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上古卷轴5魔法学院(上古卷轴5疯狂的思想任务图文攻略)

导读上古卷轴5魔法学院文章列表:1、上古卷轴5疯狂的思想任务图文攻略2、剑与魔法的经典游戏:巫师3、上古卷轴5、黑暗之魂3、老滚5新Mod畅游2代 通关可继承人物至原版4、上古卷轴5

上古卷轴5魔法学院文章列表:

上古卷轴5魔法学院(上古卷轴5疯狂的思想任务图文攻略)

上古卷轴5疯狂的思想任务图文攻略

疯狂的思想(The Mind of Madness)

这个任务可在游戏的任何时期完成,建议早期就做。因为本任务没有正式的战斗,只是解谜。

本任务的触发方式是:进到独孤城,在吟游诗人学院附近的街道上遇到德文英。位置如图。如果没有遇到,就出城重进。

德文英说他的主人在两个世界的间隙里迷路了,想要主角帮忙带他回来。最后一次见他时,他正在蓝宫拜访一位朋友,说是跑到宫殿的禁区找老朋友说话去了。

交谈完毕,得到“佩拉吉奥斯的髋骨”。

接下来要进入蓝宫的佩拉吉奥斯侧厅,那里已经被封锁了。

要拿到钥匙有3种途径,其一是和佛可交谈,要替他解决狼头骨洞穴的事情,才能拿到钥匙。

在大殿的一层有两名女仆,乌娜和艾迪,和她们任一人谈话,都能拿到侧厅钥匙。

进到佩拉吉奥斯侧厅,这里是疯子皇帝佩拉吉奥斯的住所,陈年没人打扫,到处是蛛网灰迹。

沿着走廊前行,忽然坠入另一空间里。

在一片空地上,疯狂皇帝谢尔格拉正和疯子皇帝佩拉吉奥斯三世喝酒。

等疯子皇帝消失后,上前和谢尔格拉交谈,得知现在身陷在那个疯子皇帝的思想中,一个死人的头脑里。

随后,谢尔格拉送给主角一支法杖,名为瓦巴杰克。或许它能帮助主角逃离此地。

瓦巴杰克是在疯子思想世界里唯一能装备使用的武器,也是解谜的道具。

首先观察一下四周,在酒桌周围总共有三道石门引领的路径,每条路径上有一个谜题。谜题的解答顺序是任意的。

我们先走如图方向的这边,也就是疯狂皇帝的左前方路径。

剑与魔法的经典游戏:巫师3、上古卷轴5、黑暗之魂

每一个男孩都幻想过自己在一个剑与魔法的世界里成为英雄,手执宝剑,勇斗恶魔(或者恶龙),赢得公主的芳心。

公主我来了,不要再下一个城堡

虽然是幻想,但好在有游戏帮我们实现剑与魔法的世界。

以剑与魔法为背景的游戏类型非常之多,比如SRPG火焰纹章、RTS魔兽争霸3、ACT 龙与地下城(街机)、日本国民RPG勇者斗恶龙、MMOPRG魔兽世界

街机上经典的龙与地下城2 暗黑秘影

魔兽世界,无需多言

勇者斗恶龙

但最能让我们有代入感的,作者觉得还是非RPG莫属。

作者也玩过RPGMAKER

今天作者就带大家聊聊以剑与魔法为背景的经典RPG游戏:巫师3、上古卷轴5、黑暗之魂。这三部作品作者都不能程度的玩过,其中数上古卷轴5游戏时间最长,现在就来给大家分享下自己的感受,欢迎大家评论区讨论:

巫师3:IGN 2015年度最佳游戏,剧情极佳,角色培养方面略弱

作为IGN 2015年度最佳游戏,巫师3的素质是毋庸置疑的,作者是在PS4上体验的这一款神作。

个人觉得《巫师3》最出彩的必然是剧情了,作者也是深深沉浸在巫师3的剧情里无法自拔,老鼠之塔、林中女士,每一个故事的选择和走向都深深震撼着作者的内心,由衷的感叹原作者和波兰蠢驴写剧本确实是一等一的高手。

可怜的安娜

除了剧情,本作的战斗系统也是比较爽快的,各种法印,鹰派、熊派、猫派、狼派等装备搭配,剑油,炼金术,爆弹,很值得钻研一番,对于作者这种手残党,就只喜欢伊格尼法印发火 连续轻击,简单粗暴。

选一把好剑,砍起来吧,白狼

唯一让作者觉得与其他RPG游戏比较不同的是,在对白狼的打造上,因为白狼本身就是狩魔猎人,是一个偏战士的职业,所以在《巫师3》中,不能像其他游戏一样把主角打造成法师、刺客、弓箭手这样专门的职业了。不过白狼会法印、有弩道具,也能让玩家体验一些法师、弓箭手的感觉。

骑马 小弩箭

总之,《巫师3》是绝对不能错过的剑与魔法背景的优秀游戏。

《上古卷轴5》:我愿称其为模拟人生

说起《上古卷轴5》,那话题可就太多了,少女卷轴大家都懂的。《上古卷轴5》是作者花费时间最多的游戏,徜徉在天际省为非作歹让作者感觉开启了第二人生。

MOD 大家懂的

原版人物实在没法看

在《上古卷轴5》里,你可以有无数的活法,所以作者一度觉得这就是一个剑与魔法的模拟人生。论剑与魔法沉浸感,作者愿称《上古卷轴5》为3者中的第一。

《黑暗之魂2》《黑暗之魂3》越被虐越上瘾

作者是《黑暗之魂2》入的传火神教,从此一发不可收拾,从来没有一款游戏能让我如此着迷,虽然作者刚开始在巨人陨落之森死了无数次。

《黑暗之魂2》最令作者沉醉的不是那越虐越开心的难度,而是其丰富的武器系统,夸张一点,换一种武器可能就是一款全新的游戏,如果想体验剑与魔法世界多样的战斗方式,《黑暗之魂》系列绝对是你的首选。

墙裂推荐

作者在这里死了无数次

巨剑神教

关于剑与魔法背景的游戏,大家还有什么推荐的吗,欢迎评论区讨论交流。

老滚5新Mod畅游2代 通关可继承人物至原版

《上古卷轴2:匕首雨》作为一款1996年发售的游戏因其巨大可访问区域和超高自由度成为一款理念超前的RPG作品。然而古旧的游戏画面在当下体验却是很难获得玩家热情。不过现在我们有机会游玩使用《上古卷轴5》引擎“重置”的《上古卷轴2》了!

Mod制作者‘oracus0’发布了《上古卷轴5:天际》的最新MOD——Skygerfall,允许玩家通过《上古卷轴5》体验完整的《上古卷轴2:匕首雨》的主线任务。

这款MOD最厉害的地方在于,在完成《匕首雨》全部内容以后,玩家可以选择保留全部装备、经验和技能,进入《天际》的世界继续冒险。

这个项目共花费了两年时间打造,目标就是让更多《上古卷轴5》玩家体验《匕首雨》的背景故事和魔法。而且原作的玩家也可以借此机会看到主线剧情在新引擎驱动下的表现。另外还提供了完整的配音、重制的背景音乐和更好的画面。

《匕首雨》的主线剧情基本上是一段线性流程,玩家扮演皇帝的朋友,完成一些重要的任务,不过完成任务的方式可由玩家自行选择。由于剧情需要,玩家没有拒绝这些任务的自由。

有兴趣的玩家可以点击以下链接前往下载游玩:

更多MOD截图:

上古卷轴5生存模式是什么 老滚5生存模式内容简介

上古卷轴5天际特别版生存模式:

目前在steam上已经有了beta版本,玩家可以选择加入。

老滚5的生存模式简单来说就是3D版的饥荒,饥荒需要考虑的东西,大多数也是老滚5要考虑的(SAN什么的应该没有,但是温度应该是有的)

这个新版本还在测试阶段,所以bug或者功能不全等等情况肯定会有,大家不要意外。

生存模式加入了新的游戏特性,你的角色将面临饥饿、疲劳、寒冷等挑战。生存模式也有难度选择,传奇难度将最有挑战性。

在生存模式中,角色随着时间的推移会变得饥饿,这会影响总体耐力以及使用武器。吃食物可以缓解饥饿,吃饱了也会获得加成。煮熟了的食物会比生的食物更能缓解饥饿。如果吃生肉,有可能会食物中毒。热汤还可以缓解寒冷感。

疲劳会影响角色的魔法值,缓解疲劳需要角色能够找张床睡一觉。如果在野外过夜,那还可能睡不好。如果在室内休息,在休息好了之后也会获得加成。

在下雪或者下雨的地方行走会增加角色的寒冷,当角色感到越来越冷的时候,移动速度等就会受到影响。如果寒冷度到了最高等级,那角色的血量就会掉到0。玩家可以站在火堆旁,喝热汤或者移动到更温暖的区域来缓解寒冷。

角色的服装等会提供温暖,穿得越暖和的受寒冷的影响越慢。

生存模式还有很容易作死的方式,比如说在冰冷刺骨的水里头游泳。在冰水里角色会很快就开始感到寒冷,生命值也会大幅下降。

在生存模式中,无法进行快速旅行。如果想去某个地方,那必须一步步走过去,或者骑个马什么的。玩家也可以做个马车,搭个船,但一定要记住在长途旅行中,是很容易感到又累又饿的。

生存模式中升级必须在床上睡觉。

除此之外,在生存模式中角色也会生病。许多生物都会携带者新的疾病,以前的疾病现在可能更加致命了。

吸血鬼和狼人会币普通人对寒冷有更强的耐性。

玩家头一个星期免费游玩,然后就要收费了。(摊手)

上古卷轴5科万琼德神庙及博加斯背景故事介绍

《上古卷轴5》中寻找锯齿王冠是一个重要的剧情,我们会去到一个叫科万琼德神庙的地方,那么这个神庙为什么坐落在这里里面关着的尸鬼大BOSS又是谁呢?下面小编就为大家带来《上古卷轴5》科万琼德神庙及博加斯背景故事介绍,快来一起看看吧。

如果我们进行内战任务线,那么去寻找锯齿王冠是必要的一个环节,这个王冠是古诺德传统中王权的象征,因此对内战双方都有特殊意义,拿这个王冠的地点是古诺德遗迹---科万琼德神庙。

一般来说,天际大多数古墓和神庙都是拜龙教的,但也有例外,比如伊斯格拉默的墓,红鹰的墓,英格尔的墓,这座科万琼德神庙也属于其中之一,游戏中怎么打就不说了,总之我们要打败一个戴着这顶王冠的尸鬼大BOSS就会得到这顶王冠。

然而你知道戴着王冠那位尸鬼boss是谁么?以及他有什么故事?

这位戴着锯齿王冠的大boss其实也是天际的一个至高王--------冬堡的博加斯。

博加斯是第一纪元时伊斯格拉默帝国的最后一个至高王,是伊斯格拉默已知的最后一个后裔。

当然,现在的天际人民认为自己都是伊斯格拉默的后裔,称他为诺德先祖,不过这位博加斯人家是直系的。

博加斯是帝国宗教的狂热推动者,他推行阿莱希娅教派废除古诺德宗教,努力把帝国的8圣灵教普及到天际的诺德信仰之中。

此后的100年间,他以及他追随者的行为被称为“博加斯的影子”,对天际影响很大,但就在100年之后,被至高王武夫哈斯轰轰烈烈的又推翻了,他把阿莱希娅教派赶出了天际。

古诺德宗教中有舒尔,形象是狐狸,也是诺德族的最高神。但新推行的帝国宗教把他排除了,这也是阿莱希娅照顾到整个大陆范围内精灵族的感受。

精灵族神系中称舒尔为洛克汗,是大骗子,是精灵的死敌,虽然帝国神系中的舍扎(舒尔)被改为不那么仇视精灵,但还是没有把他列为崇拜的神之一。作为舒尔化身的武大爷估计就因为这强烈排斥8圣灵教,不过时至今日天际还是被帝国宗教同化了,只是他们仍坚信舒尔是最高神,并且崇拜他在神殿中替代者塔洛斯。

从伊斯格拉默到博加斯期间的诺德帝国,诺德是处于强烈的扩张状态,他们有强大的龙吼军团,征服了泰姆瑞尔北部大片领土。

今天的高岩、赛罗帝尔、晨风都有很多地方曾属于诺德,博加斯也是帝国的Marukh的忠实支持者。(Marukh是把阿莱希娅教系统化的一位人物)

当时统治瓦伦森林的卡莫兰王朝与阿莱希娅帝国的矛盾逐渐加深。至高王博加斯就前往赛罗帝尔,鼓动帝国出兵攻打瓦伦森林。但在1E369年,博加斯被瓦伦森林臭名昭著的“狂猎”所杀。之后,他的遗体被运回天际,埋葬在科万琼德神庙之中。

狂猎,或者称野猎,一个有意思的物种,我看了好几遍才大体弄懂那是种神马东西,狂猎是一种森林恶魔或者说动物之神。

《火之舞》这样描述他们:长着触手的癞蛤蟆,有甲虫背脊的怪物,胶状的蛇,有神的面孔的空气状的人。从巨大的空树之中蜂拥而出,杀死一切他们路上见到的活物,狂猎的来源好像就是木精灵,他们经过神秘的集体仪式把自己变成怪物,这些怪物恨强壮也很长寿,杀死一切喘气的活物包括凡人,并吃掉他们的尸体。比较保守的木精有这样一个说法“森林中的野兽就是以前那些猎人变的”,因此他们除非必要一般不喜欢杀动物,讲究跟大自然和谐相处,好像有点像阿凡达那意思,但狂猎则不同,为了保护植物而杀死一切动物。

博加斯死后,谁来继承至高王成了个大问题,帝国方认为当然是冬堡的汉斯领主来继承是顺理成章的,因为博加斯就是冬堡的。而天际会议则有不同意见(天际会议就是老乌赢了之后说的那个“还要领主们开大会才能确定我是至高王”)

为此,天际发生了一场旷日持久的内战。从1E369年一直打到1E420年,持续了50年,这场战争最终被独眼奥拉夫平息,当上了至高王。这场战争史称“继承人之战”,是天际诺德史上最大的一场内战。

说起来是如此轻松,但实际这场战争导致了之前那个强大的诺德帝国的衰落,并且在之后的很长一个时期内诺德族都因此而一蹶不振。

记载中,这场战争把风盔城都摧毁了,之前拿下的高岩、赛罗帝尔以及晨风的大片领土又被人家抢了回去。

怎么会有这么大伤害呢?

一个是旷日持久,另一个原因恐怕就是内战双方都是龙吼大军(还没吼声之道呢)估计像唤风者那种级别的龙吼大师恐怕双方都会有一些,我们可以想象那个场面,双方军队龙吼对轰,人仰马翻,城墙破碎,房倒屋塌,吼塌了风盔城真不算什么。

继承人之战是1E369-1E420年之间。

有意思的是,诺德人兵败红山是在1E416年,也就是在继承人之战末期的时候。怎么内战打成那种惨样诺德人还有心思去打晨风?反正不管怎么说是俩事赶到一块了约根唤风者回来就开始反省了----诺德人用龙吼到底是为了什么?结果就是龙吼从此被压缩到最小应用范围,基本就是灰胡子伴着老帕在霍斯加高峰上练习加冥想。

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