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最新wow私服(3分钟看懂魔兽世界怀旧服到底是什么样的!值不值得玩?)

导读最新wow私服文章列表:1、3分钟看懂魔兽世界怀旧服到底是什么样的!值不值得玩?2、原神:策划为何对SF无动于衷?可能在偷笑,那是在给他们拉人3、魔兽世界:开设私服曾被暴雪罚款8亿!全

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最新wow私服(3分钟看懂魔兽世界怀旧服到底是什么样的!值不值得玩?)

3分钟看懂魔兽世界怀旧服到底是什么样的!值不值得玩?

自从暴雪公布怀旧服以来,玩家都表示非常期待。

但暴雪却一直保持沉默,这也让各种小道消息和猜测满天飞。

X博士最近和李日强等不少网易和暴雪的内部人士聊了聊怀旧服的事儿。

从他们的口风中,我可以肯定,暴雪这次想在怀旧服搞点大动作!

划重点1:怀旧服不是简单的开个旧版本,而是用新引擎重制60年代内容

很多人以为,怀旧服就是拿魔兽60年代版本的游戏,新开个服务器就完事了。

这肯定是不可能的。

60年代登陆界面

之前X博士采访日强哥的时候,他也说了,如果暴雪现在拿60版本的代码啥也不动,开个新服务器,可能上线2分钟游戏就崩了。

因为服务器硬件和代码底层都完全不一样了。

因此X博士可以确定,怀旧服会用最新的引擎技术,来重建60年代早期版本的艾泽拉斯。

暴雪从6.0开始,就逐渐对画面、模型进行升级

而这个工程量,就比我们之前想象的要大得多了。

甚至可以看作是——魔兽世界经典旧世高清重制版。

划重点2:怀旧服大概率上1.12版本,天赋树系统必然回归

解决了引擎的疑问,那么下一个问题就是,怀旧服会上哪个版本?

关于这点,首先X博士认为怀旧服应该不会像正式服那样一个个小版本(patch)地更新。

60年代最令人印象深刻的事件——安其拉开门

暴雪在此前解释推出怀旧服的决定时,曾说“希望营造一个长久稳定的社交圈子和游戏环境”。

因此怀旧服很大可能会直接上60年代末期的1.12版本。

这个版本也是N服E服等民间魔兽怀旧私服所采用的版本。

60年代经典副本熔火之心

怀旧服另一个问题,就是魔兽世界老版本有一些非常不方便的设定,怀旧服是否会沿用?

这点上,X博士认为在一些设计游戏性的部分,暴雪会用旧设定。

比如经典的天赋树系统,只要暴雪脑袋没有被门夹,就肯定会回归天赋树。

1.12版本的天赋树

而一些旧版就很蛋疼吃屎的设定。

比如60年代没有双天赋,一套天赋玩到死。

还有像是猎人8码内不能攻击、副本内没有地图等反人类设定,X博士相信暴雪都会改掉。

当年部落新手第一个副本哀嚎洞穴,迷路就能迷半天

另外60年代层出不穷的bug,暴雪肯定也都会给你修复了,比如以前利用漏洞刷G的路子,怀旧服肯定是不用想了。

划重点3:怀旧服国服可能点卡收费吗?怕是只能在梦里

怀旧服如何收费也是一个大家都关注的点。

X博士觉得,既然是怀旧服,要回归经典。

那对于我们国服玩家来说,怀旧服如果能回归曾经的点卡收费,这才能算真的回归经典吧。

不过历史车轮滚滚向前,国服和外服如今都已经是月卡收费,取消点卡。

怀旧服也不太可能单独出个点卡。

国服现在也是月卡收费模式

日强哥上次也和X博士说,他个人倾向于一张月卡,可以玩正式服和怀旧服所有版本。

毕竟如果区分开收费,正式服和怀旧服都玩的玩家,等于要付2次费,这明显不合理。

通用一张月卡,还有一个好处。

就是如果一个玩家只玩怀旧服,他也可能会因为月卡通用的原因,回归一波正式服,起到一点回流的作用。

一举两得。

课后总结:

总结一下X博士从内部人士消息中得出的结论:

1. 魔兽世界怀旧服将用最新的引擎,重现60年代1.12版本的内容。

2. 天赋技能也大概率会用60年代版本设定。

3. 同时和正式服应该会通用一张月卡,不需要额外付费。

4.最后X博士再额外爆个料,据内部人士透露,怀旧服未来会开放插件接口,我们现在用的插件,只要作者愿意针对怀旧服修改更新,就可以使用!

所以没插件就玩不来魔兽的朋友,也不用担心。

原神:策划为何对SF无动于衷?可能在偷笑,那是在给他们拉人

游戏中的笔杆王者,每日靠玩游戏过日子,玩网游也有20个年头,我有自己独特的见解,作为一个10年不脱坑的老玩家,如果文章写的有什么问题,请重喷!如果大家觉得好,请转发加点赞!非常感谢!

原神策划为何对SF无动于衷?可能在偷笑,那是在给他们拉人!因为sf体验两天就没有什么感觉了,反倒让一些脱坑的玩家又对原神产生了兴趣,从而回归。

其实sf完全做不到新内容开发,私服是完全没有乐趣的,原神的乐趣在于角色塑造,私服没有编剧,没有关卡设计。那么乐趣是啥,全角色满命满星?这有啥乐趣吗?至少对于氪金用户来说毫无乐趣可言。

别的游戏把装备养成,角色养成这些作为氪金点,和pvp点,但是原神既没有pvp,也没有角色养成难度,这私服玩家只剩下非氪金玩家中的喜欢极速提升角色练度的人,而且这些人根本不是原神的目标用户。根本不付费。

原神的用户粘度就是这么产生的。原神是极少数不卖数值的游戏,或者数值不是核心卖点。wow私服可以为了装备,暗黑私服也是,那些个网游mmo的私服全都是为了数值,原神数值玩家本身就不是氪金主流,这款游戏你氪金一个月2—3w已经到头了,我自己每个满命角色大概需要6—10000,你还能怎么氪?或者说只是一部分。

原神联机还特意做的很差。分析游戏啊,朋友。原神私服只能说服务那些不愿意氪金的希望尝个鲜的人,说实在的原神可以云通关体验很差的这种去玩私服,但是这些人根本没有支付能力和预期。原神的私服只能说分流掉点这些人。而且作为盈利目标的私服不太现实。

而且现在主要是私服冲击不够,土豪看不上,贫民去了私服一样不充钱,而且由于容易满命满精,大家都一样,没有成就感,很快就不玩了,私服拿不出留人的创新点是关键。

对于mhy的常规充值者冲的都是剧情体验,新角色和游戏体验,很多人常规长草就是这个原因。如果私服跟不上正式服更新,那体验过一遍剧情的人有多少愿意体验第二遍,很快就疲劳了。原神玩大量小号的人并不多最多3—5个我见过。为啥,因为这个游戏的刷子元素超级无聊。是我见过刷子要素最无聊的游戏。

感觉sf体验一下就卸了继续玩正式服,因为没角色没剧情,没体验。原神对于刷子的体验是所有游戏中最差的几个之一,比如方舟你可以不断培养新干员吧,原神圣遗物要一直坐牢提升还很小,搞人心态。没有独特装备没有装备氪金升级数值基本上没什么特别的刷子空间,我每月深渊第一天就12星,再也不会再碰。

魔兽世界:开设私服曾被暴雪罚款8亿!全球在线玩家曾超百万!

说起魔兽世界相信很多玩家都有属于自己的回忆,如今的版本虽然经历了数次修改也增加了很多元素和乐趣,不过如果说到魔兽世界哪个版本最有趣很多玩家一定会想到经典旧世,那个时候的魔兽世界即使是小白玩家也能找到属于自己的快乐,如果你以为只有国服玩家才会为情怀买单那可就大错特错了。早在3年前国外的神豪老板便开设过怀旧服私人服务器,面对暴雪8亿美元的罚款依然我行我素,究竟这位老板为何会做出如此举动我们接着往下看!

历史的浪潮

自从魔兽世界上线开始就受到全球玩家好评,颠覆性的MMORPG游戏模式、史诗感的剧情以及超强的交互性让玩家在游戏不仅有了归属感还结交了很多朋友。而随着魔兽世界经典旧世版本进入尾声,《燃烧的远征》版本正式成为了全球最炙手可热的游戏资料片。全球1200万注册玩家让魔兽世界成为了当年的无冕之王。

不过历史的浪潮没有放过任何人,就连擅长创造经典的暴雪也不例外。随着版本的更新、设计师的调离加上梅森时代的结束,一代游戏霸主渐渐开始没落。口碑的慢慢下滑导致了部分玩家的流失,除了AFK的玩家之外更大一部分玩家选择了留在当年熟悉且热爱的魔兽世界版本,一时间私服的兴起让这些玩家有了新的去处。

私服乱象频发

早在2007年12月就有国外大神制作出了第一个魔兽世界私人服务器,那时候国服《燃烧的远征》资料片刚刚开放3个月的时间。虽然魔兽世界的第一个私服很快就夭折了,但是这一“创新”想法却获得了很多玩家的认可。随着黑客技术的不断提高在随后的几年私服更是遍地开花。私服也从2009年开始进入正式运营,私服乱象也在这一年变得越来越严重。除了知名的Nostalrius和Elysium服务器之外,其他服务器的运作并不稳定也因此坑了很多热爱怀旧玩家的钱。

私服界大事件

时间来到了2016年12月17日,在魔兽世界怀旧爱好者的热切期盼之下。由Nostalrius和Elysium服务器团队共同开发的全新N服正式与玩家见面。N服开放当天就有超过8万名玩家注册并进入游戏,并且在未来的时间里每天都在刷新在线玩家人数。短短的15天时间就达到了服务器荷载数量不得不增开新的服务器。不过这依然不能满足大批玩家的需求。很多玩家抱怨登陆排队时间太长了。

不过N服在游戏内容上做了很多优化工作让游戏更加平衡,还是受到玩家的青睐。由于登陆N服并不需要收费所以很多玩家干脆将账号挂在游戏上不下线,这样一来就避免了重新排队的尴尬情况。根据N服公布的一项数据同时在线人数最高达到过180万,而完成这一壮举仅仅花费了不到半年的时间。

面对暴雪

N服的辉煌让暴雪看在眼里急在心中,一方面魔兽世界自从《大灾变》版本后就出现了不可逆的人数下降情况,另一方面为了打击私服的存在。暴雪在于N服老板私下交涉无果后一怒之下将N服团队告上法庭,并且要求对方一次性赔偿高达8亿美金的魔兽世界设计版权使用费用,否则将无法开设N服的同时还将面临长达20年的监禁。在一般人眼里这笔钱绝对是一个天文数字,唯有与暴雪达成和解才能将风险降到最小。

但是面对暴雪的控告N服老板并没有选择妥协或者退让,而是承担下了这8亿美元的罚款。在交纳过罚款后N服老板相当于买下了整个魔兽世界N服的所有权,从此之后与暴雪再无瓜葛。这里不得不佩服N服老板的财大气粗。这件事情在当年也成为了玩家热议的话题,纷纷猜测这位神豪老板的背景。

N服氛围

在历经罚款风暴后N服玩家似乎并没有受到太大影响,而第二轮的压力测试的顺利结束意味着有更多玩家可以进入N服体验游戏,对于整个N服的氛围则被这位神豪老板带动了起来,这位老板不仅常年举行线下聚会活动,而且只要受邀的玩家将会得到私人飞机接送的待遇,另外这位老板还专门为N服水友购买了小岛方便大家一同在线下组织活动。老板并不是为了在游戏中获取利润这一点是毋庸置疑的。不过这位神豪老板究竟是何方神圣目前还不清楚!

据不完全统计这位神豪老板在N服目前的花费已经高达20亿美元,其中包括交纳罚款费用、论坛硬件损耗费用、维护人员费用以及他们还打算继续开新的服务器,并且已经着手对TBC服务器进行在测试。如果仅仅是爱好,那么只能说这位老板实在是太大气了。按照他们目前的状况最快2019年年末就将会开放TBC私服。到时候是不是还会交纳高额罚款目前尚不得而知。

暴雪不甘落后

由于N服火爆程度已经严重威胁暴雪旗下的魔兽世界游戏玩家人数,为了挽回全球200万N服玩家和300万全球AFK老玩家的心,暴雪在2018年嘉年华上不甘落后,公布了魔兽世界怀旧服的相关试玩客户端以及具体的上线时间。这一举动确实让很多玩家感到兴奋和喜悦,不过当年无数玩家请求暴雪开设怀旧服无果后选择投身N服,如今才选择开放怀旧服是不是有些为时已晚呢?到底是暴雪的不甘落后还是无奈之举呢?真的不希望如此经典的游戏能够永远陪伴这一代玩家走到最后。

虽然暴雪对N服进行了索赔但是依旧有种吃了癞蛤蟆一样恶心的感觉,毕竟N服带动了更多玩家热爱魔兽世界这一点没有错,而且面对如此大方的神豪老板暴雪似乎也无可奈何。希望魔兽世界不论是怀旧服还是正式服都能在未来的岁月中给玩家留下更加深刻的记忆。

魔兽世界怀旧服在线或达100万,难道正式服这些年真的改错了?

怀旧服固然很好,但它并不能代表《魔兽世界》的未来。

文/安德鲁

在线玩家达到100万,《魔兽世界》怀旧服彻底火了。

上周二,《魔兽世界》经典怀旧服正式上线,开服后游戏表现得异常火爆,这恐怕是很多人都有没想到的。NGA上有帖子称,结合开服当天统计的不同时段各服务器排队情况,可以推算出,怀旧服在线玩家达到了90~100万的水平。

随后帖子下有匿名回复提到,网易暴雪合作部总经理魏恺也转发了这则消息,算是从一个半官方的角度确认了数据推断的准确性。

重开《魔兽世界》15年前的一个版本,还能吸引100万在线用户。这种剧情走向不止是魔兽玩家没有想到,暴雪和网易也有点措手不及。开服前,预注册用户名的时候,国服怀旧服只是先后公布了18组服务器。开服这一周里,第一天就陆续加开了16组服务器,而后这几天又加开了多组。

重开60级上限的魔兽还能有多少人感兴趣?从2017年暴雪嘉年华公布怀旧服开始,玩家社区内就一直有质疑的声音。开服的排队盛景、上线一周以来的情况,算是初步回答了这层疑问。

一周过去了,我所在的纯PVE服“匕首岭”,晚上11点上线时还是要排一会儿队才能进入(国服大多是PVP服,PVE服的人数通常会相对低一些)。直到凌晨1点下线,我的战网好友里也还有十几个人在玩。

等级上限只有60级的《魔兽世界》,和当前版本的差异不可谓不大。十几年来,暴雪对《魔兽世界》做出了无数大大小小的改动,难道是改错了吗?

一反常理的怀旧服

《魔兽世界》怀旧服这个开局成绩,多少是有点“反常识”的。因为以目前审视MMORPG的眼光来看,60级版本的《魔兽世界》如果放在今天的游戏环境里,似乎注定是个小众的消费品。

因为“60年代”太难了。

宏观上,2005年前后的MMO,以当下的标准来看是硬核的。

对《魔兽世纪》60级版本有所耳闻的玩家,大抵都听说过游戏有很多不算便利的设定:比如猎人不管用弓箭还是火枪,箭矢、弹药都要提前买好、备足;术士等法系职业施放某些技能需要消耗材料;游戏中的任务都不会在地图上标注,只能通过任务文本里的说明来判断具体的地点、方位。

人和怪同归于尽,一件练级过程中很常见的事儿

十几年过去,玩家群体的口味、习惯也有了很大变化。为了减少上手阶段的流失,当前不少MMORPG的新手引导、教学都已经是一键式的流程。而即便是简化了很多设定的正式服,也没有把游戏的前期做成手把手的程度,十几年前的《魔兽世界》就更是如此了。

上周开服后的这几天时间,我把一个侏儒法师练到了十几级。对比着从2016年6.0入坑至今的经历来看,怀旧服也确实如同此前玩家口耳相传的那样不友好。打怪效率低下、升级速度缓慢,这些感受,都和目前主流MMO的体验格格不入。

这样一款MMO,很难说是一款面向大众的游戏。但尽管预设了这么多条件,理性分析了不少“先天短板”,怀旧服还是火了。那么这样来看,似乎只有中年玩家的魔兽情怀,才能解释玩家对怀旧服的热情。

开服当天,排队的情形和四处流传的梗图,让话题热度、搜索指数飙升。

国内的NGA上,经典旧世的评分居高不下。怀旧服“真香”了吗?从压力测试那一天、开服第一周来看,显然是的。

怀旧服受欢迎,并不是单纯的情怀使然

为什么乍看之下有违常理的怀旧服,能以这样的姿态出现呢?

魔兽自身有强大的IP号召力,是几代玩家的情怀所系,这些因素当然客观存在。但简单的情怀两个字并不足以概括所有原因。除此之外,还有两点不能忽视:

一是当年的一部分基础设计,放在今天仍然有效,一些核心向的MMO玩家“还吃这一套”;二是一部分《魔兽世界》忠实玩家,对于正式服内容不够满意、有更多诉求,也会试图从怀旧服中寻求满足。抛开情怀因素,这也是《魔兽世界》怀旧服短期内迅速崛起的另一层原因。

我这几天体验的直观感受是:怀旧服的底层机制,在有意无意促使玩家体会到代入感、鼓励他们去社交。

比如说,升级道路上的怪物很难打,又很难抢,那这个有点漫长的过程中、在抢怪等怪的间隙,你几乎不可能不注意到身边的风景(当然15年前原汁原味的画面,现在看来有点过时了),也很难忽略夜刃豹扑杀小松鼠这样的细节。

在旅馆下线

这类代入感的塑造,并不是硬生生堆放到玩家眼前的。这个玩法框架下,玩家总会自然而然地注意到。

我和一个矮人牧师在纠结任务道具的掉落问题

对于鼓励社交也是同理。既然任务中的怪都这么难打,组队也是顺理成章的事。怪物刷新有点慢、它们身上任务道具的掉率又不高,那就边打怪边聊天吧。团本要凑齐40个人开打,喊人组团、赶路跑本远不是几分钟就能搞定的,这个过程中难免会随便聊几句,一些固定的战友、队伍可能也就这么慢慢形成了。

怀旧服很慢,用鸡汤文的“从前车马很慢,只够如何如何”来形容也算恰如其分,与正式服的节奏形成了很明显的对比。

“难”和“慢”,是怀旧服两个最突出的特征。这两个特质让怀旧服大受欢迎背后,也反映出了一些问题。

怀旧服和正式服同样形成鲜明对比的,还有游戏在NGA上的玩家评分。玩家对当前版本不太满意,对一个已经运营十几年的MMO来说,这不会是什么新鲜事。每个版本都会有玩家不满意。一部分人和另一部分人的需求,可能总是矛盾的。现在的8.0《争霸艾泽拉斯》,由于和7.0版本相比核心机制改动不大,被玩家调侃为“大型7.4补丁”。

在这样的前提下,怀旧服的存在,一定程度上是对正式服的补足。而这种补足,也让我们看到正式服这十几年来的一些改变。

《魔兽世界》这些年的改动,改错了吗?

所以,怀旧服上线首周的表现异常出色,玩家评分对比也有些尴尬,这算是对正式服“打脸”了吗?

把时间维度拉长到《魔兽世界》诞生以来的十几年上看,这样对比是不太公平的。毕竟,正式服和怀旧服,归根结底是满足大多数人和满足少数人的对比。

虽然2015年之后,暴雪不再公布《魔兽世界》的活跃用户了,但6.0版本最后一次公布数据的最低点,也有400多万玩家。7.0中期,有欧美咨询公司推测,该版本在线用户的巅峰达到了700万的规模。

而官方的怀旧服公布之前,欧美几个知名的怀旧服私服,总体也只有几十万的水平。就魔兽玩家这个整体而言,倾心于“经典旧世”版本的,毕竟还是少数。

2005年至今,《魔兽世界》经历了不少重大的、(日后看来)有争议的改动:比如开放飞行、简化天赋树、推出弹性的团队副本、加入团队查找器、加入大秘境和世界任务……

这些调整和改动的初衷,往往都是希望能针对性地解决一些问题。改动之初,活跃用户的评价也大体偏向于认可。

比如《巫妖王之怒》的版本,《魔兽世界》的在线人数迎来最高峰,随后便呈现出来下滑的趋势。玩家减少,意味着组团的难度有所增加,弹性团本的机制应运而生。

用户减少,出于商业上的考量自然也要试着吸引新用户,简化天赋、加入随机团本这些放低门槛的改动,都不算意外。当然,在一些老玩家的眼里,这些也意味着《魔兽世界》变得“快餐化”。

个人体验而言,6.0倒是很适合我这种佛系的独狼玩家

而6.0《德拉诺之王》中后期玩家流失到冰点,除了要塞系统太过自给自足,很大程度上也是因为没事可干。所以7.0《军团再临》里针对性地加入了大秘境和世界任务,这些有较高重复性的玩法,让用户“有得可肝”。尽管这一项机制,在玩家层面始终争议不小,但站在6.0的背景来看:上线半年玩家就从近1000万减少了一半,也不难理解暴雪这样做的驱动力。

7.0的神器、橙装等元素,也是褒贬不一的设定

这些改动的出发点是面向大多数玩家的,但由此流失少部分人也在所难免。

NGA、魔兽玩家吧等社区,往往有一类常见的帖子叫“XXX毁了魔兽”,其中有长篇大论、真情实感地描述自己对哪个版本的感情最深的,也有只是简单针对特定的几个改动发牢骚的。

如果问一个老玩家,魔兽从哪个版本开始变得“快餐”,变得不那么有吸引力,不同的人几乎一定会给出截然相反的答案。60级后的每一个大大小小的资料片,都可能是一部分人眼中“最差的版本”,也是另一部分人眼中“最好玩的版本”。

60级版本和110级版本的创建页面对比

魔兽作为暴雪最重要的IP,经历了多个版本的起伏,也越来越经不起犯错。和60级版本没有太多束缚地建立一切相比,正式服自然受更多限制,在之后这些年的版本更替中,也总是要试着去满足大多数玩家。

MMO也好,PC主机的RPG大作也罢,简化确实是可见的趋势,但硬核群体的需求依然是存在的。怀旧服开服的这一周,经年累月弃坑的老玩家们,在情怀、回忆等各种因素的驱动下,短时间内汇聚到了怀旧服中。当然也会有一些慕名而来、没有玩过最初版本的新玩家,这让一个15年前的游戏版本呈现出一派繁荣的景象。

怀旧服上线很快就有了一个耀眼的成绩,这固然很好,但怀旧服不可能成为《魔兽世界》的未来,也很难成为大多数魔兽受众的核心需求。

试想一下,会有哪个MMORPG,在成功运营了十几年之后,接下来几年的方向,是再重复一遍1.xx版本呢?

但怀旧服初战告捷,应该也会给项目组一些触动。怀旧服运营得越成功,项目组或许就会越纠结。因为那些看似过时的硬核设定仍然受到热捧,这多少能够说明一些问题。

而如果怀旧服能够一定程度保持上线以来的势头,长久稳定地运营下去,那么项目组势必要面临一些抉择——这15年间逐渐舍弃的一些设计和理念,尽管不完全适用于现在的市场和玩家,但应该也有一些灵感值得被重新捡起。对于这些,项目组又该做怎样的取舍?

但愿暴雪公布下一个资料片的时候,我们能在新的版本中看到这些灵感的影子。

甩锅给毛子?法国魔兽怀旧N服停服

近期,Nostalrius团队突然宣布了将停止与Elysium团队开放魔兽世界私服的行为,并且已表示会退坑,不再向E服输出玩家账号输出,这是怎么回事呢?

原文翻译

亲爱的玩家:

在我们上一次的公告中,我们说明了我们的开服计划,以此来表明我们团队的核心价值,并让魔兽世界经典旧世的玩家重新聚集在一起。我们曾说过,我们的目的是为了减缓暴雪所受到的压力,并为喜欢经典旧世的魔兽玩家们提供一个家,并打造一个包括经典旧世玩家在内的魔兽玩家群。

然而,现在当我们回顾这段历程,我们感觉,事情的发展已经偏离了我们的初衷。

我们所做的一切都遵循着下面这两个核心价值:

让暴雪能够开设怀旧服

让魔兽玩家能够团结一致

去年,我们为暴雪开设怀旧服征得了近30万人的请愿,其中一些人是原本的N服玩家,一部分则从来没有玩过其他私/服。

今天,只有10%的原N服玩家在新的Elysium服务器里开设了角色,我们认为我们完全让玩家们失望了,不仅如此,这些玩家还被冠上了“盗版”私/服玩家的名头。

而且,开始E服的结果与我们事与愿违,我们的上述2个目标变得越发难以实现,因此我们反思了自己的决定。

那么,我们现在的打算是什么?

我们已经证实了,玩家对魔兽世界经典旧世服务器的真实需求,这些玩家需要有一个归属。只有少数玩家反对设置经典旧世内容。你们向世界证实,你们是一群出色的玩家,因此这一步已经实现了。

现在,我们则需要继续让整个魔兽世界大集体明白,怀旧服能为魔兽世界带来积极影响,这是我们在上一次公告中未能说明的部分。我们知道,N服承载了许多怀旧服玩家的希望。然而,由“玩家服务器”到“魔兽私/服”的转变则会让怀旧服的玩家在魔兽世界这一集体中失去立足点。只要这一污点继续存在,开设官方怀旧服的计划就难以取得进步。

因此,我们只能让诸位付出这样一个巨大的牺牲了。

为了实现真正的魔兽怀旧服,我们要求Elysium服务器停止使用我们提供的数据。我们知道,他们和我们一样,希望暴雪会开设官方怀旧服。我们已经单方面停止了对E服的账号转移工作。N服玩家不属于魔兽私/服,我们要的是官方的怀旧服。

因此,我们也需要你们的协助。作为魔兽玩家,你们是一个巨大的集体,现在需要你们来发声了。

在Youtube上,一些著名的魔兽频道,包括 Sodapoppin, JonTron, Nixxiom, TheLazyPeon, AtheneWins, BellularGaming, Swifty及其他很多UP主都制作了大量与经典旧世相关的内容,其中有故事剧情,游戏操作,还有玩家们的回忆。同时,原魔兽世界开发团队的设计师Mark Kern也在支持我们。

对于我们来说,怀旧服的玩家依旧在魔兽世界大集体中拥有不可低估的力量。原版的魔兽世界应当被保留,这样才能让老玩家怀旧,新玩家了解这个游戏本来的面貌。魔兽世界作为游戏史上最具代表性的游戏,在整个游戏界都占有重要的地位,如同超级玛丽和塞尔达一样,这款游戏的老版本也应该跨越时间,让玩家得以体验。

至于我们N服这群人,会继续探索各种方式来让事情朝着正确方向发展。

对已经从N服转移数据的玩家,我们表示歉意。我们明白,让E服停止使用我们的数据也许会给你们带来痛苦。

我们所做的一切都是为了我们的玩家集体,我们需要找到更好的方法来解决这件事,让整个魔兽玩家集体都能够满意。

Nostalrius服务器敬上

补充

另外今天,N服在推特上向合作伙伴Elysium表达了退出歉意,希望他们的私服能继续人丁兴旺下去。

Nostalrius最开始的计划只不过是想促使暴雪开魔兽放怀旧服,然而经过一系列搞事后发现暴雪根本不鸟,而还把原来已打下的良好关系给摧毁掉了,这也是N服团队不愿意看到的结果。

出于这点考虑,Nostalrius才决定紧急叫停开放魔兽私服行为,至于Elysium方面,当前的私服服务器已经处于停顿修整的状态,虽然E暂时没有关服的打算,然而失去了N服的号召力和数据,估计影响不小。

更多魔兽世界消息,可以关注微信公众号“多玩暴雪游戏”(dwbxyx)围观一波咯~

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