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阿里体育电竞馆(是时机不成熟?电竞为什么吃了亚运闭门羹?)

导读阿里体育电竞馆文章列表:1、是时机不成熟?电竞为什么吃了亚运闭门羹?2、高水平电竞赛事缘何扎堆落户重庆3、阿里体育启动电竞赛事 首个项目CS全球总奖金超550万美元4、阿里宣

阿里体育电竞馆文章列表:

阿里体育电竞馆(是时机不成熟?电竞为什么吃了亚运闭门羹?)

是时机不成熟?电竞为什么吃了亚运闭门羹?

2018年8月26日,亚运会电竞项目《王者荣耀国际版(AOV)》,中国对阵泰国。

新华社

资料图片

这几天,电竞从业者的心情像坐了一趟过山车,先是人社部发文认定电子竞技员、电子竞技运营师为新职业,从业者正当奔走相告的时候,仅仅过了个清明小长假,杭州亚运会组委会发布官方消息,公布了正式比赛项目,其中并不包括此前期望颇高的电竞项目,一时间业界大失所望,刚刚被吹起的火花难道要被扑灭了吗,电子竞技想要进亚运会还差多远?

是时机不成熟

还是背后利益的博弈?

电竞入亚的说法并非空穴来风,只不过之前风吹得多高,现在摔下来就有多疼,梦想破灭的人也就有多不解。

2017年4月,亚奥理事会与阿里体育宣布达成战略合作伙伴关系,将电子竞技加入2017阿什哈巴德室内武道运动会,2018雅加达亚运会和2022年杭州亚运会,其中2022年杭州亚运会电子竞技将作为正式比赛项目,这是一次官宣。

随着时间一点点过去,阿什哈巴德室内武道运动会、雅加达亚运会也确实将电竞作为了表演项目,中国队在多个项目斩获金牌,电竞人眼见着心中的梦想一点点变成现实,因此电竞在2022年成为杭州亚运会的正式项目,大家认为板上钉钉。

然而事情的发展很快就变得扑朔迷离起来,2018年底的奥林匹克峰会上,国际奥委会探讨了“是否将电子竞技作为比赛项目”的议题,而结果是:“为时过早”,甚至电子竞技是否应被冠以“体育”的名号都需要进一步探讨。

另一方面,国际奥委会指出,电子竞技行业主要围绕商业逻辑运作,奥委会则是建基于某种价值之上,部分电子竞技项目甚至与奥运会的价值取向不相符。

的确,电子竞技是由电子游戏延伸出来的,市场上火爆的几乎都与杀戮有关,虽然也有足球、篮球类的游戏,但是不可否认的是这些以传统体育为内容的游戏项目的受众并不够多;另一方面,游戏本质上是一件商品,电竞比赛的初始目的是为了营销游戏以及延长游戏寿命,一旦被选为亚运会竞赛项目对于游戏开发商和运营商来说,这无疑会产生巨大的商业价值,因此选什么游戏作为竞赛项目本身就没有在业界达成统一。

在与亚奥理事会达成合作之前,阿里体育就开始布局电竞产业,2016年启动了第一届世界电子竞技运动会(简称WESG),囊括了《CS:GO》,《DOTA2》,《星际争霸2》,《炉石传说》四个项目,2017年第二届又加入了《拳皇14》和《虚荣》,这与同年举办的阿什哈巴德室内武道运动会项目基本一致,可以说阿里体育凭借一己之力将电竞入亚这件事推进了一大步。

然而,所有这些竞赛项目,都不是阿里的产品。而且值得注意的是,入选的项目中腾讯旗下的《英雄联盟》和《王者荣耀》均不在其中,要知道这两个项目在中国的用户数量远远超过同类型的《虚荣》。

2018年雅加达亚运会上,《实况足球》等六个项目作为表演项目亮相,《英雄联盟》和《Arena of Valor》(王者荣耀国际版)更是成功为中国带回了两枚金牌,这些参加了这场比赛的年轻人成为了英雄,这两款游戏的地位和曝光度也得到空前提高,而阿里体育打造的第三届WESG却依旧不温不火,从宣布与亚奥理事会合作之后,阿里并没有将这块蛋糕吃下,此后也没有再就入亚的事继续发声。

也是从这一年年底开始,奥委会发出了电竞入奥为时过早的声音。这其间发生了什么我们不得而知,但是一切又回到了起点。虽然杭州亚运会项目设置大门并未关闭,不排除后续经过协商新增比赛项目的可能性,但是其难度可想而知。

即使不入亚

电竞也已经在向好的方向走

虽然入亚暂时无望,但不可否认,电子竞技成为近年来发展最迅速的产业之一,根据央视财经报道的数据显示,2018年中国电竞市场规模为84.8亿元,而到2020年,中国电竞全产业链产值预计将达到211亿元。如此巨大的市场,从业者也迫切需要被认可,因此在4月3日人社部正式认定的新职业里,电竞占了两个:电子竞技员、电子竞技运营师。

在浙江省电子协会秘书长金考生看来,“被人社部承认是电竞行业向前进步的重要标志,电竞从业者被得到认可,电竞职业身份的确立,能够更好地对行业的整体规范进行管理。”

作为国内知名俱乐部LGD以及电竞综合服务平台VPGAME的掌权者,潘婕认为,新职业的认定,更多的是让更多“圈外人”对电竞的认知脱离于“打游戏”的浅层次理解。但要从实际管理上来说,还并没有实质上的影响。

“目前从业人员的素质及行业标准都是缺失的,新职业的认定有利于推动这个行业准入体系的形成和完善,尤其是现在已经有数量庞大的从业者,还有不少高校开设了电子竞技相关专业,这对他们来说是一个方向。”

“即使本次电竞最终没有入亚,对国内的电竞行业也不会有太大影响,因为现有的行业热度,国家政策支持,都在把这个行业往更好的方向推动。”潘婕说道。

高水平电竞赛事缘何扎堆落户重庆

3月7日,重庆市九龙坡区,第三届WESG世界电子竞技运动会全球总决赛小组赛开赛现场。记者 齐岚森 摄

3月7日,随着全球最大型的综合性赛会制电竞大赛——第三届世界电子竞技运动会(WESG)全球总决赛小组赛在重庆拉开帷幕,市民对电竞比赛的热情再度被点燃。重庆日报记者当日登录官方售票渠道发现,能够容纳3万多名观众的重庆奥体中心,16日和17日的总决赛门票已所剩无几。

事实上,这已经不是重庆市民第一次为电竞赛事疯狂。1月25日,国际知名电竞赛事SLI-Major在重庆华熙文化体育中心举行时,现场门票一度被炒到2000元的高价,一票难求。

为何重庆市民如此青睐电竞赛事?高水平赛事缘何争相落户重庆?未来重庆的电竞产业又将如何发展?重庆日报记者就此进行了采访。

高水平电竞赛事点燃市民热情

3月7日上午,当重庆日报记者赶到WESG全球总决赛小组赛举办地重庆雅诗特酒店时,由于当天的比赛不对外开放,这也给现场350多名志愿者提供了“福利”——除了为比赛提供现场服务,还有机会和自己心仪的选手进行近距离接触。因为这些志愿者中的大部分人也是电竞爱好者。

“我早上8点和同学从大学城赶过来,就是希望能与《炉石传说》著名选手Yogurt进行近距离接触。”志愿者王梓说,之前都是在网络上看她比赛,此次能与她近距离接触,实在太棒了。

重庆日报记者在采访中发现,随着一系列高水平电竞赛事相继在重庆举行,重庆的电竞爱好者数量也明显上升。“现在无论是在电脑上看电竞直播的市民,还是用手机打《王者荣耀》的网民,都比之前有了成倍的增长。”曾担任重邮Eagle战队队长的Fox表示。

“根据官方的统计数据,通过各类渠道观看《英雄联盟》赛事的观众中,重庆观众的人数在全国领先。同时,在官方消费数据中,重庆玩家的消费能力也很好。”去年把主场放在重庆的《英雄联盟》知名战队蛇队经理左雾表示。

重庆成为电竞赛事沃土

《英雄联盟》知名战队蛇队把主场设在重庆、SLI-Major首度在重庆举行、WESG全球总决赛长期落户重庆、LPL春季赛在重庆举行……知名战队和顶级赛事扎堆来到重庆,这是为什么?

“重庆地理位置优越,是西南地区最大的工商业城市。电子竞技作为一种新兴文化,从这里开始扩散到整个西南地区非常合适。同时,重庆浓厚的电竞氛围,也是吸引我们的重要因素。”WESG主办方、阿里体育首席运营官余星宇表示。

据了解,世界冠军Alex、Ted、秦源达、Wings战队均来自重庆本土,而重庆首家《王者荣耀》职业俱乐部EC,曾拿到10个省级以上的赛事冠军,并在表演赛中击败了王者荣耀职业联赛(KPL)的冠军队伍。

“事实上,除了良好的赛事氛围,华熙文化体育中心、三峡港湾电竞馆等专业场馆的新建对吸引高水平电竞赛事来渝举办,同样功不可没。”市体育局有关负责人表示,华熙文化体育中心配备了6组国际顶级的音响系统以及专业的LED漏斗屏,可以实现无死角全覆盖电竞转播,而承办WESG全球总决赛的重庆奥体中心,可容纳数万名观众,也为电竞爱好者线下观战提供了便利。

产业聚集实现跨越式发展

市场研究机构伽马数据发布的2017年版《中国游戏产业报告》显示,中国电子竞技游戏市场2017年实际销售收入达到730.5亿元,同比增长44.8%。2018年中国电竞产业用户将达4.3亿人,市场规模将超过880亿元。

在重庆电竞协会有关负责人看来,要让电竞产业实现跨越性发展,最重要的是做好产业集聚。

“电竞产业绝对不能做一个窄化的研究和窄化的落地,只有让电竞与相关产业实现融合发展,才能产生巨大的合力。”该负责人表示,不管是电竞小镇,还是以电竞为主导的区域产业集聚地,都不能只有网络硬件设备,还要有更多的服务配套。

事实上,在顶级赛事扎堆落户重庆的同时,业内人士也呼吁有关部门能够出台相关政策,吸引电竞产业链上游的游戏研发、电竞内容生产、终端制造等企业入驻重庆,进而把市民对电竞赛事的热情转换为生产力。

“重庆在加快电竞场馆及周边配套设施建设的同时,也应出台相应的管理办法,规范电竞产业的经营,同时提高公众对电竞赛事和电竞产业的认可度。”前WCG世界亚军、重庆知名电竞人郭斌建议。

“电竞的风口,并非一直有风,唯有抢先完成布局者,才有可能抓住机遇,抓住年轻人的心。”重庆火拳体育文化发展有限公司董事长丁路表示,相信随着电竞职业学校的开设、电竞专业场馆的增多,重庆的电竞产业发展会越来越好。

阿里体育启动电竞赛事 首个项目CS全球总奖金超550万美元

【TechWeb报道】4月20日消息,阿里体育举办的第一届世界电子竞技运动会WESG正式开启,同时即日起接受全球范围内的电竞爱好者报名。此次阿里举办WESG将覆盖全球100多个国家和地区选手报名参赛,全球总奖金超过550万美元。

此前,阿里体育对第一届赛事的投入超过1亿元,而WESG2016开启报名后,首个报名程序则为反恐精英:全球攻势(CS:GO),其他项目报名在近日陆续登陆。

中国作为首个举办世界电子竞技运动会(WESG)全球总决赛的东道主国家,中国区总决赛冠军将代表中国直接入选全球总决赛,而亚军与季军将代表中国出征亚洲区预选赛。

标签: 阿里体育 电子竞技运动 ( 责任编辑:杨小咩)

阿里宣布与国际电竞联盟合作 推动电竞进奥运会

2016年7月26日,国际电子竞技联盟IeSF(International e-Sports Federation)与阿里体育在中国上海共同宣布结成全球独家战略合作伙伴。

根据双方达成的协议,IeSF与阿里体育的合作,将至少涵盖三个方面。其一,双方共同打造职业和业余电竞选手都能参与的顶级电竞比赛,这意味着,leSF将鼎力支持阿里体育举办的电子竞技赛事——世界电子竞技运动会WESG(World electronic Sports Game)。其二,双方将共同致力于在全球范围内的推广电子竞技运动会。其三,双方将共同打造一些独家IP。

leSF于2009年成立,目前是国际大众体育协会成员之一,近期,leSF正在准备相关材料递交至国际奥委会(IOC)和世界体育总会(SportAccord),争取推进电子竞技项目加入奥运大家庭的进程。

为了让体育市场化、电竞体育化,阿里体育不吝巨资举办了总奖金550万美元,总投入超过1亿元人民币的WESG,吸引了全球125个国家和地区的电竞玩家加入其中。同时,阿里体育意图在全国范围内打造专业化电竞馆模式,让电竞成为一种生活方式。

阿里体育CEO张大钟先生说:“作为电子竞技领域最权威的国际官方组织,IeSF一直致力于让电竞主流化,包过推进电竞入奥,这与阿里体育做电竞的目标高度一致。我们很荣幸能与lsSF结成全球长期的独家合作伙伴,同时我也相信双方的强强联手会加速电竞产业的发展。”

凭借在赛事资源和运营方面的丰富经验,IeSF将帮助WESG进一步提升影响力。leSF主席田炳宪先生说:“在此次合作中leSF和阿里体育都能够将自身原有的优势最大化,也相信阿里体育所提出的电竞馆模式将会成为未来年轻人的新时尚。而leSF将竭力与阿里体育共同将这种新形态的生活方式推广到更多国家的电竞粉丝群体中。”(搜狐体育 裴力)

千帆过尽终等你,国家体育总局首次主办电竞大赛,奖金达400万

“每一个人都应享有从事体育运动的可能性,而不受任何形式的歧视,并体现相互理解、友谊、团结和公平竞争的奥林匹克精神。”

——《奥林匹克宪章》

12月16日,由国家体育总局体育信息中心主办的国家级综合性电子竞技赛事“2016首届CHINA TOP•国家杯电子竞技大赛”在深圳南山拉开帷幕。

大赛宣传片

大赛共设五大比赛项目:《DOTA2》《皇室战争》《炉石传说》《CS:GO》《魔兽争霸3-冰封王座》。

赛事总奖金达到近400万元人民币,但无论从赛事规模还是宣传的力度上,相比于国际一流电竞赛事,国家杯的比赛仍有一段差距。不可否认的是,国家杯的举办将会在中国电竞史上浓墨重彩的一笔——国内首个由国家政府机构发起的综合性电竞赛事。

今年11月的新闻发布会由韩乔生主持

作为国家级电子竞技赛事,国家杯的含金量无疑要比许多商业赛事高得多,同时也表明了国家对电子竞技这一体育竞技类项目的认可。

国家体育总局体育信息中心副主任李桂华表示:“体育信息中心致力于推动中国电子竞技运动健康规范发展。今年我们与相关方面沟通协商,打造具有中国特色的国际电子竞技赛事,经过反复酝酿,最终推出了国家杯电子竞技大赛。”

国家体育总局体育信息中心副主任李桂华

从燃起希望之火到跌入深渊,再到如今的飞速发展

作为一个新兴的竞技体育项目,电子竞技的国际影响力,已高于大部分传统体育赛事。目前全球电子竞技的观众数量,已超过全球NBA观众数量的50%以上,受众群体显著年轻化。

虽然电子竞技在中国只是一个新兴的竞技类体育项目,但事实上早在13年前,也就是2003年11月,就已经成为国家体育总局批复的第99个运动项目后(现已更名为第78项体育运动)。

然而电子竞技在中国的发展并非一帆风顺,它更像是一个不倒翁,数次被推倒又重新站了起来。究竟是什么让一个产业如过山车般地经历了起起落落,先被低估,再被高估的过程?

2000年,随着互联网的普及,国内的网吧犹如雨后春笋一般纷纷冒了出来,就是在这些如今看起来脏乱不堪的网吧中,催生了电子竞技在中国的发展。次年,马天元和韦奇迪在WCG星际争霸项目获得冠军,这是中国电竞的第一个世界冠军,由此掀开了中国电竞史的新篇章。

马天元和韦奇迪获得星际争霸冠军

中央电视台那个年代敏锐地嗅到了电子竞技萌芽的气息,于2003年4月4日创办了以体育类竞技游戏为主要内容的《电子竞技世界》节目。

这档由段暄主持的节目对于新世纪初的电竞爱好者们影响深远,甚至如今都已为人父母还对此记忆犹新。

同年,电子竞技成为中国国家体育总局正式承认的第99个正式体育项目(后改批为第78个)。

段暄和《电子竞技世界》

然而新事物的成长并非一帆风顺,广电总局在2004年4月发布了《关于禁止播出电脑网络游戏类节目的通知》,《电子竞技世界》被迫停播。电子竞技刚被官方承认就被抛弃到了万丈深渊。

但即使在阴暗的夹缝中,中国电竞还是以惊人的毅力存活了下来,并在多个领域皆有建树。

连续在War3项目获得两届WCG世界总决赛冠军的SKY成为电竞的全民偶像,也成了电竞史上最具代表性的人物,他创造的成绩支撑了那段电竞发展的艰苦岁月。

War3世界冠军SKY李晓峰

国际大赛优异的成绩使电竞俱乐部应运而生,俱乐部机制使电竞选手更加向职业化靠拢。

选手在俱乐部中可以获得最基本的生活保障,从而可以安心的进行训练和比赛,越来越多的电竞赛事也为这群追梦少年提供了竞技的平台。

当中国电竞正重新焕发生机之时,2008年金融危机如同一盆冷水浇了下来。

电竞赛事相继取消,俱乐部入不敷出成为当时的普遍现象,甚至当时的游戏媒体都没能避免这场经济危机造成的影响。

这场经济危机造成的影响持续了两三年,中国电竞又重新步入了正轨,并走向高速发展的时代。此时DOTA项目的赛事已成熟,成为电子竞技的标志性赛事,而由DOTA原班人马打造的《英雄联盟》也逐渐成为世界性的现象级作品,在国内依托腾讯这个巨大的平台成功占领了国内市场。

《英雄联盟》

随着电竞行业的再次焕发新生,电竞赛事也逐渐恢复了常态,中国在世界赛场表现仍然可圈可点。电竞赛事的奖金伴随着关注度在逐年升高,每年的国际赛事都会看到中国参赛战队的身影。

今年TI6(第六届DOTA2国际邀请赛)上中国的Wings战队更是独揽了900余万美元的冠军奖金。

Wings战队

国家接连发布“五道金牌”为电竞保驾护航

2016年4月15日,国家发改委发布《关于印发促进消费带动转型升级行动方案的通知》

在通知的第27小项中,明确指出“开展电子竞技游戏游艺赛事活动。加强组织协调和监督管理,在做好知识产权保护和对青少年引导的前提下,以企业为主体,举办全国性或国际性电子竞技游戏游艺赛事活动。”

2016年7月13日,国家体育总局发布的《体育产业发展“十三五”规划》

规划指出“以冰雪、山地户外、水上、汽摩、航空、电竞等运动项目为重点,引导具有消费引领性的健身休闲项目发展。”

2016年9月6日,教育部公布《普通高等学校高等职业教育(专科)专业目录》

该名录增补了13个专业,其中包括“电子竞技运动与管理”。该专业属于“体育类”,有资质的学校可以从2017年开始正式招生。

2016年9月18日,文化部26号文件提出:

鼓励游戏游艺设备生产企业积极引入体感、多维特效、虚拟现实、增强现实等技术;

支持打造区域性、全国性乃至国际性游戏游艺竞技赛事,带动行业发展;

全面放开游戏游艺设备的生产和销售,全面取消游艺娱乐场所总量和布局要求;

2016年10月14日,国务院总理李克强主持召开的国务院常务会议

会议指出“要出台加快发展健身休闲产业指导意见,因地制宜发展冰雪、山地、水上、汽摩、航空等户外运动和电子竞技等。”

这一年,以发改委始,以国务院终,国家数个核心机构都出台了大力扶植电子竞技的政策。

过去一年里央视报道电竞的内容持续增长,光是Wings夺得Ti6冠军,CCTV1、CCTV2、CCTV5都做过密集报道。

评估一个体育项目的影响力,参与人群与项目影响力是两大要素

前瞻产业研究院提供的《电子竞技行业商业模式构建策略与投资战略规划分析报告》显示:

2010年我国电竞市场规模仅为44.1亿元,到了2014年电竞这一数字为226.3亿元,增长近5倍。

2015年,中国首次以270亿元的市场规模超越美国,成为全球最大的电竞市场。同年电竞在游戏市场的占比也提升至19.2%。

目前全球电竞用户数量超过3亿,光是中国用户就达到1.3个亿。预计在未来国内电竞市场规模将可突破500亿元。

2016年,中国电子竞技人群已经达到1.7亿之多,这个数据在2017年,会达到2.2亿。

图片信息来自《电子竞技》杂志

讲人数,拼产值,谈影响力,电子竞技毫无悬念可以完爆大部分传统体育项目。

12月15日游戏产业年会上,由中国音数协游戏工委(GPC)、伽马数据(CNG中新游戏研究)、国际数据公司(IDC)联合发布的《2016年中国游戏产业报告》显示:

按细分市场划分,2016年移动游戏市场销售收入为819.2亿元,占比超过客户端游戏市场,达到49.5%,成为份额最大、增速最快的细分市场。

端游销售收入在近12年中首次出现负增长,相比2015年的611.6亿元,2016年端游市场582.5亿元的收入下降了4.8%。与此同时,电竞行业呈现快速发展态势,呈上升趋势。

可以说,最近10年由于经济水平的跨越式发展和人们娱乐需求的几何级增长,电竞产业迎来了风口。

政策推动 用户需求,电竞成了资本眼中的“香饽饽”

阿里体育将推出电竞平台 投入1个亿打造生态

3月29日,阿里体育在上海举行发布会,旗下电子体育事业部正式亮相,并宣布启动原创电竞赛事WESG(世界电子竞技运动会),同时将创建电子竞技的开放平台。

乐视体育全面进军电竞 电竞生态浮出水面

5月21日,乐视体育宣布与世界电子竞技大赛WCA达成战略合作,宣告全面进军电竞行业,并冠名全球范围内最具影响力的电竞赛事WCA。

小米互娱成立电竞事业部 下半年将推出三款产品

8月9日,小米互娱公布了移动电竞战略,成立电竞事业部,在下半年将推出三款移动电竞产品。

苏宁战略布局电子竞技 全产业链式投入

11月16日,苏宁控股旗下上海聚力传媒技术有限公司拟通过收购股权等一系列方式分别取得苏州游视网络科技有限公司分拆之后的直播公司100.00%的股权和电竞公司25.00%的股权。

腾讯互娱阵营再“添丁”:腾讯电竞品牌成立

12月9日,腾讯互动娱乐事业群在2016TGC(腾讯游戏嘉年华)现场举办电竞品牌发布会,正式对外发布“腾讯电竞”子品牌,该品牌与游戏、文学、影业、动漫共同构成腾讯互娱的五个业务体系。

阿里、腾讯、苏宁、小米、乐视都开始布局电竞领域,就差百度了~

讲一个从钠盐老师那里听来的笑话,

20年前

父:臭小子天天不学习,再打游戏我跟你拼命!

我:

我不爱学习。

20年后

父:臭小子别看书了,赶紧打游戏,爸给你充钱!

我:

我就想学习。

路漫漫其修远兮,中国电竞还需上下求索

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