暴力娘会让人眼前一亮,但是太多就会增加作品的不真实感。另外,女性角色比较受欢迎,在这个娱乐至死的年代,游戏中女性角色所占的比例越来越高了。

B用户观点:

弓箭手女性化这种设定常见于日式奇幻(以及韩式),美式奇幻里妹子弓箭手还是不常见的。中国人接触的美式奇幻游戏并不多(真的是很少,不信自己数一下),所以有了这样的误会。美式里弓箭手往往也是小叶子这样的伪娘。

也就是说,大家普遍认为,比起在前方冲杀的战士,弓箭手的体力要求比较低。这主要是因为大多数人没射过箭,不知道射箭的力量要求。另外骑士有厚重盔甲,弓箭手服装简单,造型上也强化了这种差别。比较写实的是《罗宾汉》,骑士的副武器是短剑,而弓箭手的副武器是斧子。

弓箭手设计成女的只是为了好看。如果现实中的弓箭手全搞成女的,那和对方的男性弓箭手对抗肯定是要糟糕的。弓箭需要强大的臂力,稳定性。理论来讲臂力越强射程越远、射速越快、连射能力越强。

至于弓箭手女性化这种特征,其实并非是日式奇幻独特的风格(卖肉精灵弓箭手才是日式奇幻的代表),早在多年前的奇幻文学作品和早期的欧美RPG游戏中就不缺乏女性弓箭手,甚至全部是女性的精灵族弓箭手种族,而日本奇幻只不过是借鉴并进一步增强了女性的魅力与力量。以上观点提出的是由于接触美式游戏不多造成的误解不如说其实说者本身对美式游戏有一定的认知,但也处于比较浅层的阶段,接触面还不够宽泛。

在大多数游戏中,弓箭手体质偏弱,只是为了平衡游戏职业之间的强弱属性。如果一个远程职业又拥有骑士一样的防御能力与生命力,那就会使玩家选择天平倾斜,过多的人选择同样的职业,这对游戏来说是不太希望看到的现象。关于这一层理解属于常识问题,所以“普遍认为”缺乏说服力。此外,根据一款游戏中的某个角色定义出弓箭手副武器是斧头的概念就更加不严谨了,因为大多数游戏的设定只是构建一个独特的人设,也就是说个人喜好的方式,并不具备宏观的参考价值。

更加重要的是,作为常出没于奇幻世界的职业,强硬灌输现实角度的分析也是不合理的。众所周知,奇幻游戏大多数为高魔世界观(高魔是指魔法发展程度很高,使用非常普及),而且弓箭手的常见使用对象是精灵族,而精灵族在大多数作品中是半神,亚神的身份,拥有长达千年甚至永生的寿命与只有他们才能感知的超自然能量,如此一来,对于武器的使用就不能单纯的从肌肉和力量的角度出发。

相信对人类生物学有一点兴趣的会知道,女性大脑在感知,言语和记忆片区强于男性,这是法师通常以女性为主的主要原因之一(而并非以上观点之前说提到的)。所以女性弓箭手的设计为了好看只是其中一个原因,更多的因素在于在有魔法的世界,她们的确拥有更加优秀的弓箭手潜质。

▍星游视野本期云观察

随着游戏文化的迅速传播与扩大,不同地域的游戏开发商也对弓箭手这种职业的体现有着不同的诠释与解读。在欧美游戏中,设计师更追求准确的还原弓箭手真实的动作,原理与反应,因此在他们的游戏中,弓箭手这种职业对于玩家的力量与体质有较高的要求,而攻击上往往都伴随着致命性的杀伤力,此外玩家也可以自由的选择不同的盔甲与配置来适应不同的作战场合。

例如在史诗奇幻RPG游戏《上古卷轴5》中,弓箭手的拉弓持续时间与射程都和玩家的耐力值(游戏中的体质)有着直接的关联。而且游戏中还加入了真实的箭矢飞行力学系统,他将严格模拟箭矢发射角度与飞行动能损失计算出真实的飞行轨迹与伤害系数。此外游戏并不会对“职业”(上古卷轴里严格来说不存在职业的设定)限定某种装备,玩家可按具体效果根据自己的喜好或有利的方向进行配装。如果使用重甲,则移动速度会降低很多,但是能有效地防御敌方的箭矢,且在不小心进入近战的时候有足够的安全保障。如果使用轻甲,则可兼顾机动性的同时拥有一定的防御力。

值得一提的是在前段时间,一款名为《射箭大师》的手机游戏在一定程度上符合这种游戏特性。它是一款非常追求真实体验的第一人称弓箭射击游戏,和其他同类型游戏不同,本作去除了为游戏妥协而设立的准心,让玩家能够感受最真实的射箭体验。和其他射击游戏不同,这次我们没有看见准心的出现,这意味着我们的射击需要更多地依靠自己的判断。

抛物线是这款游戏中提升游戏难度以及回归真实的重要因素,如果你直直的瞄准靶子,那一定会射到地上,所以玩家需要通过不断的尝试累积经验,才能真的掌握抛物线。真实,无疑是游戏最吸引人的地方,它让每一位玩家都能切身感受到射箭的魅力。而且游戏还拥有着较高的自由度。玩家不但可以自由下到水中,还可以进行攀爬,我们可以爬到房顶上面进行射击。

至于日韩游戏,对于弓箭手的游戏规则体现就大不相同了,除了都拥有艳丽的姿色以外,他们还极大程度弱化了弓箭射击的严谨性与合理性,但大幅度增强了在敏捷和动作性方面的控制与潜力并削弱了抗打击性,使得弓箭手战斗更大程度依赖于玩家更快反应的操作。就像《指环王》中的精灵王子一样,拥有极其灵活而矫健的身姿,明明就在眼前却始终抓不到他。

经典的韩国动作MMORPG游戏《龙之谷》便是这方面的优秀代表,这款游戏中的弓箭手是一个妙曼的精灵族少女,她不但拥有强大的输出能力还拥有极其灵活的主动躲闪机制。很多技能在释放的过程中具有0.3-0.5秒的无敌时间,并且所有的技能都可以随时中断。如此一来只要对这个职业具有相当的熟练度,便可以感受到极致的灵动快感。然而代价就是这个职业面对高等级的敌人几乎没有抵抗力,即使是轻微的擦碰到也会几乎残血甚至直接死去。所以在诸多职业的资料说明当中,她的操作难度等级是最高的。

▍弓箭手文化的未来与发展

虽然弓箭在人类进入火器时代以后走向了衰落,但现代化的科学技术所制造出的反曲弓,复合弓似乎又为弓箭的发展指明了新的方向,弓箭产业由此迎来了前所未有的战略发展机遇。这些新型的弓箭不仅在民间的弓箭爱好俱乐部津津乐道地被人谈及,在很多超现代与科幻游戏中,高科技弓箭也成为了一种强大而令人喜爱的高杀伤性武器。而在军队中,不少士兵也有正式配置这些更加先进的弓与特制的战术箭头。

无论是现代弓箭还是传统弓箭在现在社会都展现出了旺盛的生命力,目前一些专业的弓箭论坛和弓箭专卖网站都在逐步发展之中,射箭队弓箭馆也在各地成立。由此来看,或许不久的将来,在高科技加持(或科技创造出的魔法)下,弓箭手文化会重新走上人类的重要历史舞台。希望有一天,人类能真正走进理想的那片奇幻世界,追寻精灵弓箭手的奥义,追寻属于我们的特雷西亚(阿努阿兰德自然精灵族语,意思是命运)。

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龙之谷手游箭神刷图加点 弓箭手的潜力提升

在龙之谷手游里,箭神是一位相当暴力的远程输出手,能够在短时间内给予对手以巨大的打击和伤害,进而取得战斗中的优势。那么,对于箭神而言在进行副本时该如何加点进而使得在副本中作用发挥到最大呢,接下来就让我们详细的了解一番吧。

我们知道箭神是弓箭手的一转职业,因而在进行加点时不可忽视弓箭手方面,否则在副本中或有可能落入下风。故而,建议玩家将多段射击、二连射、闪避、鹰怒以及疾闪全部加满,原因为除了前两者为输出技能外,后者全部为加强箭神生存能力的必要保障。

当然了,作为箭神的本职业技能,在加点上建议集中射击、箭雨风暴、聚能射击、迅矢连射、包围全部加满,基本上此技能加点宗旨为不断地加强箭神的输出能力,因而在其他技能上不建议玩家消耗精力。

以上就是具体的箭神的详细的副本加点推荐,希望能够对大家有所帮助或者启发。

搞趣网:龙之谷手游箭神带什么纹章好 箭神纹章选择推荐

龙之谷手游箭神带什么纹章好?今天小编给大家带来的是龙之谷手游箭神纹章选择推荐,有兴趣的一起来看看吧。

看过小编的攻略,相信箭神玩家们一定已经换好装备加完点了,那么今天我们就来说说龙之谷手游箭神纹章选择推荐。

箭神介绍

箭神是弓箭手15级转职之一,拥有强大的远程攻击能力,她们是最强的后方伤害输出者,箭无虚发,百步穿杨。

纹章

提升战力的重要方式之一。手游里有S/A/B/C四种等级的纹章。每个人可以带8种属性纹章、4种技能纹章。

箭神属性纹章推荐

A级疾风纹章(增加敏捷属性,增加物理攻击和致命一击)

A级破坏纹章(增加物理攻击)

A级智慧纹章(增加智慧属性,增加魔法攻击)

A级健康纹章(增加HP)

A级体质纹章(增加体质属性,增加防御和血量)

A级致命纹章(增加致命一击)

A级铁壁纹章(增加物理防御力)

A级帷幕纹章(增加魔法防御力)

以上就是小编为你介绍的龙之谷手游箭神纹章选择推荐,大家都知道箭神带什么纹章了吧!在A级纹章得不到的情况下,可以用A、B级混搭过渡,希望能够帮到大家!

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