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流星蝴蝶剑怎么加电脑人(武侠吃鸡,魔法吃鸡,外挂吃鸡,2022年了还能整出什么新花样?)

导读流星蝴蝶剑怎么加电脑人文章列表:1、武侠吃鸡,魔法吃鸡,外挂吃鸡,2022年了还能整出什么新花样?2、国庆在家要玩啥?火到美国的武侠吃鸡游戏,蹲在家中和好友互怼3、追忆网吧年华:如流

流星蝴蝶剑怎么加电脑人文章列表:

流星蝴蝶剑怎么加电脑人(武侠吃鸡,魔法吃鸡,外挂吃鸡,2022年了还能整出什么新花样?)

武侠吃鸡,魔法吃鸡,外挂吃鸡,2022年了还能整出什么新花样?

大家好,我是X博士。

近日,曾被翻译为《超级人类》的全新大逃杀射击端游《超击突破(Super People)》在Steam开启了终极测试。该作凭借堪比“外挂”般的英雄技能设定,在首曝时就吸引了大量玩家的目光。

回顾这些年大逃杀类游戏,从最初的《H1Z1》,到掀起吃鸡热潮的《绝地求生》,再到如今的《超击突破》,在保留核心模式的基础下,各类在玩法上不断推陈出新的大逃杀类游戏可谓是百花齐放。

↑能释放战术核弹的角色,就问你怕不怕↑

今天,X博士就借着这波《超击突破》的热度,一起来回顾这些年大逃杀类游戏的发展。

梦开始的地方:写实射击 大逃杀模式

大逃杀的概念最早源于日本小说及同名电影《Battle Royale》,一句话概述之就是把一堆人放到岛上互相厮杀,唯有活到最后的人才能获胜。

对比传统分阵营对抗的竞技类游戏,这种有着极高生存压力、交战形式丰富、获胜途径不确定的游戏体验,让玩家在每一局游戏中都要保持着亢奋状态进行。尤其是这种百里挑一的获胜难度,“吃鸡”后所获得的成就感是以往任何游戏都无法比拟的。

即便是中途成盒退出,“我觉得刚才如果不失误就能吃鸡”的不甘心也会驱使我们快速投入到下一场对局当中。

正是这样刺激的玩法模式,自2016年《H1Z1》出现后,大逃杀游戏迅速在网络上走红。而后续内容完成度更高的《绝地求生》更是掀起了全民大逃杀的热潮。

并且,《绝地求生》获胜后出现的“大吉大利,晚上吃鸡”这句话,也为大逃杀类型游戏带来了一个全新的名词——吃鸡游戏。

不止是射击:射击大逃杀 X

在《绝地求生》火爆之后,对市场保持敏锐嗅觉的游戏厂商纷纷投入到吃鸡领域,有的开始对《绝地求生》进行跟风模仿,有一些则开始往原有游戏里加入吃鸡模式。这其里面,最成功的非《堡垒之夜》莫属。

《堡垒之夜》原本是一款主打PVE建造玩法的游戏,刚推出时表现不温不火。但是,看到了《H1Z1》《绝地求生》这类游戏火爆之后,开始尝试在游戏里加入大逃杀模式。

于是就诞生了一种大逃杀 自由搭建的全新组合。

↑手搓掩体,极限反杀↑

这种特别的组合,在当时市面上一众《绝地求生》模仿者中尤为突出,加上游戏本身扎实的内容和手感,迅速在全球范围走红。

而后续持续不断的优质内容填充以及万物都可联动的内容运营模式,即便已经运营5年,《堡垒之夜》依然是大逃杀类品类里最头部的产品。

↑各种脑洞大开的联动内容不断刷新我们对《堡垒之夜》的认知↑

可惜的是,游戏偏欧美卡通的画风,并不被大多数国内玩家所接受。即便《堡垒之夜》在国外火的飞起,却始终无法在国内走红。

而在《堡垒之夜》的启迪之下,也涌现出了不少射击大逃杀 X的吃鸡类游戏。比如《Apex英雄》、《超猎都市》、《无限法则》等等。

只不过,这里面除了《Apex英雄》,上述的几款游戏运营情况都比较堪忧,有的甚至已经发布了停运公告。

谁说大逃杀就一定得用枪?大逃杀的形式开始多元化

在大逃杀 X的启发之下,除了前面提到的射击品类,还有不少跨界作品。

比如,动作 大逃杀。

《武侠乂》是这里面比较早尝试这类方向的游戏。当初主打武侠大逃杀概念的它,曾经在刚上线那会火过一阵。

只可惜,短距离近身肉搏的攻击方式与大逃杀中的大地图场景结合的并不融洽,玩家在体验过程中常常因为追击问题而不能获得战斗体验上的满足。

《武侠乂》的失败为后来者提供了不少前车之鉴。目前在这一品类中一枝独秀的《永劫无间》凭借钩索机制有效的解决了动作游戏追击不上的痛点。

再结合普攻、霸体、振刀等机制,以及此前《流星蝴蝶剑》多年积累的动作经验,《永劫无间》给予了玩家非常舒适的操作体验和丰富的策略空间。

除了东方风格的动作 大逃杀这类探索方向,也有不少西方魔幻题材的尝试,比较有代表性的有“魔法吃鸡”之称的《Spellbreak》。

《Spellbreak》凭借塞尔达式的三渲二卡通画风,以及魔法组合的攻击方式,曾在一众军事射击类大逃杀中显得颇为抢眼。

但限于开发团队规模,宣发跟不上以及匹配机制等问题,玩家人数越来越少,如今也宣告将于明年停运,整个开发团队也被暴雪收购,用于投入《魔兽世界》后续内容的开发。

还是突突突比较带感

从这几年大逃杀各种衍生游戏不断向各个方向发展和尝试来看,射击品类占据着极高的比例,很大一部分原因或许是因为远程射击与大地图的搭配会更为的融洽。

比如《使命召唤:战区》、《Apex英雄》、《堡垒之夜》还有最近正在测试的《超击突破》,他们的共通点都是更侧重于玩家在突突突方面的体验。

就拿最新的《超击突破》为例,游戏采用了与《Apex英雄》一致的英雄设定,但在武器部分又更接近于《绝地求生》偏写实系的体验。

初看之下,有一点像是自带了“外挂”的《绝地求生》。

但实际上手体验来看,《超击突破》在各方面设计上都吸收不少前辈们的经验。

在射击体验方面,《超击突破》与《绝地求生》一样,都是采用了现代武器为原型。但对比《绝地求生》一梭子飞上天的后坐力,SP中的武器操控难度则更加亲民,之前有过《绝地求生》体验会很容易上手。

而在大家最为关注的“外挂”超能能力部分,《超击突破》并没有那么简单粗暴。它为玩家提供了一个局内的成长线,在游戏中玩家通过不断收集胶囊提升等级,等级提升后玩家属性能得到提升,同时也可以解锁多项主动与被动技能。

↑这次新增的泰坦职业,十分讲究大招释放的时机↑

玩家在主动与被动技能的相互搭配之下,能够打出更加精妙多变的战术组合,游戏竞技性更强。

而最重要的一点是,游戏的画面风格更符合亚洲人的审美,尤其是在角色模型部分。比起《Apex英雄》的美漫风和《绝地求生》的写实风,《超击突破》要养眼多了。

课后总结:

在《绝地求生》掀起吃鸡热潮5年后的后吃鸡时代,各个品类均已在各自的领域站稳了脚跟。后来者想要在这里面再分一块蛋糕,除了内容创新,品质过硬外,宣发力度也要配套跟上。

说白了,大逃杀游戏是一款人与人较量的游戏。而每局大几十人的硬性要求摆在那,谁也不想在里面就是打打人机。很多玩家的需求也很简单,就是想要一款很多人一起玩的吃鸡游戏。

目前《超击突破》才刚刚开始测试,他们在国内的各个平台的各类活动也颇为丰富,算是近期端游里面人气非常高的一款游戏。

如果想要和很多真人一起玩,现在是一个很不错的入坑时机(大家还不熟悉机制,吃鸡的概率会比较高)。

毕竟大逃杀游戏,人多才有趣嘛。

国庆在家要玩啥?火到美国的武侠吃鸡游戏,蹲在家中和好友互怼

大家好哇,这里是正惊游戏,我是国庆将至蠢蠢欲动的正惊小弟。

有着在国庆高峰期被堵在各大景区丰富经验的小弟,决定这个假期与其出去受罪还不如在家里和好基友找一款游戏愉快地玩耍。相信很多人的选择与小弟一样,因此贴心的小弟特地为大家挑选了几款好玩的联机新游戏,我们就一起来看看吧。

《永劫无间》——火到美国的武侠吃鸡游戏,流星蝴蝶剑的精神续作

《永劫无间》是网易旗下24 Entertainment工作室开发的一款武侠吃鸡游戏,由原《流星蝴蝶剑》团队参与协作,游戏在吸收了《流星蝴蝶剑》与武侠吃鸡前辈《武侠乂》的优点后,凭借其上手简单,战斗爽快的特点,迅速爆火出圈,各大网吧中都能频繁见到它的身影。

↑同时在线峰值人数突破了16万↑

《永劫无间》刚出小弟就天天玩得停不下来,最让人觉得带劲的是游戏里面的攻击克制机制,普通攻击克制红色的振刀,蓝色蓄力攻击克制普通攻击,而振刀克制蓝色蓄力攻击,这种像剪刀石头布一样的博弈就感觉很“武侠”。

↑振刀成功能振掉对手武器并追加强力攻击↑

《永劫无间》虽然上手很简单,但由于游戏中的克制机制存在导致游戏的单排模式十分硬核。但是在三排中,由于技能的存在游戏更多考验的是玩家三人之间的配合,对个人实力要求反而不是很高,萌新也能轻松上手。

↑萌新推荐选个和尚抗伤害打控制↑

目前游戏可以在官网或Steam购买,基础版本售价为98元。小弟建议大家买Steam版本,Steam可以同时兼容国服与外服,而官网版本只能玩国服。但是需要注意的是,外服充值内容与国服不通用,玩家充值之前需要注意自己的服务器。

《暗黑破坏神2重制版》——延续20年的经典,一件装备卖22万人民币

《暗黑2》于2000年6月29日进行发售,由于其多变的职业选择,多样化的技能搭配组合,加上装备的随机词缀系统,成功让这款Rouge-like游戏在当时红遍了大江南北,小弟依稀记得当年刷图的肝痛和被墨菲斯托、迪亚波罗、巴尔等大恶魔打哭的日子。

心心念念的《暗黑2》重制版《暗黑破坏神2重制版》终于在近日顺利发售了,目前游戏删除了局域网联机模式,玩家可以通过暴雪的战网来进行联机,要知道在当年很多孤单的少年们在《暗黑2》中一个人开荒是多么的痛苦,但是一旦有了小伙伴一起组队后,圣骑士和死灵法师的组合就可以直接起飞,让开荒不再痛苦。

↑《暗黑破坏神2重制版》的死灵法师↑

相比单机模式下的固定地图,《暗黑破坏神2重制版》在联机模式中的地图完全随机生成,装备掉率更低。刚开服没多久,某些刷到极品装备的玩家已经将它们卖出了天价。要知道《暗黑破坏神2重制版》中很多装备掉落纯粹看脸,小弟已经开始做着国庆期间不上班然后再大赚一笔的梦了。

↑22万人民币的魔幻标价↑

《暗黑破坏神2重制版》目前还未上线国服,目前台服战网售价为1290台币,约合300元人民币。

《分享同乐!瓦力欧制造》——分手快乐,互坑必备

想必很多玩家在国庆期间不想太累,希望玩点轻松愉快的游戏,那么这款任天堂新发售的派对益智游戏《分享同乐!瓦力欧制造》也许就很适合你,目前游戏在9月初正式发售,上线首周就登顶了英国游戏畅销榜。

在《分享同乐!瓦力欧制造》中,玩家可以与好友在本地联机进行一系列对抗与合作(互坑)的小游戏。小游戏从“挖鼻孔”到“抓鬼”应有尽有种类繁多。

大多数小游戏限时一般较短,极其考验玩家的反应力。玩家要在最短时间内理解游戏的目的然后迅速完成。像小弟这样脑子不是很聪明的孩子,经常就是被基友吊起来打的。

目前本作只登录了NS平台,仅支持玩家在本地联机,游戏的港版售价为359港币,约合近300元人民币。

《上行战场》——赛博朋克风俯视视角射击游戏

《上行战场》是一款赛博朋克风的俯视视角射击类ARPG游戏,游戏的场景细节以及美术的光影效果十分强大,在宣传预告之初就已经俘获了一票粉丝。游戏发售后三天内创收了500万美元(约3200万人民币)的而成绩,并于首周顺利杀入了Steam全球热销榜。

在《上行战场》中玩家根据游戏剧情的推进,通过搭配不同的武器来应对不同的敌人。此外玩家还能对自身进行改造,装备不同的模块以及义体,从而获得不同技能并形成自己的独有战斗风格。

在游戏中,怪物会从四面八方不断出现,玩家需要密切配合,守住队友的射击盲区。《上行战场》中的各种BOSS战也有着一定难度,玩家需要仔细研究BOSS的攻击机制,选择合适的武器与义体搭配,才能较为顺利地攻克。

目前游戏Steam上的国区售价为148元,支持简体中文,喜欢这类游戏玩的玩家可以关注下。

《Obsideo》——硬核合作抓鬼恐怖游戏,吓队友必备

《Obsideo》是一款Steam上获得特别好评的硬核抓鬼恐怖游戏,玩家需要在地图中寻找鬼怪,然后用合适的方法将其驱除,游戏最多支持四人合作。

↑周围有鬼时候温度计读数会下降↑

面对不同鬼怪,玩家需要使用不同的道具组合。例如遇到会散发电磁辐射的鬼怪,玩家需要使用EMF设备探测,如果遇到会移动的灵球,玩家需要用夜视仪来追踪鬼魂。

游戏共有十多种不同的怪物,因此不仅是探测器,玩家还要根据怪物的动向和观察到的特点来确定怪物的具体种类,例如幽灵就喜欢丢盘子和反复开关警报器,玩家需要使用盐、诅咒娃娃按照特定步骤将其驱除。

↑玩家需要躲避鬼怪同时确定其种类↑

↑在游戏中有各类怪物的百科可以随时查看↑

目前《Obsideo》在Steam国区的售价为41元,小弟在这里只推荐爱好恐怖游戏的硬核玩家购买这款游戏,由于目前游戏还未汉化,游玩时需要一定英文基础。

最后小弟跟你说:看到这么多好玩的游戏小弟已经迫不及待地想提前跑路了,今天的分享就到这里吧,希望大家都能在国庆长假中与好朋友一起玩到心仪的游戏。

一个正惊问题:假期你想玩硬核的对抗游戏还是轻松愉快的合作游戏?



追忆网吧年华:如流星般璀璨而短暂的流星蝴蝶剑.net

鲸乐丨文

二十年前,千禧年后,电脑还未普及,那是网吧迅速兴起的时代,也是网吧最好的黄金时代。

十年前,你依旧与朋友在网吧打着你们熟悉的CS、魔兽、星际,可周边的游戏氛围似乎早已不比从前,属于网吧的时代即将远去。

现在,在一个网络发达的时代,电脑早已成为了人们必备的工具用品,"网吧游戏时代"已然成为过去。

在当时的"网吧时代"中,出现过很多火爆全网的游戏,不管是当年"万人空巷"的CS,还是如今空前发展《英雄联盟》,在网吧之中总有那么一些游戏是网吧老板的装机必备,是无数玩家空余时光的心之所向,是能够被时间所铭记的经典之作。

追忆网吧年华,回忆从前,在此写下那些年被人铭记的网吧必备游戏。

《流星蝴蝶剑.net》,一款国产武侠游戏的巅峰之作

回忆网吧游戏时代,这款被称之为国产武侠巅峰的游戏作品《流星蝴蝶剑.net》应该有它的名字。

《流星蝴蝶剑.net》是昱泉国际由仅六人组成的游戏团队"泰坦小组"用了仅九个月开发完成的动作角色扮演类单机游戏,游戏作品根据古龙同名武侠小说《流星·蝴蝶·剑》改编而来,在当时的网络游戏市场,《流星蝴蝶剑.net》的出现堪称是极其特别的存在。

《流星蝴蝶剑.net》分为单机与连线两种游戏方式,单机版中游戏按关卡回合制进行,每一关都有特定的背景故事与获胜条件。

玩家需扮演"杀手"角色完成每一个关卡的特定任务以达成获胜条件,单机版的游戏挑战性十足,能够给予玩家良好的游戏体验。

连线版则是《流星蝴蝶剑.net》最有趣的玩法,,也是国产武侠格斗游戏首次引入联机概念。

多人对战模式下的《流星蝴蝶剑.net》有五种不同的游戏模式,融入了当时一些热门游戏的

玩法,加之真人之间的对战与游戏独有的"搓招"方式令游戏内容更加丰富,更具刺激感也更耐玩。

由于其独特的游戏机制,《流星蝴蝶剑.net》在当时真正做到了PVP的公平对战。

在2002年发行之后,《流星蝴蝶剑.net》一时间成为各大网吧的必备游戏,也形成了当时网吧"一半CS,一半《流星蝴蝶剑.net》"的局面,这款游戏更是被后世誉为国产武侠的巅峰巨作。

具有超前意义如流星般璀璨的《流星蝴蝶剑.net》

《流星蝴蝶剑.net》,这是一款前无古人,后无来者的游戏作品;是一款具有跨时代意义的游戏作品;是一款如流星般璀璨的游戏作品。

当时的游戏市场,国产3D格斗游戏还被称之为"不可能的存在",可《流星蝴蝶剑.net》的问世打破国产武侠格斗3D大作为零的记录,也实现了这个不可能。

在国产武侠格斗游戏只在2D平面打斗的时代,《流星蝴蝶剑.ner》中的人物角色早已能够飞檐走壁,这到如今依旧让人记忆犹新。

游戏首创联机格斗,支持多人同时在线对战;游戏武侠格斗无职业的设定;"吃鸡"影子的显现,这些在当时的游戏市场都是前所未有且超时代意义的的存在,时至今日,依旧有很多游戏厂商在模仿《流星蝴蝶剑.net》。

当时的网吧之中,《流星蝴蝶剑.net》被玩家称为"武侠CS"。

"2003 Game Star游戏之星",《流星蝴蝶剑.net》荣获最佳动作游戏、最佳联机游戏银奖、最佳程序技术和年度突破奖四大奖项,这无不印证着这款游戏作品的强大实力。

毫无疑问,在当时,没有任何一款武侠游戏能与《流星蝴蝶剑.net》匹敌,而《流星蝴蝶剑.net》也正如流星般璀璨而闪耀,"当流星出现的时候,就算是永恒不变的星座,也夺不去它的光芒。"

如流星般璀璨,也如流星般短暂

随着国内盗版的泛滥,这款游戏作品的绝大多数利润被逐渐蚕食;落后的网络带宽速度也严重影响了游戏玩家的在线对战体验,《流星蝴蝶剑.net》终走向了没落,这款游戏作品的光辉历程正如流星般短暂。

可不仅如此,"流星"系列游戏似乎都中了这款游戏作品名字的"诅咒",《铁凤凰》、《流星蝴蝶剑OL》、《新流星搜剑录》,后续的每一款作品都如流星般璀璨而短暂,闪耀一时却迅速落幕。

可不管如何,《流星蝴蝶剑.net》依旧是武侠游戏最经典最巅峰的存在,也是最能被玩家与时间所铭记的国产武侠游戏。

"流星的光芒虽短促,但天上还有什么星能比它更灿烂,辉煌。"

最奇葩国产仙侠吃鸡?把全世界外挂都做进游戏,居然还敢卖68元

自从近两年“大逃杀”类型的游戏火了之后,国内那些见识敏锐的游戏厂商也都纷纷将其靠拢,致力于推出一部部本土化的“吃鸡”作品。这其中,于去年中旬发售的《武侠乂》无疑是这一群体中较为亮眼的存在。

究其原因,其实还是莫过于国人心中那尚未散去的武侠情结在作祟。不过,将武侠文化与大逃杀相结合的《武侠乂》虽然是款创意之作,但终究也没能逃过昙花一现的命运,而这无疑也和外挂泛滥以及人物动作僵硬有关……

可就在最近,一款和《武侠乂》异曲同工之妙的仙侠类大逃杀游戏又进入了玩家们的视野,这不禁让人担心这款名为《九劫曲:诅咒之地》的游戏会步前者的后尘。那么,这款游戏身上有什么优缺点呢?一起和X博士来看看吧!

划重点一:暗杀偷袭、打怪夺宝一应俱全,融合了各类玩法的大逃杀游戏!

由爱玩游戏有限公司开发的《九劫曲》是一款仙侠冷兵器吃鸡游戏,采用了经典的虚幻4引擎打造,玩家需要在游戏中扮演一名修仙之人,通过冷兵器战斗在60人的战场中谋求生存。

如果说当初《武侠乂》的劝退之处在于难以拿捏的平衡性,那这次的《九劫曲》则在战斗玩法上做了许多创新。不仅将“仙术”加入了战斗,更是将“镶嵌”、“符文”、“法宝”等RPG元素引入到了大逃杀之中。

打不过甚至能施展隐身术逃跑!

当然,这些创新也都是基于战斗应运而生的。对于偏向于靠战略战术取胜的玩家,《九劫曲》也提供了MOBA游戏里的“地形伪装”、“暗杀偷袭”等玩法。甚至,还可以打怪夺宝,获取重要道具来辅助团队战术的展开。

游戏中随处可见的遭遇战

而在目前《九劫曲》中,已经推出了巨剑、法杖、拳套等六种武器,每种武器也都有相对应武器技能以及仙术技能,将其组合起来可以达成非常华丽的连击动作,而释放招式的方法也和《流星蝴蝶剑》里的“搓招”较为类似。

因此,这次的《九劫曲》可以称得上是一款包含野心、富有创意的大逃杀游戏,它在具体的可玩性上有着很多颇具开拓性的玩法。让玩家们觉得它“不止于吃鸡”,而这也是目前国内厂商“更风吃鸡”的现状下,相当难能可贵的一点。

划重点二:买断制提高游戏门槛,玩法拓展多而不精

那么,对于这款刚刚发售不久的游戏,说完了优点也该谈谈不足之处了。在上文中X博士有提到,《九劫曲》是一款集多种玩法于一身的游戏作品。它的理念很新颖,但是将其结合起来真的可以融会贯通吗?

steam上褒贬不一的评价,已经足以说明其问题所在

至少就目前玩家们的评价而言,答案是不尽然的。冷兵器与仙法相结合的战斗想象起来很壮观,但实际上《九劫曲》既没能做好刀剑相拼的打击感,又在互相扔技能的场面上特效做的有失华丽。

而“装备镶嵌”、“打怪夺宝”这些内容呢?虽然的确很有新意,但这种角色养成类的设定所带来的新奇感总是极为有限的。这也会让玩家们在进行几盘游戏后便觉得索然无味,自己买游戏画的几十块“门票钱”有些不值……

作为一款买断制游戏,无论价格高昂与否都是存在着一定门槛的,而目前的吃鸡类游戏已经开始趋于免费……因此,《九劫曲》68元这个看似并不过分的定价,实际上已经无意中隔绝了很多尚处于观望状态的新玩家。

目前在线玩家人数已经寥寥无几了……

更不用说,它偏偏还存在着大量的BUG以及那老生常谈的优化问题……

基本上差评的理由都是此种原因所致

如果这样看来,《九劫曲》这款游戏是否值得购买就得仔细斟酌了。当然,目前这款游戏还处于抢先体验的过程中,这些问题或多或少在正式版本中应该会得以解决。

课后总结:

作为市面上为数不多的国风大逃杀游戏,《九劫曲》无疑有着很多值得我们一看的东西,但也相应的暴露出了其问题所在。对于不少玩家而言,这些问题或许都很难以接受,不过退一万步讲,国产大逃杀类游戏能拥有这般探索性的精神,总归还是一件玩家们能感到欣慰的好事。

腾讯这游戏让我等了十年,最终还是没活下来

大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。

有这么一些游戏,因为制作方的名气或是投入资金的庞大,让游戏在制作阶段就被玩家们所熟知并寄予厚望,有的让玩家等了十年,却因为各种原因最终夭折,戚戚然地湮没在历史的洪流中,给后来者留下“血的教训”。

《新流星搜剑录》——四年测九次 等了十年最终还是夭折了

2017年6月13日腾讯代理的《新流星搜剑录》终止运营,或许许多玩家们只知道《新流星搜剑录》是一款“四年测了九次”最终也没能上线的游戏,但这款游戏的渊源要追溯到十年前。新流星搜剑录》其实是十年前的经典游戏《流星蝴蝶剑.net》的精神续作。

可惜的是,在“狂测”了九次之后,最终只得到了“停运”这样一个结果。玩家们不禁感慨:当初在等这款游戏的人怕是如今连孩子都有了!这款承载着众多玩家青春的游戏,就这样被活活测死了……

《泰坦》——暴雪都还没有弄清楚这个项目的存在意义

在所有宣布毙掉开发项目的游戏公司中,暴雪恐怕是最任性的一个。“还没有弄清楚这个项目的存在意义”。这是暴雪官方在2014年9月亲口告知玩家们的关于毙掉正在开发中的游戏项目《泰坦》的理由,在此之前,《泰坦》作为暴雪开发了七年的一款游戏,已经让不少玩家等到脖子都长了。

虽然《泰坦》不能如期上线,但两年后《守望先锋》横空出世,或许细心的玩家们也从《守望先锋》的玩法和故事背景中找到了和《泰坦》的相近之处。毫无疑问《守望先锋》就是《泰坦》的精神续作。

《橙色奥德赛》——RO精神续作 停运了两次都救不回来

《橙色奥德赛》是一款幻想类MMORPG网络游戏,由曾参与过《仙境传说》《仙境传说2》等游戏开发的团队费时两年倾力打造而成,同样清新可爱的画风和架空幻想的背景设计让它曾作为RO的接班人被许多业内人士寄予厚望。

可惜的是继RO之后这个开发小组的运气一直不怎么好,首次公测BUG频出,服务器和游戏图像解析均存在问题,大批玩家退服造成了游戏的第一次停运。“雪藏”了近半年后的再次复活也只蹦跶了五个月,官方的“救场”根本没有彻底解决之前导致停运的问题,热情被耗尽的玩家们纷纷撤出,最终开发组也放弃了这款游戏的运营。

《洛奇2》——市场还不够成熟

有前作《洛奇》的珠玉在先,让《洛奇2》还未上线便成为了粉丝们热议的话题。为了更好的完成《洛奇2》,创造《洛奇》的韩游公司NEXON不仅选择与当时风头正盛的另一大韩游公司NCSOFT强强联手。双方的通力合作让《洛奇2》的开发进程完成的贼快。

但随着越来越多游戏信息的公布,韩国国内舆论却普遍不看好《洛奇2》。因为《洛奇2》与《洛奇》无论是游戏理念还是风格都相去甚远,所以韩国玩家频频指出:“虽然名叫《洛奇2》却不像《洛奇》,更像是《洛奇英雄传2》。”也许是这些质疑声打击到了NEXON的信心。2014年初,NEXON宣布《洛奇2》开发中止,并表示现在的市场并不是《洛奇2》入场的最佳时机。也许未来的某一天,他们觉得时机成熟,便还会将这款游戏继续做下去。

《最初幻想》——企划很丰满 资金很骨感

曾经有这样一款“借鉴”了大作《最终幻想》,就连名字也几乎如出一辙的国产单机游戏《最初幻想》。这款游戏官方打出的标语是“华人世界里像FF系列那样经典的存在”。但实际情况却是:游戏中除了取材自《最终幻想》的部分,其他部分都被诡异的画质、糟糕的建模和极差的手感所填满了。

对于这样一款做的不怎么样的“伪国产游戏”,玩家们当然不会给予你应有的尊重。游戏发行后吐槽声不断,终于这款计划于2006年中上线的游戏最终由于资金链的断裂而退出了历史舞台。

《天空战记》——做一半不做了 还把队友也坑了

《天空战记》是由韩游大厂ACTOZ SOFT花费百亿韩元,斥重资打造的即时战斗类MMORPG游戏。据称ACTOZ为了此款游戏呕心沥血,花了整整四年时间做研发。在此之前,ACTOZ SOFT在中国的名气就很响,旗下游戏《千年》、《传奇》、《A3》等几乎款款都因精美的画面和流畅的引擎而被媒体们捧上神坛,在为其积累了庞大的粉丝群体的同时,也给粉丝们留下了“ACTOZ出品,必为精品”的好印象。

然而这次ACTOZ SOFT确确实实是坑了,不仅游戏做到一半不做了,还坑了签下了《天空战记》国服代理协议的盛大网络一把,因为盛大网络也持有Actoz Soft公司的部分股份。而此事对盛大的影响远非放弃一款游戏的代理权那样简单。

那么问题来了:除了上面这些游戏之外,你还知道哪些中途暴死的游戏呢?

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