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为什么dnf角色进不去(盗号事件如此频繁,DNF的账号安全措施有用吗?)

导读为什么dnf角色进不去文章列表:1、盗号事件如此频繁,DNF的账号安全措施有用吗?2、DNF停机公告3、DNF:老玩家流失,新入坑玩家少,原因都在这里了4、DNF:回归想进周本团本,这些事情一定

为什么dnf角色进不去文章列表:

为什么dnf角色进不去(盗号事件如此频繁,DNF的账号安全措施有用吗?)

盗号事件如此频繁,DNF的账号安全措施有用吗?

先心疼自己一波,没错,我DNF游戏账号被盗号了,又是跟活动有关!下面听我侃侃道来。

▲类似以上这种

起因是昨天,我在群里看见有人分享活动链接,在看见链接下方的DNF助手标识后,没有丝毫怀疑直接点击了进去,然而进去过后,我发现网址是一串奇怪的字母,当即意识到这个肯定是钓鱼网站,但是又想到自己并没有输入账号密码,也就没当回事,直接处理其他事情去了。

然而,第二天中午,也就是今天,我在打完游戏每日后,直接下了游戏,在椅子上玩手机,大概也就过了十分钟,我抬头瞧了一下电脑桌面,桌面显示我的wegame在其他地方登录,我当即意识到不好,立马上了安全中心改了密码,然后查看了一下我的登录痕迹,发现有人在五分钟以前登录我的wegame,并且上了我的DNF,我想到多半是没了。

被盗经过:

于是我立马上游戏,打开游戏一看,首先大号四个角色装备还在,但是七八个小号,有两个已经光秃秃了,还有六个全身装备已经拖下来了,估计是还没来得及分,又一看,几百个狗眼也没了,然后仓库里前段时间买的两亿金币(当时是为了51买称号买的币)也空空如也。

幸运的是大号装备还在(我都有点怀疑,他不分我的大号是不是为了养猪,下次再宰),不幸的是钱和狗眼没了。

金币没了不是最让我心疼的,重点是狗眼没了,也就意味着我没票刷深渊了!

在冷静了几分钟后,我突然意识到一个问题,DNF的账号安全防护真的有价值吗?

首先,安全模式,异地登录都会有安全模式,必须得接触安全,如果说盗号的改了ip,免去这一步,好,这个不算TX的问题。

其次,我设置的二级密码呢?盗号的又是怎么绕过二级密码直接分解我装备和交易金币的?难道说是盗号的技术太高超?

我存ZFB里面一分钱,我要是账号被盗了,丢钱了,他MY都得赔我钱,我当即就是一个疑问,游戏里的钱难道就不是钱了吗(我丢失的金币材料直接卖都随便卖个四五百了)?七八年前,盗号的就可以不管TX的安全措施直接盗号,这么多年过去了,怎么还是如此?这样的防护简直就是形同虚设,像纸糊的一样吗?有何意义呢?(更别说当年闹得沸沸扬扬的至尊宝事件)。

游戏的安全防护性差,只要密码一泄露,安全模式,二级密码,仓库锁,装备锁统统变得不可靠,而且每次还都是玩家自己买单,哎,作为八年老玩家,也开始对这个所谓的“再战十年”的口号产生怀疑了。

总结提示:

现如今能真正保护自己账号的办法只有一个,主动防御,不去点击那些不明不白的链接,不把账号借给其他人,下了游戏擅用微信来冻结游戏,与其事后被盗后悔莫及,不如从一开始就杜绝这些能够造成账号安全隐患的因素。

DNF停机公告

尊敬的DNF用户:

  为了给各位勇士带来更优质的游戏体验,进一步加强游戏的安全性,我们将于2月10日(周四)5:30-9:00对所有大区进行停机维护,整个维护过程预计需要3小时30分钟,因开机顺序以及数据维护内容差异,部分大区会提前开放。因停机给大家带来的不便,我们深表歉意。

停机时间:2月10日(周四)5:30-9:00

  更新大区:所有大区

【修复bug】

  *修复合金战士在魂·异界频道中点击物品栏武器图标后会导致物理攻击力异常的问题
  *修复称号跨界石无法跨界称号欣动青春的问题
  *修复黑鸦之境阿斯特罗斯出场动画过程中可能会显示异常的问题
  *修复合金战士专属副本5阶段地图会有爆出装备不符合当前等级的问题
  *修复神器符文自选礼盒(女鬼剑士)无法查看内容信息的问题
  *修复活动租赁APC圣骑士关闭其中一个BUFF技能后只会进行普通攻击的问题
  *修复进入无相冥渊相关副本会显示失败的问题
  *修复缔造者穿戴伽乌尼斯之核 - S级和A级装备后施放冰河地带技能范围没有增加的问题
  *修复合金战士将BOSS击败后,AT-SO步行者仍然会不断攻击BOSS的问题
  *修复合金战士在未搭AT-SO乘步行者进行跳跃时,AT-SO步行者的能量条会跟随角色往上移动的问题
  *修复外传职业在技能初始化情况下,没有提示并可以直接进入副本的问题
  *修复任务手册-再次查看功能中部分对话会出现空白对话框的问题
  *修复女街霸技能栏查看部分被动技能说明时无色小晶块的图标会遮盖技能描述文字的问题
  *修复合金战士搭乘AT-SO步行者使用普通攻击有概率出现站立的现象的问题
  *修复购买多个2022新春礼包且优惠券已全部勾选使用情况下,点击购买按钮仍弹出拥有可使用优惠券的提示的问题

DNF:老玩家流失,新入坑玩家少,原因都在这里了

说起最赚钱网游莫过于DNF,从这几年的收入状况来看,总收入排行第一毫无疑问。在几年前,只要你来到网吧,就可以看到一排排人全部都在玩DNF这款游戏,足以说明游戏的火热程度。不过经历了这几年更新换代,游戏已经流失了很多老玩家,新人入坑也不多,特别是近期普雷版本更新之后,一大波脱坑潮已经动摇了游戏的根基,为此官方专门推出了一些实惠的活动。但想要重回鼎盛时期很难,原因主要有以下几个方面。

​首先活动奖励太注重新号的塑造,每次在重要节日的时候DNF都会更新一些小活动,只要玩家参与或者签到就能够获取这些奖励,但多数的奖励给到的材料或者一些装备物品都不能进行交易。或许对那些未毕业的玩家有很大用处,可以加速毕业,但对于已经毕业的老玩家毫无用处。导致很多人不会参与活动,又没有新副本更新,对这些活动老玩家不感冒,对他们来说就是浪费时间。

​其次为了提高玩家的在线率,活动设计时间不合理,很多小游戏甚至要花费玩家20分钟以上来玩,获取的奖励完全不值得花费这么多时间。现在很多玩游戏的人都是上班族,每天能够拿出一两个小时来玩游戏就不错了,如此机制设计更是让玩家无感。所以很多老玩家选择不参与这些小游戏活动,毕竟花费半个多小时得到的奖励还不如充两块钱直接买材料。

​再者,职业平衡设计不合理。在官方眼里,红眼永远是亲儿子,其他职业也是越改越差,只是针对新出的角色进行强化。当玩家积攒够一定数量的时候就削弱,游戏体验很差,特别是剑魂,玩家的数量最多,但官方始终不肯加强,直到普雷之后的脱坑潮,策划才给出了特色加强。但老玩家早已疲惫,早已脱坑。

​最后更新活动往往会给出一个比较吸引人的奖励,比如送增幅券,但想要拿到概率比较低,难度非常大,特别是一些道具类的合资,能够开出好物品的概率都不到千分之一,对玩家的积极性打击比较大,还有签到之类的活动,想要拿到最高奖励就不能缺席一次,每天都要上线签到,对于上班族来说很不友好,如此多苛刻的条件,让很多老玩家望而却步。既然所有活动都不参与了,那也就没留下的必要了。

DNF:回归想进周本团本,这些事情一定要先了解

作者:千秋

史诗之路开启后,刷图即送一整套史诗+指定神话装备,让这个版本更加适合回归,但是很多回归在刷齐装备之后,还需要做很多事情提升名望。

1、完善buff换装、符文护石等细节

除了装备打造可直接提升角色战力之外,还需要完善以下细节:

(1)buff换装:

当角色等级达到70级时,可点击物品栏的buff强化,并且勾选核心buff技能、登记buff换装装备。

登记的buff换装放在包裹中即可,不用穿戴。

但需注意,除非极限提升,奶一般不使用buff换装装备。

当前版本的完美换装为深渊之鳞 时空之渊的基础上,通过时装上衣、光环、称号、白金徽章、技能宝珠和宠物将buff等级堆到上限。

若不能把等级堆到上限,可以先选择腐蚀之渊、堕落之渊过渡。

(2)符文护石

符文和护石可加强单个技能伤害,是提升名望的重要方式。

符文护石可刷流放者山脉和魔界大战中随机掉落,当然,也可以花费黑夜残息,在NPC商店中购买自选符文护石。

(3)宠物、光环、时装

宠物和光环一直是重要的伤害来源之一,对于刚回归的小伙伴来说,可选择阿拉德探险记中,达成100级赠送的宠物,该宠物属性和2019年新春宠物一致。

金秋礼包中包含两套时装、2个宝珠和1个金秋光环,均是提升战力的最好道具,不过金秋礼包价格稍高,推荐给主号使用。

宠物装备则可用周常地下城掉落的宠物装备过渡。

2、装备打造

拥有一套史诗之后,强化、增幅、徽章、附魔均是提升名望的必经之路。

(1)强化

在12月2日维护更新之后,芝麻开箱有惊喜活动可获得各种强化券和强化器。

当前版本中,百分比职业需要强化的装备仅有耳环和武器两个部位,固伤职业甚至只需要强化耳环,各位小伙伴不要将资源投入到不需要的地方!

(2)徽章

徽章推荐普雷·伊希斯攻坚商店获取华丽的徽章过渡,可在后续的活动中,逐渐升级成灿烂徽章甚至玲珑徽章。

(3)增幅

当前版本中,各种活动可获得相当多的增幅道具,笔者给大家做了一个表格,供各位小伙伴参考。

3、了解职业输出手法

输出手法在DNF助手百科内都有介绍,笔者在这里不再赘述。

但需要注意,输出手法需要长时间练习,如果角色在打造上遇上了瓶颈,不妨在修炼场上召唤一个沙袋,练习自己的输出方式。

4、了解团本

在周常地下城和团队模式中,部分怪物会使用无敌、走位或者减伤等方式限制玩家输出,回归小伙伴在打团时,一定要先了解这些怪物机制,避免空技能甚至团灭。

笔者推荐,回归小伙伴可先刷几次引导模式,在了解机制之后,再参与团队模式,避免坑害队友。

以上就是本期的全部内容,感谢各位小伙伴的收看,我们下次再见。

曾被玩家称为3D版DNF,超70万人同时在线,已经熬过了11个年头

时间如白马过隙,转眼间就要到《龙之谷》十一周年庆的日子了。在这个十一年的时间各位玩家见证了《龙之谷》的繁荣景象、争议纷扰以及后续的勇敢尝试等等。

小弟这次就来带大家一起看看《龙之谷》这款3D动作网游的十一年荣辱兴衰。

2008年,腾讯的DNF风靡国内的大小网吧和个人玩家,横版格斗游戏在当时的青少年玩家心里就是永远的神。为了占据当时的动作类游戏市场,各家都拿出自己的新作来与DNF一决高下。2009年上线的《龙之谷》被盛大从韩国引入内地。

在那个3D游戏正盛行的时代,DNF的2D横版游戏似乎已经满足不了很多玩家对于游戏画面的追求了,于是在当时可以算非常精致的3D画面和硬核流畅的动作技能,让很多玩家眼前一亮。

而且当时《龙之谷》主打的是3D无锁定动作网游,再加上Q版的游戏角色,光是冲着这两点慕名而来的玩家就不在少数。不少玩家在内测结束之后甚至称呼《龙之谷》为3D版DNF。

而且当时从新手村的铁匠到弓箭手艾德琳的爱情故事等等细致剧情,让玩家在那个24级满级时代的升级体验可以说代入感十足,在剧情中找到探索的乐趣。在多个特点加持下,2010年7月22日开启无限制测试时开服3分钟在线人数破30万。

而8月5日正是《龙之谷》开启公测三天以后,就在线人数突破了70万大关。这也是《龙之谷》在当时最辉煌的时刻,或许很多玩家都还记得各大主城中人潮汹涌的样子。

如果这个时候问那些沉迷《龙之谷》的玩家什么最吸引他们,那么肯定是《龙之谷》摒弃传统网游堆叠数值的方式,将操作手法真正放在游戏最高追求。

例如游戏中的闪避机制可以让玩家躲开很多高伤害技能,即使是属性装备一般的团队下副本,只要操作得当和配合默契基本可以无伤通关。而这样的情况,在游戏的40级时代达到巅峰。

在游戏到2011年6月份,《龙之谷》开启了50级版本,职业二转开始涌现。

这时开放的绿龙硬核模式更是将游戏的平衡性做到了极致,这个时期属于平民玩家,只要玩家肯肝肯练操作,那么在副本中都会有不俗的表现,平民玩家与氪金玩家的差距也并不大,天道酬勤不再是传说。

同时《龙之谷》开始风靡PVP战斗,全民PK也已经到达高潮时期,虽然当时很多玩家热衷PK,但仍然需要去团队副本中获取装备,这样让PVE和PVP之间巧妙的结合,同时非常平衡的属性和装备机制让很多玩家玩的舒服。

这段时期虽然是游戏的鼎盛时期,但是却步步充满危机。而当时在50级版本时是最大的危机就是国服跟着韩服推出了45级跳级号。

这个做法很好地让新手玩家赶上主流等级大部队,但却出现一批技能、操作、意识等等都不会的纯小白高级号,让老玩家游戏体验瞬间下降。而且跳级号的装备送得太好,让肝了很久的老玩家身上极品装备直接变成普通装备。

同时商人又发现商机,一夜之间涌出大量跳级号在网店出售。官方在发现事态不对时,开始着手处理跳级号,其中以发公告通知半年没有登录游戏就会删角色为主,导致一大批玩家因为运营的这个骚操作弃坑。

用玩家话说就是“我三年没上DNF,突然上线系统说欢迎回归。但我半年没上龙之谷,系统却告诉我没有此角色!”

或许是盛大开始羡慕隔壁DNF的盈利模式,策划开始了自己的更快速盈利途径。也就是从2012年7月12日开启的60级版本开始,操作已经不再成为游戏中主流,装备摇身一变成为所有玩家追求的东西。

顶级A装需要玩家不得不每天花大量时间下副本,奔波于每日任务。土豪却无需花时间,只需要疯狂氪金,拿下版本的属性时装,就能直接制霸当时的高等级副本。

而且当时的职业平衡性的修改更是直接放飞自我,要么强到穿着顶级装备单通副本,要么弱到被其他所有职业嫌弃。

也正是从后面沙漠龙和森林龙等BOSS的出现,玩家发现装备的更迭速度盖过了平民玩家的强化速度,而且剧情和游戏内容的更新更显策划的江郎才尽,加速了玩家的流失。之后隔壁又推出的《剑灵》、《洛奇英雄传》等等游戏,在画面和操作上似乎都比《龙之谷》来更胜一筹,大量玩家跳槽去了其他游戏。

再加上时代的变迁,端游整体开始进入下滑趋势,《龙之谷》在此之后便逐渐走下坡路。就拿现在来说,“龙之谷”这三个字的百度指数甚至都也不及排行榜第一“原神”的零头。

当然盛大也不是没有为此而做出努力的,为了延续这个好不容易建立起来的IP,尝试过很多方式来为《龙之谷》扩大影响力,也就是俗称的破圈。其中就以同名电影和动画两部荧幕作品影响最为广泛,质量也算得上抗打。

2014年上线《龙之谷:破晓奇兵》是由盛大联合其他影业公司联合出品的动画电影,故事讲了关于游戏中五十年前,屠龙联盟平息第一次黑龙突袭的故事,主演也是当时的大牌明星例如胡歌和景甜等等。

这部电影最终收获了5741万元的票房,评分7.7分,在当时的动画电影当中已经算较高的水平了,但相比较官方宣传的超过一亿的成本,这部电影还是属于大量亏损的状态。

初试荧幕败北后,2015年不甘心的盛大公司又和当时的北斗企鹅联合出品了《龙之谷》同名网络动画,邀请了例如小连杀、山新等著名配音前来助阵,以游戏中的剧情被蓝本构建了一个新的动画故事。可能是改编的成功和不错的表现力,这部动画也在影视评分网站上拿下8.1分的高分。

到了2017年,随着手游的盛行,已经改名盛趣的盛大公司为了让“龙之谷”再火一次,也推出了IP衍生产品《龙之谷》手游。这款手游几乎是复刻了端游的所有玩法,让这款3D动作游戏在手机上焕发新的生命。

《龙之谷》手游在2017年游戏上线Ap Store时就拿下了当时免费榜的首位、畅销榜第二的好成绩。

虽然是完美开局但仍然摆脱不掉高开低走的命运,玩家渐渐发现手游并没有将端游中的弊病修复,仍然出现无止境的版本装备更迭,加上为了给《龙之谷2》让路,这款手游在今年3月份宣告停运,6月份正式停服。

这款《龙之谷2》手游目前在努力的维持着运营,小弟翻看了Appstore和其他手游评分平台发现,苹果商城评分为4.1分,并不算高。玩家吐槽画面粗糙、打击感无力等等问题也一直存在。

看到这里小弟想说:玩家的大量流失给《龙之谷》造成的影响巨大,不过最近很多长期运营的游戏都在推出各自的怀旧服,不知道《龙之谷》会不会抓住这个机会,修复好自身的大问题,让那些抱有遗憾的玩家重新回归游戏中阿尔特里亚大陆。

最后一个正惊问题:如果《龙之谷》开放怀旧服,你会回去玩嘛?

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