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魔兽世界考古学(魔兽世界:破碎群岛考古本周是玩具 乌达维斯的晶化之眼)

导读魔兽世界考古学文章列表:1、魔兽世界:破碎群岛考古本周是玩具 乌达维斯的晶化之眼2、魔兽世界怀旧服:那些任务可能用到的工程道具3、魔兽世界这就是德鲁斯特成就,一张图看完10

魔兽世界考古学文章列表:

魔兽世界考古学(魔兽世界:破碎群岛考古本周是玩具  乌达维斯的晶化之眼)

魔兽世界:破碎群岛考古本周是玩具 乌达维斯的晶化之眼

我,凉酒。

破碎群岛考古是以两周为周期轮换的13件特殊道具,也就是半年一个循环,两周前我预报了上一个周期物品是坐骑灵魂鹿,而今天又到了周四,灵魂鹿的两周已经结束了,今天变更为下一件物品,玩具-乌达维斯的晶化之眼。

破碎群岛的13件特殊物品是以成就【火眼金睛】的列表顺序轮换的。

(在一件都没有时这个成就叫【丈量大地】、8件之前叫【此面向上】,已获得8件之后的最终成就叫【火眼金睛】)

顺序为先横着再竖着,即1.乌达维....2.星光道标....3.瑞苏之矛....4.苏拉玛....或者在已获得的成就里可以看到从上到下的顺序:

该玩具的效果是让你看到恶魔赢得上古之战的场景,只有你能看到,不能互动,就像看短片一样,很短,一共也就十秒左右,在达拉然有大大小小的地狱火陨石砸下来。

达拉然本来色调:

先是色调变成邪能绿:

天降陨石且地上出现恶魔:

很短很短,也就十秒左右。所以这个玩具也就玩具数量 1的实际用途。

要获得这个玩具还是要先去破碎群岛的达拉然的考古店接任务,考古店就是位于(41.28)的往日纪念:

这个NPC会给你一个任务【林林总总】:

任务要求你去风暴峡湾找布莱恩:

找到布莱恩之后他会给你下一个任务,要求你挖出来200个上古之战碎片,奖励一个箱子:

这个箱子是必开出玩具的。

在风暴峡湾偶尔会有这种金色铲子出现,这种金色铲子代表这个区域精英怪活动,怪物比较危险,但是考古碎片获得的也比较多:

基本上也就一两个小时就可以挖出来了,即日起到未来两周内做完就行,错过又得等半年。

魔兽世界怀旧服:那些任务可能用到的工程道具

在魔兽世界里,有句话说得好:锻造穷三代,工程毁一生!(后来又加入了个考古!)作为能够自己制造出子弹、Z药以及各种五花八门设备的工程学来说,想要靠此专业赚大钱,真的是几率渺茫!第一造出的东西很小众,绝大多数都是必须工程学才能使用;第二学工程的人实在是太多了,尤其是喜欢PVP的朋友,那必须是标配啊!“铁皮手雷”的威力,想必你也是听说过的!

工程学

但是在魔兽世界怀旧服里,还是有不少任务需要用到工程学道具的,在此【半张月卡】我总结一下,赶紧找会工程学的人加个好友吧!当然了,土豪玩家可以直接无视,拍卖行可以解决一切!

1、【青铜管】,暮色森林“仰望星空”任务。

小侏儒工程出售的青铜管

其实“青铜管”的获取有很多,任务NPC附近的小侏儒工程师就有可能出售,或者这个等级去打打诺莫瑞根副本也会大概率掉落。但对于学了工程的朋友来说,只需要2块青铜锭,外加一个弱效助熔剂就可造出,非常之简单。

2、【发条式同步协调螺旋仪】,荒芜之地“灵巧秒表”任务。有一个增加10秒40%移动速度的饰品,叫“灵巧秒表”。

灵巧秒表

其中有一步就需要你上交一个“发条式同步协调螺旋仪”。造这个东西所需的材料为:1块铁锭、1个黄金能量核心(其中“黄金能量核心”又需要1块金锭)。

发条式同步协调螺旋仪

PS:除此之外,还需要1瓶冰霜之油,炼金出品。

3、【高级假人】,凄凉之地“半人马”任务。凄凉之地有两拨不共戴天的半人马,只要你选了一方,另一方就会成为敌对。

上交高级假人

选择了一方后,也还是有好几步任务的,其中有一步任务就需要你上交一个“高级假人”。

高级假人所需原材料

“高级假人”的图纸在冬泉谷限量出售,所需的原材料有:3块铁锭、2块青铜锭(1块铜锭1块锡锭)、1块金锭、1毛料、1中皮、4重皮。建议找公会的工程师代做,基本上都会这个。

4、【秘银外壳】,安戈洛环形山“找回机械大猩猩”任务。上方营地有任务要你去猩猩洞里找回机械大猩猩,可是等你拼死拼活地杀进去后才发现,启动这货居然还需要一块“秘银外壳”。依旧是工程学出品,需要三块秘银锭。

秘银外壳

这个猩猩洞里,也还是有两步任务的,在塔纳里斯进入环形山的那里,牛头人NPC接到。

5、8个【高爆炸弹】和8个【不牢固的扳机】,东瘟疫“狮子大开口”任务。其中,“不牢固的扳机”需要1块秘银锭、1块魔纹布、2块坚固的石头;而“高爆炸弹”则需要2块“秘银外壳”、1个“不牢固的扳机”以及2个“实心炸药”。

狮子大开口任务NPC

截止到目前为止,怀旧服里遇到的常规任务中,【半张月卡】我还只遇到了这些需要工程学出品的道具。希望朋友们查缺补漏啊!~

魔兽世界这就是德鲁斯特成就,一张图看完10个石碑位置

“这就是德鲁斯特”成就是一个简单的探索类成就,在库尔提拉斯的德鲁斯瓦地图上分别找到并点击10个不同的德鲁斯特石碑即可完成。

下马具体位置的顺序是按照成就里从上到下的顺序。大家可以参考上面的图,规划好自己的路线。

法阵

在戈尔奥希格,刷锚草世界任务位置的下面。坐标37,34.5。

仪式

冰帷冰川坐标51,74,这个在本周的世界BOSS冰雹构造体身后,下图角色所在的位置。

巨树

在赤红森林一座桥边水下,挨着一个小瀑布。坐标27,48。

岩石的气息

在戈尔科瓦尔,考古学的挖掘场里。坐标59,67。

祭品

也在赤红森林,离巨树石碑很近,同样在水下。坐标28,58。

构造体

在刷金龙大石头人世界任务位置的边上。坐标50,42。

循环

赤红森林坐标19,58。下图屏幕中间,被草盖住了。

冲突

在高山之路路边墙后,坐标46.5,37。

剥离者

在半山腰上,是这个成就里最麻烦的。坐标是56.5,86(坐标意义不大)。从世界BOSS身后靠右边接着走,右手边有能向上走的山坡,从这里开始不要下马,贴着上边跑,最后看到石碑跳下去就行了。保险点可以切成走路模式。

森林守护者

在高山之路旁半山腰的奥尔法的兽穴里,坐标44,5,45.5。

跳成就,收工~

WOW魔兽世界德拉诺四大必玩系统 暴雪如何把玩家留在德拉诺

对于如今市面上大多数主流MMORPG来说,升级过程终究只是玩家所要经历的一段旅途,而满级之后的游戏体验才刚刚开始。为了保证玩家们每天都能留在游戏里,设计师们也会设计长期的满级游戏要素供玩家们游玩,这些要素正是每周最耗费玩家时间的部分。

要塞系统是6.0留存玩家的核心日常任务渐渐隐退

要塞系统是6.0推出之后饱受瞩目的系统之一,可以产出资源并且提供许多便捷的功能,给了玩家很大的自由选择空间。与要塞相关联的追随者系统和各个建筑提供的不同功能代替了日常任务把玩家拴在游戏上,是6.0版本留存玩家的核心机制。

魔兽世界6.0新增的要塞系统

通过在要塞下达订单可以产出物品,每隔一段时间就能收获是要塞最基础的玩法,但提供更多便捷则需要一种被称为要塞资源的货币来对要塞实施升级和扩张。要塞资源这种货币则是一种较为新颖的形式,消耗和获取都由玩家掌控,是否能取得大量的要塞资源也取决于玩家的经营能力,除了每天的定额提供,还有地图上数百个宝藏可以拿取,同样也能自由选择建造伐木场建筑提供。要塞资源的特色就如同要塞里使用的金币,每天都有进有出,而且作用不可小觑。

虽然要塞系统并非必须游玩的成分,但对于大部分玩家来说,有一个根据自己的规划建设的基地,和一众全为自己服务的NPC确实是难以拒绝的诱惑。不论进度快慢,只要有时间上游戏,大部分玩家都会选择回到自己的要塞中给追随者派发任务,收获资源和使用建筑功能。“给玩家自由选择”是德拉诺之王设计的一个核心,多样化的要塞养成和多样化的功能会使玩家不得不谨慎选择自己建造的建筑。

如今真正意义上的日常任务只有提供埃匹希斯水晶的任务,而埃匹希斯水晶则代替勇气与正义点数担任了重要的通货角色。从PVE装备的兑换到关键的橙色戒指任务,再到宠物、坐骑等收集品,埃匹希斯水晶成了这个版本中最为硬派的货币。埃匹希斯水晶的获取方式较为稳定,每天都能通过要塞战略任务获得定量,但并未设置获取上限,所以有心的玩家也可以通过farm100级怪物的形式获得水晶。要塞生产同样可以获得少量水晶,但其数量微不足道,只能说是聊胜于无。

多种难度副本RAID模式大大延长PVE玩家游戏时间

副本RAID可谓是MMORPG最核心的玩法之一,魔兽的raid模式每部资料片也都在不断调整。到了德拉诺之王版本中,设计组终于向玩家妥协,把5.4采用的弹性模式应用在了普通和英雄难度的副本里。极大地方便了各路玩家获取次一级装备,但最高难度的史诗难度仍然限定了人数。加上随机难度的副本,每周每名玩家最多甚至可以进行四次raid,而一般情况下玩家们也会进行两种适合自己难度的raid,无形中也大大延长了PVE玩家的游戏时间。

一个值得称道的地方是,设计组此次增加了许多获取装备的途径不再局限于raid,玩家们可以通过要塞入侵、追随者任务和水晶兑换等方式获取PVE装备。事实上这也是开发组对玩家的一种妥协,给了休闲玩家和没有固定团队的玩家一种额外提升装备的途径。避免了“装备差的时候没人要,装备好了之后谁还打”的尴尬。

与装备获取的门槛降低相对的是,想要达成装备毕业就变得更为复杂,加入了战火、第三属性和额外插槽的装备掉落系统使得装备有了更大的随机性。追求完美的玩家想必会为了一套战火插槽装备整个版本都坚持raid。

然而,黑市的史诗难度装备和小怪掉落的665BOE装备则并不利于PVE的进步,首杀原本是PVE玩家群里一项非常光荣的成绩,但如今却沦为各大公会四处转服,花上亿金币的价格从各个服务器搜刮BOE装备,购买黑市装备,最终通过巨大的装等差提前其他队伍达成首杀。这种“首杀”形式毫无疑问是趋向扭曲的,在这种形式下的首杀甚至成了公会赞助者的幕后财力较量。为了PVE环境健康发展,这种扭曲的首杀模式毫无疑问是需要避免的。

阿什兰PVP的乐土

对于热衷PVP的玩家来说,阿什兰看起来就像是一块全新的永恒岛等待开发。但在阿什兰岛上玩家们相互厮杀有了更强的目的性,引入了阵营冲突的元素之后阿什兰的硝烟味更为浓烈。固定时间发生的各种事件也可以让pvp长期在这片野外战场有事可做。但是,阿什兰的模式并不算十分新颖,对于pve玩家和休闲玩家来说就显得有些无趣。所以德拉诺大陆的主城功能也被搬到了这里。如果你的角色需要银行、拍卖行与各种专业商人的服务,又没有在要塞中开放这些功能的话,你就得成为一名阿什兰的常客了。

阿什兰

冲声望是之前每个版本满级玩家的必修课,但此版本中的声望却有同质化的倾向。不管是主教议会/霜狼兽人还是鸦人流亡者、砂保护协会,乃至通过要塞货栈开启的嘲颅兽人/沙塔尔防御者声望,都取消了日常任务提升和副本提升的模式。热砂保护协会需要通过上交食人魔遗物或是其他“值钱的玩意”来提升,其他声望则无一例外地通过漫长的刷怪提升,类似永恒岛少昊声望的模式。而声望奖励也偏向于休闲方面,除了一件聊胜于无的665饰品以外,都是玩具、宠物和坐骑以及追随者等更为休闲的内容。这个版本中的声望全无硬性要求,提升方式也十分考验玩家的耐心,可谓专门给休闲玩家们准备的方式了。

专业技能相辅相成

专业技能的平衡在每个版本中都不尽相同,有部分玩家为了追求dps收益甚至让五大三粗的板甲职业练起了裁缝,但德拉诺之王中取消了各个专业的dps收益,专业的目的又再次回归了最初的赚钱与娱乐。但版本初期和版本末期各个专业的收益又不尽相同,现在采集系专业也能赚个钵满盆盈。但如今最为“亲儿子”的工程学专业所拥有的各种便利功能,已经在一定程度上被要塞建筑侏儒工厂所取代。

四大辅助专业的定位也发生了巨大的变化,考古学仍然是休闲党消磨时间的方式,提供的620装备并不是初期的首选,但此次可以将文物展示在要塞的收藏中,势必也增加了收集所有古朴文物的吸引力。烹饪在此版本中得到了简化(相对熊猫人而言),通过各种材料可以轻松冲到顶级,但制作出的大餐却不如要塞建筑畜棚出产的食物实在有些让人遗憾。钓鱼和急救在这个版本中咸鱼翻身,从原本的鸡肋专业提升了不小的存在感,治疗药水被归入急救可以说是版本初期DPS职业们的一大福音。而炼金与钓鱼再度重磅挂钩,鱼肉价格也随之飙升,建造三级渔夫小屋需要的成就也需要大量的时间来钓巨型鱼类。在这种形势下,一部分玩家选择了使用脚本挂机钓鱼,反而降低了游戏的乐趣所在。

德拉诺之王带来的改动上,我们看到的是设计师对玩家的妥协与力求平衡。这种改动的方式只能说是有利有弊,例如钓鱼脚本和扭曲的首杀就是玩家偏离了设计师思路的体现,但魔兽拥有源源不断生命力的原因正是不断地改进与调整。作为一款十年以上的游戏,魔兽还面临着一个重要的问题就是如何处理多年积累下来的游戏资源,我们将在下一篇魔兽十年EVOLVE中讨论这个话题。

贴吧造就多少大神?靠一己之力带火表情包,粉丝暴涨到千万

大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。

前不久,小弟收到了百度贴吧的一则通知,某个N年前的星际争霸帖子被人回复了。小弟点进去一看,甚是唏嘘。

要知道,当年的小弟只是一个12级的萌新,发的提问贴:“星际争霸到底有几个种族?”直到今天仍旧有网友“友好”的回复,让小弟很是感动。

十几年前,网络的信息没有这么爆炸,没有微博,没有抖音也没有知乎,贴吧就是网友们聚集的讨论地,很多知名人物譬如:叶良辰、赵奕欢、赵露思,也都是在贴吧聚集了大量的人气然后才出道的。

不过,贴吧里也有很多游戏大神,他们虽然不像明星那样拥有出圈的知名度,可如今的网络上依旧散布着他们的影子。

今天,小弟就来带大家看一下,游戏贴吧里有哪些惊人的大神。

1.来自暗黑贴吧的沙雕熊猫头

自从当年沙雕熊猫头出现后,小弟的表情包库就开始变得不那么纯洁了……

在如今这个时代,要是手机里没有几张熊猫头,聊天就会变得索然无味。而沉迷熊猫头的小弟,也渐渐失去了正常打字聊天的能力。

曾经有个非官方的统计,称中国人使用最多的表情包就是熊猫头,小弟对这个结论持怀疑态度,但生活中熊猫头又处处可见,如魔鬼般充斥着网友们的大脑。

那么,问题来了,熊猫头这玩意儿究竟是哪来的?

小弟进行了漫长的考古。

在2010年时,埃及Arab Dairy乳业公司拍摄了一则非常魔性的广告,名为《Never say NO to panda》。

当有人拒绝购买熊猫品牌乳酪时,大熊猫就会在BGM中出现,盯着屏幕数秒后开始大肆破坏。

虽然很奇怪为什么这个埃及公司会用熊猫头做招牌,但此广告沙雕魔性的洗脑效果超出了制作人的想象。油管上此广告的播放量超出了3800万。这只熊猫在国内也被称为“熊猫帝”。

然后初代“熊猫头”就出现了。

可是,这么一个普通的熊猫头怎么能够火呢?这就要扯到《暗黑破坏神》了。

当年,《暗黑破坏神》贴吧是国内有名的中文社区,这个贴吧有一位“喜欢就做,不喜欢就说”的管理员,名叫“忏悔恶魔”,也叫“刚子”。

每次他说话的时候,都必然会出现一张“熊猫头”。

当年由于暗黑是刷刷刷的鼻祖,不少爆肝的玩家被掏空后照镜子看到自己的黑眼圈,越看越像“熊猫头”,于是,刚子的损友“毕须博须A”就找到了灵感,他把金馆长的脸P到了熊猫头上。

然后他就成了“熊猫表情包”的鼻祖……

随着“熊猫头表情包”开始传播,网友们越看这个熊猫头越魔性,开始在“熊猫头”上疯狂加料,新的脸庞,新的骚话,2D效果,3D动画,中国的表情包文化自此一发不可收拾。

所以,如果要问是谁让中国网友丧失了语言能力的话,“刚子”和“毕馆长”必须有一个人背锅!

一人带魔兽世界贴吧走向多元化,却因理念先进被骂到退位

00后的玩家可能不知道当年的《魔兽世界》有多火,其实稍微参考一下《魔兽世界:怀旧服》的热度,就可以想象,这个画质稀烂的游戏在当年是多么出彩的一部神作。

十多年前,中国互联网高速发展,成百上千万的网民开始涌入网络,贴吧自然也是当年时代的王者。

作为当年最活跃的社交和内容平台,每天都会有数不清的人在贴吧发布资源、攻略甚至是连载小说,当然最多的还是聊天。

而其中最火的一个贴吧,就是“魔兽世界吧”,“魔兽世界吧”拥有着当时最顶级的流量,帖子刷新的速度有多离谱呢?首页的帖子10秒一变,全部刷新,网友们可以连续刷两三个小时不无聊。

简直可以比肩如今的“知乎”。

不过,管理一个流量如此庞大的贴吧需要非常高超的水平,很多人根本无法兼顾聊天、迎新和审核这三者的关系,要知道当年可没什么人工智能小机器人。

然而“神经病有所好转”他做到了。

当年的“神经病有所好转”每天在线时间很长,甚至可以说是无所不在,每一个@他的帖子他都会回复,有些人@他玩玩他甚至都不生气。

并且此人风趣幽默,玩笑话很多,“魔兽世界吧”很多人都很喜欢他。

除了迎新聊天活跃气氛外,“神经病有所好转”还很负责,广告非法的帖子他都会第一时间删除,最令人佩服的,是当年网友素质很杂,他能将纷乱冗杂、各种神仙帖子的中间,维持一个非常棒的平衡,当年的“魔兽世界吧”生态环境相当完美。

要知道他是一个人做到的。

长期的管理让“神经病有所好转”见到了多种多样的人,他在当年提出了一个极为先进的理念,那就是“多元化”理论,并且将这个理论成功实践了。

从那时起,“魔兽世界吧”开始进入大量其他领域的网友,变成了一个什么都聊的吧,贴吧粉丝也是一度暴涨到千万。

很多网友都称,他是“魔兽世界吧”的神。

不过,由于后来他在贴吧里卖“文化衫”,被不少网友喷赚黑心钱,无奈之下引咎辞职。如果用如今的理念,雇佣一个团队来做这些事的话,这波流量或许能让他成为一届富豪。

生化危机吧顶级大神,却膨胀为杀人犯

当年《生化危机2》有一个豆腐模式,玩家操纵一块人形豆腐从下水管道跑到警察局逃生,由于只有一把小刀,路上敌人又非常多,所以很考验玩家的操作。

“沙市刘聪”就是这个模式的顶级大神,他的视频一经上传就被日本“芸梦馆”收录并认可(当年专门收藏世界顶级玩家视频的网站),并且芸梦馆馆主Shin专门认可了刘聪,让他上了世界名人墙,在《生化危机》项目里排第一。

后来他的《生化危机3》无伤无存档全程小刀通关视频成了世界级记录,还被刊登在了著名游戏杂志《游戏机实用技术》221、222期上,让他再一次爆火。

不过,长期的国内外玩家的支持,让刘聪的性格开始潜移默化的改变。

他从起初的友好发言,变成了后面的持续自负。

2012年时,由于长期的激烈发言,刘聪和生化危机吧、PS3、PS4吧多个游戏贴吧结下了梁子,他的主要活动地点变成了自己的贴吧“沙市刘聪吧”。

2015年时,他开始用朕来自称。

同年,他在贴吧里开始发布大量带有妄想性质的帖子,称自己是旷世奇才。

可是,他当时30岁了,连个正经工作都没有,甚至都没钱去买新的游戏光盘。

刘聪的精神状态愈发恶化。

2017年3月8日,因为《拳皇》刘聪一直输给“战马”,恼羞成怒的刘聪携带刀具来到游戏厅,趁着“战马”背向自己玩游戏的时候,一言不合捅进了“战马”胸口。

自此,一代影响《生化危机》玩家的大神就此落幕,谁能想到会是这样一个结局。

好了,看到最后,小弟有话要说:贴吧里当年的大神还远不止这些,小弟只是挑了一些有代表性的讲,当年贴吧里的大神全都是爱心发电,所以做的事也非常用心,不过如今大家就很难再看到这样的人了。

一个正惊问题:你还记得哪些游戏贴吧大神?

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