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斗战神微笑的鸡蛋(3比2惊险战胜日本男团,中国男团晋级世乒赛决赛)

导读斗战神微笑的鸡蛋文章列表:1、3比2惊险战胜日本男团,中国男团晋级世乒赛决赛2、杨毅专栏总决赛G6:勇士输了,却并非以世界想要的方式3、忍者龙剑传30周年:急速与癫狂的至高境界4

斗战神微笑的鸡蛋文章列表:

斗战神微笑的鸡蛋(3比2惊险战胜日本男团,中国男团晋级世乒赛决赛)

3比2惊险战胜日本男团,中国男团晋级世乒赛决赛

中国男团向着世乒赛男团11连冠发起冲击。

面对“打疯了”的张本智和,国乒男队出奇地陷入了苦战。

北京时间10月8日,成都世乒赛团体赛半决赛,中国男团迎战日本男团。半决赛赛前,面对世乒赛团体赛十连冠的中国男团,张本智和便放出狠话:“在我看来,日本队没有做不到的事情,这支队伍是可以的,无论对手是谁,我们的目标都是世界冠军,大家团结一致就能取得胜利。”

而他也的确做到了“说最狠的话,打最狠的球”,接连战胜王楚钦和樊振东二人,独得两分将比分拖入决胜盘。

不过中国男队依然以团队优势,最终3比2淘汰日本男团晋级决赛,向着世乒赛男团11连冠发起冲击。

中国男团将在明天迎来世乒赛团体赛决赛,对手是德国男团,后者3比2逆转韩国男队晋级决赛。

樊振东战胜户上隼辅。

不等待,拼出去

面对老对手日本男团,马龙赛前表示:“日本队的气场很强,非常有战斗力,但是我相信我们也一样能够做到,我们也要拼出去,不是去等待对手来冲击,今天八进四的比赛是强强对抗,能让我们明天做得更好。”

虽然马龙已经给球队打了“预防针”,但没人会想到双方会拼到最后一刻。毕竟日本男团的晋级之路并不轻松。日本男团在小组赛对战罗马尼亚时就打满5局,3比2艰难战胜对手,次日又在中国香港身上丢了一盘,在匈牙利身上也丢了一分。

而中国男乒晋级到半决赛,一路都是3比0的高歌猛进。唯一遭遇的困难,是1/4决赛中王楚钦让二追三逆转瑞典名将法尔克。不过对阵日本男乒,中国队丝毫没有放松警惕,继续派出马龙、樊振东和王楚钦的老中青组合。

“我们也要拼出去,不是去等待对手来冲击。”就像马龙赛前所说,率先出战的樊振东主动出击,面对进攻犀利的户上隼辅,樊振东直接打出5比1的开局,轻松拿下首局的胜利。

比赛分水岭发生在第二局中段,户上隼辅一度通过搏杀式进攻取得7比4的领先,但随后樊振东加强进攻,顶住压力12比10完成逆转。放手一搏的户上隼辅没能赢下这一局后,比赛局势便完全掌握在樊振东手中,随着樊振东10比4赢下第三局,中国队成功拿下一分。

赛后樊振东复盘比赛时表示:“对手第二局发挥得非常出色,自己也是想尽一切办法去解决,这场比赛自己也算比较冷静和沉着。”

张本智和状态颇好,战胜王楚钦。

青春对决,王楚钦没顶住

相比樊振东凭借雄厚的实力赢下首盘,中日对决的第二盘堪称最关键的一场比赛。对阵双方是王楚钦和张本智和,同为00后的两人可谓最熟悉的对手,二人的较量一直从青奥会的舞台延续到成人组。

担任解说嘉宾的刘国正透露一则故事:“曾有人问张本智和,更愿意和许昕交手还是和现在的王楚钦较量,张本智和的答案是许昕。”

显然,随着王楚钦和张本智和的成长,被各自球队视为接班人的两位同龄人,正式交锋中谁也不想输掉比赛。

比赛从一开始便火药味十足,赢下第一分的二人更是大喊着庆祝。首局双方比分一度陷入胶着,中局过后王楚钦逐渐领先,11比8赢下首局。但第二局表现更加出色的则是张本智和,他以同样的分数还以颜色。

第三局张本智和状态越来越盛,王楚钦在4比2的情况下被张本智和连续得分,张本智和借势11比6完成反超。

陷入背水一战的王楚钦开始尝试变化,并不急于主动发力,尝试和对手进行中路的多拍相持。但是王楚钦在9比7领先的情况下失误逐渐增多,被张本智和连得4分再次逆转。

这场中日青春对决,王楚钦最终没能顶住压力,而赢下比赛的张本智和则是直接倒地庆祝。值得一提的是,王楚钦的这场失利是中国男女队本届世乒赛的首场输球。

张本智和以2比3逆转樊振东。

张本智和“打疯了”

输掉比赛的王楚钦也颇为懊恼,事实上王楚钦和张本智和二人在大多时刻都难分伯仲,不过在关键球处理上张本智和更加老练。

但中国男乒的强大在于集体,坐镇第三战的马龙对阵及川瑞基,8比11输掉首局的马龙及时调整,随即便11比5连赢两局。

逐渐摸透及川瑞基比赛套路的马龙,第四局直接打出7比0的开局,最终11比2战胜对手,为中国队再拿一分。

“其实第一局自己没有打得太差,只是对手发挥得比较出色。第二局开始自己更加投入,按照既定战术去比,最终赢下了比赛。”马龙不仅复盘了整场比赛,更是展望了此后樊振东与张本智和的较量,“我相信樊振东之后会更加释放,我也相信我们会取得最后的胜利。”

面对刚刚赢下一场硬仗的张本智和,樊振东虽然生涯6次交手5胜1负绝对占优,但是胜负难以预料。

比赛一开始,张本智和便展现出不俗的状态,11比7拿下首局胜利。但随后樊振东调整战术,先是顶住张本智和第一板的搏杀,随后再进行反击,加上发球的变化,樊振东连得4分拉开分差,以11比6赢下第二局。

第三局的第一分,樊振东便在多拍相持中成功压制张本智和,也正是这一球,樊振东顺势打出11比3再次取得领先。

这局之后,张本智和申请更换球衣试图打破樊振东的节奏,战术起效的张本智和11比9将比赛拖入决胜局。暂停期间,秦志戬和马龙都在给樊振东支招,让他在比赛中给球多增加一些旋转。

决胜局双方比分犬牙交错,一度从1比1平打到7比7平。不过手风更顺的张本智和连得3分率先拿到赛点,即便樊振东连扳两个赛点依然无济于事。最终张本智和凭借出色的状态连得2分,将比赛拖入决胜局。

“张本智和‘打疯了’。”当网友用这样的表述来形容张本智和,比赛悬念也压在了王楚钦和户上隼辅身上。

决胜局王楚钦对阵户上隼辅,赢下关键一分。

王楚钦的“救赎”

决胜局王楚钦对阵户上隼辅,比赛开始前的练球环节,王楚钦便紧抿双唇一脸严肃。世乒赛团体赛十连冠的荣誉此刻都压在00后的王楚钦身上,压力可想而知。

但正如刘国梁所说:“国乒队员只有经过撕咬,才能从‘战狼’成为‘战神’。”这是王楚钦必须经历的心理关。

比赛开局,进攻犀利的户上隼辅是更先出击的那一位,一度9比4领先王楚钦,但王楚钦在落后的情况连追4分,并在8比10的情况下再次连追4分,大逆转12比10赢下首局。

暂停期间,男乒队长马龙也不停向王楚钦面授机宜:“你只要想好战术,怎么打都是对的!要相信自己!心态保持平稳!“

显然,此刻的王楚钦已经从输给张本智和的阴影中走了出来,他再次以11比7赢下第二局。第三局,王楚钦越打越松弛,一度取得8比4的领先,原本紧抿的双唇也逐渐变成笑容。随着王楚钦赢下第三局,王楚钦完成“救赎”,大比分3比0战胜户上隼辅。

最终,中国男乒大比分3比2险胜日本男队晋级决赛,决赛对手是德国男团,后者3比2逆转韩国男队晋级决赛。

杨毅专栏总决赛G6:勇士输了,却并非以世界想要的方式

甲骨文球馆里滔天的声浪,也许是50余年,2070场比赛以来,最响彻云霄,倾尽所有的嘶吼——这是我连续第四次在现场为腾讯解说NBA总决赛,在这座球馆里解说的第12场总决赛,我从未听到过比这更炸裂的呐喊,我从未置于如此轰鸣的环境之内——这一切,最终归于沉寂。

这世界上原本有多少等待着这一刻的人,等待着金州勇士的主场被攻陷,等待着他们失去冠军这一刻的人,在终场哨响的时候,却如鲠在喉,心头有无限的怅惘。

多伦多猛龙赢了,他们赢下了总决赛里所有的三个客场,赢得了建队24年历史上的第一个总冠军。他们击败了卫冕冠军,终结了勇士王朝和他们对三连冠的追逐。这比赛不仅激烈,也打出了令人叹为观止的整体水平。但这并不是人们期待中的NBA总决赛的样子。当大幕拉上的时候,有太多疑问摆在你面前。不只是疑问,更是遗憾。

如果杜兰特没有受伤会怎么样?猛龙恐怖的运动能力,长臂锋线群,能让他们对上阵容齐整的勇士吗?

如果克莱·汤普森没有受伤,这一夜最终怎样?总决赛会回到多伦多吗?

你憎恨这样惨烈的局面出现,你憎恨这样拥有伟大球技和竞争精神的运动员,在忘我的搏杀里突然遭遇重伤。

我一直在回想那个回合。在场地另外一边,是洛瑞突进去,制造了非常明显的身体接触——可是裁判没吹,勇士才有了那次反击。库里转换当中交给克莱,克莱直接飞身攻筐。那球横空飞至的是丹尼·格林——格林对那一球的追击,是完全没有收——他不是故意伤人,但他完全没有收自己的动作。我猜,他是对洛瑞突进去没有得到吹罚不满,那一球,我就是要把你干下来!格林的撞击,让克莱落地时完全失去了平衡。他的支撑腿是左腿,落地时向侧面掰成了恐怖的角度。

如果那一次裁判吹了犯规,让洛瑞走上罚球线,该多好。

在我们看见克莱受伤姿态的那一瞬间,判断就是,他的比赛和赛季结束了。他伤到的可能是膝盖外侧的副韧带,也有可能是十字韧带。最糟糕的结果是十字韧带断裂。在韧带重伤的时候,有时你当时是感知不到疼痛的。这就是为什么克莱能从甬道里跑出来,完成那两次罚球。那一刻,我们还以为会有不可思议的奇迹出现。但最终,他再次进入更衣室,就没法再出来。

当克莱倒地的时候,库里在场地的另外一段,蹲在那里,摇着头,用双手捶打自己的头。他不敢相信,无法接受命运是这么残酷。杜兰特在三天前刚刚跟腱断裂,现在轮到了克莱。克莱受伤的样子,是那么恐怖。如果是膝盖十字韧带断裂,对一名运动员的毁灭性不亚于跟腱断裂,克莱需要像杜兰特一样,漫长的休养期。在这一刻,你甚至能想象当下个赛季揭开帷幕时,勇士会是怎样的阵容。

这实在过于惨烈,不,过于残忍。

在那之前,勇士太棒了。在这个夜晚,他们打出了你对这支没有杜兰特,由水花兄弟和追梦格林三角支撑的金州勇士的最高期待。他们的竞技水平和绝地反扑的意志,高的让人惊叹。猛龙打得那么棒——像我们期待的一样,当猛龙迎来第二个赛点,度过了令加拿大倾国失望的第五战之夜,他们明显平静下来了。他们卸下了包袱,打出了极高水平。洛瑞不再只以一名稳定组织者的角色去处理比赛,而是开场就充满攻击性,连拿猛龙的前11分,三分球3投全中;西亚卡姆命中了自从总决赛第一战以来的第一个三分球,而且一进就是三个。猛龙内外开花,在客场占据先机。

可是勇士,他们太独特了,他们太神奇了。追梦格林和伊戈达拉在扮演着球队的后卫角色,库里和克莱像走马灯一样游走。猛龙这一晚的防守策略,比之前的几场比赛都更坚决——完全刺刀见红,亮出所有的兵器。猛龙就是死掐水花——莱昂纳德受命,在系列赛里第一次去防克莱;之前是库里持球挡拆就夹击,现在是克莱持球挡拆也夹击;以前是水花的无球移动出来接球尽量不夹,现在是无论如何全都夹击!在第五战被勇士命中20个三分球之后,猛龙的调整太清楚了,我就是要掐你的三分球,我就是要掐死你们俩!让你们靠别人来击败我!伊戈达拉能吗?追梦格林能吗?

我从未见过——真的从未见过,在我目力所及的范围之内,在任何一个篮球竞技舞台上,有一对后场,面对对方简直疯狂的,4个逮2个的防守,还能这么得分!还能从三分线把球扔进去!你别给我空儿,一丝气息的空间,我就能扔进去!即便你没有失位,你就在我面前,我还能把球扔进去!

神乎其技啊!这是电子游戏吗?这是怎样的竞技水平?你记得有一球,克莱的面前是加索尔和西亚卡姆吗,猛龙两名最高的运动员,堵在克莱的面前夹击他,克莱仍然拔起就投,制造了加索尔的三分犯规。这是怎样的气质?这是怎样的信心和意志?

更重要的是,克莱和库里不仅仍然能得分,勇士也还能利用猛龙对水花的夹击把球打到内线,在篮下不停得分。勇士的命中率,长期在50%以上。纳斯教练几次叫了暂停,这是一场漫长的博弈,他在统一思想,在告诉队员们,坚持他们赛前制定的策略。就这样防下去,不要怀疑自己。可即便这样,猛龙仍然防不住。他们既防不住水花强投得分,也防不住勇士的篮下偷袭。在克莱受伤之前,勇士已经反超。水花兄弟在第三节联手拿下20分,克莱在受伤前已经拿了30分,他们明显是势头更盛的那一方。

在上半场,当勇士人员相对齐整的时候,科尔教练的用兵,让他们最大限度的藏起了他们防守上最大的软肋——考辛斯。科尔在洛瑞休息的时候让考辛斯上场,当考辛斯在场的时候守212联防,避免被猛龙直接用挡拆攻击考辛斯。这一切都奏效了。勇士打得坚决,顽强,精准,聪明。

可命运的死神,在此时挥舞了刀锋。当克莱倒下,一切都被改变了。命运彻底杀死了一场美妙的总决赛。

勇士把比赛撑到了最后一个回合,撑到了库里的绝命一投上。科尔画出的战术完全奏效,库里得到了属于他的一投。勇士能战至此时,已经在提醒世界,他们拥有的东西。在过去两年,他们让总决赛毫无悬念。有太多人厌烦了他们夺冠的方式,厌烦了没有竞争的比赛。人们只记得勇士的实力有多强,他们的优势有多大,却不记得任何一支经历历练的冠军球队都拥有的特质,他们的意志和凝聚力,他们的自信心,和他们美妙的比赛方式。也许只有在此刻,人们才会想起这些。但在这样的命运面前,任何一个稍有理智的人,任何一个喜爱篮球本身的观者,都会痛彻心肺。

当冠军倒下的时候,他们仍是冠军的样子,带着冠军的骄傲。这是此刻我想说的。

请原谅我,在猛龙夺取冠军的夜晚,在最后一篇总决赛战地快评里,一直在书写勇士。不是猛龙不出色,没有哪支冠军队不出色,没有哪支冠军队不拥有冠军的特质,不牺牲,不顽强,不让人钦佩。在未来几天,我们会有更长的时间,去书写猛龙和战神莱昂纳德,也分析他们的未来。但在此刻,我最想说的就是这两个字:命运。命运里有太多的意外,太多猝不及防,命运改变了太多事情。

在这个舞台上,猛龙是拥抱命运的那一方。不只是在季后赛里,他们一直保持着健康。他们的整个赛季,就是与命运的一场豪赌。总经理乌吉利冒着租借莱昂纳德一个赛季的风险,送出了多伦多人的宠儿德罗赞,而莱昂纳德在前一季只出战9场,伤情未明。乌吉利被千夫所指,也因此和球队主将洛瑞长期无法沟通。在炒掉前任主帅凯西之后,乌吉利启用此前从未有NBA执教经验的纳斯,曾经也让人觉得匪夷所思。在赛季中期,乌吉利付出了正在壮年的中锋瓦兰丘纳斯和重要的轮换球员蒂龙·赖特,得到合同即将到期的34岁的中锋小加索尔。所有这些,都是乌吉利的赌注,不成功,便成仁。他赌的是球队的走向,也是自己的位置和声名。

当莱昂纳德在甲骨文球馆里振臂欢呼,这个毫无表情的冰冷战神,机械战警,让我想起了他上一次欢呼——球在篮筐上敲击了四下,落入费城76人的网窝。

这就是命,是命运。猛龙赢了,乌吉利赌赢了。

勇士输在了命运之前,惨痛至极。

这就是总决赛决出胜负的分野。

最后留在我头脑里的镜头,是科尔面带笑容,轻拍着库里的后背。库里刚刚投丢那记可以决定比赛的三分球,他还从未在比赛最后20秒投进过反超生死球。但那一球就是画给他的,那时刻就是他的。他没投进,科尔拍拍他。战术跑了,机会出来了,你出手了。

我们奋战了。无论面对多么艰难的处境,我们战到了最后。

那球在空中旋转,弹筐而出。没什么好说的,这就是命运。我们安之若素。

你把你所有的投入,都交给命运。最终,你接受命运的宣判。这就是我们的生活。这就是在如此惨烈的一个总决赛之后,竞技体育留在我们心头的敲击。

恭喜冠军猛龙,恭喜乌吉利,恭喜莱昂纳德,恭喜范乔丹。冠军就是冠军,10年,20年,50年之后,你翻阅历史,都会查到这一年的冠军是他们。

可这故事的另一面,让出王座的勇士,不只是总决赛的注脚而已。

忍者龙剑传30周年:急速与癫狂的至高境界

辉煌的动作游戏王者,寂静的三十周年纪念。

这里的30周年静悄悄

自从1988年首次在街机厅亮相以来,《忍者龙剑传》和隼龙长久以来都是动作游戏爱好者心目中的领航旗帜。它为无数人带来的是许多颠覆认知的游戏设计理念忍者来到美国

几乎很少有什么流行文化能在80年代的美国与“忍者”引发的狂热相提并论。

不好好走路而是乱翻跟头,穿着紧身衣的蒙面肌肉男,在80年代是美国人对东方文化的刻板印象。虽然从哪个角度看都是让我们汗颜的愚蠢现象,但他们往往确实是没带什么恶意去理解这种自己意淫出来的东西——反倒是为了迎合美帝口味而特意去扭曲自己老祖宗形象的日本人显得更加让人摸不着头脑。

当时各种奇奇怪怪的B级片总少不了忍者的形象

1987年,《双截龙》凭借着美国文化,黑帮斗殴和清版格斗这种新鲜的游戏形式一炮而红,自然也随之引领了许多同行们的竞相模仿。另一方面,早年极端沉迷开拓北美市场的世嘉推出了《超级忍》,这个拿着火箭炮干架的忍者完美符合了美国人的口味,给日本游戏开发者指明了商机。

在这两个游戏发售的第二年,以《阿尔戈斯战士》开创出属于自己独立人气品牌的Tecmo,准确的抓住了这个时期的流行文化,推出了结合上述两款作品特色的《忍者龙剑传》,开启了游戏史上个性最鲜明的忍者题材系列。

想象一下美帝青年能够操作忍者在自己家门口痛扁小流氓会多么兴奋

这个系列的海外版在翻译上有着一些当地特色的逗逼现象,首先是开发组不知为何给了主角父子十分微妙的名字:隆(隼龙)与肯(隼丈)。虽然在当年街霸还没有打响知名度,但这个巧合放到今天再回味就别有一番乐趣了。

而在欧洲发行时,Tecmo不得已将游戏名称改为《暗影战士》,这是由于当地法律认为“忍者”一词带有暴力倾向所以不允许使用,就连《忍者神龟》都只能改成“基因突变英雄”这种没头没脑的名字。

最让人觉得搞笑的是美版名称《Ninja Gaiden》,作为原创新作的游戏叫“忍者外传”究竟是外的哪个东西的传至今都没人说的清,而这个其实不常用在英语上的单词也很容易让人产生误会。至今都有许多北美的忍龙玩家,喜欢将这个系列有意无意的念成了“Ninja Gayden”——《忍者基传》......

喷神的回顾中也提到了这个只有北美才存在的梗

这个游戏在当年绝对很酷,有不少能快速吸引目光的动作,比如空翻抓头摔,或是在横杆上做体操动作。为了配合清版格斗的特色,隼龙首先会用拳脚伺候敌人,只有在获得限时强化道具后才会拿起龙剑砍人。

我是不敢去想像当年是否有美帝青年傻到学这个过马路方式…

然而这款成为80年代末吃币率最高的游戏之一,大受好评的作品,实际玩起来你很快会发现它没什么拿得出手的游戏性。

意料之外的小黄书素材

那用最简单的话来评价街机版忍龙,就是“没啥好玩的”——操作僵硬,招式稀缺,难度扯淡,关卡设计也缺乏亮点。作为一个动作游戏类型的顶尖IP,它的首秀属于那种完全没必要亲自下场去体验的玩意儿,以今天的眼界去品味的话不太可能给你好的印象。

相比广为人知的FC版,街机版作为初代作品甚至还一度被人怀疑是山寨

它不是那种经得起时代考验的好游戏,但的确是为这个系列的成功奠定了坚实的基础。而在游戏内容之外,这款不过不失的作品也有些值得玩味、并使之在今天仍被粉丝们反复讨论的内容。

在剧情上,游戏的制作组遵循着当年大环境号召,秉承着“不废话就是干”的剧本撰写思路,和那时许多同行一样想到什么就写什么毫无压力(和责任心)。

玩家在游戏中要收拾的敌人来自于某个邪教,他们信奉的是诺查丹玛斯,即预言了“1999年恐怖大王降临”的神棍。而领导着组织的最终BOSS还自称是其后代,这种充满了时代气息的反派,可以说是相当标准的挨揍对象了。

游戏里还能看到这位神棍的画像

就和那些不懂得把时间线写得遥远些的科幻片一样,所谓的末日预言现在就是网民玩梗的笑话罢了。但在游戏上市的年代,末日预言还是属于偶尔能占据几本地摊杂志封面的元素,所以本作的故事似乎也是对上了不少人的口味,加上忍者、纽约斗殴等流行元素,在北美获得了相当不错的成绩。

但让人觉得讽刺的是,让这款现在玩起来绝对不怎么样、在许多忍龙玩家心目中属于黑历史的开山鼻祖今天还时常被人提及的,居然是它的“续关画面”。

当年游戏厂商为了让玩家多投币没少下功夫,好玩的游戏不仅得做得够难,在续关画面也要绞尽脑汁想出各种花样来吸引玩家。

而《忍者龙剑传》在这方面可谓是臭名昭著:隼龙被敌人以怎么看都十分微妙的姿势绑在刑台上,一个巨大的电锯缓缓降下,如果玩家不投币的话迎接他的就是被开膛破肚的结局。

几乎在绝大多数“10大游戏失败画面”里一定会出现的场景

由于这个场面在当年实在是太“刺激”而引发了不小的热议,也直接激发了不少厂商的灵感,尤其是Capcom《快打旋风》为代表的死亡倒计时,甚至在多年后给许多R-18同人提供了素材……

capcom绝对是这些跟风者里头玩得最上瘾的

取得不太符合游戏质量的成功,虽然有一定的运气成分,但针对流行文化口味的设计,以及游戏对于(肌肉)忍者能力的还原仍旧是值得赞誉的内容。可是不为人知的是,领导着为开发本作而特地建立的工作室Team Strong,吉泽秀雄其实对于街机版的设计并未算发挥完全的实力,真正让他们用心去做的其实在两个月后才正式推出。

忍者:砍人要彻底,要忘记什么是潜行

即便因为种种原因没有在日本掀起太大波澜,但在其它地区,同年发售的FC版《忍者龙剑传》获得了巨大的成功。虽然在各方面初代尚有不少稚嫩的地方,但仍然是一款为世人奠定了“忍者动作游戏”核心的关键作品。

如果你注意一下系列的时间表,自然就会注意到街机版与FC版相差了仅仅2个月的时间。了解游戏的玩家肯定知道这是不太可能实现的任务,何况两个版本还是完全不同、绝非“移植”能形容的作品。

两个版本放一起除了“忍者”这元素之外根本想不到一块去

事实上的确如此,几乎是在街机版开发刚起步不久,吉泽秀雄就已经开始筹备在FC上开发全新的作品了。从某种意义上来说,街机版忍龙更像是为了公司效益和抓住市场机遇而投入的项目,相比之下更为我们所熟知的FC版才是吉泽秀雄心目中“超级忍者游戏”的真实样貌。

如果你玩过街机版,应该会记得在关卡交接的阶段游戏会有不少“华丽”的动画演出,虽然它们都是几幅没有文字描述的图片,但的确给带来一些不错的演出效果。而这个元素本质上也是一种实验——对于家用机最早出现过场动画的一种预热练习。

而且这些“过场”还相当的逗逼

《忍者龙剑传》旧三部曲除却了出类拔萃的动作元素外,它作为游戏史上首个在家用机实现了大量“过场动画”的作品,也以此给早期的玩家带来了难以忘怀的美妙体验。

“动作游戏不重视故事”,这大概是到了今天都在不少玩家甚至是游戏开发者脑海中的刻板印象。然而对吉泽秀雄来说,早在三十年前他就开始规划用极其有限的技术,在动作游戏里融入精彩纷呈的叙事演出。

简单的图片和音乐,却能搭配出恰到好处的氛围

隼龙是个比较典型的超级英雄,比拿皮鞭抽恶魔的西蒙或是红蓝性感皮裤等形象要稍微薄弱些,更不用提和马里奥或塞尔达相比较了。但凭借着难得一见的剧情动画,玩家在游戏过程中能更加清晰的了解到人物的形象,看到他们在战斗之外的喜怒哀乐,这可比当时只能在说明书和封面上认识主角要时髦多了。

当然了,由于条件所限很多剧情都容易让人误会……

通关反派城堡离奇倒塌,和《恶魔城》几乎一个模子出来的俗到爆炸相拥看夕阳结局

如何用游戏性展现孤胆英雄一个人干翻整个军队,在游戏领域对于绝大多数开发者都不是什么问题,但如何让忍者这个形象能在不潜行的前提下打出与其它职业不同的风采,吉泽所奠定下来的是一直流传到了板垣伴信执掌的新系列也着重强调的元素:速度感。

“快准狠”是贯穿了《忍者龙剑传》新旧六部正统作品最关键的核心理念,忍者高速流畅的机动能力,对时机和战术的准确判断,以及不是你死就是我活的剧烈厮杀。这种将忍者富有艺术化的残酷美感融入到整个游戏设计上的思路,深深影响着新老两代制作人,并将这个系列一路走向了今天在动作游戏领域的至高地位。

整个系列最关键的就是体现忍者的高速行动力

作为一款平台动作游戏,《忍者龙剑传》三部曲有着相当频繁的战斗环节,为了让游戏展现出忍者的高速,自然不能做成拖拖拉拉一打打半天的形式。

制作组为游戏定下的核心,也是之后贯穿了旧系列三部曲的一个关键:“一刀斩”。这个强调让绝大多数关卡敌人都只需要一击便可打败,不延长玩家对单个敌人的战斗时长,将忍者讲求效率至上的战斗方式体现得淋漓尽致。

初代甚至存在着能秒杀BOSS的技能

玩家在流程中除了BOSS之外,很少会遇到需要花费两秒以上的杂兵,这就让攻关的过程变得极为流畅爽快。这种将人们对于忍者战斗方式的想像贯彻始终的思路,不仅对之后整个系列都有着深远影响,甚至也为许多游戏设计理念带来了非常重要的创作灵感。

但爽是爽了,却不代表游戏就会显得轻松了。

太难了,差评退款

Team Strong将精力花在了精巧的关卡设计上,游戏中任何一个杂兵单独拿出来都不会对隼龙造成什么威胁,但制作组却赋予了它们极其明确的功能性。当它们与关卡地形巧妙的结合,在合适的地点进行多兵种配合后,给玩家造成的是每一个阶段都有截然不同的巨大挑战。

这种设计即满足了高难度的标准,又不会与游戏关键的流畅感产生矛盾——只要玩家足够强大,自然可以打出心目中最具扮演性的华丽杀阵。这种快速流畅与高难度结合的方式,让游戏拥有了非常极端、核心化的动作体验,培育出了大量高手玩家。

阿喷大概对此有话要说

尽管在难度上3代已经趋于妥协而变得更加亲民了,但在以前绝大多数令人抓狂的高难度游戏环境下,《忍者龙剑传》仍然是其中最让人闻风丧胆的那一批。这也导致了它到了90年代初,已经在大众眼中形成了“生人勿进”的姿态,自然也使得销量逐步的下滑。

“无论这游戏是谁做的,我发誓要从他的菊花里把心脏掏出来,在他死之前让他看看自己的心有多么的冷酷和黑暗!”——AVGN

尽管评价仍旧有口皆碑,不断地通过粉丝们的传播能够吸引到愿意尝试的人,但它却并未能在商业上取得好成绩——即便是在系列人气最高的北美市场。

由于在美国是允许转租游戏的,而《忍者龙剑传》即是大受欢迎的好评佳作,又是以惊人难度著称,导致了当时许多孩子都选择了以周末租借的形式来体验。这自然就使得实际销量大打折扣,而至于其它地区,虽然日本不允许出租游戏,但它本身就不是特别被本土玩家青睐,至于中国的情况这边我想各位也都心知肚明了。

忍龙3为了应对出租政策也做过不少改良,但无济于事,成为了出租游戏店的常客

另一方面,整个游戏自身也面临着难以延续的困境。

由于吉泽秀雄在3代开始退居二线,让这个系列在这之后一直没能拿出同等质量的新作,甚至就连GB上的《决战摩天楼》都是外包给《赤影战士》的开发商Natsume。他们也尝试着为世嘉开发新作,1991年的Game Gear版里让隼龙可以在奔跑中挥砍,让流畅性大大增强,可惜的是仍然由于本身素质低下未能将系列带向新的高度。

这种现象也长时间的困扰着这个在FC时代声名显赫的系列,虽然在许多后来的平台上都推出过衍生作品和重制移植,但却始终没能回复到旧系列三部曲的辉煌。

后续作品的质量甚至还不如FC版

不过30年后,一款名为《信使》的话痨动作游戏自称继承了FC忍龙的灵魂

这种一蹶不振当然也并非Tecmo所愿,但缺乏一个主心骨和明确的发展方向,当年的主要制作人都已相续跳槽,公司本身长期未能取得好成绩都是其中的主要因素。

“天灾地祸人丧”,几乎所有公司倒闭的必要条件几乎全部集齐的处境下,一个标准的游戏开发者热血段子就上场了:公司行将就木,老板气急败坏,在这危机关头,一位年轻人以破釜沉舟之势完成了逆转,并将沉寂多年的经典再次复苏。

自带独特逗逼气质的“硫酸脸”

做个美少女卖钱报答恩师

想象有着这样一个平行宇宙:世嘉干掉了邪恶帝国并获得了硬件战争的胜利,在最新的SEGA Switch主机发布会上,玩家们兴高采烈地迎来了隼龙确认加入《世嘉全明星大乱斗4》的喜讯……

好吧,这终究只是开玩笑的段子。

但在最初开启新忍龙项目的时候,由板垣伴信带领的“Team Ninja”的确是计划为世嘉最后一台主机DC开发新作的。然而随着市场环境的变化,他们不得不将项目暂时转移到PS2上,直到板垣XBOX的开发工具后才最终确定了发售平台。

X盒子的优秀机能让板垣最终确定了登陆平台

板垣伴信于1992年加入Tecmo,刚好与递交了离职书的忍龙之父吉泽秀雄擦肩而过。这个整天戴着墨镜提防被牌桌对手看出破绽,抱着父亲为其打造的武士刀到处耍酷的中二青年是一个天生的赌棍。他在加入没几年就抓住了公司颓势这一机会,直接给老板提议让他这个新人担任所谓“玉石俱焚的开发项目”的负责人,并将这款关系着公司命运的作品取名《死或生》。

这种所谓的决死之战对于日本人来说有着无法抗拒的诱惑力,于是Tecmo老板就这么上了板垣的“贼船”。

凭借着喜闻乐见的波动元素,《死或生》成功挽回了Tecmo的业绩,也让板垣在公司成为当红偶像。在这个充满了他个人趣味的作品里,除了将物理特效运用在了当时常人无法想象的部位上,也意料之外情理之中的在忍者格斗游戏里让隼龙作为可选角色出场。

板垣这么做的初衷,是为了对自己的恩师——原版忍龙开发组的猪濑胜表达表达敬意。而这也让他与这个被公司雪藏多年的元老级经典,结下了不解之缘。

“撕或脱”满足了另一种格斗游戏爱好者的需求

很快这些妹子还回到了忍龙本传中显露她们作为忍者残忍的一面

这个会在访谈中说出“我的小弟们都很忠心我让他们砍谁就砍谁”的家伙充满了一种难以言表的气质。就真的如同他提到的那样,戴着墨镜让你很难猜测到究竟这些好似黑社会一般的发言,究竟有多少真实的成分在里头。

不过至少到了今天看,这个行事谈吐都看似不靠谱的人,除了的确在游戏开发上有两把刷子,他那索性而为的性格倒也是意外的挽救了《忍者龙剑传》这个本已是昔日古董的经典。

这里指的有两把刷子暂时不把“恶魔三坨翔”的失败考虑其中

新的忍龙项目在1999年开启,这个与初代街机版采用的世纪末背景时间点刚好相同的巧合,在这后一直被系列粉丝视为十分巧妙的话题而被提起。

板垣对游戏的要求是“高门槛、不妥协的硬核难度,流畅无比的战斗与出色的AI”,他坚持首先作品面向的是那些懂得欣赏并能够接受自己挑战的玩家,所以不断的在开发过程中强调这些元素。

“这个世界上简单的游戏数都数不清,如果觉得受不了我的游戏那就去玩其它的东西得了。如果连这些东西都扛不住的话干脆去玩玩弹珠机,钓钓鱼什么的,想要玩游戏那你至少得有个起码的底线才行。”

——向记者炫耀自己武士刀的板垣

虽然一些设定和彩蛋都保留对旧系列的尊重,但本质上很多内容都经过了大幅度的修改。剧情上虽然看似并没有关键性的联系,但在新的三部曲结束后会发现其中许多线索都表明了这是一个旧系列的前传故事,而不仅仅是作为次世代高清版的重启。

对技术表现要求严格的板垣让忍龙的画面表现很“前卫”

虽然在这个时代剧情动画什么的已经是游戏必备的内容了,但作为家用机最早实现过场动画的游戏,新忍龙并没有太执着于要在这方面再次突破传统,只是在必要的环节加入即使在动作游戏里也属于敷衍的剧情元素罢了。

话虽这么说,但Team Ninja最终还是用自己的行为证明了:剧情什么的真那么不重要,砍得爽才是关键。

论用眼神装B的造诣,游戏界没有人超过隼龙

最强的清版格斗动作游戏

主角自然还是同一个叫隼龙的超级英雄,带着忍者执照干着专门把人大卸八块的狂战士行为。揣着四次元紧身裤里一堆花俏名字的作案工具,砍死拦路反派解救穿着SM服到处跑的奶子,顺便摧毁记不住名字的邪恶组织挽救世界。

板垣仍旧把旧系列最关键的“快准狠”牢牢铭记在心,并用自己喝了假酒一般的思维将其扩展到新的高度,顺便丢掉了日式动漫的基调找回了街机版用来勾引鬼佬的美式风味。

从某种意义上来说,新生的忍龙其实有结合了街机版和FC版两者的特质

不过这次隼龙不会被绑在桌子上开刀了,板垣将敌我双方都丢进了由一个个战场组成的热锅上,并告诉隼龙和他的敌人们:谁不够狠就是那个任人鱼肉的菜鸡。

于是双方都只能丢掉人性投入到这场疯狂的杀戮盛宴中。

新系列的《忍者龙剑传》是否能作为最佳ACT这点有待商榷,但要论最狂乱残暴的那个,可能连《战神》都要敬畏三分。毕竟后者只是狂在剧情和人物塑造上,而忍龙则是从整个游戏节奏到细节等内容上的癫狂。

即便是初期的普通难度,敌人高频率的攻击和有效的配合也会让人吃瘪

到了忍龙2板垣彻底抛开了那些琐碎的元素,将一个最粗旷极端的次世代清版格斗游戏的姿态,以近乎胡闹的思路展现在了世人面前。

至今都没有一款动作游戏,能如同忍龙2一般混乱不堪狂乱至极,却能在这种疯狗打架般毫无逻辑的战场中焕发出难以用语言描述的节奏与美感。

用更加意识流的评价,那就是忍龙2真正做到了模拟出超现实世界里一群真实存在的超级忍者厮杀的场面。

遇敌、歼灭、前进到下一个场景再循环。整个游戏的流程基本上抛弃了绝大多数现代游戏提倡的“多元内容结合”,将街机游戏时代特有的流畅质感再次重现,并给出了3D图像技术应该怎样体现这种古老游戏方式的最佳答卷。

断肢系统带有强烈的制作人风格,板垣把对于暴力的偏执解读融入到了游戏的每一处细胞中,玩家只有比这些不要命的疯癫敌人更加残暴无情,才能在一群梅原大吾亲自操作的AI围攻下生还。第二关的BOSS“幻心”更是直到今天都可能是所有游戏里“劝退老师”中的佼佼者——堪称作弊一般聪明得完全不像是程序操作的强大战斗力让从新人到老手无数玩家叫苦不已。

劝退老师中的教导主任

就和今天时常被人用于形容《黑暗之魂》这种“向死寻生”的作品一样,在不断的失败与挫折中,逐渐成长的玩家会慢慢摸索到这个系列那毫无怜悯的难度下深埋的精髓与窍门。他们会了解到如何快速的断肢,怎样去利用细节来控制场面,并随之将远超绝大多数游戏AI表现的强大敌人玩弄在鼓掌之间。

有时候(阴)战(招)术也是游戏里十分重要的一环,比如在狭窄地区连续用抱头摔,或是吸引敌人蹬墙跑的时候用“飞燕”对其形成大伤害等地形杀。这种蛮力之外的智取战术也表明了游戏并非没有计划的强调混乱,而是特意将那些细节和逻辑隐藏在这种基调中。

和黑魂比较不同的是,高手玩忍龙带来的就是赏心悦目的华丽演出

很少有哪个游戏能在连续30个小时的剧烈砍杀中保持新鲜感,许多游戏总是要加入各种各样的内容来保证它的可玩性。然而板垣却用《忍者龙剑传2》向世人证明,真的可以在80%流程里只有砍人环节,也能够做出让人持续兴奋的游戏。

结语:三十年忍者之道,教会了我们要保持着耐心

忍龙在游戏史上的地位自然是十分崇高的,但它自身带有的“原罪”却也是无法忽视的问题。

这个所谓原罪当然并非游戏的缺陷,而是根植在更加深度上的弊端。用比较信息时代的话来讲,那就是《忍者龙剑传》没有“梗”。

是的,演出比它尴尬,剧情还要不如的作品比比皆是,但唯独忍龙、尤其是新系列的忍龙在游戏内容之外却格外的枯燥。隼龙很强很能打,是一位称职的英雄,然而除此之外我绕了好几圈也只能找到初代街机版的“捆绑Play”(它也确实是整个系列最流行的梗)带来的谈资。

剩下的就只有“如何打”这个环节了。

俗话说内行看门道,外行看热闹。如果一个文化作品能给外行看的只剩下门道,那它的传播就注定是有先天阻碍的。如今人们不仅仅要的是讨论游戏如何玩,让这些作品能传播开的更需要的是引发舆论话题的谈资——很无奈,但却是事实,这也是游戏厂商本身就应该关注的考量。

让人遗憾的是,忍龙的确是一个在打斗之外“没什么好聊”的作品,它能够提供给玩家考据的人物、世界观和细节虽然并非空无一物,却也难成气候。当人们对其产生好奇之时,能看到的却只是疯狂的难度与苛刻的技巧,绝大多数人都只能望而却步吧。

从这一点来看,板垣伴信的确是个营销上的人才:游戏里没噱头,制作人自己成为噱头。

板垣离职后上位的早矢仕洋介君证明了自己:做福利有两下子,搞忍者并不太行

记得就在不久前曾有人开玩笑说,SNK的特瑞在多年后很可能再也没人记得“她”是《饿狼传说》的男主角,这种对于过气硬汉悲惨命运的悲观预测当然是过于夸张了。但如果对方说的是在多年后《死或生10》发售后,再也没人认得出这个波涛汹涌的格斗游戏里还藏着一位顶级动作游戏的主角,这个可能性倒是真实得不禁让人为隼龙以后的发展捏一把冷汗。

但是“忍者”本身就是有着卧薪尝胆,忍受着长时间的寂静后以惊人的爆发力出击的——正如《忍者龙剑传》新旧系列的发展与交替一般。

这是一个毋庸置疑的经典,它有着许多续作,经历多次新旧风格上的系列迭代,但始终能在岁月变迁的过程中保持着自己的核心理念。它在国内曾经被誉为“四大ACT”中占有一席之位,与《鬼泣》、《战神》和《猎天使魔女》分庭抗礼,是动作游戏爱好者们多年来津津乐道的话题。

然而在本世代主机进入尾声,诸多同行都竞相复苏的环境下,我们却已经多年未见任何关于系列正统新作的消息。Tecmo Koei对自己产品想怎么处理我无意猜测,但任何一位粉丝都肯定会对系列新作的公布欣喜不已,只希望在这个被称为“文艺复苏”的环境下,Team Ninja能够带领《忍者龙剑传》走向第三次崛起吧。

小说:穷小伙被豪门盯上,对方拿权势想欺压,殊不知他是龙王战神

道歉?

在战神的字典里从来就没有这两个字。

既然这两个人刚刚说丁医生在什么餐厅等他们,那他只要跟着他们的车过去就行了,用不着和这样两个人在这里浪费时间。

苏昊岩撇了男人一眼,带上墨镜,抬步欲走。

什么!

一个不值钱的男人居然不把自己的劳力士放在眼里,居然不把自己放在眼里,男人彻底怒了,何况自己的女人还在这里。

伸出手指,

“你给我站住!”

“我让你给我道歉,你听见没有!”

拦?

谁拦得住苏昊岩?

但是苏昊岩转念一想,要是把他打伤了耽误了见到丁医生的时间可就不好了。

“放手。”苏昊岩冷冷地说。

“你知道我是谁吗,你就敢在我面前这么猖狂?我是南城四大家族之一,陈家门下的大管家——陈严!”男人大拇指指着自己的脸,一脸骄傲地自报家门。

“我们陈家人在外面就没有怕事的,小子,你今天不给我道歉,也要给我道歉!到时候我们陈家人找上门,有你好看的!”

“我说过我怕陈家人了吗?”

苏昊岩侧着脸丢出这样一句话,让身后的两人微微一震,不怕陈家人,难道真的是什么惹不起的人物?

仅失神了一秒,他们很快就回过神来。

对自己刚刚的想法感到十分愚蠢,这个人怎么可能是陈家人惹不起的人呢?除了龙主,在整个南城,就没有陈家人惹不起的人!

见苏昊岩不理他,气得陈严挥起拳头就想给他来一下。

陈严身旁的女人董丽丽连忙把陈严的手给抱住,担忧地看了一眼苏昊岩,“亲爱的,万一这个人真的是这个酒店里住的人呢?”

“怕什么?住在这个酒店里,我们陈家的人就怕了吗?”

“我不是那个意思,现在龙主的身份还未明,我们还是谨慎一点得好。”经过董丽丽这么一提醒,陈严倒也点点头,觉得他说得有道理。

“我们先确认一下身份也不迟。”

男人抽出一根烟,食指和中指夹着吐出一口云雾,“你小子,叫什么名字啊,这么嘚瑟,连陈家人都不放在眼里,说来听听,让我见识见识。”

苏昊岩也没藏着掖着。

挑眉,冷淡地看着他们,“苏昊岩。”

什么!?

这三个字一出来,两个人的身子一僵。

苏昊岩?就是那个杀人犯苏昊岩?就是前段时间打伤了陈家大少爷和二少爷的苏昊岩???

陈严和董丽丽的脸色立马就变了。

陈也不和他客气,手指抖了几下,扭头冲着董丽丽说,“我就说吧,这个人肯定不是什么好人,原来就是苏昊岩啊!真是冤家路窄啊,说起来,你和我们陈家的恩怨还没了结,今天就被我给碰上了。”

陈严听说过苏昊岩的威风。

他掏出手机叫人,手机拨了几个文字过去,三分钟不到,从酒店的楼上下来了十几个外国人。

十几个外国人将苏昊岩团团围住。

“这些人可是和一般的保安不同,这是一家国际酒店,和外国佬一起开的,你瞧瞧这些人,每个都是军人出身。”

“我们陈家人是最好说话的,只要你给我道歉,我今天就饶了你。不然,我就让他们卸掉你一条腿怎么样?”陈严的脸上露出一抹邪恶的笑容。

想到一会儿这群黑子将苏昊岩打成肉酱的样子,陈严就感到兴奋。

“你还不知道吧,这家酒店的总经理和我们陈家的关系可不一般,这群人今天就是我们的人。”一边嘚瑟,一边交到他们的硬朗关系。

言语中免不了的优越感。

国外的?

苏昊岩扫了一眼这群外国人,他们皮肤黝黑,身形健壮,棱角分明。这是北境人特有的外形特征。

北境已经被他打败。

只要是这个国家的人,不可能有人不认识他。

哪怕不认识他这个人,也绝对不会有人不认识龙主。

好了,省得他动手。

黑子们将苏昊岩团团围住,摆好作战的姿势,苏昊岩这边风轻云淡,就在黑子们正要一齐朝着苏昊岩扑过来的时候。

苏昊岩双手抬起,做了一个极为复杂的手势。

黑子们全都愣了。

所有人的动作都停止了下来,一脸震惊地看着苏昊岩,这……他们是北境的军人不可能不认识这个手势!

这是龙主!!!

一时间,所有的黑子齐刷刷地朝着苏昊岩跪了下来,用他们北境的语言齐声高喊,“龙主!龙主!龙主!”

一声更比一声高。

黑子们军人的威严全都被换起来了。

龙主在北境人民心中就是战神,当初他接手北境的龙殿,这个四分五裂的国家,在苏昊岩的打拼之下,仅用了四年的时间,就一举统一了这个国家。

他就是神一样的存在。

“这……”

“你们在干什么啊!”

陈严不敢相信地看着眼前的这一幕,完全听不懂这群黑子在喊的什么东西,不过看到他们还没动手就全都跪地投降的样子,陈严心中一股怒火。

“废物!我这就安排,你们总经理把你们全都给开除!”

陈严指着这群黑子大喊。

他叫过来的人,最后却对着敌人跪地求饶?

这不是他的耻辱吗?

陈严

“亲爱的,你先别生气。要我说,这苏昊岩一回来就这么嚣张,还和军队出身的黑子认识。难不成,他和北境的人秘密勾结,来我们国家当间谍,才有了现在的胆量?”

陈严眼睛一转,也不是不可能?

甚至说,这个解释合情合理!

一副恍然大悟的样子,“好啊,你苏昊岩是什么人,六年前是杀人犯,六年后回来就做卖国贼!世界上的奸诈小人也不过如此吧?”

“你又有多高尚呢?”

苏昊岩听到卖国贼这三个字,不禁感到好笑。

一是他从来没有杀过人,被扣上杀人犯的帽子;二是明明国家的荣誉都是他打过来的,反过来被叫卖国贼。

底下的黑子听到这句话,一个个的拳头全都捏起来了。

一个黑子用北境的语言询问苏昊岩,“龙主,这个人要不要解决了。”

“不用。”

这句话陈严没有听懂,但大致猜了出来,心里一虚,拉着董丽丽的手就往外走,“亲爱的,我们还有事,还是赶紧离开吧!”

“这个人改天再教训他!”

“龙主,请给我们效力的机会。”黑子们在地上跪拜了一下,十几个黑子,将陈严团团围住。

人群中传来陈严惊慌的声音,

“你们想干什么!!!”

小说:战神小伙去买房,因低调被富二代羞辱:没钱还有脸看房子?

唐晓彤一怔,她不觉得秦峰买不起房子,但她感到疑惑的是,秦峰为什么不自己弄一辆豪车过来呢?

她听爷爷说秦峰身体抱恙,可即是如此,弄一辆豪车过来,买房子也更加容易吧?

刚才看到没人理睬秦峰一家子,她是真的恼火了的,可她觉得秦峰有点奇怪,像是有些不懂买房的潜规则。

你没豪车,谁相信你有钱能买优质房子?

这时候,唐晓彤却看到有一个长发及腰的女销售员走向了秦峰一家子,看样子似乎是要给秦峰一家子推介房子,她心头顿时松了一口气。

张天骄看向那个女销售员,却是眼神闪了一下,心忖,这女销售员不错,要是约不到彤彤,今晚可以将她约出来玩一下。

正痴想着,张天骄却发现,秦峰往他这边瞥了一眼,那冰冷的眼神不由得心头一颤。

秦峰收回视线,继续聆听女销售员的介绍。

女销售员叫做洪暮雨,是最近新过来的实习生。

她从洗手间出来大厅之后,发现秦峰一家子这边没人,也就急匆匆的跑了过来,为秦峰一家子介绍起了房子。

秦峰没问什么话,让袁紫涵去问房子。

袁紫涵其实也不懂买房该问什么,何况她也不知道秦峰到底是要什么房子,她就根据小户型的房子,随便问了几个问题。

洪暮雨很有耐心的给袁紫涵讲述了一遍。

“如果你们想要去看的话,我也可以亲自带你们过去看一下,不过这房子还是有点小贵。”

洪暮雨讪笑着说道。

袁紫涵颔首一下,眯着双眸看着洪暮雨,她感觉洪暮雨这个人挺好的。

因为她听到旁边的女销售员都是将房子价格说得实惠,劝导顾客赶紧购买,但偏偏洪暮雨说房子还有点小贵。

估计洪暮雨也是估计到了他们一家子的穿着,以为他们买房子的钱应该不够。

更何况,她也确实不知道秦峰到底有没有钱买房子。

所以,她连忙拉了一下秦峰的衣衫。

“你觉得呢?”

秦峰淡淡一笑,对洪暮雨轻轻摇头:“房子太小,你再陪我们看看吧。”

旁边一个短发女销售员连忙跑到了洪暮雨的身边,拉了一下洪暮雨的手臂。

“暮雨,我不是说过你了嘛,这种人除非拿钱出来,否则的话,你就不要将时间浪费在他们身上,这里那么多客户,你随便找一个老板,都能销售掉好几套啊。”

这短发女销售员叫做凌紫萍,她对于洪暮雨这个新人感到头疼,感觉洪暮雨有点缺根筋。

因为以洪暮雨的上乘姿色,完全可以轻松就拿下高销售业绩,可偏偏洪暮雨太固执。

“凌姐,能销售掉好几套,我也想,可是那些老板还要我去陪着吃饭的,我才不要。”

洪暮雨对凌紫萍摇了摇头。

她个人对于潜规则非常反感,所以她不想去搞那一套,决心要凭实力去销售。

“吃饭而已,又不是陪睡,怕什么呢。你再销售不出一套房子,你这个月就垫底了,我担心你转正不了。”

凌紫萍皱眉说道。

“凌姐,谢谢你,这么多人,就只有你对我好。但我还是想坚持自己的底线,我不相信我一套也销售不了。”

洪暮雨贝齿轻咬,沉声说道。

凌紫萍看到洪暮雨这副样子,她也不好再说什么。

但她扫了一眼秦峰,始终感觉秦峰不像是有钱买房子的人,至于袁紫涵,她认为袁紫涵恐怕没有决定权。

“其实你坚持是对的,我也想那样,可是竞争太激烈了。你看看小韵她们,为了销售业绩,都是奇招百出。”

凌紫萍苦笑了一下,然后看向其他处站立的女销售员。

洪暮雨小嘴紧抿,并没有看过去,而是在打量着袁紫涵。

她始终认为,这一家子都过来了,肯定是想要买房的。

所以她当即继续走向了袁紫涵。

“这位夫人,要不我还是继续带你看看吧。”

袁紫涵瞥了一眼秦峰,然后对洪暮雨点了点头。

这时候,张天骄却走了过来。

“你,过来为我推介几套房子。”

洪暮雨扭头看向张天骄,看到对方一副盛气凌人的样子,她只是很有涵养的淡淡一笑,然后摇了摇头。

“不好意思,我这边还有客户要看,所以,你可以找其他人销售代表。”

凌紫萍看到洪暮雨竟然拒绝了张天骄,顿时一阵惋惜。

她连忙跑了过去,对张天骄笑道:“这位少爷,要不我来你为你推介?”

“用不着你。”

张天骄怒剜了一眼凌紫萍,然后继续看向洪暮雨,他的嘴角不由得向着两边翘起。

唐晓彤脸色大变。

她怎么也想不到,张天骄居然跑到秦峰那边去了,如果张天骄是真的过来买房,那她没什么好说的。

但张天骄明明是跟踪她过来的,现在过去想要撬走秦峰一家子的那个地产销售员,这岂不是让秦峰下不来台?

要知道,她爷爷可是千嘱咐万嘱咐,咬定要她好好为秦峰服务,千万不要得罪秦峰,否则就家法伺候。

可现在,一旦张天骄让秦峰下了台,秦峰会不会多心?会不会以为是自己让秦峰下不来台?

不容多想,她立即朝着张天骄走了过去。

“我说张大少爷,你又不是过来买房的,你就不要过来这儿胡搅蛮缠了,你还是赶紧撤吧。还有,以后不要缠着我。”

唐晓彤毫不客气的冲着张天骄说道。

张天骄立即显出一副委屈的样子。

“彤彤,我这不是为了你嘛,你既然想看房子,我自然得给你找人介绍房子啊。”

“多谢了!”

唐晓彤心头窝火,她感觉自己脸色肯定很难看,轻哼一声:“我不需要你帮我。”

洪暮雨松了一口气,然后对张天骄露出职业笑容:“这位先生,你让我同事凌姐帮你推介吧,我这边这位先生还要看房子呢。”

张天骄不敢对唐晓彤发火,因为他还在追求唐晓彤,而且他也知道唐济世。

但听到洪暮雨的话,他顿时脸色一沉,冷声说道:“你们销售员都那么嚣张了吗?我是肯定有实力买房子的,就他那种人,应该没钱买房子吧?”

说着,他一脸不屑的看向了秦峰。

秦峰对于自己莫名躺枪,嗤笑了一声,却也并没有去反驳张天骄的话。

可张天骄看到秦峰嗤笑,他的脸色更是显得阴翳,双目如鹰隼般盯着秦峰。

“我说你,你笑什么呢?知道这是什么地方?就你一个穷鬼,也好意思在这里买房?而且,你们还是蹭彤彤的车子过来的。”

张天骄故意将话说得大声,令大厅的人都能听到。

大厅瞬间哗然。

“呵呵,连过来买房子都是蹭车过来的?”

“这种人应该是没钱买房子的,看他那衣品就不怎么样。”

“依我看,他就是带着老婆孩子过来这样看看房子过过瘾,毕竟这里也可以蹭一下冷气嘛,现在都六月了,天气也热了。”

唐晓彤气得娇躯颤抖,她只是随口说一句送秦峰一家子过来,到张天骄口里就变成了蹭车的,这不是在侮辱秦峰嘛?

“张天骄,你立即给我住嘴。人家也是过来买房的,你凭什么这样羞辱人家?”

张天骄看到唐晓彤生气,他讪笑了一下,但根本就没有对秦峰一家子道歉的意思。

“不好意思啊彤彤,我这个人就是喜欢说实话。”

“你别胡说八道了,你赶紧离开吧,我现在看你就烦。”

唐晓彤厉声说道。

她现在巴不得张天骄立即离开。

否则等会儿秦峰要去哪里,她继续送秦峰一家子的话,岂不是还要被张天骄带人跟踪?

秦峰对唐晓彤挥了挥手,然后冷眼看向张天骄,淡淡的说道:“我也喜欢,你都已经病入膏肓了,你还缠着人家小姑娘做什么呢?”

“病入膏肓?你这是在诅咒我?”

张天骄脸色愠怒的看着秦峰。

“彤彤,以后不要跟这种人靠近,还有,他都已经患来花柳病,你最好就远离他。”

秦峰淡淡的说道。

众人错愕。

花柳病?

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