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冰火战士双人版(海拔5300米,新型野战营房落户驻训场)

导读冰火战士双人版文章列表:1、海拔5300米,新型野战营房落户驻训场2、武警宜昌支队执勤十一中队驻守三峡大坝16年3、大神告诉你:新开传奇攻沙法师怎么玩4、历时2年 耗资5000万 中

冰火战士双人版文章列表:

冰火战士双人版(海拔5300米,新型野战营房落户驻训场)

海拔5300米,新型野战营房落户驻训场

立秋后,海拔5300米的雪域高原连日降雪,气温骤降。

窗外白雪皑皑,室内暖意融融。记者走进正在此地驻训的新疆军区某火力团营地,一栋栋新营房格外引人注目。进入宽敞明亮的班排宿舍,暖意扑面而来,室内温度计显示:21℃,执勤归来的战士或看书学习,或娱乐休息。

这里常年积雪,最低气温可达零下40℃,空气含氧量不到平原的50%。在低温缺氧的环境下,官兵的防寒保暖问题最为关键。“为了保暖,我们以往住的帐篷、板房都建在半地下的‘地窝子’里,光线昏暗。生炉子时,灰尘大不说,还时刻担心一氧化碳中毒,如今搬进新居,我们不再为这些事烦恼了。”该团作战支援营上士刘丰田介绍,这些刚建成不久的第三代阳光板房采用了可再生能源热电联供和被动式太阳房等新技术,即便是在零下40℃的寒冬,依托板房自配的柴油暖风机、发热砖也能让室内温暖如春,训练一天的官兵一回到宿舍,刷牙洗漱都有热水。宿舍、食堂、洗漱室等各类场所一应俱全,且彼此相连,足不出户即可享受基本的生活保障,再也不用反复感受室内室外“冰火两重天”了。

“以前,不但上厕所冻得难受,挖厕所更是辛苦。”下士付建国向记者“吐槽”,在海拔近5300米的高原,地面冻得坚硬,十字镐一镐下去,只能砸出一个白点,而他们每隔一段时间就要挖一个旱厕。如今,在第三代阳光板房内配置的生态厕所,温度适宜,干净整洁,没有异味。原来,这个生态厕所通过培养的特殊菌群,可以将粪便分解为二氧化碳和水。如果使用得当,生态厕所可以使用一年。

“高原阳光充足,屋顶的太阳能电池板每天能发电约200千瓦时,我们一个季度能节省大概500升柴油。”该团保障处处长王强指着房顶上的太阳能板向记者介绍,住进新型营房,用电、取暖的问题解决后,在这个偏远、缺少社会依托的地方驻训,柴油、煤炭的供应保障压力小了不少。

新型野战营房落户雪域高原,寒冬不再漫长,官兵戍边备战的士气更加高昂。连日来,该团圆满完成实弹射击、战备拉动等大项任务,积累了一批训练数据。(中国军网记者 高嘉兴 通讯员 台 浩 赵碧峰)

短 评

向科技要保障力

■台 浩

“科技是现代战争的核心战斗力。”借助科技手段建造的阳光板房,很大程度上节省了官兵“与天斗”的精力,减少官兵因生活保障、生病等造成的消耗。

军营的“柴米油盐”,军人的“衣食住行”,项项关乎战斗力,更离不开科技创新的支撑。随着越来越多的创新科技成果运用到军营生活的方方面面,部队的战斗力必将不断迈上新台阶。

来源: 中国国防报

武警宜昌支队执勤十一中队驻守三峡大坝16年

盛夏时节,走进担负三峡水利枢纽工程左岸守卫勤务的武警宜昌支队执勤十一中队营区,映入记者眼帘的是三排低矮、简陋的活动板房。

中队长宋向华介绍说:“2003年7月,中队正式进驻三峡大坝,当时没有营房。为保证能准时上勤,官兵住进了三峡建设者住过的板房。”

“为更好保护三峡生态,中队官兵主动选择住在板房。”上士丘文斌告诉记者,虽然板房条件比较艰苦,但他们把板房内外收拾得干净整洁,大家生活在这里也很舒心。

与生活条件相比,工作条件更艰苦。

宋向华说,进驻初期,官兵只能徒步上哨,来回步行要100分钟,如今条件得到了改善,但乘车逐点上哨也需几十分钟,下哨的战士常常在车上头一歪就睡着了。

位于坝顶入口处的哨位,连接185观景平台,是游客最为集中的地方。正午时分,哨兵张建涛正在执勤,挺拔的军姿吸引了不少中外游客的目光。

哨位旁,一行大字格外醒目:“用一流的素质,守一流的大坝,创一流的业绩”。这是支队为守坝官兵提炼总结的“三峡精神”。标语无声,却日夜警醒着哨兵时刻保持高度警惕。

盛夏的坝顶,温度通常在50摄氏度以上。2017年夏,上海籍战士小尤在坝顶站哨,他的父母过来旅游,刚好在185观景平台看到了自己的儿子。小尤下哨时,脸被晒得暗红,父母见到这一场景,直掉眼泪。

目前每个岗亭都装上空调,但由于哨兵要随时处理复杂多变的情况,只能在半封闭的岗亭里站哨。张建涛告诉记者:“夏天站哨,前胸对着烈日,后背对着空调,真是‘冰火两重天’。”

三峡大坝不在边防、海岛、高原,但执勤环境却同样有着常人难以想象的艰苦。长期上坝执勤,不少官兵都患有关节炎、腰肌劳损等职业病,几乎每名战士的衣柜里都放着“三件宝”——红花油、护膝、护腰带。

三峡的哨位洒满了战士们的汗水,也融入了战士们最真挚的感情,每班哨下哨后,哨兵都会把哨位擦拭一新。

随着近年来坝区推行“一开一免”政策,景区游客大量涌入,坝区面临的安全隐患和压力陡增。

去年6月的一天,哨兵鲍伟正在2号哨执勤,在对一辆大货车检查时,他发现司机违规运出了几大捆电缆。随后,中队向坝区派出所报警并将司机扣留。由于哨兵的细心检查,避免了国家资产的损失。

驻守一方热土,守护一方平安。2016年夏天,受特大暴雨影响,三峡大坝下游三斗坪镇发生山体滑坡。中队官兵第一时间赶至事发现场,连续奋战10多个小时,成功救出数十名被困群众。

宜昌有着“世界水电之都”的美誉,保护好坝区的绿水青山,就是对三峡大坝最长久的守卫。

在繁重的执勤工作之余,中队官兵牺牲休息时间,当起环保义务宣传员。几年来,他们为游客发放环保宣传单、光盘等数万份;参加并举办环保讲座、交流数百场次;制止和抓捕在坝区水域偷捕鱼、在坝区两岸山体偷挖名贵植物等行为1000多次;参与中华鲟等珍稀物种放生30多次……在群众眼里,中队官兵已成为三峡库区环境保护的一面旗帜。

“吃得大苦、舍得牺牲才担得了大任。”支队政委柏爱军告诉记者,中队原指导员望涛是地道的三峡人,从家门口到部队营区仅5分钟车程,但他一心扑在工作上,往往十天半月甚至个把月才回一次家。

中队官兵为何人人都讲奉献?战士李光淋说:“每个夜晚,站在大坝哨位上看到远方的万家灯火,一种‘三峡大坝有我,党和人民放心’的自豪感就会油然而生,再苦再累也值得!”

本报记者 代烽 通讯员 张鹏飞 田健

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大神告诉你:新开传奇攻沙法师怎么玩

人人都说新开传奇《攻沙》法师很强,到底有多强呢?是会吞云吐雾,还是会呼风唤雨?眼见为实,耳听为虚!今天,传奇攻沙游戏大神现身说法,告诉你法师到底有多厉害!让你学会快速上手法师职业!

一、远程超强DPS

在很多玩家眼中,法师可能是传奇三大职业中最低调的一个。他不像战士一样有着高防御的体质,更不能像道士一样小手一挥,召唤出神兽协助作战。那么,法师为何可以跻身传奇三大职业呢?

在新开传奇《攻沙》中,法师足以称得上远程超强DPS!无论是单体输出还是群体攻击,法师都可以依托极高的技能伤害稳坐DPS第一位,综合实力较平均的他常常被玩家誉为远程最稳输出!

二、冰火雷电任我驱使

低调并不意味着弱小,相反法师的闪光点在战斗中体现得淋漓尽致!可攻可守、能进能退、风筝走位让法师在PK中大放光彩!

1、法师拥有多种职业技能,包括抗拒火环、雷电术、火墙、魔法盾、冰咆哮、寒冰掌和法神体魄。法神体魄可以永久性提升玩家的最大生命值和对怪伤害,冰火雷电元素技能不但伤害炸裂,而且视觉特效观赏性极强!

2、魔法盾作为减伤技能存在,也是法师的标志性外观。技能生效后,玩家的周围将覆盖一圈圆盾,保护法师。比如1级魔法盾可以减少32%自身受到的伤害!因此,在大神玩家的操作下,也有一些肉盾法师的存在!

三、总有一款适合你

游戏中经常流传这么一句话,新手玩家和大神玩家中间隔了几千个普通玩家!对于新手来说,快速上手并且精通法师不是简单的事情。这里,大神玩家就和大家分享下几个法师提升的技巧:

1、提升技能熟练度。众所周知,技能是法师输出的关键,想要玩好法师,就要把技能等级升上去!这里推荐到沉船宝藏中刷新古币,兑换技能残页进而快速提升熟练度!

2、培养意识:法师的魔法盾有着防御作用,借此法师可以在PK中灵活走位,风筝敌方的DPS,创造安全的输出环境,利用雷电术可以对BOSS造成最后一击!

猛击登录新开传奇《攻沙》,开启第一法神的修炼之路吧!更多精彩内容,尽在传奇攻沙!

《攻沙》官方网站:http://sha.game2.cn/

【原标题:大神告诉你:新开传奇《攻沙》法师怎么玩】

历时2年 耗资5000万 中青宝还原了这款风靡一时的经典

文丨游戏陀螺 Reonyx

导语:由中青宝历时2年,耗资成本5000万打造而成的《九州荣耀》将于2018年3月7日上午10:00开启开启不删档测试。打着正统华夏手游旗号的《九州荣耀》能带玩家重返那段辉煌的华夏时光吗?

笔者从老古董硬盘里翻出的华夏胜景

笔者算是追上华夏端游的时代没落的尾巴,即使没体会过千人同屏的辉煌,但也体会过在YY上听着浑厚中年音指挥打BOSS的青葱岁月。

原班人马携情怀回归,完美还原华夏MMORPG

一提起山海神话为背景的MMORPG,就不得不联想到十多年前风靡一时的《华夏》系列游戏。而手游复刻端游在业内已经是稀松平常的事情,仰仗端游IP吸引忠实用户靠得就是一手情怀牌。然而忠实玩家有在黏性上的先天优势,但也有吹毛求疵般的刁钻品味,因此“还原度”就成为了衡量用户留存重要指标。下面笔者就以下几个方面进行评测。

画面

《九州荣耀》目标明确,剑指原版华夏端游进行复刻。一眼望去即是非常复古的硬朗东方神话画风,大胆地使用撞色系配合高饱和度的画面效果,由2D到3D的转变使得沉浸于泱泱华夏的磅礴之感油然而生。

说实话,一开始笔者对于偏向于硬朗写实派的笔墨山水画风并未有太多好感,也许是看腻了那些二次元日系萌派画风还有韩系阴柔之美,审美疲劳下的这般突兀出来,反而令人眼前一亮,仔细揣摩其中浓厚的中国风也别有一番滋味。

剧情

游戏不仅在画风上主打传统中国风,就连剧情脚本都是参照于《山海经》,可谓是传承了正统华夏的精髓所在。也许玩腻了市场中千篇一律的金庸古龙武侠、西方龙与魔法,偶尔体验一下传统的中国东方神话也不失为一种乐事。

职业与玩法

其实仔细思考就能明白为何贪玩蓝月的全新版本能收割市场,那些口口声声的“兄弟”正是能唤起人心的关键所在,最简单粗暴的百人城战、野外红名、BOSS爆装是玩家熟悉而又乐此不彼的玩法。游戏里这些流水线制品的模式应有尽有笔者不再赘述。

《九州荣耀》传承华夏系列经典的职业双形态系统,玩家可以在战斗过程中随心切换形态。攻防一体的战士、冰火双修的法师,目前开放的4个经典职业:蛮武,龙灵,巫魅,百草,基本满足各类玩家的游玩需求。而在测试服中,笔者简单的通过几个数值玩法直观地体验到了四大职业的强度不一,平衡性有待加强。

闲暇之余,笔者还体验了一次野外BOSS战,虽说靠着角色的等级压制非常轻松的就SOLO击杀,但为了测试平衡性,我将角色所穿装备、技能的等级都是维持在与BOSS等级一致的水平,可以说难度设置相对合理,装备爆率较为乐观,能够想象到开服以后氏族组团击杀BOSS的火热情景。(至于伤害/承伤/治疗等的数值对于装备爆率分配比例的影响尚不得而知)

游戏内有多渠道的有奖反馈及问卷调查,足以见得中青宝的诚意十足。当然,作为测试版本,游戏依旧有优化的空间,如人物的打击回馈感还可以更进一步,后续完善更新的正式版本也更加令人期待。

“华夏”传承与创新改进并不矛盾

前有传奇、征途这样的老大哥端游,后有贪玩蓝月这样的奇行爆款页游,华夏这个IP固然有自己的魅力所在,但处于两座大山中间的夹缝地点,想要异军突起就必须与忠实用户紧密结合,统筹手游载体的碎片性和及时性进行创新,例如战力的可持续提升上下足功夫。

值得一提的是,这套属性评测系统通过系统算法非常直观地告诉玩家最经济有效的变强方式,不论是投入时间还是金钱都变得有迹可循,碎片化的时间也能带来点滴的成长。虽然笔者认为玩游戏最重要的是游戏体验,但系统向玩家展示直观的投入产出比,但就是这透明的机制或许能更好地让玩家与游戏进行双向选择。

结语

今天的手游市场竞争日趋激烈,渠道与内容的此消彼长显得今天手游厂商对产品格外重视,相比于原创IP的难度风险以及时效性,借助于原有端游IP可以更好地接入新老用户,结合本次产品也可以看出中青宝沉淀游戏玩法的目标,以及抓取当下游戏市场中特定层次用户的思考。

对于游戏市场而言,以“匠心”精神打造的《九州荣耀》就像一股清流。不仅通过游戏宣传了古华夏的传统文化,也让玩家再次感受到华夏系列游戏的精髓所在。或许我们不知道《九州荣耀》的未来如何,但从中青宝的打法而言,我们可以看出,市场不仅仅需要“跟风”式的游戏,而是更需要内涵与高度共存的游戏理念。

单机游戏推荐分享之暗黑破坏神2篇

前言

玩过的游戏也不少,不知从那个写起,打开电脑查看了一直都没有删除的游戏,就看到了《暗黑破坏神2》,一直没有删先不扯情怀这个东西,主要是别的游戏都是按小时计算游戏时间,暗黑2可以是按年计算的游戏,暗黑2在游戏界不说是一哥的存在,但也可以说是老前辈了,玩家大都知道暗黑2,但近些年暗黑的声音越来越小了,因为每年的新游大作都足够让人眼花缭乱了,谁还会想到20年前的游戏呢,那些喜欢暗黑的70后80后也早已无暇顾及游戏了吧,但是如果要说游戏,那就绕不过暗黑2了,因为暗黑2给我们或者说是游戏界带来了太多东西,接下来请大神登场吧。

一. 故事背景简介

在很久很久以前,宇宙混沌一片,只有一个名为“Aru”(艾努)的创世神存活在这个世界上。艾努的身上包含了这世间所有的光明与黑暗、善良和邪恶,为了净化自己,他把身上所有的邪恶力量和负面能量全部排出了体外,但让他没想到的是,这股邪恶力量并没有消失,而是变成了一条七头恶龙。自此,艾努与恶龙展开了漫长的战斗,但势均力敌的二人谁都无法彻底地战胜对方。最终,双方同时陨落,七头恶龙的身体变成了烈焰地狱,七个头颅则化身为统治着地狱的七个恶魔,他们分别是三大魔神和四大魔王

憎恨之王“墨菲斯托”、毁灭之王“巴尔”、恐惧之王“迪亚波罗” 和四大魔王:痛苦之王“都瑞尔”、悲痛之王“安达利尔”、原罪之王“阿兹莫丹”和谎言之王“比列。

而艾努的脊椎化成了可以诞生天使的“水晶拱门”,眼睛化成了力量的源泉“世界之石,从水晶拱门中诞生的天使们,在五位拥有着高阶灵魂力量的大天使的带领下,建立了高阶天堂。这五位大天使代表着艾努的五大美德,他们分别是:英勇天使“英普瑞斯”、希望天使“奥瑞尔”、命运天使“伊斯瑞尔”、智慧天使“马萨伊尔”和正义天使“泰瑞尔”。

高阶天堂和烈焰地狱的战争还在继续,不过他们的目标则变成了争夺“世界之石”——谁能掌握力量的源泉,谁就能掌握统治世界的力量,这场无休止的战争,被称为“永恒之战”,久而久之,部分天使和恶魔厌倦了这场永无休止的战争,于是,以“伊纳瑞斯”为首的天使们和墨菲斯托的女儿“莉莉丝”为首的恶魔们走到了一起

他们制定了一个完美的计划,不但偷走了世界之石,还用世界之石的力量,创造了一个全新的世界:“庇护之地”,在庇护之地这座世外桃源之中,叛逃的天使和恶魔们暗生情愫,而他们的首领伊纳瑞斯和莉莉丝更是成为了第一对恋人,于是,庇护之地中的天使和恶魔们纷纷效仿,接着,便诞生了最早期的人类——“Nephalem”(奈非天)

二. 游戏玩法介绍

故事剧情到这里其实算刚开始不久,但是写下去,看完可能得天亮了,篇幅受限了。其实玩过暗黑3的玩家都知道奈非天,也就是玩家操控的人类角色了,所以故事背景简介就到这里了,因为我们今天要说的是暗黑破坏神2,为什么说介绍游戏始终绕不过暗黑破坏神呢,现在咱们就来说说《暗黑破坏神2》从哪些方面对ARPG,甚至说对游戏业界,产生了深远的影响。

1. 角色介绍

如果你是首次接触暗黑2游戏的玩家,通常首先要问的都会是什么角色比较容易玩,然后就会想知道哪一个流派比较厉害,简单介绍下职业角色。

左1是亚马逊女战士,亚马逊主要流派是标枪系的电标枪或是弓箭系的多重/炮轰等,又称为标马和弓马,群杀比较好的角色,尤其是牛场。

再来介绍左2刺客,这个职业最轻松、最容易上手的流派就是电系陷阱流。陷阱刺客无论是操作或是装备的依赖程度都不高。战斗方式只需要召唤影子大师,然后远远地设置陷阱就好。

下来是作为暗黑界的老大哥的死灵法师,号称只凭一条腰带就能够打通地狱难度的辣个男人,带领一大群小弟,是新手最容易上手的角色流派。纯召唤死灵法师安全性高,只要场上有足够数量的小弟,就不需要以身犯险,只需要待在小弟后面远远的放诅咒就可以,操作简单,装备需求低,选择加技能等级的装备就好,建议开荒用。

中间这个是野蛮人,野蛮人的玩法挺多,但不建议开荒用,最好是用其他角色攒齐一套不朽之王套装玩旋风蛮,威力强,边移动边输出,安全性高,效率好。

接下来是圣骑士,又被称之为暗黑2设计师的亲儿子。圣骑士跟其他职业相比,是一个相对全能,生存力高的职业。在前期以及后期都有非常强势、轻松的玩法。例如初期的锤子丁,后期的盾击骑士,和双梦丁等。

再来介绍法师,法师可以主攻冰、火、电任一元素技能,也能够选择冰火搭配,或是纯电系法师。由于在地狱难度,不同系的怪物很大比例会直接免疫特定元素伤害,建议第一个法师角色先使用冰火搭配练手,这也是许多人公认起手优质的拓荒流派。优势是自带传送技能,对装备要求不高,赶路、杀boss、群怪全能,建议首选角色

最后是德鲁伊,德鲁伊的流派大致分为元素流派以及变身召唤流派。基本上很稳很全面,但是单人Solo刷怪效率就是慢。不太适合开荒。

好了,角色介绍完了,咱们开始

2. 通关才是真正的开始

《暗黑破坏神2》 游戏共有普通、噩梦、地狱三个难度。每个难度都是5个章节,章节内容相同,每个章节都有一个BOSS,杀死每个章节的BOSS可以进入下个章节,每个BOSS首杀爆出高级物品几率增加,第5章节BOSS通关后,可以进入下个难度。

普通难度是游戏的默认难度。只有完成了这个难度的游戏后才能够进入到更高难度的游戏中去。不同的游戏难度,玩家拥有不同的抗性下限,普通难度为0,噩梦难度为-40,地狱难度为-100。同样,作为难度惩罚,当在地狱和噩梦难度死去后,会失去一部分的经验值。失去经验值的比例是根据角色到下一级别所要求的经验值来定的,噩梦是5%,而地狱是10%。在噩梦和地狱难度中,怪物等级,生命值,防御力,经验,伤害,命中率和所有抗性全部上升。怪物技能在噩梦难度 3,地狱 7;暗金怪物会分别由一项和两项特殊属性。在噩梦和地狱难度,第五场景会出现很多前面出现过的怪物,这些敌人的类型随机产生,但变得比以前更加凶猛。 地狱难度第五章节BOSS杀完后,此游戏正式全部通关,所有难度章节都可以随意进入了。

暗黑2与其他游戏不同之处在于,其他游戏通关后游戏结束,但对于暗黑破坏神这款游戏来说,这才是真正的开始。

3. 装备颜色与阶级

《暗黑破坏神2》所奠定的装备体系,可以说是游戏界一个大进步。暗黑2的装备分为普通装备、魔法装备、稀有装备、套装装备、传奇装备、合成装备六个级别,分别以白(灰)、蓝、黄、绿、暗金、橙来标识。这种标识装备稀有度的方法,在后来也被各种游戏(无论是单机还是网游)继承或者部分继承,这里不得不提一下,在暗黑2中,暗金装备和橙色装备并不是最终装备了,这也就是为什么大家都说暗黑游戏是刷子游戏的原因了,因为还有用白色装备制作的符文之语装备,(下面会详细讲到)以及极品蓝黄装备。

4. 装备随机词缀

《暗黑破坏神2》的装备词缀系统虽然不能说是开创,(暗黑1就有)但也是暗黑2给发扬光大的,比如“蓝色装备会有珠宝匠这样的独有词缀”,“制作的橙装可能会带有吸血这样的高强度词缀”,这种“让每个稀有度的装备都能发光发热”的设计思想,被后来的几乎所有ARPG继承了下来。对于这个品类的游戏而言,暗黑2所做的是一件开天辟地的大事儿,在暗黑2中装备词缀的随机性决定着装备的价值,而这些随机的词缀会出现在蓝色以上所有的装备中(不包括套装),每个部件都有着独有的随机数值词缀,这也就造成了有些极品蓝装或极品黄装有变成最终装备的可能。

而《暗黑破坏神2》“稀有度最低的白装是否就没有可用之处了呢?我们接下来就谈这个

5. 装备打孔镶嵌与合成制作

宝石镶嵌和符文之语装备制作也是《暗黑破坏神2》最具特色的装备系统,在带孔的白色装备上,也可自己给装备打孔,按照顺序镶嵌对应的符文,就能得到新式的符文之语装备,什么是符文之语呢?在打怪升级的中途,我们会捡到很多不同名字的符文,他们一共有1-33号共33种,将这些符文以特定的排列顺序镶嵌到特定的带孔装备种,就会获得极为强大的符文之语装备。共有55种单机和战网模式下通用的常规符文之语装备,用来制作符文之语的带孔装备被称为底材,底材不能用蓝色、黄色、绿色、暗金、合成装备做底才。只能使用白色的装备,而这种功能甚至改变了各角色的玩法,让一个角色拥有了多种发育线路,这种镶嵌制作装备甚至还能相互配合

宝石也是暗黑2玩法很重要的一环。各种不同的宝石适不同的用处,例如追求伤害“彩虹刻面”,打钱打宝的“黄宝石”。 而宝石和符文,也可以作为合成材料。制作更高级的素材、修理装备、合成新物品……它们和赫拉迪姆方块一起,为那个互联网尚不发达的时代,带来了游戏的无数种可能,放在现在依然是非常强大。

暗黑2属实将“镶嵌”这个东西玩明白了。这个系统不仅在暗黑2达到了超前的高度,也给了后来者无限的启发。

至于对后世的影响,想必各位玩家都知道。如今游戏中镶嵌、精炼、强化、附魔、增幅等多种命名方式的装备强化系统,都有暗黑2的影子。

和现在的游戏相比,暗黑2这种既没有成功率的宝石强化其实很不错,至少只要命,不谋财。

6. 天赋树

天赋树的设计,虽然以今天的角度看暗黑2的技能有不少设计不合理的地方,但是天赋树的使用确实让游戏角色可操控性大大提升,再配合众多的装备系体系,让角色玩出了不同的花样

其实暗黑2首创功能确实不少,现在看来很正常的设置都是延用了暗黑2设置,比如游戏的药水设计:紫瓶瞬间拉满,红蓝瓶慢慢恢复。这种缓慢恢复和瞬间恢复的两套恢复机制,也被后来的很多ARPG参考,(突然让我想起了传奇,红蓝紫瓶药水)。而“药水要装在腰带上”,在很多早期的网游里都能找到影子。

7. 玩法操作

暗黑2使用第三人称视角或上帝视角来操作,使用鼠标来移动,按键释放技能的方式。主要有两个游戏时期,第一时期是从开始到通关,体验游戏全程。第二时期是从通关到养老,这是时期主要是刷,因为在暗黑2中装备太多,而老玩家基本都是把每个角色都练满级,因为每个角色都有相对适合的情景地图,比如死灵和标马适合牛场,法师适合满地图飞刷箱子,速刷BOSS,圣骑士适合打BOSS等等,并且每个角色可以使用不同的技能天赋配合不同装备玩出不同流派,这就导致需要很多装备、符文、宝石、底材、金币等,所以这就需要很长时间,称之为养老游戏并不为过了。

8. 写在最后

《暗黑破坏神》并不是ARPG游戏的开创者,但它却是第一个将动作RPG与rogue元素相结合的的游戏,在当时这种随机地宫和装备掉落的新奇玩法,给玩家带来了无与伦比的新鲜感,给人一种耳目一新的感觉。同时,《暗黑破坏神2》也是让 “打怪升级穿装备”成为了网络游戏的基本玩法,如果说有什么不足的,那应该说是画面的精美程度了,但是《暗黑破坏神2重制版》的出现补足了这个缺陷,让暗黑变的更完美了。

其实暗黑2还有很多可以写的,但是篇幅太长了,就到这里吧,还没有玩过的朋友可以去玩了,去感受一下20年前的游戏吧。

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