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剑灵激活码免费领取(战斗吧剑灵不删档高级礼包领取说明)

导读剑灵激活码免费领取文章列表:1、战斗吧剑灵不删档高级礼包领取说明2、6年前最火爆网游,内测资格都要花3000元,凉了后准备换皮复活?3、韩国人到底多能赚钱?一个IP做了7个游戏,新作

剑灵激活码免费领取文章列表:

剑灵激活码免费领取(战斗吧剑灵不删档高级礼包领取说明)

战斗吧剑灵不删档高级礼包领取说明

《战斗吧剑灵》不删档高级礼包已经上线,具体怎么领取呢?下面就来告诉大家《战斗吧剑灵》不删档高级礼包的领取方法。

《战斗吧剑灵》不删档高级礼包内容:奇巧四角宝石箱子*1,木头人偶*1,赞*20 ,快来关注口袋巴士官方微信免费领取了~大家可以自动领哦!先到先得,数量有限。

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领取方法一:关注微信,打开口袋巴士微信对话框,点击右下角>>“礼包领取”进入列表,点击→《战斗吧剑灵》不删档高级礼包<<即可获取《战斗吧剑灵》不删档高级礼包礼包领取信息;

领取方法二:关注微信,打开口袋巴士微信对话框,在对话处输入>>0304j1<<即可获取《战斗吧剑灵》不删档高级礼包礼包码(激活码)等;

礼包名称:《战斗吧剑灵》不删档高级礼包

礼包内容:奇巧四角宝石箱子*1,木头人偶*1,赞*20

使用规则:通用

使用方法:1.单CDKEY只能使用一次 2.单个账号只能领取1个礼包

游戏简介:《战斗吧剑灵》是同名网游《剑灵》的官方正版卡牌手机游戏,由韩国网络游戏开发商NCSoft开发,由腾讯代理。该游戏采用U3D引擎打造极致的游戏体验,汇聚中日韩顶级画师绘制百张顶级不同画风的卡牌。卡牌形象包括火炮兰、炎煌等百种BOSS与秦义绝、南素柔等美女NPC。战斗方面,玩家可以通过卡牌的养成与不同的阵容搭配获得不同的结果。

6年前最火爆网游,内测资格都要花3000元,凉了后准备换皮复活?

在2013年时,一款名为《剑灵》的MMORPG游戏问世,它凭借特殊的“油腻”观感吸引了不少玩家的目光。仅内测它的激活码就被炒到了3000元,可以说是相当火爆了,不少页游厂商也盗用它的宣传片来用,一句“有你的世界”也被玩家空耳成了“油腻的师姐”。不过等游戏公测以后,它的热度却没有想象的那么持久。

曾经的剑灵热度相当高

在策划的持续输出和过于恶劣的氪金体验后,很快就出现了玩家流失的情况,加之市面上其它MMORPG的挑战,这款游戏最终还是被玩家所遗忘。不过它的开发商好像并没有打算放弃,准备用虚幻4引擎重新复活这款游戏,说不定以后我们还能在Epic上见到这款游戏。

近日《剑灵》公布了一段新的宣传片,表示将在12月上线重制版,而这个版本主要就是通过虚幻4更新模型后的成果。从给出的预告片来看,剑灵重制后仍然保持了较为“油腻”的观感,不过模型质量以及外形都有了很大变化。不少玩家在看完以后也吐槽,《剑灵》这波操作是想让“油腻的师姐”换皮重新回归。

虚幻4也改不了油腻的本质

不得不说,《剑灵》本身的游戏质量其实是很不错的,但是在后续的版本更新速度,以及策划的骚操作中让玩家感到深深的恶意。包括平民玩家与氪金大佬的完全不平衡,也让不少玩家觉得它就是一款圈钱游戏,所以这款游戏也渐渐没落了。

然而这次《剑灵》重制归来后不知道开发商会不会解决这个问题,而且用了虚幻4引擎说不定他们还能和Epic合作将游戏推广进入新的平台。毕竟Steam上也有《龙之谷》、《艾尔之光》这样的网络游戏,Epic其实也可以通过网络游戏来壮大自己的游戏阵容。

不过这次重制还是很有看头的,不知道各位还愿意回归去看看这个“油腻的师姐”吗?

韩国人到底多能赚钱?一个IP做了7个游戏,新作预约破746万

大家好,这里是正惊游戏,我是爱吃瓜的正惊小弟。

不知不觉,《剑灵》已经火了9年了,东方武侠的世界背景加上飞檐走壁的轻功绝学和良好的打斗体验,受到了国内外玩家的肯定与喜爱,而腾讯作为《剑灵》的国内代理商也是赚的盆满钵满。

而以剑灵为基础的游戏韩国人更是开发了不少,都能凑得齐七个葫芦娃救爷爷了。小弟今天就带着大家盘点一下《剑灵》和他的兄弟们。

一、《剑灵》游戏本灵

《剑灵》这款游戏最早由韩国NCSoft游戏公司开发,国内由腾讯代理,于2014年8月8日正式开始公测。

游戏从发布开始就被众多玩家寄予厚望,正式开服后更是一举刷新了国内网游的多项纪录,首测时激活码炒至3000块、上线后在网吧与LOL两分天下,曾经的盛况还历历在目。不过近些年MMORPG在国内逐渐失去热度,《剑灵》这款老牌端游也逐渐失去了以往巅峰时期的光彩。

为了挽回颓势,最近在8月12日《剑灵》全新 2.0 版本正式上线,由虚幻引擎 4 升级重制,包括全新主线剧情、职业双剑、坐骑系统在内的内容、玩法上线。借助虚幻引擎 4,与原版相比,升级重制后的《剑灵》画质大幅提升,操作更为流畅,建模也更为精细,拥有更好的战斗画面与技能特效,也因为此次内容与画质的全新升级,吸引了大批的老玩家重新回归。

二、《剑灵:洪门崛起》

《剑灵:洪门崛起》是一款NCsoft正版授权的3D即时战斗微端网游。游戏在2017年11月16日正式开始公测。剧情和大部分的设定都与端游保持了一致,游戏内容上新增了很多当时的流行元素,如时装,世界BOSS,灵翼系统等。

新鲜的MMORPG玩法,与经典IP的加持,在当时吸引到了不少玩家参与游玩,但不知为何,该游戏的内容更新进度十分缓慢,无法长期保持玩家上线的热情,又由于氪金太多,游戏不平衡,加之疏于维护,最终《剑灵:洪门崛起》未能成为手游界的一匹黑马。

三、《剑灵:革命》

同样在2017年,Netmarble公司官宣了《剑灵:革命》手游的研发进度,声称将采用虚幻4引擎打造,将《剑灵》端游的场景、人物等进行最大程度的还原,移植端游内人族、天族、龙族和灵族四大种族、轻功系统等设定。目前该游戏已在韩服、台服上线,但国服的具体上线时间还未能确定,大家可以耐心等一波,目前韩服的评价还是很不错的。

值得一提的是,由于加装中文的原因,《剑灵:革命》手游在2020年5月14日上午十点开放台服的时候,仅在短短5分钟之内,就因为中国玩家的涌入,上线一天炸服两次,最高排队上万人。

在第二次维护之后,官方怕服务器再次崩溃,只好决定开始排队进入游戏,排队人数曾一度维持在3万人左右,可见《剑灵:革命》在中国玩家群体内的火爆程度。

四、《剑灵S》

《剑灵S》是由NCSOFT公司开发,采用Q版画风的MMORPG,游戏人物和场景沿袭端游但风格比较“别致”采用了较为可爱的Q版画风,剧情脱离了端游独立发展,本作计划原计划在2019年上半年登陆安卓和IOS平台。可因为种种因素阻扰,笔者至今都没看到《剑灵S》的公测信息。

五、《剑灵M》

《剑灵M》同样由NCSOFT公司开发,由端游原班人马打造的。游戏整体更像端游版的《剑灵》,角色属性、地图场景、轻功系统都极致的还原到了手机上。在官方PV中刺客的影分身,好像是新增技能,看上去还很帅气,本作也是原计划在2019年上半年登陆移动平台。

然而,根据2020年MTN的独家报道,《剑灵M》在几个手游项目的内部竞争中遭淘汰。视频演示的一些亮点显然整合到了《剑灵2》里,至此开发已确认取消,原《剑灵M》预告站已自动跳转到《剑灵2》官网。

六、《剑灵2》

作为原版《剑灵》的正版续作,《剑灵2》依然由NCsoft公司开发,剧情上也以原版《剑灵》作为背景。而且本作将支持跨平台游戏,玩家使用同一个账号便能在不同设备上体验游戏,不过需要在PC端下载PURPLE(游戏并没有推出端游版本)。

在经历了漫长的等待之后,《剑灵2》终于在8月26日正式上线了,光是在韩服预告站就有746万玩家参与了预约,而游戏在正式开服之后,更是被热情的玩家给多次挤爆了服务器。

只不过不少韩国玩家吐槽这《剑灵2》怎么做得好像是换皮的《天堂M》?另一方面,NCsoft的股价于昨日,也就是《剑灵2》上线第一天,跌至最近一年的最低点,疑似受到了《剑灵2》的影响。

七、《剑灵》主机版

在NCsoft2017公布财年第二季财报之后的电话会议中确认《剑灵》将推出主机版,由北美的工作室负责,计划在2018年上线,原计划对于《剑灵》的整体画质进行优化,并登陆次世代的主机,但又因为种种不知名的原因,《剑灵》主机版也被搁置了。

游戏史上最受期待的大作!腾讯代理后却迅速凉凉,如今为活祭出大招

大家好,我是X博士。

近日韩服剑灵进行了一系列大更新 ,不仅祭出了玩家期待已久的全新拳师第三觉醒“黑狼”,还公布了新职业“弓手”,更有虚幻4重制版演示。

划重点一:“狗拳师”叫了那么多年终于成真?

前两个月,剑灵刚更新了剑士的第三觉醒“御剑”

近日NC则公布了拳师的三觉,由原本预定的“玄武”改为了“黑狼”。

X博士特意去测试服体验了一把,发现这个觉醒并不简单。

黑狼的普通技能和原有的赤虎/青龙觉醒没有太大区别,但是引入了两个亮点:“变身”和“搓招”。

首先是变身黑(er)狼(ha):

“黑狼变身”通过V键触发,期间可以抵抗除浮空外的所有异常状态,主要通过4和R技能造成极大伤害。

变身结束后的铁拳化“搓招”则是本次拳师觉醒的重点。

铁拳化分为三个状态,【真】【极】和【灭】,分别对应了攻击力,暴击伤害和攻力。

每个状态下都有特定的搓招连技,搓招顺序按错,或者超出连技时间都不能激活终结技V,或者V的效果减半。

可以说,黑狼拳师在保持拳师操作难度的基础上,添加了类似格斗游戏的搓招,将操作性又提升了一个档次。

目前11个职业中只“第三觉醒“了剑士和拳师,其他剩余职业的三觉也越发令人期待,手残党们怕了吗?

划重点二:挂B新职业即将登场,油腻的师姐再度升级!

一年一度的新职业马上又要来了,今年登场的是传闻已久的阿(gong)恰(shou)!

弓手是一个远程爆发职业,能够利用位移和命令等技能输出DPS。

俗话说,自古弓兵多挂B,可以预想弓手更新后其他职业的惨状,用最近流行的一个字就是。

此外,根据背部配备的箭囊X博士猜测,弓手应该还能依靠生成弓箭的技能来保持持续的战斗力。

除此之外,剑灵虚幻4重制版也第一次正式公布演示。

虽然只有几个片段,X博士已经闻到了显卡的香气。

虚幻4不仅对画面进行了升级,战斗以及场景互动也初见端倪。

官方透露,虚幻4版的目标是追上本世代的游戏水平,性能也不会再受虚幻3牵制。

而据X博士了解,官方还考虑到部分玩家倾向虚幻3版本的动画风格,可能会保持虚幻3/4两个版本的客户端供玩家选择。

引擎升级不光能够带来画面的提升,各种对应的新玩法也将会不断推出。

算上开发,油腻的师姐已经历十来个年头,2019年这一波更新能否给剑灵注入新鲜活力,重回热门游戏榜呢?

那么各位同学会尝试新职业弓手吗?若有双端运营,你会选择虚幻3还是虚幻4?欢迎在留言区留言哦~

韩服剑灵正式服更新,大幅度下调副本难度

8月29日,韩服正式服《剑灵》进行了一波更新,大幅度下掉了副本难度,上新时装等,一起来看下内容吧

​道具

新增在部分副本熟练模式、挑战模式中消灭最终区间BOSS时,将会有几率获得“封印的洪门卷筒纸”道具奖励;

涉及副本(熟练组队模式):弯钩峡谷、格鲁族古城、遗失的海鸣巢穴、南天收藏库、暴风之砂神殿、被诅咒的海盗船、诡面梨园、天命孵化场、天命孵化场竞速模式;

使用“封印的洪门卷筒”后将会获得“道具洪门点数”

韩服在商城处可以购买“洪门卷筒”,使用后将会获得洪门点数1点(洪门卷筒再次使用的冷却时间为2秒)

副本

南天圣地

调整与“亚全”战斗过程中,将不再应用“内力逆流”效果;

调整与“亚全”战斗过程中,当受到“爆裂拳、真爆裂拳”攻击时将不再应用“虚弱”异常状态效果;

下调与“亚全”战斗过程中“手下爆发”所造成的损伤程度;

下调与“烦惑”战斗过程中,当应用“雷龙电流”效果且受到“咆哮”攻击时所造成的伤害量;

下调“雷龙电流”可叠加的最大层数及持续时间;

下调与“烦惑”战斗过程中“落雷”攻击所造成的伤害量;

下调与“阿满”战斗过程中“咆哮”攻击所造成的伤害量;

调整与“阿满”战斗过程中,当受到“臂手掌”攻击的情况下将不再应用“击倒”异常状态效果;

调整与“阿满”战斗过程中,当受到“冲击波”攻击的情况下将不再应用“虚弱”异常状态效果;

下调与“阿满”战斗过程中“暗黑区域(黑水)”所造成的持续伤害量;

法器研究所

调整与“钢铁大圣”战斗过程中,仅会安置3个“电棒”;

调整与“钢铁大圣”战斗过程中,当受到“捶打、挥棒”攻击的情况下将不再应用“击倒”异常状态效果;

下调与“钢铁大圣”战斗过程中,受到“抓捕”攻击时所造成的伤害量;

下调与“钢铁大圣”战斗过程中“电棒爆发”攻击所造成的伤害量;

调整与“龙铁拳”战斗过程中,当受到“三连击”攻击的情况下将不再应用“击退”异常状态效果;

黑龙教秘密殿堂

调整与“大神官邪尾蛇”战斗过程中,当受到“甩尾”攻击的情况下将不再应用“击倒及浮空”异常状态效果;

调整与“大神官邪尾蛇”战斗过程中,当受到“转尾”首次攻击的情况下将不再应用“击倒及浮空”异常状态效果;

下调与“大神官邪尾蛇”战斗过程中“蛇尾毒”每层(BUFF层数)所产生的移动速度降低及伤害量效果;

下调与“大神官邪尾蛇”战斗过程中“蛇尾毒”所产生的爆炸伤害量;

调整与“震天魔王”战斗过程中,当受到“魔连波”首次攻击的情况下将不再应用“浮空”异常状态效果;

下调与“震天魔王”战斗过程中“魔气侵蚀、回转击、抓取、破灭五连击”所造成的伤害量;

弯钩峡谷——普通模式

下调与“释里嘉”战斗过程中“霜冻”的使用次数;

调整与“释里嘉”战斗过程中,当受到“震地”第1,2阶段攻击的情况下将不再应用“击倒”异常状态效果;

下调与“释里嘉”战斗过程中“撕咬”攻击所造成的伤害量;

格鲁族古城

普通/熟练模式调整与“怒枝”战斗过程中,当处于“浊气地带”范围内时将不再应用“束缚”效果;

普通模式:下调与“怒枝”战斗过程中“冲击波、斩首/大斩首”所造成的伤害量;

普通模式:调整与“森罗蜘蛛”战斗过程中,当“猎物”注视对象死亡时将不会再次选择新猎物;

普通模式:调整与“森罗蜘蛛”战斗过程中,当受到“女王的狩猎”攻击时将不会死亡;

普通模式:下调与“木玄龄”战斗过程中“腐蚀”所造成的伤害量;

普通模式:调整与“木玄龄”战斗过程中第二次使用“浊气种子”的阶段血量,由40%变更为30%;

普通模式:下调与“木玄龄”战斗过程中“腐蚀爆炸、浊气种子、大地波动”所造成的伤害量;

南天收藏库

调整与“阿玛拉”战斗过程中,所有单位均可进入隔离区域;

调整与“阿玛拉”战斗过程中,在没有消灭“独孤剑”的情况下也将可以击杀“阿玛拉”;

被诅咒的海盗船——普通组队模式

调整“拘毗罗”对“捕食”对象者将不会采用“后方移动”攻击(普通模型下将不存在“反向位移”);

诡面梨园

调整与“诡形”战斗过程中,当玩家进入“鬼剑”领域内时将会应用在1秒后进入虚弱状态;

调整与“诡面王”战斗过程中,玩家之间连接光束的拉断距离由12m变更为8m;

调整与“诡面王”战斗过程中,玩家与“白诡面”之间连接光束的拉断距离由12m变更为8m;

黄昏圣殿

下调黄昏圣殿内部的部分BOSS及部分小怪的生命值;

调整与“爆炎之鬃”战斗过程中“飞弹”触碰墙壁3次时将会进入狂暴化状态;

调整与“爆炎之鬃”战斗过程中,在攻击对象者距离过远情况下使用的“热气吸收”且受到攻击时,上调BOSS所产生的生命恢复效果;

调整与“爆炎之鬃”战斗过程中“飞弹”攻击后使用“热气吸收”时,当对象者未携带“爆炎”BUFF的情况下将不再会进入狂暴化状态;

不会进入狂暴化状态,变更为会恢复BOSS生命值;

调整与“泰天冥王”战斗过程中,在未使用“幻炎环”的情况下BOSS生命值抵达90%时将会使用“幻炎环”;

在BOSS应用“幻炎环”的持续时间内,将不会使用“幻炎烙印”;

在BOSS应用“烙印准备”的持续时间内,日/月状态栏将不会发生变化;

调整与“泰天冥王”战斗过程中当“幻炎环”激活时,在4人进入的情况下将不再会死亡;

新增与“泰天冥王”战斗过程中“幻炎烙印”使用时朝中央位置移动的图案;

调整与“泰天冥王”战斗过程中“幻炎烙印”使用时,当玩家持有“伤身”效果的情况下将会移除身上每一个DEBUFF效果;

当“泰天冥王”日/月状态栏发生属性交替时,将不再对玩家施展大范围伤害攻击;

调整与“泰天冥王”战斗过程中当吸收“幻炎之力”时,在日/月状态栏发生交替的情况下将不再会产生一定量数值的增长效果;

调整与“泰天冥王”战斗过程中对玩家应用的“幻炎束缚”持续时间变更为60秒

等到国服国服更新的时候,我们打本就会比现在更加的简单,现在黄昏圣殿老板450J一位,等削弱之后,不知道会是多少。

等新团本出了之后,又会是多少呢?

新时装驰骛

这个是骑马的衣服

名侦探

化身福尔摩斯

爱动漫,爱游戏,爱生活,就在漫影游

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