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显卡性能测试工具(买新电脑总担心质量有问题怎么办?给大家分享6款专业测试软件)

导读显卡性能测试工具文章列表:1、买新电脑总担心质量有问题怎么办?给大家分享6款专业测试软件2、蓝色巨人再度来袭,GUNNIR Intel Arc A750 Flux 8G OC显卡评测3、FG和LHR版本显卡

显卡性能测试工具文章列表:

显卡性能测试工具(买新电脑总担心质量有问题怎么办?给大家分享6款专业测试软件)

买新电脑总担心质量有问题怎么办?给大家分享6款专业测试软件

买新电脑总担心质量有问题怎么办?

今天小泽给大家推荐一些电脑检测软件,它们也是很多电脑IT管理员,技术人员和计算机爱好者经常使用的软件。

这些软件存在的意义不仅是为了跑分,它们对电脑硬件的深层检测和电脑的稳定性测试都是非常专业的,入手/准备入手新电脑的人群用这些软件来检测电脑非常适合。

/电/脑/测/试/软/件

01

Display X 显示器测试

电脑购买完后,我们最先担心的是,害怕液晶显示屏上有亮点或坏点,这是很糟糕的事情。有了Display X这个软件,我们就可以第一时间检测到屏幕的亮点或坏点。

第一步我们可以先用Display X测试电脑显示器有没有问题,毕竟运输途中磕磕碰碰少不了,也防范一些商家钻空档调换货品。

Display X没有中文名字,不过你可以叫它显示屏测试精灵。显示屏测试精灵是一款小巧的显示器常规检测和液晶显示器坏点、延迟时间检测软件,它可以在微软Windows全系列操作系统中正常运行。

这款小小的软件可以检测出液晶显示器的品质和性能究竟如何,除了电脑以外,适应微软Windows系统的液晶显示器也都可以测试。

02

Furmark 显卡测试



新买的电脑,想看看电脑的显卡性能怎样,那么我们第二步可以把电脑拿来“烤机”~!

furmark是一款电脑显卡测试软件,类似于3D-mark,可以通过这个软件对显卡进行“严刑拷打”一翻,就可以知道显卡怎么样了。

通过这个软件,可以测试电脑显卡的稳定性、运行时的温度和真实性能。

03

Thaiphoon Burner 内存检测




前面两个步骤都没什么问题,那么第三步我们可以开始检测电脑的内存。

Thaiphoon Burner是一款专为用户们提供内存检测功能的软件。

通过该软件,大家不仅可以自己快速查看内存信息,还能快速的对内存SPD信息进行修改,让我们可以轻松检测出内存的颗粒情况。

04

CrystalDiskMark 硬盘检测



检测完内存,接下来我们检测电脑硬盘,那些经常硬盘爆满的小伙伴要注意了。

CrystalDiskMark是一个测试你的硬盘或者存储设备的小巧工具,简单易于操作的界面让你随时可以测试你的存储设备,测试存储设备大小和测试数字都可以选择,还可测试可读和可写的速度。

当我们检测完毕,也了解了电脑硬盘存储的上限,要合理分布,不要什么东西都存储在C盘,这样电脑用久了就会越来越卡……

05

Aida 64 系统检测



这个应该是每个搞机达人非常了解的一款工具了,一般用它配合别的工具,比如说上面的烤机工具,或者用它来折腾一个电脑副屏都可以。

AIDA64是一款测试软硬件系统信息的工具,它可以详细的显示出PC的每一个方面的信息。

AIDA64不仅提供了诸如协助超频,硬件侦错,压力测试和传感器监测等多种功能,而且还可以对处理器,系统内存和磁盘驱动器的性能进行全面评估。

06

MSI Afterburner 显卡超频



考虑到很多朋友有在玩游戏,这款软件是小编给玩游戏的朋友推荐的。

绝大多数的游戏主播用到的一个软件,它是一款功能强大、使用简单的显卡超频工具,兼容性强,支持微星显卡,其他品牌显卡也支持。

这是显卡玩家流行的A/N显卡通吃的超频软件,软件界面友好,有按钮功能提示。不过我个人一般是用它来检测游戏过程中的帧数表现。

写在最后,希望这些测试软件对准备购买新电脑的朋友们有用。你们还知道哪些测试软件?留言区可以分享出来哦~

蓝色巨人再度来袭,GUNNIR Intel Arc A750 Flux 8G OC显卡评测

前言

独立显卡市场被AMD和NVIDIA长期垄断将近20年的时间,结果就是显卡的价格越来越贵,甚至万元独显都成了常态,最有可能打破这种局面的当属英特尔,不过英特尔的上一款高性能游戏独立显卡,还要追溯到1998年的i740,但是昙花一现之后就没了。而在20多年后的今天,英特尔终于重返独立显卡市场了。

在今年3月时,英特尔就发布了Arc旗下第一款面向桌面端游戏的独立显卡——ArcA380。作为一款定位千元级的中低端独显,性能方面尚不能满足大部分游戏玩家和创作者的需求,现在不少玩家期待已久的高端ArcA7系列终于来了,比较幸运的是,我们拿到的是Intel核心合作伙伴蓝戟的IntelArcA750Flux8GOC显卡。下面随笔者一起来看看这款ArcA750能不能称得上是大众价位的甜品神卡。

显卡规格讲解

ArcA750,是英特尔首款面向主流游戏玩家和内容创作者的高性能独立显卡,隶属于英特尔ArcA7系列,与老大哥ArcA770的差距主要在显卡基本频率和显存容量上。

而作为Arc系列显卡中的一员,其同样是基于英特尔XeHPG微架构打造而成,内置英特尔XMXAI加速引擎,专为DirectX12Ultimate优化的图形管线,专为加速当前和未来内容创作所需工作负载的全新Xe媒体引擎,支持DisplayPort2.0定义的UHBR10的Xe显示引擎,以及支持英特尔DeepLink技术。

从规格上来看,ArcA750规格相当可以,A770同款ACM-G10核心,不过稍有阉割,基于TSMC6nm制造工艺,内置28个Xe-Core引擎,28个光线追踪单元,448个XMX引擎,以及448个XVE矢量引擎等,核心基础频率为2.05GHz,而GUNNIRIntelArcA750Flux8GBOC则可达2.4GHz的高频,性能相比公版大幅提升。

并且作为一款主流级的产品,ArcA750配备的是8GBGDDR6显存,显存位宽为256Bit,显存带宽512GB/s,大显存的加入明显是为了内容创作者和游戏玩家准备的。

技术讲解

介绍这款显卡前,先来回顾一下Arc独立显卡相关的技术,这才是决定性能的根本因素。

XeHPG架构

英特尔ArcA750采用了英特尔XeHPG架构,支持DX12Ultimate、硬件光线追踪、可变刷新率VRS、XeSS超级采样、Xe媒体引擎、PCIe4.0等特性。

XeHPG架构它的基本组成单元包括Xe内核、Xe媒体引擎、Xe显示引擎等,我们逐一来看。首先每个Xe内核包含16个矢量引擎和16个矩阵引擎,前者主要用来计算浮点或者整型运算,后者主要用来加速AI应用中常见的卷积和矩阵运算。而每4个Xe内核组成一个渲染切片,是XeHPG架构中非常重要的组成部分,支持DX12Ultimate、微软DXR和VulkanRT的专用硬件光追单元。并且每个切片还配备了四个硬件光追加速器,用来实现硬件级的实时光线追踪。

Xe媒体引擎

同时XeHPG架构内还集成了Xe媒体引擎,可以支持高达8K6012-bitHDR解码和8K10-bitHDR编码,得益于Xe媒体引擎,英特尔Arc成为了全球首款支持AV1编解码器的显卡。AV1是未来行业中较为出众且免费的视频编码器之一,目前DaVinciResolveStudio、HandBrake以及万兴喵影等视频创作应用都针对Arc显卡进行了相关优化,支持ArcGPU硬件加速以及视频AV1编码导出,从而获得更清晰,更高画质,更小容量的视频。

Xe显示引擎

Arc系列全都配上了支持DisplayPort2.0定义UHBR10的Xe显示引擎,ArcA750共带有4个显示通道,支持HDMI2.0b、DisplayPort1.4a,也兼容DisplayPort2.010G。可以输出2条8K分辨率60HzHDR信号或4条4K分辨率120HzHDR信号,甚至2K分辨率下,还可以满足360Hz超高刷新率。

Deep-Link

英特尔DeepLink技术是一项英特尔充分利用自家处理器与显卡性能,实现最大程度提升游戏、直播、创作等性能的技术。无论是台式机还是笔记本,都可以将兼容的英特尔酷睿处理器与英特尔Arc显卡搭配使用。

XeSS超采样技术

最后讲讲英特尔的XeSS超采样技术,XeSS的实现原理与DLSS或FSR类似,利用显卡内的XMX引擎实现矩阵加速,先将游戏画面分辨率降低进行渲染和前期处理,再由AI处理,提升画面分辨率,最终达到既提高了分辨率画面又提升了游戏体验的效果。官方表示在特定场景下,可以为高画质游戏带来2倍的帧率提升。

显卡开箱介绍

外观方面,GUNNIRIntelArcA750Flux8GBOC这块卡一入我的手就有一种非常规整的感觉,延续了一贯的“BOX”方形风格,整体方方正正的,以蓝色为主色调,显卡的上下两边采用了斜纹线条延伸视觉边界,正中间还有一条斜切的机甲造型装饰条,加强了外观上的视觉冲击力。

显卡正面采用的是一体全铝合金外罩,三个90mm的散热风扇几乎撑满了硕大的外罩,加上每个风扇外围均有银色圈圈包围,不得不说正面看着相当“唬人”。

每个风扇均由11个叶片组成,搭载了双滚珠轴承,配合温控技术,风扇可以在低负载停转,让主机安静运行;在高负载工况中,风扇在不牺牲噪音的前提下,实现大范围的高效控温。

来到背面,同样是一块金属背板,蓝戟定制的X-EXOSKELETON映入眼帘,在这背后就是那颗6nm的ACM-G10核心。

在其周围有着蓝橙相间的喷涂字样,深邃沉稳的蓝碰到欢快明亮的橙,颇有机甲风的感觉,在背板边缘还可以看到镂空装饰条,隐约可看到背板。

配备了双8pin电源接口,比公版的8 6pin规格更高,如此规格的供电大概是为了显卡超频准备的。旁边的是带有蓝戟Logo的灯牌,接通电源时会自动亮起。

显卡厚度约为2.5个PCI-E槽位,并且在装机时要为其长度留足横向空间。

显卡的接口配置也相当丰富,三个DP2.0与一个HDMI2.0满足多个显示器同时输出的需求,即使单卡带两个4K@144显示器也是相当轻松。

显卡拆解

卸下外壳的螺丝就能拆开显卡的散热器,拆开后可以看到PCB背板及整个散热器模块,其中GPU核心上与显存上采用的硅脂与导热垫全都采用了行业高标准辅料,导热系数更高,显卡能够长期高频稳定运行,且温度还更低。

再卸下金属背板后,就可完全取下PCB板,可以看出PCB上的接口、供电、核心、显存,以及辅助供电位置都相当的合理且规正,有大厂出品的质感。

做工上也相当细致,PCB元件均采用先进SMT贴片工艺,由机器全自动制作完成,提升了整块PCB耐用性、稳固性、精确度与美观度。

GPU核心的周围则是8颗显存颗粒,来自三星的HC16规格GDDR6显存颗粒,8颗组成了8G/256Bit规格,而HC16后缀也表明显存颗粒的速度为16Gbps。

ArcA750采用8 4相供电,其中8相为GPU核心供电,搭配上了同为MPS的DrMos芯片:MP86956,单颗最大输出电流值为70A,可以说供电规格与用料一点都不比其它主流级显卡弱。

GPU核心供电方面为MPS供电方案,型号是MP2975,支持最高8相PWM输出和相电流采样,且相数可在两路电压输出之间灵活分配。

另外4相为显存供电,DrMos芯片分别是SM7302与MPNT8694。

显存供电搭配的PWM芯片也是来自MPS的M2940A。

显卡供电接口为双8pin设计,两颗LR22封闭电感保障了双8pin外接供电口所需的高频电流。

而在散热风扇接口隔壁的是GUNNIR标识的定制灯控芯片,不但可以监测电源、主板,随着负载不同而出现LED灯的律动,还会在检测到外部不同硬件故障时,通过闪烁不同颜色灯光进行提示。

最后看看这张显卡的散热系统,由三旋帆翼风扇与大面积散热器组成。其中三旋帆翼风扇为三把90mm的风扇构成,扇叶采用独特的直叶设计形态,可确保叶片压力均衡,实现叶尖到叶中、叶根均匀送风,最大限度提升风扇的风量,同时噪音控制更为出色。

而散热器主体由三根6mmS型铜镀镍散热管贯穿了整个散热主体,实现超高效的导热设计。

而散热主体由常规的基座、热管、鳞片组成,基座 热管采用镀镍包裹纯铜的形式,既保证散热性能,又起到防腐蚀作用。配合上精良的空间设计,冷风可以直接吹透整个散热器,保证散热器有着较为高效的散热效能。

测试平台介绍

基于ArcA750显卡的定位为主流级用户,所以在测试平台上我们也尽可能的贴近用户的实际使用场景,i5-12600KF ROGSTRIXZ690-AGAMINGD4吹雪主板 DDR4高频内存条,而硬盘则是来自评测室里的系统盘与资料盘,电源和水冷笔者直接更换成更高规格的配件。

上机后,GUNNIRIntelArcA750Flux8GBOC在GPU-Z内可以被正常识别,核心频率和显存频率分别达到了2400/2000MHz,PL1限制为210w,高于公版显卡的190w,其他参数则与公版保持一致。

控制面板讲解

同时为了更好的适配Arc独显,英特尔推出了Arc控制面板,通过Alt+I快捷键组合就可以很方便的调用。驱动方面,我们使用的是最新版本的驱动,版本号为31.0.101.3433

英特尔Arc控制面板功能还是相当丰富的,自带驱动程度检查&更新、游戏库、性能监控器,以及工作室。

游戏库里,会显示出电脑内最近运行的游戏,同时可以针对不同的游戏进行不同的设置优化,当然我们希望英特尔可以与游戏厂商一同开发,针对Arc显卡进行选定的兼容&优化。

而性能监控器则是可以看到Arc显卡各组件的运行情况,包括GPU频率、温度、电压、VRAM温度、风扇转速,以及渲染器利用率等。而遥测叠加则是OSD界面,直接可以让用户看到显卡各部件的状态。

工作室其实是针对内容创作的,广播针对的是直播流,捕获是录制视频,而精彩集锦则是根据游戏情况而录制视频。

理论性能对比测试

在3DMark测试DirectX11游戏性能的FireStrike系列场景中,ArcA750表现非常出色,三种分辨率下均显著领先RTX3060,在1080P分辨率下相较于RTX3060,领先幅度高达34%。

而在DX12环境下的TimeSPY环境,ArcA750的领先幅度依旧很大,在TimeSPYExtreme项目中领先幅度达到了44%以上。

在测试光追性能的PortRoyal模式下,A750得分6721,RTX3060得分5194,光追性能同样由于竞品RTX3060。

这一代的ArcGPU也跟上了隔壁老黄和苏妈的节奏,带来了XeSS超采样技术。下面通过3DMark的XeSS性能测试,一起看看这项技术的优势。

2K分辨率下,ArcA750关闭XeSS的帧数为28.21fps,开启之后达到42.69fps,性能差异51.3%;1080P分辨率下,关闭XeSS的帧数为48.25fps,开启之后达到66.5fps,性能差异37.8%。

从3DMark理论测试来看,英特尔XeSS技术在2K分辨率下获得的帧数提升更大,不过从实测结果来看ArcA750更适合1080P分辨率下玩游戏,开启XeSS后基本可以达到60帧流畅游玩。

游戏性能对比测试

接下来我们通过实际游戏测试来了解ArcA750在游戏方面的表现。我们选择游戏包括:《赛博朋克2077》、《极限竞速:地平线5》、《古墓丽影:暗影》等多款3A游戏。

通过测试结果可以看到,ArcA750可以说是一款1080P游戏的甜品级显卡,它能够很好地满足绝大多数游戏在1080P最高画质下流畅运行需求,实测即使是《赛博朋克2077》,在开启光追后,帧数依旧有50fps,如果关闭光追功能,画质调整至中画质,应该也是可以达到60fps以上的,而想其他几款3A大作,ArcA750都能达到流畅游玩的水平,另外对于《CS:GO》《PUBG》《永劫无间》这样的电竞网游来说,ArcA750的帧数超越RTX3060,表现不错。因此,如果你的日常游戏环境为1080P分辨率,那么选择ArcA750是没有任何问题的。

另外英特尔也为ArcGPU提供了XeSS超采样技术,技术原理与NVIDIADLSS和AMDFSR相仿,打开XeSS后,会带来更高的帧数表现。

接下来我们看看它在实际游戏中的表现到底如何。测试选用了第一批即支持XeSS的《古墓丽影:暗影》在开启XeSS各个模式后,ArcA750的帧率都有所提高,在XeSS性能档下,相比关闭XeSS,帧数提升了20帧以上,而即使是平衡档,帧数也能提升12帧,并且画质几乎没有损失。

不过从《古墓丽影:暗影》这样的老游戏都支持XeSS可以看出,未来会有越来越多新老游戏支持XeSS技术。目前已经支持XeSS的包括《逆水寒》、《天涯明月刀》、《永劫无间》、《幽灵线:东京》、《银河破裂者》等超过20款游戏。

内容创作能力测试

内容创作能力测试这里我们分为两个部分,一个是PCMARK10测试,模拟出日常办公软件OFFICE、PS、PR,以及游戏性能等的综合性能表现,另一个是以PugetBench为代表的,针对生产力应用软件的模拟测试。

PCMARK10理论性能测试

从实测数据来看,ArcA750的得分明显高于RTX3060,总分达到了10056分,从细项得分来看,在数位内容创作和游戏项目上,ArcA750有着更好的性能表现,整体领先RTX3060,其中数位内容创作领先24%,游戏领先22%。

PugetBench内容创作性能测试

在PugetBench项目测试中,PS是没有问题的,ArcA750显卡跑分与RTX3060相近,而在PR测试中,4K视频(Standard)下ArcA750稍显落后,在另一款剪辑软件达芬奇的测试中,ArcA750的表现也弱于RTX3060,所以笔者笔者怀疑目前这一版本的驱动对部分应用软件兼容优化不太理想有关,以至于ArcA750未能发挥出正常水平。

AV1编码性能测试

除了游戏性能外,这代Arc显卡的一大亮点就是可以加速内容创作,作为首款支持AV1编码的GPU来说,称它为内容创作神器也不为过。

目前达芬奇、万兴喵影等视频剪辑软件已可支持ArcA系列独立显卡的AV1硬件加速编解码功能。此次测试,笔者将用达芬奇这款软件来进行一下实测。

将一部体积约46GB的8K视频文件分别进行AV1编码和H.265编码导出测试,最终采用AV1硬件加速编解码功能时,导出8K30帧的AV1编码视频完成时间比同规格下的H.265快了4秒,导出4K30帧的AV1编码视频则比同规格的H.265快了将近半分钟。

这也印证了英特尔显卡工程师所说“视频码率越大、文件越大,越能体现AV1硬件加速编解码的加速效果”。另外AV1相比H.265能够以更低带宽、更小文件提供更高质量的画质,并且完全开放没有任何授权费用,正陆续得到更多平台、软件的支持。我们实测,经过AV1编码的视频文件,在文件大小上明显要比H.265精简,同画质同码率的情况下,4K画质的AV1编码视频相比H.265编码视频小,8K画质时也能小。

XMX矩阵引擎AI性能测试

ArcGPU内置的XMX矩阵引擎不止可以用于XeSS技术。得益于XMX矩阵引擎有着强劲的AI功能和算法,在每个时钟周期可以执行128个FP16/BF16操作、256个INT8操作,512个INT4/INT2操作。这也意味着英特尔ArcA750在AI方面有着不错的性能,可以用于高吞吐量矩阵乘法计算。

因此我们使用TopazGigapixelAI和TopazVideoEnhanceAI两款软件,两款软件均是基于AI算法对低分辨率的图片或视频进行质量提升。虽然是基于AI算法,但经过AI渲染后,可以达到更高的分辨率,并且最大限度保持画面质量。

在TopazGigapixelAI软件中,我们使用软件自带的图片,对其进行AI算法渲染,提高4倍分辨率,分别测试仅CPU渲染和开启ArcGPU加速时的用时情况。

实测ArcA750 酷睿i5-12600KF,开启GPU加速后,渲染用时仅需11秒,仅使用CPU渲染时,则需要1分多钟才可完成。可见英特尔ArcGPU的XMX矩阵引擎在AI计算方面性能强劲,能够有效缩短渲染时长。

另外,我们也在TopazVideoEnhanceAI软件中将1080P的片源提升4倍分辨率至4K画质,测试结果与在TopazGigapixelAI中的基本一致。开启GPU加速后,渲染时长大幅缩减,每帧仅需0.32秒即可渲染完成,总用时15分钟就完成了,而仅CPU渲染时用时长达4小时,AI视频处理速度提升了近16倍。

总体来看,在AV1编码、AI加速等内容创作方面,ArcA750强劲的性能能够大幅缩短渲染时长,若你经常以媒体内容创作为主,并且有基于AI的应用需求,那么ArcA750会是一个不错的选择。

烤机与功耗测试

最后对GUNNIRIntelArcA750Flux8GBOC进行烤机测试,测试时室温24℃,Furmark甜甜圈设定为1280x720分辨率。Arc750在烤机15分钟后,显卡运行频率依旧是顶着2400MHz在跑,温度稳定在68℃,显存温度为66℃,果然三风扇压制这款显卡绰绰有余。

烤机功耗为210W,高于公版的190W,不过看过公版ArcA750的都知道,这代ArcGPU可以超频,小手一拉就可以一键傻瓜式的将GPU频率拉上去,还是实时生效的,以此可以获得更高的性能释放。但是目前的驱动由于刚适配ArcA750,因此超频功能还需要等后续更新才可用。

总结

英特尔回归桌面端独显,给两强争霸的GPU市场带来了不小的冲击。虽然目前英特尔的高性能桌面独显才刚刚起步,加之目前的的驱动、软件仍有不小优化空间,但其总体表现还是让人满意的。

作为一款定位高性能的独立显卡,实测下来ArcA750的性能和RTX3060有一战之力的,在游戏、内容创作等方面都比较出色的表现,可以称得上是1080P游戏下的甜品神卡,并且,它还有光追、XeSS等特性加持,兼顾高画质与高帧数。并且在我们的测试过程中,几乎没有遇到游戏或软件无法进入、闪退、报错和崩溃的情况,可见英特尔为了重返独显市场,也是下足了功夫做足了准备。

最后聊聊本次送测的GUNNIRIntelArcA750Flux8GOC显卡。GUNNIR这个新锐的板卡厂商其实挺值得关注,品牌理念和产品思维都是希望打破行业中的固化思维,用强劲的产品力去打动消费者的心,让消费者快速了解到何谓GUNNIR。单从GUNNIRIntelArcA750Flux8GOC显卡来说,此产品已经做得相当不错,产品外观设计,内部做工,细节处理都远超于同档显卡,GUNNIR的确是花心思在产品上了。总的来说,GUNNIRIntelArcA750Flux8GOC既可以在高画质下流畅玩游戏,在视频生产力和Ai方面也有不错的性能表现,最近想要更换显卡的用户不容错过这张兼具性能与性价比的ArcA750。

FG和LHR版本显卡后缀是什么意思?显卡锁算力和不锁算力的区别

显卡对于游戏玩家来说,是十分重要的硬件之一,显卡的性能好坏也决定了你能玩什么游戏,游戏能开到什么样的画质。不过有些用户对显卡型号命名比较好奇,也是经常会有用户咨询到我们这类问题,就比如后缀FG和LHR,那么FG和LHR版本显卡后缀是什么意思?下面装机之家晓龙分享一下显卡后缀带FG和LHR版本的知识科普。

显卡锁算力和不锁算力的区别

显卡FG和LHR版本后缀是什么意思?

一般显卡后缀带有FG或者LHR,又或者简写字母“L”,代表锁算力版本,影驰显卡会在显卡型号后缀标注“FG”字母来代表显卡是锁算力版本,而华硕、技嘉、七彩虹等品牌会使用“LHR”字母来代表显卡是锁算力版本。

此外,经常还有小白会问到显卡后缀OC的含义,OC全称是OverClocking,代表超频的意思,同芯片中,一般显卡后缀带OC,相比不带OC的版本,出厂预设的核心频率上会更高一些,不过两者性能差距极小。

显卡锁算力是什么意思?

锁算力是限制挖矿的显卡版本,NVIDIA通过限制哈希算法的运算从而达到限制挖矿的目的。

关于锁算力显卡的由来,我们也来说说。众所周知,一台矿机需要多张显卡,一般为6张-12张显卡左右,矿老板在虚拟币行情好的时候,大量采购显卡,加上产能有限,从而导致了市场显卡出现供不应求的现象,同时显卡的价格也水涨船高,消费者更是一卡难求,要么就选择高价购买显卡,而这时候,显卡厂商为了解决这个问题,才推出了锁算力版本,来限制挖矿,让游戏玩家不被受影响。

显卡锁算力和不锁算力的区别是什么?

锁算力和不锁算力的显卡主要区别就是,锁算力显卡限制了哈希算法的运算,例如检测到你运行以太坊挖矿软件进行挖矿的时候,显卡会自动降低频率来锁住算力,让你无法挖矿才是主要目的。

不过对于正常玩游戏或者显卡渲染等需求是没有任何影响的,并且两者在性能发挥上是相同的,并且锁算力显卡能够有效规避矿卡的风险。

以上就是装机之家分享的显卡锁算力和不锁算力的区别知识,希望能够帮助到大家,关注微信公众号“装机之家科技”,分享更多电脑知识与电脑配置推荐。

升级显卡正当时!这4款高性能显卡总有一款合你意

如今游戏大作频频发布,如果电脑硬件跟不上,很可能就与游戏新作无缘了。现在这个时间节点距离上一代显卡发布刚好过去一整年,距离全新一代显卡发布则还有一段时间,可算是一个适合升级显卡的良机,相信很多小伙伴看到各种现货显卡已经跃跃欲试。

先来看看目前显卡市场是什么一个情况。NVIDIA和AMD都有推出自家的GeForceRTX3000XT与RadeonRX6000系列新显卡。新一代的显卡性能强,技术亮点多,而且每W性能比更高,升级显卡也不会为电源带来压力。但是吧,虚拟币的再次火爆让显卡被炒起来了,以至于即使国家限制交易后,显卡仍未能真正的下降到MSPR价格上。变相的在显卡投入费用就得比平时高出不少,也至于我们在挑选显卡时不得不更为谨慎。

根据自家不同的场景使用、应用、以及显卡预算,我们在挑选显卡时其实可以更具目的性。下面笔者以NVIDIA目前在售的NVIDIA显卡为例,简单说说如何根据不同需要来挑选显卡。

高预算,骨灰级游戏玩家——GeForceRTX3080Ti

作为NVIDIA次旗舰显卡,RTX3080Ti与RTX3090采用相同的GA102核心,规格上两者并没有差多少,所以RTX3080Ti性能接近RTX3090。这也是我们比较容易买到的高端游戏显卡,对于一些不差钱的游戏玩家,这个是最好的选择。

新搭载了NVIDIAAmpere架构的RTX30系列显卡除了带来令人难以置信的性能和功能,还拥有NVIDIAReflex和Broadcast等革命性新技术,拿来做成游戏直播主机也是件相当轻松的事。

NVIDIAReflex技术能够有效降低系统延迟使得游戏反应更灵敏,帮助玩家更快地捕获目标,迅速反应并提高瞄准精度,带来最终的至胜优势。这是一套用于在竞技游戏中优化和测量延迟的技术,旨在降低玩家从点击鼠标到屏幕显示之间的延迟,这对于争分夺秒的竞技游戏尤为重要!

GeForceRTX30系列显卡能够使用神奇的NVIDIABroadcast技术,这是一套音频和视频AI增强功能,包括虚拟背景和噪音消除。通过在GeForceRTX显卡上加速AI驱动的TensorCore,AI网络能够保证以上功能的实时运行,进行最高FPS的高质量直播。该技术支持虎牙、斗鱼以及哔哩哔哩等平台的推流直播!

高预算,视频创作者——GeForceRTX3070Ti

并非说GeForceRTX3070Ti显卡性能不行,反而,RTX3070Ti游戏性能就不错,是一款2K游戏通杀的显卡。但是RTX3070Ti另外一个亮点就在于视频创作者能力上。

RTX3070Ti是采用的满血GA104核心,在核心规格上比大部分的显卡都要强,而且利益于Ampere架构,其创作者能力明显比上一代显卡更为强劲。尤其在支持最新一代光线追踪渲染加速技术的Blender与V-RAY软件上,性能提升最为明显。

尤其是配合上NVIDIA提供的Studio驱动,显卡在ADOBE全家桶、达芬奇待多个创作应用上都有得到很好的回事。尤其是30系列显卡会在GPU加速的图像处理可显著提高图像调整的响应速度。

中端预算,游戏兼顾视频创作者——GeForceRTX3060

GeForceRTX3060最大的优点在于什么?那肯定是其12GB容量的大显存,ResizableBAR是PCIe规范的一部分,此前CES上NVIDIA公布了这项技术并正式投入使用,这项技术可让CPU访问全部GPU显存,为游戏带来性能提升,这项技术在桌面端与移动端的RTX30显卡中均可开启。

但别以为仅是游戏中才会使用到大显存,其实更多的创作软件也会使用上大显存。Blender渲染中却能吃到将近9GB显存,另外在PortRoyal中也可以吃到6.2GB左右的显存。这里测试就证明了搭载12GB大显存的RTX3060在生产力方面倒是能有不错的发挥效果。

入门预算,游戏兼顾视频创作者——GeForceGTX1660Super

30系列的入门级游戏显卡真的还未来,需要笔者本平台上早就使用上了但是PC平台NVIDIA就是不出,那你难如何对不?所以我们也得找找出路,若是单纯的想玩游戏,且预算并不高,那笔者建议大家是购买GTX1660Super。

显卡是能挑出来了,但是在这个同质化还是比较严重的今天我们挑那个型号?大家可以来看看耕升炫光OC系列的,集齐5款不同配色就可以召唤神龙?说笑了,主要是颜值时代,一款好看的显卡装在机箱里也比较有面子对不?尤其是那种配合上机箱主题的,例如纯白的,钢铁侠的,甚至是猛男粉的,这些打选起个性能主机就相当不错的。

那炫光OC系列显卡还有啥亮点?

大散热

显卡采用长板型散热器设计,三散热风扇组合对机箱的安装空间其实还是有一定的要求。散热器面罩部分采用多切面堆砌的设计模式,搭配经典的黑白两色的对比进一步加强了显卡整体外观的科技感。

背板前后两端采用了多个镂空挖孔设计,能很好地利用显卡散热器中的散热风扇以及机箱内的散热风道来增强显卡背面的散热效率。同时带有了一个卡扣固定口,这个是有什么用的呢?在评测拆解部分就会给到你答案了。

炫光OC显卡所使用的散热器是耕升研发推出的第二代炫光之眼散热器,而散热器的名字也很好地呼应了显卡的产品名称。并且作为高频参数设定的OC显卡,散热器能否高效散热也是影响着用户在使用时能否稳定运行的关键点。

RGB灯效

炫光OC显卡整组风扇彩灯系统能通过显卡附带的专属线缆与主板灯控接口连接,并通过软件能让显卡、主板甚至机箱内的风扇实现联动式的灯效同步效果。

而在上文中显卡赏析中我们提到显卡背板区域有卡扣的设计,这是为了固定显卡附送的一个80mm外置抽出式背板风扇之用。通过配合散热器上的正压式进风风扇,增强下压式风量的流动,得到加快显卡尾部,特别是显卡供电模组所在区域的散热能力。

炫光OC显卡从以上的产品赏析以及性能测试结果来看,是一款相当全面的旗舰级显卡产品。延续了炫光系列标志性设计的同时,也对散热器的系统构成进行了升级,以满足现在日益提升的高性能显卡散热之需。对于有高游戏要求或高硬件性能应用需求的用户来说,炫光OC显卡是一款值得关注或入手的旗舰级显卡产品。

跟RTX2060比,RTX3050Ti游戏性能到底如何?

目前RTX3050Ti笔记本电脑GPU已大量被6、7千元的游戏本所采用。对于这款光追显卡的真实游戏表现,相信很多玩家们都非常的感兴趣。它到底有没有上一代RTX2060笔记本电脑GPU好呢?此次笔者就来测它一测。

需要说明的是,笔记本平台的性能对决有一大难点,那就是对比的机型很难找,尤其是这种两代平台之间的性能对比。RTX2060笔记本电脑GPU那个时代的游戏本基本上都配的i7-9750H、i7-10750H、DDR4-2666内存啥的。而现在加持了RTX3050Ti笔记本电脑GPU的游戏本,基本上都配的新一代处理器、DDR4-3200内存啥的。

所以说,想要比较精确的对比这两代显卡的游戏性能,几乎是不太可能实现的。笔者此次进行的显卡对比,实际上掺杂了很多整体平台的差异性。

参赛机型A:RTX3050Ti笔记本电脑GPU(最大95W性能输出)、英特尔i5-11400H处理器(6核心12线程)、2×8GB DDR4-3200内存、15.6英寸1920×1080屏幕。

参赛机型B:RTX2060笔记本电脑GPU(最大90W性能输出)、英特尔i7-9750H处理器(6核心12线程)、2×8GB DDR4-2666内存、15.6英寸1920×1080屏幕。

RTX3050Ti笔记本电脑GPU采用安培架构设计,拥有2560个CUDA核心,搭配4GB容量、128bit位宽的GDDR6显存。

RTX2060笔记本电脑GPU采用图灵架构设计,拥有1920个CUDA核心,搭配6GB容量、192bit位宽的GDDR6显存。

此次游戏对决,笔者均将两款游戏本的显卡驱动升级到了NVIDIA 466.77版本,以保证游戏测试的公平性。

接下来,笔者选择了3DMark基准测试,以及10款游戏大作,对显卡的游戏性能进行了测试。游戏会在1920×1080分辨率下进行测试。

3DMark基准测试

3DMark是目前应用最为广泛的游戏显卡测试软件,有着无与伦比的权威性。现已发行了3Dmark99、3Dmark2001、3Dmark2003、3Dmark2005、3Dmark2006、3Dmark vantage、3Dmark 11和The new 3DMark。

光追游戏实测——《赛博朋克2077》

《赛博朋克2077》无疑是目前最火爆的电脑游戏之一。它讲述了一个开放性世界的动作冒险故事,游戏背景设定在“夜之城”——一个痴迷于力量、魅力和身体改造的大都会。玩家扮演的角色“V”在接受一次试图获得不朽人生的身体改造后,变成了游走在法律边缘的雇佣兵。

光追游戏实测——《控制》

《控制》曾荣获IGN 2019年度最佳游戏,它是一款由Remedy Entertainment开发的超自然第三人称动作冒险游戏,目前在Epic游戏平台独占发行。玩家将运用超自然能力、自定义装备和互动环境,在一个深不可测的世界中展开大战。

光追游戏实测——《光明记忆:无限》

《光明记忆:无限》是由飞燕群岛开发、Playism发行的一款第一人称射击游戏,目前尚未发行。故事背景在2036年未来城市中,世界各地的天空上突然出现了奇怪的异象,科学家们无法解释这些现象。在地球上的一个神秘的组织名为超自然科学研究组织(SRO),派遣了数名队员前往各地调查这一异象,这场事件背后牵连着“两个世界”的存亡,一段尘封的历史将被揭开。

《光明记忆:无限》虽然还没有发行,但是该游戏已经提供了一套光线追踪BenchMark,便于玩家们测试显卡性能使用。

光追游戏实测——《古墓丽影:暗影》

《古墓丽影》游戏打造出了劳拉这样一位享誉全球的游戏角色,有着大量的粉丝群体。《古墓丽影:暗影》是《古墓丽影》第11代作品,也是《古墓丽影》三部曲的最终篇。

光追游戏实测——《地铁:离去》

《地铁:离去》是一款由4A Games开发、Deep Silver发行的第一人称射击游戏,本作是地铁系列的第三作,也是《地铁2033》与《地铁:最后的曙光》的续作。

游戏实测——《巫师3:狂猎》

《巫师3:狂猎》是由CD Projekt RED制作, WB Games(NA)、Spike Chunsoft(JP)发行的一款由同名小说改编而成的角色扮演类单机游戏,于2015年5月19日发行,为《巫师》系列游戏作品的第三部,也是杰洛特冒险的终曲。

游戏实测——《战争机器5》

《战争机器5》是一款由微软开发的游戏,于2019年在Xbox One和Windows 10上发布,并在全球发布的当天登陆Xbox Game Pass。在本作中玩家将扮演Kait,游历有史以来最宏大、最美丽的《战争机器》世界。

游戏实测——《狙击精英V2重制版》

《狙击精英V2重制版》是由Rebellion开发并发行的一款射击游戏。游戏中玩家将扮演精英狙击手卡尔·费尔伯恩,去阻止纳粹V2火箭技术落入苏联红军手中。玩家必须帮助渴望叛逃到美国的重要科学家,并消灭那些挡道的人。玩家需要非常耐心地周旋在两军之间,运用智慧去完成任务。

游戏实测——《幽灵行动:荒野》

《幽灵行动:荒野》由育碧巴黎工作室开发,是一款支持4人合作或单人游戏的第三人称军事射击游戏。是《幽灵行动》系列游戏的第六部,游戏于2017年3月7日发行。《幽灵行动:荒野》是根据美国军事作家汤姆·克兰西的小说《幽灵行动》改编而成。

游戏实测——《刺客信条:奥德赛》

《刺客信条:奥德赛》是育碧公司《刺客信条》游戏系列的最新作新作。其故事发生在古希腊,一个充满神秘色彩和传奇的世界。在公元前5世纪斯巴达和雅典之间著名的伯罗奔尼撒战争时期。玩家将选择扮演“阿利克西欧斯”或“卡珊德拉”,一个被家族判处死刑,拥有斯巴达血统的雇佣兵,开启一段从一位年轻的被遗弃之人到传奇英雄的史诗旅程,并逐步揭开其神秘血统背后的真相。

全文总结

处理器、内存均要更好,还有独显直连设计,在这么多优越的条件下,RTX3050Ti笔记本电脑GPU展现出来的游戏性能说实话是不如上一代RTX2060笔记本电脑GPU的。

笔者个人感觉,NVIDIA在RTX3050Ti笔记本电脑GPU上给的性能偏少了一些,尤其是4GB显存偏小。

好了,此次显卡对比测试就写到这里了。大家如果有何感想,欢迎留言分享!

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