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王者荣耀更新慢怎么办(6日英雄、装备更新,一天胜率公布,戈娅胜率涨6%,专精张飞废了)

导读王者荣耀更新慢怎么办文章列表:1、6日英雄、装备更新,一天胜率公布,戈娅胜率涨6%,专精张飞废了2、王者荣耀12.15版本更新福利汇总3、王者荣耀:S29更新时间出炉,游戏机制终于调整,

王者荣耀更新慢怎么办文章列表:

王者荣耀更新慢怎么办(6日英雄、装备更新,一天胜率公布,戈娅胜率涨6%,专精张飞废了)

6日英雄、装备更新,一天胜率公布,戈娅胜率涨6%,专精张飞废了

大家好我是指尖,王者荣耀刚刚的更新中,对多名英雄和几件装备进行了革新,那么一天后的数据表现如何呢?一起来看看吧。

戈娅

调整内容:优化手感,加强伤害,增加普攻法球伤害

戈娅刚刚上线可以说争议不少,有人说强有人觉得弱,一周多的时间,她的胜率基本固定,在各个分段中都是属于中等偏下的,不是垫底的弱,但距离常规英雄还是差了点。

因此在这次更新中对她进行了一波加强,从数据中来看,这波加强是起到了一定的作用,顶端局的出场率提升了不少,胜率更是猛涨了6%,但因为总出场率还是低,所以也可以视作常规波动,但此前她的胜率从未达到过50%以上,其他分段都有出场率的涨幅,但胜率波动并不明显。

鲁班七号

调整内容:增加扫射英雄也可以获得部分精准效果

这个调整其实对鲁班七号的总强度而言差距不太大,针对的是影刃的精准,但调整后影刃只有40精准,扫射三次也只有一点点的伤害,但即便如此,也因为“加强了”而增加了不少的出场率,顶端局胜率涨了2%,本身强度就不低的小卤蛋,这波调整 后算是拉动了人气。

蔡文姬

调整内容:一技能加速提升,增加2技能伤害,削弱多段命中敌人后的伤害和控制

这个调整算是加强还是削弱?即便是顶端局胜率降了接近3%也不能说明问题,1技能的加速效果达到了40%,持续3秒的时间,有了圣杯之后在安全的情况下甚至可以当成跑图的技能,因此游走能力大大加强。

但2技能的控制,连续命中敌人后只有1/4的控制时间,的确就有点不够用,尤其是小规模团战,本身就只有0.75秒的晕眩,弹第二次就只剩了不到0.2秒的时间,基本上就是一个停顿的时间,控制能力大打折扣。

孙膑

调整内容:2技能群体减冷却,变成了给自己加固定冷却

关于这个调整到底是加强还是削弱,有不少争议的声音,就我个人来看,这肯定不是削弱,因为孙膑2技能开启期间减少的冷却是直接作用在自己和队友面板的,很多英雄后期已经达到了40�,或者30%,在不缺冷却的情况下这就是溢出的浪费属性,前期2技能使用频率低,不一定能在持续两秒内被队友使用技能而利用到,改成了自己增加冷却的属性,那么就可以在出装上做出更好的选择。

从胜率来看,顶端局增加了1%的胜率,出场率 也有所提升,其他分段相差不大,所以从第一天的数据表现来看,至少孙膑不会因此变得更弱,或许还是要再跑一段时间才能知道。

米莱狄

调整内容:增加1技能的伤害

这波调整好毫无异议的是加强向,目的是为了增加米莱狄前期清线效率,出场率上全分段都得到了提升,顶端局更是增加了2.8%的胜率,各个分段也都有不同程度的提升。

不过这个数据并不能证明她现在不弱,至少我觉得上个赛季的米莱狄也比这个赛季的强,虽然加强了1技能,但前期清兵慢的问题好像还在。

闪电匕首-李信

闪电匕首的加强,其目的是加强法球类射手,但没想到却成了暗信玩家的狂欢,各个分段的出场率和胜率都有了较大幅度的提升,原来他才是受益最大的英雄啊。

张飞-专精装

张飞专精装连续两次削弱,强度至少砍了一半,此前我在极力推这个装备的时候很多人还不以为然,但现在我想说的是,真没啥必要出了。

从胜率可以看到,这次调整过后仅仅一天的时间,各个分段的胜率都在降,要知道,专精装出来之前的版本,张飞的胜率也没有这么低,所以劝大家,放弃这个装备,用回传统的装备吧。

关于英雄的一日胜率你有什么想说的吗?欢迎评论区留言讨论。

王者荣耀12.15版本更新福利汇总

①企鹅瞄准了玩家的钻石

给出的奖励还算可以,着重兑换“王”,“耀”礼包即可。

“王”字礼包:0.01%的概率获得皮肤宝箱五选一(:蔡文姬-舞动绿茵、王昭君-精灵公主、夏侯惇-战争骑士、李元芳-特种部队、皮肤碎片*6)共计40万份。

“耀”字礼包:10次=峡谷独秀回城特

②局内语音 每天打几场即可

③ 1元福利 这么多次活动,皮肤一次也没拿到过,概率估计要比0.01%还低。

④星元皮肤 这个每次更新推荐都要拿下。 留着以后有皮肤了配置星元皮肤。

⑤英雄调整

1,钟无艳:

三技能:新增效果:初始时获得10%加速效果,持续3.2秒

调整后的锤姐,开启大招锤锤80,这速度根本没得跑。,

2,夏侯惇

一技能:命中敌方英雄解锁二段豪气斩→命中敌方小兵、英雄、野怪都可以解锁二段豪气斩

二技能:冷却时间:12 → 10

二技能:护盾减免:最大生命15% → 12%

一技能打中野怪积攒,6秒的持续,然后蹲草一闪接大招,配合打野抓人相当舒服。

3,蔡文姬

一技能:恢复效果对【非英雄单位】生效50%

残血兵进塔,蔡文姬大招回血,破水晶一个小兵就够用。

4,猪八戒

一技能:技能伤害:80( 30/Lv)( 8%*最大生命) → 105( 25/Lv)( 8%*最大生命)

猪八戒强大的是回血体系,一点攻击影响不大。

5,杨玉环

被动:新增效果:对【非英雄单位】生效50%

仿佛看到了 辅助蔡文姬 中路杨玉环, 一路奶着一个小兵推水晶。

王者荣耀:S29更新时间出炉,游戏机制终于调整,排位难度降低了

在王者荣耀中,赛季版本更新到正式服前,一般会经历体验服和抢先服两个阶段,这样做的目的也很简单,尽量避免更新的内容出现Bug,算是花费了更多的时间测试。官方公布S29赛季的一些信息之后,抢先服突然进行了更新,S29赛季的内容基本都上线了,同时也可以成功推算更新时间之类的设定,按照抢先服比正式服提前一周更新计算,正式服S29赛季将会在9月22日开启!

抢先服更新内容中,S29赛季继承规则没有任何变化,王者25星以下掉落钻石段位,因此赛季更新之后玩家数量最多的段位就是钻石了,玩家之间的实力差距很大,要体验好一些最好到25星。

而且在S29赛季更新后,“排位挑战”系统中也有段位方面的要求,要解锁“云中”赛年制作的王者之证史诗皮肤的话,就需要S29赛季的段位达到王者25星或者巅峰赛1575分,存在一定的难度。

与此同时,S29赛季的“荣耀战令”皮肤也已经确定了,分别属于钟无艳、甄姬和赵云,就已经公布的特效和制作来看还算不错,且性价比是其他皮肤难以相提并论的,所以还是值得入手的。

在新版本的“荣耀战令”中,还增加了贵族分双倍的效果,同时还有专属的荣耀播报和10%组队任务经验加成的光环Buff,升级可获得的内容则没有变化,比如“保段卡”道具和皮肤6选1奖励。

相比这些内容,许多玩家更在乎的恐怕还是一些游戏机制方面的改动,关乎着对局过程中是否能有好的体验,而这方面的调整内容同样丰富,涉及方方面面,确实能让部分玩家排位难度降低!

这样一来,也能优化对局的环境,避免“摆烂”的行为影响更多玩家,同时也希望小伙伴们能够正确认识更新内容,透露的信息就是官方想要优化对局体验,能做好尽力发挥实力体验就不会差。

排位赛的现状看似是野核为主,实际上打野刀对兵线的减伤效果,又直接限制了打野英雄的发育速度,对抗路、游走都能带惩戒,让野区资源更容易被抢走,进一步压缩了打野的生存空间。

因此在S29赛季版本改动中,对野区的改动为主引人瞩目,野怪的刷新速度加快、前期的金币收益提升,打野刀的效果也有调整,野区的Buff减伤效果也有提升,让前中期的体验变得更好。

同时,辅助装的被动也有改动,继续带惩戒技能的话,就无法叠加辅助装的效果了,许多英雄就需要调整已有的玩法思路,比如“惩戒流”张飞和庄周,对敌方打野的限制比刺客更加厉害!

通过调整辅助英雄回到了原本的位置上,这让打野的体验进一步得到优化,同时惩戒数量的减少让争夺主宰和暴君时的博弈更加理解,出现了更多新的可能,不难看出确实解决了许多问题,特别是一些通点。

同时还有一个被许多玩家忽略的变化,抵抗之靴的韧性效果有所调整,对部分英雄的控制无法再生效了,比如花木兰的一二技能和女娲的一技能等,这让英雄的控制技能恢复了原本的威慑力。

至于匹配机制,抢先服S29赛季更新前,有将Elo机制改成MMR机制的说法,大致效果就是根据玩家的实力匹配队友:强者匹配强者,弱者匹配弱者!让努力发挥实力的玩家,更容易提升段位!

但具体有没有调整,需要进行长时间的测试之后才知道,不过英雄选择方面的优化,确实能减少操作方面的失误,避免部分玩家选英雄时找不到目标英雄导致阵容很差的问题出现,让排位难度降低了。

王者荣耀1.12更新:张飞/暗影先锋削弱,武圣返场,永久英雄必得

王者荣耀正式服将在1月12日上午9点开启不停机更新,本次更新的主要内容有:1、张飞/暗影先锋削弱;2、关羽武圣返场;3、充值活动开启;4、永久英雄必得;5、两大专属礼包上架;6、大批BUG修复,等等。具体内容如下:

1、张飞/暗影先锋削弱

张飞削弱:专精2技能的持续伤害大幅降低。(还未测试就直接削弱)

暗影先锋削弱:基础血量降低,法术防御降低。(法师还是打不动,这赛季的法装伤害过低)

2、关羽武圣返场

关羽的武圣将在1月14日0点返场,以1788点券限时上架七天,于1月20日正式下架。

3、充值活动开启

每日充值活动将在1月14日同步开启,2000点券档送回城特效:牛运亨通或金鼠送福。

4、永久英雄必得

玩家可通过每日登录、周末挑战、绝悟挑战获得福袋,20个福袋可兑换永久英雄宝箱,打开自选:哪吒、杨玉环、黄忠、5个英雄碎片,建议选择版本英雄杨玉环,必出贤者之书。

5、两大专属礼包上架

吕布和花木兰的专属特效礼包将在1月15日上架,均有2%的概率抽到对应英雄的专属特效。

6、大批BUG修复

以上就是本周三将要更新的主要内容,其中专精装张飞将被大幅削弱,大家可要慎重选用了。更多王者荣耀最新资讯,请关注玉面小白狐!

iOS16.1正式推送,全面优化续航、发热、卡顿等核心问题,推荐

最近不少老机型的小伙伴都在问iOS16.1值不值得升级呢?今天就给大家分享一款老机型升级iOS16.1真实感受和升级建议,这款机型就是曾经的机皇iPhoneXS Max,同款机型可以参考一下。

续航方面

iPhoneXSM在iOS16.0.3的时候,每晚6小时待机耗电6%,待机耗电确实有些偏高了,升级到iOS16.1每晚6小时待机耗电3%,续航优化确实不错,系统更省电了,经过2小时王者荣耀续航实测后,iOS16.0.3剩余电量为55%,升级到iOS16.1打2小时王者荣耀剩余电量为59%,这样的重度游戏续航测试下还这么耐用,说明苹果对电池优化还是用了心的,如果你的电池健康达到85%以下,那么是建议你的iPhoneXS Max更换一块原厂电池续航效果会更好。

发热方面

iOS16.0.3日常轻度使用不玩游戏,只刷抖音短视频的情况下,发热会比较稍微明显,打大型3D游戏发热温度很高,但好在并没有出现掉帧,升级到iOS16.1,日常刷个抖音啥的也不会太热了,仅仅是温温的,打大型3D游戏温度可以感受得到比之前明显降低了。

信号方面

这次iOS16.1并没有让我失望哦,之前iOS16.0.3显示满格信号的时候,很多网页都刷不出来,升级到iOS16.1后没有发现这种情况了,在大部分场景下,信号都是可以达到满格的。

流畅度方面

从iOS16.0.3升级到iOS16.1,流畅度从实际体验来看,是有一定提升的,之前某些购物APP里各种卡顿让人购物都难受,升级到iOS16.1后自用的购物APP内滑动都是丝滑的,APP和游戏开启速度也有提升。

以上就是iPhoneXSM升级到iOS16.1的真实体验感受,这个版本苹果优化确实不错,4大核心问题方面都得到了全面的优化,带来一定程度上的性能提升,推荐大家升级获得更完美的体验。

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